Game MMO memiliki perjalanan yang menarik. Meskipun genre ini telah berkembang selama bertahun-tahun, ada basis pemain yang berdedikasi dan untuk alasan yang bagus.
Sementara MMO berfluktuasi dalam popularitas, tetap ada porsi gamer yang konsisten dan berdedikasi yang menjaga genre ini tetap hidup. MMO menawarkan dunia lain untuk Anda ikuti, dengan pemain sering menghabiskan waktu berjam-jam dan banyak uang saat mereka asyik bermain.
Mungkin Anda pernah mendengar tentang MMO karena genre ini cukup populer selama bertahun-tahun. Tetapi jika Anda belum pernah memainkannya, Anda mungkin tidak benar-benar mengerti mengapa mereka berbeda atau menuntut begitu banyak perhatian dari orang yang memainkannya.
Apa Itu Game MMO?
MMO singkatan dari "massively multiplayer online". Ini umumnya berarti bahwa ketika Anda memainkan salah satu dari game ini, akan ada ratusan bahkan ribuan pemain lain di dunia yang sama dengan Anda, berinteraksi dengan NPC yang sama, area yang sama, dan hal yang sama pencarian. Ada beberapa subgenre MMO, tetapi satu hal yang mereka bagikan adalah bahwa mereka berada di dunia yang sangat besar, dihuni oleh banyak orang lain yang bermain dan berinteraksi dengan Anda secara real-time.
MMORPG adalah sub-genre MMO yang paling umum. Ini biasanya adalah dunia fantasi orang ketiga di mana Anda akan memiliki banyak kelas dan subkelas pertarungan, guild, dan kemampuan yang terikat pada hotkey di keyboard Anda. RPG adalah singkatan dari "role-playing game"; ini biasanya sejalan dengan genre fantasi. Contoh MMORPG yang bagus adalah World of Warcraft, Black Desert, dan RuneScape.
MMOFPS adalah sub-genre MMO terkenal lainnya. Permainan ini bermain seperti FPS tetapi biasanya menampilkan peta yang lebih besar, a jumlah pemain yang bersaing lebih tinggi dalam permainan dan kurang fokus pada poin keterampilan dan kemampuan, lebih pada tembak-menembak dan keahlian. Contoh bagus dari game ini adalah PlanetSide 2 dan BattleBit.
Ada subgenre MMO lain yang mencakup olahraga, balapan, dan bahkan game musik. Namun biasanya, MMO yang Anda temui adalah MMORPG atau MMOFPS. Jika Anda suka bersaing dengan pemain lain tetapi juga menjelajahi tanah yang kaya dan luas, maka salah satunya MMORPG gratis terbaik akan lebih gaya Anda. Jika Anda penggemar game FPS seperti Halo dan Call of Duty tetapi menginginkan sesuatu yang membutuhkan lebih banyak komitmen, MMOFPS akan lebih cocok. Menemukan MMO yang tepat untuk Anda membutuhkan sedikit riset, tetapi itu sepadan jika Anda menemukan game yang Anda sukai.
Apa Perbedaan Game MMO Dengan Game Lain?
Meskipun semua game dibuat dengan tujuan inti untuk bersenang-senang, game tersebut tidak semuanya dibuat untuk tipe pemain yang sama. Game MMO berbeda dari game lain dengan menawarkan konten dalam jumlah besar di dunia yang luas, dengan dasar dari menjadikan dunia sebagai pengalaman sosial yang, meskipun terkadang diperlukan, tidak wajib bagi Anda untuk menyelesaikan permainan pencarian. Anda bisa menjadi orang luar yang melakukan solo bos penjara bawah tanah dan gerombolan pinggir jalan acak. Anda dapat bergabung dengan serikat pemain lain dan pergi merampok bersama mereka setiap Jumat malam untuk berbagi jarahan tingkat tinggi.
MMO memungkinkan Anda bermain sebagai:
- Apa yang Anda inginkan: biasanya seorang pemanah, penyihir, atau prajurit.
- Seperti yang Anda inginkan: menjadi serigala tunggal, pedagang, anggota serikat tepercaya, atau PVPer.
Tingkat kebebasan yang mereka tawarkan dalam cara Anda mengalami permainan menawarkan pengalaman bermain yang lebih komprehensif yang tidak bisa didekati oleh banyak genre lain. Dan itu bukan menggali genre lain, mereka mengejar tipe gamer yang berbeda, tetapi ada ruang untuk keduanya.
Perbedaan lain yang membedakan game MMO adalah bahwa mereka cenderung berpusat pada "penggilingan". Yaitu, mengulangi tindakan pada game secara berulang untuk mendapatkan item atau menaikkan level keterampilan tertentu ke level tertentu. Dan sementara perangkat keras seperti mouse MMO dapat meningkatkan pengalaman bermain game Anda, kalo ada uang cadangannya masih panjang prosesnya. Jika Anda adalah seseorang yang menghargai gagasan penggilingan untuk sampai ke tempat tertentu, maka Anda akan menikmati waktu Anda di MMO.
Terakhir, beberapa pemain ingin merasakan umur panjang dan kemajuan dengan game yang mereka pilih untuk dimainkan. Gim seperti NBA atau Call of Duty pada dasarnya akan terhapus kemajuannya dari tahun ke tahun jika mereka ingin mengikuti judul-judul terbaru. Di MMO, Anda dapat berkomitmen untuk bermain di satu akun setidaknya selama 10-20 tahun ke depan, biasanya. MMO cenderung merupakan game yang terus berkembang yang membutuhkan komitmen, sedikit dukungan dari Anda dan pemain lain. Itu berbicara kepada pemain tertentu, sementara yang lain menganggapnya terlalu intens.
Sejarah Game MMO
Game MMO telah berkembang jauh dari tempat mereka pertama kali memulai. Meskipun popularitas genre ini berfluktuasi selama bertahun-tahun, genre ini telah dikukuhkan sebagai salah satu jenis permainan paling populer yang tersedia.
Seperti dicatat dalam a Pos yang Dikuasai Secara Besar-besaran pada sejarah game MMO, MMO sebelum tahun 90-an sebagian besar berbasis teks dan dibatasi dalam hal berapa banyak pemain yang dapat terhubung satu sama lain. Pada 1990-an dan seterusnya, game seperti Ultima Online dan EverQuest membawa genre ini menjadi pusat perhatian seperti dicatat oleh seorang posting MMOGames.com. Pengalaman berbasis teks yang dibatasi digantikan oleh dunia 3D tempat pemain dapat berinteraksi dan bertarung satu sama lain.
Pada tahun 2000-an, MMO seperti World of Warcraft, RuneScape, dan Lord of the Rings Online semuanya adalah pilihan populer, mengumpulkan basis pemain yang cukup mengesankan. Di tahun 2010-an, Anda pasti pernah melihat judul-judul seperti Star Wars: The Old Republic, Black Desert, dan The Elder Scrolls Online. Popularitas MMO yang berfluktuasi jelas tidak mencegah judul-judul baru untuk dirilis puncak World of Warcraft dan judul serupa di awal abad ke-21 tampaknya tidak mungkin terjadi ulang.
State of Play: MMO Modern
Battle royale dan FPS bisa dibilang telah menjadi genre yang paling menonjol dalam game selama beberapa waktu, yang telah menyebabkan Kekeringan MMO dari pengembang. Tidak mengherankan jika banyak gamer tidak dapat menawarkan tingkat komitmen yang diperlukan untuk memainkan MMO dengan benar. Bahkan jika mereka bisa, MMO kemudian memiliki tugas yang sulit untuk menawarkan konten yang cukup untuk mempertahankan perhatian mereka.
Terlepas dari popularitas MMO yang berfluktuasi sejak puncaknya, basis pemain yang berdedikasi tetap ada. Seperti halnya kegembiraan — MMO yang relatif baru seperti Lost Ark dan New World telah membuktikan bahwa ada permintaan untuk pengalaman MMO yang layak dan segar. Kedua judul tersebut memiliki puncak lebih dari satu juta pemain aktif bersamaan, meskipun ada masalah saat peluncuran dan bug.
Pemain akan berduyun-duyun ke MMO jika dikembangkan dengan baik, kaya akan konten dan lingkungan, dan menawarkan sesuatu yang baru. Namun, masuk akal untuk mengatakan bahwa MMO tidak mungkin menjadi genre untuk massa karena mereka cenderung menarik lebih banyak gamer hardcore yang bersedia menawarkan tingkat komitmen yang lebih tinggi pengalaman.
MMO Adalah Genre Hebat
MMO adalah genre yang bagus untuk dimainkan jika Anda mencari pelarian tingkat tinggi dan dunia tempat Anda dapat tenggelam selama bertahun-tahun yang akan datang. Game dalam genre ini biasanya menawarkan tingkat kebebasan dalam cara dan sebagai apa Anda bermain, yang dapat terasa menyegarkan jika Anda biasanya memainkan game linier yang lebih kaku.
Ada banyak potensi game MMO untuk kembali populer, dan bisa sama serunya untuk dimainkan seperti game aksi, FPS, atau battle royale.