Jika Anda menyukai komputer atau hanya ingin mendapatkan kinerja terbaik dari perangkat Anda, Anda mungkin pernah mendengar tentang SLI.

Pada saat awal, banyak yang menganggap SLI sebagai langkah besar berikutnya dalam kinerja GPU. Namun, itu tidak pernah cukup memenuhi harapan besar ini.

Sekarang NVLink sedang melangkah untuk melakukan hal yang sama, tetapi apakah nasibnya akan berbeda? Mari kita bicara tentang perbedaan antara SLI dan NVLink, dan mencari tahu mana yang benar-benar lebih baik.

NVLink adalah link komunikasi jarak dekat serial multi-jalur berbasis kabel. Seperti yang Anda duga dari namanya, itu diproduksi oleh Nvidia.

Jika itu terdengar rumit, jangan khawatir. Konsep intinya sebenarnya cukup sederhana. Secara efektif, NVLink berfungsi sebagai penghubung antara dua kartu grafis.

Kredit Gambar: Nvidia

Jadi, mengapa ada orang yang ingin menghubungkan dua kartu grafis mereka? Karena sederhananya, dua lebih baik dari satu. Dengan menghubungkan dua kartu grafis yang sama melalui NVLink, Anda dapat mencapai daya komputasi yang lebih besar daripada yang mungkin dilakukan.

Ini sangat ideal ketika mencoba mencapai hasil yang benar-benar canggih dengan PC Anda. Katakanlah, misalnya, Anda sudah memiliki GPU terbaru, kuat, dan di-overclock di pasaran. Akan ada beberapa tugas yang masih belum dapat diselesaikan atau yang mungkin ingin Anda selesaikan lebih cepat.

Di situlah NVLink bersinar. Tanpa beberapa cara untuk menjembatani GPU bersama-sama, Anda terjebak dengan harus menunggu kartu baru dikembangkan atau berpotensi memilah-milah pengaturan multi-PC.

Apa Bedanya Dengan SLI?

Jika Anda mengetahui sesuatu tentang SLI, Anda mungkin memperhatikan bahwa pengaturan NVLink yang dijelaskan terdengar sangat mirip dengan SLI. Jadi, apa bedanya?

SLI bekerja di bawah sistem master dan slave. Ini adalah istilah komputasi yang berarti satu kartu mengontrol kartu lain (atau kartu) yang terhubung dengannya. Secara efektif, ini berarti bahwa satu kartu (biasanya kartu pertama yang terhubung) menghabiskan sejumlah besar daya komputasinya untuk mengarahkan dan mengumpulkan data yang dihasilkan oleh kartu lainnya.

Akibatnya, Anda tidak benar-benar mendapatkan semua kekuatan yang ditawarkan setiap kartu. Sebaliknya, Anda mendapatkan proporsi kekuatan yang ditawarkan setiap kartu.

Selain itu, jembatan SLI hanya dapat mentransfer begitu banyak informasi sekaligus. GPU melakukan banyak perhitungan matematis yang rumit. Saat mengerjakan banyak informasi mentah, dua (atau lebih) GPU berbagi banyak informasi, dan akibatnya, kemacetan sering terjadi.

Kredit Gambar: Nvidia

NVLink bekerja untuk memecahkan kedua masalah ini dengan memperkenalkan sebuah konsep digunakan oleh beberapa router Wi-Fi dikenal sebagai jaringan mesh. Intinya, jaringan mesh menggantikan konfigurasi master dan slave SLI dengan sistem yang memungkinkan setiap GPU bekerja sepenuhnya secara independen satu sama lain. Setiap GPU dapat berbicara dengan GPU lain dan CPU secara langsung tanpa khawatir melalui master mana pun.

Efek samping lain dari ini adalah bahwa koneksi NVLink mampu memberikan kecepatan transfer yang jauh lebih cepat daripada SLI sebelumnya, jadi kemacetan tidak menjadi masalah.

Contoh yang lebih nyata dari perbedaan ini adalah bahwa jaringan mesh NVLink memungkinkan GPU Anda untuk gabungkan VRAM mereka. Dengan SLI, ini sama sekali tidak mungkin, tetapi dengan NVLink, ini memungkinkan perhitungan yang jauh lebih rumit.

Seperti yang Anda lihat, NVLink memiliki banyak keunggulan dibandingkan SLI, yang seharusnya tidak terlalu mengejutkan. SLI secara efektif dibatalkan oleh Nvidia karena kinerjanya yang buruk.

Tetapi ada kasus di mana NVLink tetap berguna dan ada kasus lain di mana NVLink tidak cukup memadai. Apa yang masuk akal bagi Anda adalah sesuatu yang perlu Anda temukan sendiri, meskipun selalu ada banyak pilihan.

5 Alasan Pengaturan Game Multi-GPU Dilakukan dengan Baik

Memiliki lebih dari satu GPU adalah sesuatu dari masa lalu, dan terlebih lagi, build multi-GPU tidak akan pernah kembali.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • Teknologi Dijelaskan
  • Kartu grafik
  • Membangun PC
  • Nvidia
  • Jargon
Tentang Penulis
Jack Ryan (57 Artikel Diterbitkan)

Jack adalah seorang penulis yang berbasis di Melbourne, Australia dengan hasrat untuk semua hal teknologi dan semua hal yang ditulis. Saat tidak menulis, Jack senang membaca, bermain video game, dan menghabiskan waktu bersama teman-temannya.

More From Jack Ryan

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan