AI masuk ke setiap sektor, termasuk video game. Tapi apa dampak video game buatan AI terhadap industri ini? Ayo cari tahu.

AI sedang populer saat ini, dengan berbagai alat AI menjadi sorotan di media sosial dan bahkan di berita arus utama. Sepertinya Kecerdasan Buatan akan berdampak pada setiap aspek kehidupan modern, dan itu termasuk video game.

Bagaimana AI Dapat Mendemokratisasi Video Game

Satu perubahan besar telah berlangsung sejak lama, dan itu adalah demokratisasi. Sejak akhir tahun 2000-an, alat untuk mengembangkan game menjadi lebih mudah diakses; rilis alat seperti Mesin Tidak Nyata 4, Pembuat Game, Dan Persatuan memungkinkan hampir semua orang membuat video game. Kemudian, dengan munculnya Steam Greenlight dan penggantinya, Uap Langsung, tiba-tiba siapa pun dapat menggunakan platform distribusi digital terbesar yang tersedia dengan biaya satu kali yang relatif rendah.

Demokratisasi video game ini dapat dengan mudah dilihat dari pertumbuhan eksponensial jumlah game yang dirilis di platform Steam.

instagram viewer
Menurut Steam DB, antara peluncuran Greenlight pada tahun 2012, dan hari ini, jumlah game yang dirilis di Steam setiap tahun telah meningkat dari 301, hingga 12784 pada tahun 2022. Itu adalah peningkatan lebih dari 4200% dalam satu dekade, jauh lebih tinggi dari perkiraan peningkatan pendapatan industri game sebesar 300% diberikan oleh Statistica dalam periode waktu yang sama.

Peningkatan jumlah game yang dirilis ini bisa dibilang bagus karena banyaknya variasi pengalaman yang sekarang tersedia. Lebih banyak orang membuat game daripada sebelumnya, menghadirkan sudut pandang dan perspektif yang mungkin tidak kita miliki memiliki kesempatan untuk melihat apakah industri game tetap seperti di tahun 90-an dan awal 2000-an. Tidaklah logis untuk mengatakan bahwa AI hanya akan memperkuat efek ini.

Asisten AI untuk Membuat Game

Jika Anda cukup beruntung untuk menangkap apa yang terjadi di Google I/O 2023, maka Anda tahu bahwa asisten AI saat ini sedang "masuk". Layanan seperti Penyair Dan ObrolanGTP menunjukkan bahwa AI dapat membantu semua orang mulai dari penulis dan seniman hingga programmer dan desainer. Masa depan AI dalam desain game hampir pasti akan berbentuk asisten dalam perangkat lunak yang dapat membantu pengembang dengan area yang tidak terlalu mereka kenal.

Bayangkan seorang programmer master memiliki Asisten AI membantu mereka dengan seni atau seorang penulis dan seniman yang luar biasa mendapatkan bantuan dari asisten AI bawaan untuk menemukan tantangan pemrograman yang rumit yang mungkin sulit mereka selesaikan. Itu bisa berarti lebih banyak pengalaman auteur sejati yang mirip dengan karya Toby Fox atau Lucas Pope, serta penurunan penghalang masuk untuk proyek buatan penggemar seperti terjemahan dan kelanjutan tidak resmi dari orang mati waralaba.

Tentu saja, semua ini mengasumsikan bahwa masalah AI yang dilatih pada karya kreatif tanpa disadari telah diselesaikan. Saat ini, dua hambatan terbesar untuk penggunaan teknologi ini secara luas terkait dengan citra publik dan legalitas. Saat ini, sebagian besar AI dilatih untuk bekerja tanpa izin pencipta asli, dan berkat ini, banyak pekerjaan berbasis AI tidak diterima dengan baik secara online.

Bagaimana AI Bisa Melebihi Video Game

Meskipun benar bahwa AI akan membantu lebih banyak orang membuat video game, itu juga dapat menyebabkan kelebihan besar di pasar, dan itu telah menyebabkan beberapa masalah bagi industri game di masa lalu. Dengan bantuan AI, akan menjadi lebih mudah bagi pengembang yang tidak banyak berusaha untuk membuat game berkualitas rendah dengan harga murah sebagai penipuan cepat. Ini sudah menjadi masalah di tahun-tahun sebelumnya, dengan 2017 melihat Valve menghapus 173 game flip aset dari etalase seperti yang dilaporkan oleh Gamesindustry.biz.

