Epic Games memiliki Unreal Engine, yang memungkinkan pengembang membuat grafik 3D yang kuat. Namun, membuat item 3D secara manual dan satu per satu memakan waktu.
Tetapi dengan aplikasi RealityScan Epic yang baru, pencipta sekarang dapat memindai objek 3D dalam kehidupan nyata dan mengubahnya menjadi aset 3D virtual melalui fotogrametri.
Jadi, jika Anda tertarik untuk membuat aset 3D Anda sendiri, kami akan mengajari Anda cara membuatnya menggunakan aplikasi RealityScan untuk perangkat iOS.
Unduh RealityScan
Untuk mulai memindai objek, Anda harus mengunduh aplikasi RealityScan terlebih dahulu. Ini sudah tersedia di App Store untuk iPhone, iPad, dan iPod touch, selama Anda menjalankan iOS 16, iPadOS 16, atau lebih baru.
Ini juga gratis untuk diunduh, jadi Anda tidak perlu khawatir membayar biaya satu kali atau langganan bulanan untuk menggunakannya. Namun jika Anda tidak ingin menggunakan RealityScan atau tidak memiliki iPhone, Anda harus memeriksa beberapa
perangkat lunak fotogrametri terbaik untuk membuat model 3D.Unduh: Pemindaian Realitas (Bebas)
Mulai Pemindaian Pertama Anda di RealityScan
Saat Anda membuka RealityScan untuk pertama kali, aplikasi akan meminta izin untuk mengakses kamera Anda. Ketuk OKE untuk membiarkannya menggunakan kamera di iPhone atau iPad Anda. Karena RealityScan adalah aplikasi fotogrametri, aplikasi ini hanya akan menggunakan kamera iPhone Anda dan bukan kameranya Pemindai LiDAR. Ini kemudian akan menampilkan tayangan slide foto yang berisi instruksi dasar tentang cara mulai menangkap objek.
Di akhir tayangan slide, Anda juga akan melihat video YouTube yang menampilkan panduan yang lebih mendetail tentang menangkap objek. Kami sangat menyarankan Anda menonton ini untuk membantu Anda lebih memahami cara mendapatkan peta 3D yang akurat dari objek yang ingin Anda tangkap.
Juga, perhatikan bahwa Anda memerlukan koneksi data untuk menggunakan aplikasi secara efektif karena mengunggah gambar Anda ke cloud untuk diproses. Meskipun Anda dapat menggunakan RealityScan dalam mode offline, Anda akan kehilangan fitur AR-nya dan tidak dapat mengekspor objek 3D final.
Memilih Objek dan Lingkungan yang Tepat
Meskipun Anda dapat memindai hampir semua objek, Anda harus tahu bahwa Anda tidak dapat memindai semua jenis materi dengan mudah. Benda dengan permukaan mengkilap, seperti ubin reflektif, logam, dan plastik, dan benda dengan permukaan basah, bukanlah kandidat yang bagus untuk fotogrametri, karena permukaannya dapat membingungkan aplikasi.
Anda juga harus menghindari pemotretan di lingkungan dengan sinar matahari langsung. Anda dapat memperoleh hasil terbaik saat menangkap objek 3D di bawah langit mendung atau teduh, dengan pencahayaan yang konsisten ke semua arah.
Mendapatkan Gambar Pertama Anda di RealityScan
Setelah Anda selesai mengikuti instruksi dan menonton video YouTube instruksional, Anda dapat segera mulai merekam item 3D pertama Anda. Untuk contoh ini, kita akan menggunakan tempat sampah berwarna hitam dengan tutup berwarna hijau.
Anda dapat mulai memotret dari sudut manapun; pastikan barang Anda menutupi bingkai sebanyak mungkin. Juga, jangan pergi ke kota dengan foto Anda, karena RealityScan membatasi jumlah gambar hingga 200. Solusi yang bagus adalah memilih sudut awal dan mengambil delapan gambar sambil berjalan mengelilingi objek—satu gambar setiap 45 derajat.
Di bawah bingkai, Anda akan melihat bilah progres yang memberi tahu Anda apa yang sedang dilakukan aplikasi. Itu akan mengunggah foto saat Anda mengambilnya, memungkinkan server RealityScan membaca dan memproses data yang Anda ambil.
Saat mengambil gambar, Anda akan melihat foto yang diambil mengambang dalam mode AR. Ini akan membantu Anda mengetahui sudut mana yang telah Anda tutupi, memungkinkan Anda untuk mengambil sudut yang belum Anda tutupi.
Bekerja Dengan Data Point-Cloud
Setelah Anda mengambil cukup banyak gambar dan server telah memprosesnya, Anda akan melihat data point cloud muncul di layar Anda. Titik-titik ini menunjukkan seberapa banyak data 3D yang dimiliki area tertentu—titik hijau berarti aplikasi memiliki informasi yang cukup untuk merendernya secara akurat.
Sebaliknya, titik kuning berarti aplikasi memiliki informasi yang memadai untuk render kasar, yang cukup cocok untuk permukaan datar tetapi tidak cukup untuk menangkap tekstur. Namun, titik merah berarti area tersebut membutuhkan lebih banyak cakupan; jika tidak, itu akan membuat buruk.
Jika Anda menginginkan model yang sangat detail dengan tekstur yang akurat, Anda harus menutupi objek Anda dengan titik-titik hijau.
Memotong Ke Objek Sumber Anda
RealityScan akan menangkap dan menampilkan semua yang dilihat kamera Anda. Namun, itu berarti juga akan merender objek lain di latar belakang. Untuk memastikan bahwa ini hanya berfungsi pada item yang ingin Anda tangkap, Anda dapat memangkas tampilan.
Untuk melakukannya, ketuk pada Tanaman ikon di sudut kanan bawah layar tangkapan. Anda kemudian akan melihat kotak virtual di layar, dengan enam kotak dan sebuah bola di tengahnya. Untuk menyesuaikan sisi area pengambilan, ketuk dan tahan salah satu kotak untuk memindahkannya. Anda juga dapat memutar kotak pangkas di sepanjang sumbu Z dengan mengetuk dan menyeret bola.
Jika Anda ingin mengubah tampilan, berjalanlah mengelilingi objek yang Anda tangkap untuk memastikan tidak ada bagian yang tertinggal di luar area pemotongan. Anda juga dapat memotong gambar dalam Mode Pratinjau jika Anda lebih suka tampilan statis. Cukup ketuk dan tahan di luar batas kotak pemotongan untuk memutar objek.
Melihat Pratinjau Anda
Setelah mengambil cukup banyak gambar, Anda dapat mempratinjau hasilnya dengan mengetuk Pratinjau tombol di bagian atas. Jika pratinjau tidak segera dimuat, Anda dapat memeriksa bilah progres di bagian bawah bingkai untuk melihat statusnya.
Setelah server RealityScan selesai memproses pratinjau Anda, Anda akan melihat objek 3D yang dirender muncul di tab Pratinjau. Anda juga dapat mengganti Model Pratinjau di antara Kualitas Dan Warna, memungkinkan Anda melihat seberapa banyak informasi yang dimiliki model 3D Anda di setiap permukaan.
Anda kemudian dapat menambahkan lebih banyak gambar di area yang didominasi kuning dan merah untuk menangkap lebih banyak informasi, sehingga memungkinkan aplikasi membuat model yang lebih akurat.
Ekspor ke Sketchfab
Setelah Anda puas dengan rendernya, ketuk Ekspor ke Sketchfab dalam mode Pratinjau. Ini akan menyelesaikan model Anda di cloud, dan setelah render selesai, RealityScan akan menambahkannya ke akun SketchFab Anda.
Jika ini pertama kalinya Anda mengekspor objek 3D, aplikasi akan meminta Anda untuk masuk ke akun SketchFab Anda. Setelah masuk ke akun Anda, aplikasi akan kembali ke Memindai menu, di mana Anda akan melihat semua proyek Anda.
Anda harus menemukan proyek Anda diberi nama dengan tanggal dan waktu Anda mulai menangkapnya dan status pemrosesannya. Anda dapat meninggalkan aplikasi dengan aman saat model 3D sedang diproses, karena hal ini dilakukan di cloud. Setelah ekspor selesai, Anda akan menerima email konfirmasi yang sekarang tersedia di SketchFab.
Setelah ada di SketchFab, Anda dapat membuat perubahan pada Model 3D dan render 3D agar mudah dilihat dan dibagikan.
Pindai Dunia Anda Dengan Aplikasi RealityScan
RealityScan akan memudahkan pembuat untuk menghasilkan model 3D. Anda tidak lagi harus membuatnya secara manual satu per satu, jadi membuat ulang item di SketchFab akan memakan waktu lebih sedikit.
Jadi, apakah Anda menangkap item untuk digunakan sebagai aset 3D di dunia virtual, referensi untuk a item yang berbeda sama sekali, atau membuatnya kembali di printer 3D Anda, RealityScan akan menyederhanakan dan mempercepat proses Anda.