Gamer sering melihat Wii U sebagai salah satu kesalahan langkah spektakuler Nintendo yang langka. Itu adalah konsol yang gagal menarik demografis mana pun, menyebabkan kebingungan di antara para gamer tentang tujuannya, dan merupakan konsol Nintendo dengan penjualan terendah kedua sepanjang masa.
Namun, untuk semua kritik yang diterimanya, Wii U sebenarnya memiliki beberapa fitur luar biasa yang dikembangkan Nintendo menjadi konsol comeback yang sukses: Nintendo Switch.
Inilah cara Wii U gagal, dan bagaimana Nintendo bangkit kembali dengan Switch.
Apa Itu Wii U?
Wii U adalah penerus Nintendo untuk konsol sukses besar, Wii. Setelah kesuksesan global Wii yang mengejutkan, Nintendo tertarik untuk memanfaatkannya dengan menghadirkan konsol yang menyediakan gamer dengan kontrol gerak Wii yang tak tertandingi (pada saat itu) namun lebih mirip dengan gim konvensional menghibur.
Jadi, pada tahun 2012, Nintendo merilis Wii U. Wii U sebenarnya memiliki beberapa fitur hebat—ini kompatibel dengan aksesori dan game Wii, dilengkapi dengan GamePad Wii U yang besar namun inovatif, dan memiliki beberapa judul luar biasa, seperti Mario Kart 8, Super Mario 3D World, dan Splatoon.
Dalam retrospeksi, lebih mudah bagi orang untuk menghargai Wii U untuk apa yang ingin dicapainya, dan fitur-fitur yang nantinya akan dikembangkan Nintendo menjadi Switch. Namun, pada saat itu, Wii U menghadapi banyak masalah, mulai dari kebingungan umum tentang apa itu, hingga diungguli oleh PS4 dan Xbox One.
Bertentangan dengan harapan Nintendo, Wii U adalah kegagalan komersial, dan terjual sekitar 13,5 juta unit, kedua setelah Nintendo Virtual Boy, yang terjual kurang dari satu juta unit. Itu kehilangan sebagian dari niat baik yang diperoleh Nintendo dengan Wii dan membuat masa depan raksasa game itu tidak jelas.
Terkait: Konsol Game Terburuk Sepanjang Masa
Mengapa Wii U Gagal?
Ada beberapa alasan menonjol yang menyebabkan kegagalan Wii U. Berikut adalah empat faktor kunci yang menyebabkan umurnya lancar dan mengecewakan.
1. Banyak Gamer Tidak Tahu Apa Itu Wii U
Mis-marketing Wii U merampas identitas yang jelas. Nintendo menjatuhkan bola, secara tidak efektif memasarkan Wii U dan, dengan sebagian besar gamer tidak yakin tentang apa sebenarnya Wii U itu, kebingungan ini diterjemahkan ke dalam penjualan yang buruk untuk konsol.
Nintendo benar-benar mendorong GamePad Wii U dalam banyak pemasarannya, yang membuat orang percaya bahwa Wii U bukanlah konsol yang sepenuhnya matang, tetapi lebih hanya aksesori untuk Wii. "Wii U" terdengar terlalu mirip dengan "Wii" dan ini mendukung gagasan para gamer bahwa Wii U bukanlah konsol—pasti konsol Nintendo baru akan memiliki nama yang berbeda?
Harga awal Wii U juga tidak membantu. Dengan $299 untuk paket Basic dan $349 untuk paket Deluxe, harga perkenalan Wii U—bercampur dengan persepsi para gamer bahwa itu hanyalah pengontrol baru untuk Wii—benar-benar membuat banyak orang terkejut jauh.
Sayangnya, kebingungan tentang identitas Wii U masih ada hingga saat ini, yang menunjukkan betapa buruknya Nintendo dalam memasarkannya.
Terkait: Ketika Konsol yang Baik Gagal—The SEGA Dreamcast
2. Nintendo Under-Baked GamePad Wii U
GamePad Wii U adalah daya tarik utama dan sebenarnya memiliki beberapa ide yang sangat rapi. Satu-satunya masalah adalah Nintendo tidak sepenuhnya mengembangkan ide-ide ini. Setidaknya, tidak dengan Wii U.
GamePad Wii U memberi para gamer opsi untuk memainkan game mereka di perangkat genggam alih-alih di TV (disebut Off-TV Play), yang mirip dengan Sony PS Vita yang dapat melakukan streaming game PS3 dan PS4 melalui Remote Bermain. Wii U, bagaimanapun, menyimpan semuanya dalam satu bundel, artinya Anda tidak perlu membeli dua konsol terpisah untuk bermain dalam mode genggam.
Meskipun menciptakan awal dari konsol hybrid, GamePad Wii U tidak sempurna. Itu besar, besar, dan bukan konsol genggam yang sebenarnya, karena Anda harus berada dalam jangkauan Wii U untuk dapat menggunakannya. GamePad juga memiliki daya tahan baterai yang buruk dan fitur layar sentuhnya terasa lebih menarik perhatian daripada kesenangan.
Jadi, sementara GamePad Wii U adalah ide yang bagus, Nintendo kurang matang dan memasarkannya secara berlebihan, menghasilkan penerimaan yang mengecewakan.
3. Wii U Tidak Memiliki Dukungan Pihak Ketiga
Tidak banyak dukungan pihak ketiga untuk Wii U. Nintendo ingin Wii U berbagi fitur konsol game konvensional. Ini termasuk memainkan judul pihak ketiga; Nintendo yang tidak memiliki dukungan pihak ketiga yang penting untuk mewujudkan judul-judul seperti itu bukanlah tampilan yang bagus.
