Pembaca seperti Anda membantu mendukung MUO. Saat Anda melakukan pembelian menggunakan tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Baca selengkapnya.

Wii U tidak diragukan lagi merupakan kegagalan terbesar Nintendo. Tetapi ada beberapa alasan mengapa konsol dua bagian ini tidak berhasil di pasar game. Meskipun penyebab utamanya kemungkinan besar adalah pemasaran yang buruk, ada beberapa hal lain yang membuat kami senang Nintendo beralih dari saat mengembangkan konsol berikutnya, Nintendo Switch.

Wii U tidak semuanya buruk dan memiliki beberapa kualitas hebat. Namun, pemasaran hanya dapat melakukan banyak hal untuk sebuah sistem, dan konsol pasti memiliki banyak kekurangan. Berikut adalah lima hal yang ikut serta dalam kejatuhan Wii U yang dengan senang hati kami saksikan.

1. Desain Wii U Besar dan Membingungkan

Gamepad Wii U berukuran besar dan membingungkan. Kurangnya iklan yang tepat membuat banyak orang tidak yakin tentang cara kerja sistem. Gamepad dan konsol adalah teman yang paling pasti. Tetap saja, desain besar Gamepad hampir sebesar konsol itu sendiri, membuat pelanggan percaya bahwa Anda dapat menggunakan satu tanpa yang lain.

Sangat mudah untuk melihat Gamepad Wii U sekarang dan menganggapnya sebagai konsol portabel. Ini terlihat sangat mirip dengan versi awal Nintendo Switch. Tapi Gamepad sama sekali tidak portabel—diperlukan konsol untuk beroperasi.

Meski portabel, desain Gamepad-nya cukup berat dan janggal, apalagi jika dibandingkan dengan desain ramping Nintendo Switch yang bisa Anda selipkan dengan mudah ke dalam tas. Gamepad itu sendiri besar dan tidak praktis, dan ketika digabungkan dengan konsol juga, menemukan tempat untuk menyimpannya bersama dengan rapi adalah sebuah tantangan.

2. Gamepad Wii U Menarik Perhatian

Gamepad Wii U tidak hanya besar dan membingungkan tetapi juga sebagian besar tampaknya diabaikan. Banyak game Nintendo dan pihak ketiga tidak memanfaatkan potensi penuh dari Gamepad, membuatnya tampak seperti tipu muslihat daripada fitur penting dari konsol.

Gamepad Wii U memiliki banyak potensi untuk membuat game unik dan menarik yang sebagian besar masih belum dimanfaatkan. Dan meskipun pasti ada game yang memanfaatkannya, seperti Petualangan Luar Angkasa yang Terjangkau, banyak orang lain yang sama sekali mengabaikan layar Gamepads demi tampilan yang lebih tradisional seperti konsol pengalaman.

Sementara sebagian besar pengembang mengabaikan kualitas inovatif dari Gamepad Wii U, banyak game masih membuatnya bersinar dengan memanfaatkan potensi penuhnya. Ini dan banyak game lainnya akan hilang saat Wii U eShop ditutup pada Maret 2022. Periksa game Wii U eShop terbaik untuk menemukan yang layak disimpan sebelum terlambat.

3. Wii U Memiliki Dukungan Pihak Ketiga yang Buruk

Wii U terjual dengan buruk. Oleh karena itu, pengembang memutuskan untuk tidak membuat game untuk Wii U, sebagai gantinya membuat game untuk sistem keluarga Nintendo Wii atau DS.

Ketika lebih sedikit orang yang memiliki konsol, lebih sedikit orang untuk menjual game. Ini tidak menarik pengembang untuk membuat game untuk sistem. Tetapi semakin sedikit game yang ditawarkan konsol, semakin sedikit orang yang akan membelinya. Wii U mendapati dirinya tidak dapat lepas dari lingkaran setan ini.

Banyak gamer menyiasati dukungan pihak ketiga Wii U yang buruk dan membuat Wii U mereka berguna kembali dengan menginstal Homebrew, memungkinkan mereka untuk meningkatkan perpustakaan game sistem secara eksponensial.

4. Gamepad Memiliki Masa Pakai Baterai yang Buruk

Baterai Wii U Gamepad bertahan rata-rata sekitar tiga jam. Ini cukup buruk mengingat baterai Nintendo Switch berpotensi bertahan hingga tiga kali lebih lama. Bagi banyak gamer, sesi permainan rata-rata dapat dengan mudah melebihi tiga jam.

Beristirahat di antara sesi permainan Anda untuk mengisi daya pengontrol Gamepad menjengkelkan, untuk sedikitnya. Ini terutama benar jika Anda mempertimbangkan bahwa game seperti Mario Party sering kali memerlukan pemindahan Gamepad, yang jauh lebih sulit saat ditambatkan ke stopkontak.

5. Grafik Wii U Adalah Sub-Par

Wii U dirilis sekitar era PlayStation 4 dan Xbox One. Grafik berkembang pesat untuk konsol ini, dan Wii U tidak dapat bersaing dalam hal ini. Nintendo selalu lebih fokus pada inovasi yang unik dan unik daripada grafis dan spesifikasi.

Grafik tidak pernah menjadi kekuatan Nintendo, tetapi keterbatasan Wii U semakin terlihat dibandingkan dengan apa yang ditawarkan PlayStation 4 dan Xbox One. Grafik Wii U tidak cukup baik untuk menarik para gamer menjauh dari konsol pesaing lainnya pada saat itu.

Beberapa Risiko Tidak Membayar

Nintendo suka mengambil risiko dan menghadirkan sesuatu yang benar-benar unik yang belum pernah kami lihat sebelumnya di pasar game. Beberapa dari risiko ini, seperti model hybrid dari Nintendo Switch, membayar dan memantapkan Nintendo di antara jajaran kekuatan super video game terbesar.

Tetapi yang lain, seperti Wii U, memiliki beberapa ide unik yang tidak berhasil. Dan meskipun Anda dapat mengatakan bahwa Wii U gagal sebagai penerus Wii populer, pelajaran yang dipelajari Nintendo dari konsol ini memungkinkannya menjadikan Switch salah satu konsol terlaris saat ini.