Bagi siapa pun yang bekerja dengan audio spasial di Logic Pro, sangat penting untuk memahami perbedaan antara Dolby Renderer dan Apple Renderer. Meskipun keduanya digunakan untuk mempratinjau campuran Dolby Atmos menggunakan headphone, salah satunya akan lebih berguna untuk mengirimkan campuran spasial Anda ke seluruh dunia. Mari kita membongkar itu.

Pencampuran Spasial Asli ke Logika Pro

Pada Oktober 2021, Apple merilis Logic Pro 10.7, membuat pencampuran spasial asli ke stasiun kerja audio digital. Plugin Dolby Atmos diperkenalkan, yang memungkinkan Anda membuat campuran spasial tanpa persyaratan perangkat keras fisik; delapan atau lebih speaker dalam format surround. Sebagai gantinya, Anda dapat membuat dan mendengarkan campuran spasial hanya menggunakan sepasang headphone.

Pencampuran spasial terdengar imersif karena kemampuan menggeser trek audio 360 derajat di sekitar pendengar. Selain itu, Anda dapat menempatkan suara secara vertikal, menghasilkan pengalaman mendengarkan 3 dimensi. Untuk mendengarnya sendiri, Anda bisa

instagram viewer
aktifkan Dolby Atmos untuk Apple Music dan lihat bagaimana perbandingannya dengan trek stereo.

Perubahan pada Logic Pro ini memungkinkan Anda untuk mengekspor campuran spasial Anda dalam format Dolby Atmos yang diperlukan untuk distribusi pada layanan streaming pendukung seperti Apple Music, Amazon Music, dan Tidal.

Mengapa Logic Merilis Renderer Apple?

Pada Maret 2022, Logic Pro memperkenalkan Apple Renderer dalam pembaruan 10.7.3. Untuk produsen dan profesional kamar tidur, pembaruan ini sangat besar. Di samping Renderer Dolby Atmos asli, Renderer Apple sekarang memungkinkan Anda melihat pratinjau trek Dolby Atmos Anda seperti yang akan didengar di layanan streaming Apple Music.

Ini termasuk penyaji untuk fitur Pelacakan Kepala Apple, dan untuk pemutaran melalui speaker internal Apple di Apple Silicon Macs.

Sebelumnya, membuat dan mengekspor trek Dolby Atmos di Logic Pro tidak menjamin bahwa musik Anda akan terdengar sama persis di platform Apple Music, karena pilihan penyandian dan rendering yang unik dari Apple proses. Sebagai solusi untuk masalah ini, Anda sekarang dapat menggunakan Renderer Apple alih-alih Renderer Dolby Atmos untuk melihat pratinjau musik Anda seperti yang terdengar di Apple Music.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer

Sekarang ada tiga penyaji Apple tambahan yang dapat Anda gunakan untuk melihat musik spasial di Logic Pro, penting untuk mengetahui kapan dan mengapa Anda memilih format tertentu. Kecuali untuk format In-Built, penting untuk dicatat bahwa setiap penyaji ditujukan untuk mendengarkan binaural di headphone.

Perender Dolby dan Apple dapat diubah dengan membuka plugin Dolby Atmos di saluran Master dan memilih penyaji dari daftar format pemantauan. Opsi yang Anda pilih akan bergantung pada beberapa hal, jadi lihatlah perbedaan masing-masing penyaji berikut ini.

Dolby Renderer

Jika Anda bermaksud mendistribusikan trek musik spasial Anda di Amazon Music atau layanan streaming Tidal, maka Dolby Renderer akan menjadi format pemantauan masuk Anda. Singkatnya, kedua layanan streaming akan mengkodekan trek Dolby Atmos Anda (file ADM BWF) menggunakan codec DD+JOC untuk pemutaran speaker, atau AC4-IMS untuk pemutaran headphone.

Yang terpenting, kedua layanan akan mempertahankan pengaturan Mode Render Binaural yang Anda gunakan di Dolby Atmos Mix asli. Secara praktis, ini berarti Anda dapat mendengarkan trek Dolby Atmos di salah satu platform ini dan menggunakannya sebagai referensi akurat untuk membandingkan mix Anda sendiri dengan di Logic Pro.

Apple Renderer

Jika Anda ingin mendistribusikan musik Anda di Apple Music, proses penyandiannya berbeda. Yang terpenting, Apple Music telah memilih untuk tidak menggunakan codec AC4-IMS yang akan mempertahankan pengaturan Mode Render Binaural dari campuran Dolby Atmos Anda. Sebaliknya, Apple telah memilih untuk menggunakan penyaji "Audio Spasial" sendiri yang pada dasarnya menafsirkan campuran Dolby Atmos dengan caranya sendiri yang istimewa.

