Anda sedang menikmati game favorit Anda saat melihat sesuatu yang tidak biasa—kipas di sistem Anda mengeluarkan lebih banyak suara daripada biasanya.

Untuk memahami masalah yang dihadapi, Anda membuka aplikasi pemantauan suhu tepercaya, hanya untuk mengetahui bahwa suhu CPU dan GPU di luar kendali.

Tapi mengapa unit komputasi di sistem Anda begitu panas? Apakah karena game Anda mendorong sistem Anda terlalu keras, atau ada hubungannya dengan V-Sync?

Mengapa CPU & GPU di Mesin Anda Memanas?

CPU dan GPU pada mesin game modern dapat melakukan banyak hal. Baik itu menjalankan game dengan grafik seperti aslinya atau merender video beresolusi tinggi dalam hitungan detik, tidak ada yang tidak dapat dilakukan oleh komputer modern. Konon, sama seperti manusia, komputer membutuhkan energi untuk melakukan tugas ini, tetapi tidak seperti kita, komputer mengandalkan listrik untuk menjalankan operasinya.

Jadi, untuk menjalankan game dengan kecepatan 60 FPS (Frames Per Second), CPU dan GPU menyalurkan energinya

instagram viewer
saklar elektronik yang dikenal sebagai transistor. Ini menyebabkan sakelar hidup atau mati berdasarkan frekuensi jam CPU atau GPU. Pengoperasian berulang transistor di CPU dan GPU inilah yang membuat komputer Anda menjadi hidup. Konon, listrik ini menyebabkan sistem Anda memanas.

Tetapi mengapa hal yang memberi daya pada gim Anda menyebabkan mesin Anda memanas?

Nah, Anda lihat, menurut hukum pemanasan Joule, panas yang dihasilkan dalam sebuah konduktor sebanding dengan kuadrat arus yang mengalir melaluinya. Oleh karena itu, saat penarikan unit komputasi saat ini meningkat, panas yang dihasilkannya juga meningkat.

Mengapa Game Membuat Fans di Sistem Anda Menjadi Gila?

Sekarang kita memiliki pemahaman dasar tentang mengapa sistem Anda menjadi panas, kita dapat melihat mengapa bermain game adalah tugas yang intensif untuk mesin Anda.

Anda lihat, bermain game mungkin terlihat sederhana di permukaan, tetapi CPU, GPU, dan sistem memori bekerja dengan kemiringan penuh untuk menghasilkan frekuensi gambar yang tinggi tersebut. Untuk memahami mengapa game sangat menuntut, mari kita lihat apa yang harus dilakukan sistem Anda untuk merender game.

Saat Anda membuka game, CPU masuk ke dalam gambar, dan data program untuk game tersebut dipindahkan ke RAM sistem dari hard drive. Setelah itu, CPU memproses data dan mengirimkannya ke VRAM, memori khusus untuk memproses data tampilan. Selanjutnya, GPU memproses data, membuat adegan sesuai dengan gameplay Anda, dan menyimpan informasi rendering di VRAM. Layar kemudian mengekstrak data ini secara teratur berdasarkan kecepatan penyegarannya.

Ini mungkin tampak sepele, tetapi GPU harus memproses data 60 kali per detik dan mengirimkannya ke layar untuk menghadirkan pengalaman 60 FPS yang mulus. Selain itu, jika Anda memiliki layar full HD, GPU Anda harus memproses informasi rendering sebesar 2 juta piksel. Di sisi lain, jika Anda memiliki layar 4k, GPU harus memproses data untuk menggambar lebih dari 8 juta piksel.

Oleh karena itu, untuk menyimpulkan semuanya, GPU Anda harus memproses informasi warna, bayangan, dan tekstur untuk 8 juta poin dan mengirimkannya ke layar setiap 16 milidetik untuk menawarkan permainan yang lancar pengalaman.

Nah, itu banyak angka yang berderak; tidak diragukan lagi GPU dan CPU Anda memanas saat memainkan judul yang menuntut.

Memahami Frame Rate, Refresh Rate, dan Screen Tearing

Seperti yang dijelaskan sebelumnya, GPU menghasilkan gambar dan menyimpannya di VRAM. Tingkat di mana GPU dapat melakukan tugas ini dikenal sebagai frame rate, yang sebanding dengan kompleksitas adegan itu.

Oleh karena itu, jika Anda memainkan game yang tidak rumit secara komputasi, GPU dapat merender gambar dengan kecepatan lebih cepat dan mengirim data ke VRAM 100 kali per detik, menawarkan kecepatan bingkai 100 FPS. Meskipun demikian, jika Anda memainkan game dengan ray tracing diaktifkan, GPU harus memproses lebih banyak data, sehingga mengurangi FPS.

Sebaliknya, kecepatan penyegaran monitor mengacu pada kecepatan monitor mengumpulkan data dari VRAM. Oleh karena itu, jika Anda memiliki panel yang menawarkan kecepatan refresh 60 Hertz, monitor akan mengakses informasi di VRAM setiap 16,6 milidetik (1/60 detik).

Jadi, jika Anda melihatnya, kecepatan refresh monitor Anda konstan, sedangkan kecepatan bingkai GPU bervariasi. Perbedaan inilah yang menyebabkan robeknya layar; inilah caranya.

Kredit Gambar: AMD

Katakanlah GPU Anda sedang memproses data untuk membuat gambar yang akan ditampilkan di layar, dan karena visualnya tidak rumit, itu membuat pemandangan secara instan. Sekarang agar semuanya berfungsi dengan baik, monitor harus mengambil gambar dari VRAM dan menampilkannya gambar pada saat yang sama, tetapi karena GPU bekerja lebih cepat daripada tampilan, data dari VRAM tidak diambil.

Saat gambar di layar tidak diperbarui, GPU sedang memproses data untuk membuat gambar berikutnya yang ditampilkan di layar dan menulis ke VRAM. Saat ini, tampilan mengambil data dari VRAM.

Akibatnya, gambar di layar Anda muncul dengan robekan di tengahnya, karena gambar tersebut berasal dari dua bingkai yang berbeda. Untuk mengatasi masalah ini, kami memiliki V-Sync.

Apa Yang Terjadi Saat V-Sync Diaktifkan?

Tidak ada yang suka merobek layar, dan untuk mengatasi masalah ini, industri game hadir dengan teknologi V-Sync. Kependekan dari Sinkronisasi Vertikal, V-Sync menyinkronkan tampilan dan GPU sehingga robekan layar tidak muncul pada gambar.

Untuk melakukan ini, V-Sync membatasi kecepatan bingkai GPU ke kecepatan konstan. Karena itu, tampilan mengumpulkan data dari VRAM dengan kecepatan yang sama dengan GPU mendorong data ke dalam VRAM, mencegah robeknya layar.

Selain itu, saat V-Sync diaktifkan, GPU Anda tidak memaksakan diri hingga batasnya saat memproses data gambar berdasarkan kecepatan penyegaran monitor.

Mengapa Suhu CPU dan GPU Meningkat Saat V-Sync Dinonaktifkan?

Saat V-Sync dinonaktifkan, kecepatan refresh tampilan dan kecepatan bingkai GPU tidak sinkron. Oleh karena itu GPU mendorong dirinya sendiri hingga batasnya dan mengirim data ke VRAM berdasarkan kompleksitas pemandangan. Ini menempatkan banyak beban pada GPU dan CPU karena lebih banyak data perlu diproses dan dikelola.

Peningkatan beban GPU dan CPU ini menyebabkan unit komputasi menarik lebih banyak arus—meningkatkan suhu sistem Anda.

Aktifkan V-Sync untuk Mendinginkan CPU dan GPU Anda

Menonaktifkan V-Sync dapat menyebabkan sistem Anda menjadi panas, tetapi mungkin ada beberapa alasan untuk suhu sistem yang tinggi. Jadi jika mengaktifkan V-Sync tidak mendinginkan GPU Anda, Anda dapat melihat faktor lain yang dapat memanaskan sistem Anda.