Perangkat keras Wii U berada di tempat yang aneh (memiliki GPU yang relatif baik tetapi CPU yang kurang bertenaga), dan Nintendo jauh di belakang persaingan dalam hal permainan online. Hal ini menyulitkan pengembang dalam mencoba merilis judul pihak ketiga untuk Wii U. Jadi, mereka tidak melakukannya. Dengan konsol generasi berikutnya yang akan datang, pengembang pihak ketiga malah memilih untuk fokus membuat game untuk mereka.
Tentu, Anda dapat berargumen bahwa Nintendo unggul dalam game pihak pertama yang kuat, tetapi tidak terlalu banyak yang diluncurkan. Dan, meskipun Wii U mendapatkan beberapa game brilian (memiliki The Legend of Zelda: Breath of the Wild), tidak ada cukup judul yang menonjol bagi para gamer untuk membenarkan membelinya. Sebagian besar rilis Wii U tersedia di Switch segera setelah diluncurkan, di mana mereka terlihat dan berjalan jauh lebih baik.
Terkait: Apa Itu Pengembang Video Game Pihak Pertama, Kedua, dan Ketiga?
4. Wii U Tidak Dapat Mengandalkan PS4 dan Xbox One
Ketika Wii U diluncurkan, perangkat kerasnya lebih baik daripada PS3 dan Xbox 360. Tetapi perangkat kerasnya secara signifikan lebih buruk daripada PS4 dan Xbox One yang akan datang.
Selain itu, dibandingkan dengan Wii U, kampanye pemasaran PS4 dan Xbox One berlangsung siang dan malam—Sony dan Microsoft benar-benar memasarkannya sebagai konsol. Selain itu, konsol ini menandakan 'gen berikutnya', sesuatu yang tidak pernah dilakukan Wii U. Kedua konsol, terutama PS4, menikmati presentasi E3 yang fantastis dan menampilkan beberapa judul peluncuran yang bagus.
PS4 dan Xbox One juga merupakan perangkat hiburan, yang mampu mengalirkan acara TV, film, dan musik, dan berfungsi ganda sebagai pemutar Blu-ray, sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh Wii U.
Dengan hadirnya konsol dan game baru yang menarik, para gamer dengan senang hati melewatkan Wii U untuk menikmati pengalaman 'next-gen' sejati yang dijanjikan oleh konsol Sony dan Microsoft.
Bagaimana Nintendo Bangkit Kembali
Wii U menempatkan Nintendo dalam posisi yang tidak nyaman. Kegagalannya membuat Nintendo kehilangan kredibilitas sebagai produsen konsol rumah, membuat orang berpikir bahwa mungkin Wii adalah kebetulan. Namun, Nintendo berhasil menyatukan semuanya dan keluar dengan Nintendo Switch yang sangat sukses.
Anda dapat melihat DNA Wii U di Switch, dengan Nintendo mengembangkan dan meningkatkan fitur Wii U tertentu menjadi sesuatu yang benar-benar mengesankan.
GamePad, layar sentuh, dan Off-TV Play Wii U membuka jalan bagi Switch dan Anda dapat melihat fitur-fitur ini sepenuhnya terwujud di konsol sukses besar Nintendo. Lewatlah sudah desain besar, kebutuhan untuk terhubung ke konsol rumah untuk bermain dalam mode genggam, dan pemasaran yang buruk.
Nintendo memastikan bahwa semua orang tahu persis apa itu Switch dan apa yang bisa dilakukannya: itu adalah konsol hybrid yang dapat digunakan para gamer dengan TV mereka dan sebagai perangkat genggam yang sepenuhnya berdedikasi. Di atas ini adalah Joy-Cons, sebuah penemuan cerdik yang memungkinkan pemain tunggal dan multipemain lokal dengan satu set perangkat keras.
Dalam banyak hal, Switch berhasil melakukan apa yang Wii U coba lakukan. Dengan Switch, Nintendo menciptakan konsol hybrid sejati dengan fitur intuitif, game pihak pertama yang luar biasa, dan port pihak ketiga yang kompeten. Apa cara untuk bangkit kembali.
Terkait: Nintendo Switch vs. Switch (Model OLED): Bagaimana Perbandingannya?
Apakah Anda Berpikir Bahwa Wii U Pantas Gagal?
Wii U menandai titik terendah dalam karir konsol game Nintendo yang terhormat. Meskipun para gamer melihatnya lebih baik sekarang, Wii U tidak pernah bisa menghilangkan kebingungan yang mengelilinginya, selain memiliki fitur yang gagal memenuhi potensi mereka.
Namun, ini tidak berarti bahwa Wii U adalah konsol yang buruk. Wii U memiliki beberapa ide bagus dan membuka jalan bagi Nintendo Switch. Kalau dipikir-pikir, itu lebih benar daripada yang dipikirkan orang pada awalnya.
Mungkin identitas Wii U akan tetap sebagai konsol yang gagal, tetapi tidak layak.
Beberapa konsol game tidak pernah berhasil meskipun sangat cemerlang. Inilah beberapa yang gagal secara tidak adil.
Baca Selanjutnya
- Permainan
- Nintendo Wii U
- Nintendo
- Nintendo Beralih
- Budaya Permainan
Soham adalah seorang musisi, penulis dan gamer. Dia menyukai semua hal yang kreatif dan produktif, terutama dalam hal pembuatan musik dan video game. Horror adalah genre pilihannya dan seringkali, Anda akan mendengarnya berbicara tentang buku, permainan, dan keajaiban favoritnya.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan