Pembaca seperti Anda membantu mendukung MUO. Saat Anda melakukan pembelian menggunakan tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Baca selengkapnya.

GPU Arc Intel diluncurkan dengan meriah pada tahun 2022. Sangat menyenangkan melihat opsi kartu grafis lain untuk memecah monopoli Nvidia-AMD di pasar GPU dan solusi potensial untuk masalah scalping GPU. Semua ini datang dengan janji label harga yang lebih murah dan kinerja yang baik.

Namun, membuat GPU yang bagus tidak melulu tentang membuat perangkat keras yang bagus, yang terbukti dengan masalah driver GPU Intel. Pertanyaan umum lainnya terkait GPU Arc Intel adalah apakah mereka akan mendukung fitur seperti ray tracing atau tidak.

Apa itu Ray Tracing? Penjelasan Singkat

Tanpa membahas terlalu detail, penelusuran sinar adalah metode perenderan grafis yang menggunakan algoritme untuk menghitung letak cahaya dan bayangan dalam video game. Ini menciptakan gambar yang lebih realistis dibandingkan dengan shader tradisional.

Kredit Gambar: timrb/Wikimedia
instagram viewer

Tentu saja, ini membutuhkan daya komputasi tambahan untuk menghitung bagaimana algoritme ini akan bekerja. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan menambahkan inti perangkat keras khusus yang menangani operasi ray tracing, karena ini akan sulit dicapai hanya dengan perangkat lunak.

Produsen yang berbeda memiliki berbagai cara penerapan ray tracing. Nvidia, yang sudah menggunakan perangkat keras ray tracing generasi keempatnya, menggunakan inti RT perangkat keras khusus dalam GPU-nya. AMD, di di sisi lain, menggunakan Ray Accelerators, satu set inti perangkat keras yang menangani ray tracing bersama tambahan fungsi.

Apakah GPU Intel Mendukung Ray Tracing?

GPU Intel Arc mendukung ray tracing. Ini dilakukan dengan menggunakan perangkat keras fungsi tetap khusus yang disebut Ray Tracing Units (RTU) untuk mengimplementasikan fitur tersebut. Selain itu, Intel menggunakan apa yang disebut Asynchronous Ray Tracing, yang menggabungkan sinar dengan hit shader serupa untuk memastikan RTU (juga dikenal sebagai inti Intel Xe) digunakan sepenuhnya.

Setiap RTU memiliki dua Ray Traversal Pipelines dan dapat menangani 12 persimpangan Kotak per siklus serta 1 persimpangan Segitiga per siklus. Mereka juga dilengkapi dengan cache BVH khusus.

Inilah jumlah RTU yang dimiliki setiap Intel Arc GPU:

  • Busur A770: 32 RTU
  • Busur A750: 28 RTU
  • Busur A580: 24 RTU
  • Busur A380: 8 RTU
  • Busur A310: 6 RTU

Seperti yang mungkin bisa Anda tebak, GPU Arc tingkat bawah, Seri 300, tidak memberikan banyak kinerja ray tracing, mengingat angka RTU yang rendah. Namun, Intel Arc 700-Series mendukung Nvidia RTX 3060 dalam hal tolok ukur kinerja.

Saat disandingkan dengan RTX 3060 di tes dijalankan oleh Intel, Arc A770 tampil setara, jika tidak lebih baik, di lebih dari selusin game yang menjalankan ray tracing pada 1080p. Dikombinasikan dengan XeSS, jawaban Intel untuk teknologi DLSS Nvidia, kinerjanya meningkat seiring dengan resolusi pada 1440p.

Kredit Gambar: Intel

Namun, satu hal penting yang perlu diperhatikan adalah dukungan perangkat lunak. Menyusun perangkat keras yang kuat tidak akan banyak membantu Anda sampai Anda memiliki driver yang baik. Memperbaiki driver dengan benar, terutama pada produk generasi pertama, tidaklah mudah, dan jajaran Arc telah mengalami masalah karena driver yang buruk sejak diluncurkan.

Peran Apa yang Dimainkan Perangkat Lunak?

Meskipun jajaran Arc mendukung ray tracing, itu tidak berarti itu akan dapat memanfaatkannya dalam game. RTU perangkat keras dalam kartu Arc hanya dimaksudkan untuk meningkatkan kinerja algoritme ray tracing.

Agar game dapat menjalankan ray tracing pada GPU Arc, pengembang game perlu mengintegrasikan fitur tersebut menggunakan API DirectX12 atau Vulkan dari Microsoft. Kabar baiknya adalah kedua API ini pada dasarnya mewakili setiap game yang memiliki ray pelacakan.

Meskipun hal ini menempatkan Intel bahu-membahu dengan Nvidia dan AMD dalam hal kompatibilitas perangkat lunak, dua yang terakhir masih unggul dalam hal kualitas driver. Pengadopsi awal jajaran Arc telah mengungkapkan sejumlah masalah driver yang benar-benar dapat menghambat kinerja dan pengalaman pengguna.

Driver yang baik juga membantu menyediakan fitur perangkat lunak tambahan untuk GPU. Ini menambah manfaat kinerja dan bahkan kasus penggunaan di luar game. DLSS 3.0 Nvidia adalah contoh yang bagus untuk ini, mengingat seberapa besar perbedaan yang dibuat oleh teknologi grafis saraf untuk FPS game Anda.

GPU Arc Intel Mendukung Ray Tracing

Jadi ya, singkatnya, GPU Arc Intel mendukung ray tracing. Kemampuannya mungkin tidak sebanding dengan Nvidia, tetapi fakta bahwa Intel meluncurkan produk generasi pertama dengan dukungan ray tracing adalah awal yang baik untuk rangkaian GPU baru ini.