Asisten AI dapat membuat game ini lebih mudah diproduksi dan membuatnya lebih sulit untuk mendeteksi game seperti Konten yang dihasilkan oleh AI setidaknya dapat terlihat sedikit berbeda dari kumpulan aset yang dibeli sebelumnya saat ini digunakan. Ketika Anda menambahkan kemampuan untuk membuat game yang sangat muda dan tidak berpengalaman karena mereka menyukainya, tidak sulit untuk melihat mengapa pengenalan asisten AI akan membuat beberapa orang gugup.

Ledakan Game Lainnya

AI dapat menciptakan ledakan lain dalam jumlah game yang dirilis. Bahkan mungkin akhirnya memaksa Valve untuk memberlakukan beberapa kontrol kualitas pada game yang memungkinkan kelangsungan hidup Steam. Kekhawatirannya adalah jika konten AI membanjiri pasar, orang akan kehilangan kepercayaan pada institusi industri, yang menyebabkan kehancuran serupa seperti yang dialami di awal tahun 80-an. Salah satu penyebab utama kecelakaan itu, dikutip oleh tempat-tempat seperti Sejarah Komputer, adalah sejumlah besar perangkat lunak berkualitas rendah yang dirilis tanpa panduan konsumen yang tersedia.

Perjuangan besar terakhir dengan desain game yang dibantu AI adalah cara kerjanya secara legal. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, seni berbasis AI saat ini tidak diterima oleh masyarakat luas, terutama di kalangan online. Dengan game menjadi industri yang berpusat pada online, tampaknya rintangannya bisa lebih besar di sini daripada di tempat lain, dan banyak gamer mungkin menganggap menghindari pembelian game berbasis AI sebagai moral yang penting pendirian.

Industri Video Game Membutuhkan Pedoman Yang Kuat Tentang AI

Kredit Gambar: Google/Youtube

Sementara kita telah berbicara panjang lebar tentang potensi positif dan negatif masa depan Desain game berbantuan AI, perlu diingat bahwa semua masalah potensial ini dapat dan seharusnya terjadi dicatat. Jika Valve dan pengecer digital besar lainnya ingin menghindari terulangnya game crash sebelumnya, maka itu akan terjadi hampir pasti bijaksana untuk mencoba memberlakukan beberapa pedoman kontrol kualitas yang sedikit lebih ketat di seluruh industri.

Pembatasan sederhana berapa banyak game yang dapat dirilis perusahaan tanpa izin khusus akan menjadi awal yang baik. Ini akan membatasi berapa banyak game dalam backlog yang diizinkan untuk dirilis oleh penerbit, tetapi peluncurannya mengejutkan seluruh simpanan selama beberapa hari tampaknya merupakan harga kecil yang harus dibayar untuk menjaga industri otomotif tetap sehat.

Selain itu, industri game tidak boleh menunggu sampai undang-undang diberlakukan oleh pemerintah. Kode dan standar yang diberlakukan sendiri adalah bagian penting dari industri apa pun, mulai dari Comic Code Authority hingga ESRB; kebijakan swa-polisi ini merupakan bagian penting dari industri yang sehat. Orang-orang yang berada di posisi berkuasa dalam industri perlu mulai berpikir tentang bagaimana kita membatasi kekuatan AI yang dimiliki atas ekspresi manusia yang kreatif sekarang dan bukan ketika sudah terlambat.

Mungkinkah AI Menjadi Masa Depan Game?

Saat AI mulai masuk ke lebih banyak industri, tidak ada keraguan bahwa kami akan menemukannya di game kami dalam waktu yang tidak lama lagi. Apakah ini lebih baik atau lebih buruk untuk diperdebatkan, kami telah menguraikan beberapa dampak utama yang dapat dibuat oleh AI.

Tapi bisakah AI menjadi masa depan game, membiarkan pencipta manusia dalam peran minimal? Kami harap bukan itu masalahnya dan AI berfungsi sebagai alat yang diatur dengan baik untuk pengembang, bukan sebagai pengganti.