Anda dapat memperhitungkan ini di Logic Pro dengan mengatur format pemantauan Anda ke Apple Renderer. Dengan cara ini Anda dapat mendengar seperti apa suara mix Anda saat diputar ulang di Apple Music menggunakan headphone.

Apple Renderer (Pelacakan Kepala)

Anda mungkin pernah mendengar tentang fitur Pelacakan Kepala Apple yang tersedia secara eksklusif di Apple AirPods Pro, AirPods Max, dan Beats Fit Pro saat digunakan bersama perangkat Apple yang mendukung musik spasial. Ini adalah format mendengarkan yang menarik yang menjangkar gambar audio di depan Anda sehingga meskipun Anda menggerakkan kepala ke kiri dan ke kanan, musiknya terus datang dari posisi yang sama.

Salah satu cara yang dapat Anda pikirkan adalah membayangkan seseorang bermain gitar di sebuah ruangan. Bahkan jika Anda berjalan di sekitar ruangan mendengarkan suara dari posisi yang berbeda, musik akan tetap di tempat yang sama. Jika Anda ingin membuat audio untuk format ini, tidak ada cara lain untuk melihat bagaimana suaranya di perangkat Apple selain menggunakan Apple Renderer (Pelacakan Kepala).

Speaker Bawaan

Opsi terakhir adalah bagi mereka yang memiliki Apple Silicon Mac dengan macOS Monterey. Speaker internal pada Mac ini akan mendukung pendengaran spasial, memberi Anda pilihan yang berguna untuk mendengarkan mix Anda dengan keras alih-alih di headphone.

Untuk mengaktifkan format pemantauan ini, Anda perlu mengatur preferensi Anda ke Speaker Bawaan di menu Opsi Audio. Jika Anda berada di pasar untuk komputer Mac dengan Apple Silicon, lihat daftar kami: Perangkat Apple M1 terbaik. Silicon Mac lainnya termasuk Mac Studio (2022) dan MacBook Pro (2021).

Memilih Renderer yang Tepat

Meskipun alur kerja pencampuran spasial tidak sepenuhnya mudah, mengetahui perbedaan antara perender ini akan membuat Anda berada di jalur yang benar.

Jika Anda membuat musik khusus untuk Apple Music, maka penting untuk mendengarkan mix Anda dengan Apple Renderer untuk mendapatkan gambaran yang akurat tentang bagaimana itu akan terdengar di platform. Namun, Dolby Atmos telah ada sejak lama, dan menggunakan Dolby Renderer akan berfungsi dengan baik baik jika Anda ingin melihat pratinjau campuran Anda untuk distribusi di layanan streaming lain seperti Amazon atau pasang surut.

Realitas pencampuran musik spasial adalah bahwa tidak ada solusi satu ukuran untuk semua saat ini. Alih-alih mendengarkan trek Anda hanya dalam satu format pemantauan, kemungkinan besar Anda akan mencobanya di beberapa perender jika memungkinkan untuk mendapatkan ide terbaik tentang bagaimana campuran Anda akan terdengar bagi pendengar.

Jika Anda memiliki kemampuan untuk menguji mix Anda pada speaker Mac built-in, misalnya, maka ada baiknya melakukannya bersamaan dengan memeriksa bagaimana suaranya di headphone.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer: Mana yang Akan Anda Pilih?

Meskipun musik spasial bukanlah hal baru, Logic Pro membuat format ini lebih mudah diakses oleh seniman dan insinyur musik di mana pun. Penambahan Apple Renderer sekarang melengkapi siklus pembuatan dan distribusi ke streaming Apple Music, yang semakin memperkuat ekosistem Apple.

Meskipun demikian, Anda memiliki opsi untuk mencampur musik spasial lebih dari sekadar Apple Music dengan mengetahui penyaji mana yang akan digunakan.

Audio Spasial dan Lossless Apple Music: Bisakah Anda Membedakannya?

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakMembagikanSurel

Topik-topik yang berkaitan

  • Kreatif
  • Stasiun Kerja Audio Digital
  • Editor Audio
  • Apple Musik

Tentang Penulis

Garling Wu (47 Artikel Diterbitkan)

Garling suka menjelajahi kegunaan kreatif untuk teknologi. Dengan latar belakang musik, dia menghabiskan bertahun-tahun meretas komputer untuk membuat suara yang aneh dan indah. Saat tidak membuat musik, dia menulis tentang proyek elektronik DIY terbaik.

More From Garling Wu

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan