Kemungkinan penggunaan untuk metaverse menjadikannya konsep yang sangat menarik, tetapi, seperti halnya apa pun di dunia teknologi, ada hal-hal yang perlu dilakukan untuk mengontrol penggunaannya. Fitur keamanan Metaverse membutuhkan pertimbangan dan pengembangan yang cermat untuk melindungi pengguna. Jadi, fitur keselamatan apa, khususnya, yang diperlukan untuk metaverse yang benar-benar aman?
1. Aturan dan Regulasi
Jika ada satu hal yang dibutuhkan dunia maya, itu adalah aturan dan regulasi. Jika metaverse akan beroperasi mirip dengan dunia nyata, dengan orang-orang yang secara virtual berinteraksi, membeli, dan menjual aset, dan mengambil bagian dalam acara sosial, sangat penting bahwa ada parameter di mana pengguna harus ada. Meskipun gagasan tentang dunia yang tidak diatur mungkin terdengar menarik, pengguna yang merepotkan dapat menimbulkan masalah bagi pengguna lain dan bahkan membuat layanan atau game tertentu tidak aman untuk digunakan.
Terkait: Bagaimana Metaverse Akan Selamanya Mengubah Cara Kami Bekerja
Inilah sebabnya mengapa setiap ruang dalam metaverse perlu memprioritaskan pedoman dan aturan. Parameter yang ditempatkan pada bahasa kasar, pencurian, peniruan identitas pengguna, dan kejahatan dunia maya lainnya sangat penting untuk mencegah metaverse menjadi lingkungan tipe Wild West. Sementara setiap ruang metaverse dapat memiliki pedoman spesifiknya sendiri, perlu ada seperangkat aturan bersama di antara semua proyek metaverse yang menghentikan pengguna untuk memanfaatkan teknologi baru ini.
Juga harus ada aturan yang ditempatkan pada pengiklan di dalam metaverse sehingga mereka tidak membanjiri pengguna dan menjadikannya lingkungan yang tidak menyenangkan. Pop-up berulang dan konten bersponsor dapat membuat pengalaman yang sangat menjengkelkan, jadi bukan hanya pengguna yang harus mematuhi aturan, tetapi perusahaan juga harus melakukannya.
2. Perlindungan Pengguna
Salah satu bagian terpenting dari platform online mana pun adalah penggunanya, yang masih akan menjadi kasus di dalam metaverse. Melindungi pengguna harus menjadi yang terpenting dalam dunia virtual ini, seperti halnya di dunia nyata. Perlindungan semacam itu dapat datang dalam berbagai bentuk, tetapi memberikan tingkat privasi dan keamanan yang memadai kepada pengguna harus menjadi prioritas utama.
Selain itu, pengguna harus dapat melaporkan jika pengguna lain telah bertindak tidak pantas terhadap mereka atau jika terjadi hal lain yang mengganggu atau mengkhawatirkan mereka. Mengizinkan pengguna untuk mengajukan keluhan dengan cara ini juga dapat membantu metaverse meningkatkan fitur keamanannya.
Perusahaan dalam metaverse sudah mengembangkan cara untuk melindungi pengguna dari berurusan dengan perilaku kasar. Sebagai contoh, Fitur Batas Pribadi Meta, yang menghentikan avatar pengguna agar tidak berjarak kurang dari dua kaki dari satu sama lain, dapat membantu mencegah upaya kekerasan fisik.
Tapi ini hanyalah awal dari langkah-langkah yang perlu diambil untuk melindungi pengguna ketika mereka memasuki metaverse secara efektif. Ruang ini dapat menjadi sasaran predator dan penjahat lain yang ingin memanfaatkan kerentanan pengguna, sehingga pengembang harus mengutamakan keselamatan pengguna.
3. Hukuman yang Sesuai
Jika pengguna berperilaku tidak pantas atau melakukan kejahatan dalam metaverse, hukuman yang sesuai harus diterapkan. Tapi ini menjadi sedikit lebih sulit ketika kita beralih dari dunia nyata ke dunia maya.
Terkait: Inilah Bagaimana Kita Sudah Hidup di Metaverse
Ide kejahatan dalam metaverse telah dibahas panjang lebar, karena sulit untuk menentukan apakah kejahatan virtual dapat dianggap sama dengan kejahatan nyata. Katakanlah, misalnya, seorang pengguna di dalam metaverse mulai bertindak sangat tidak pantas terhadap pengguna lain. Ini bisa berarti bahasa kasar, pelecehan, atau sesuatu yang serupa, tetapi dapatkah itu dianggap sama dengan yang ada di kehidupan nyata?
Tentu saja, jika pengguna melakukan pelecehan verbal secara online, hal ini dapat dengan mudah dianggap sebagai pelecehan verbal dalam hal apa pun. Tetapi jika seorang pengguna mencoba untuk menguntit atau melecehkan avatar pengguna lain di dalam metaverse, dapatkah ini dianggap sebagai kejahatan nyata? Jika demikian, hukuman apa yang harus diberikan? Jika tidak, apa hukuman alternatif bagi pengguna? Sekali lagi, ini adalah sesuatu yang perlu ditentukan oleh pembuat undang-undang dan regulator metaverse sebelum membiarkan hal-hal menjadi tidak terkendali.
4. Identifikasi Pengguna
Saat ini, agak terlalu mudah bagi seseorang untuk melakukan hal-hal yang tidak etis secara online dan kemudian menghindari akibatnya karena otoritas terkait tidak dapat mengidentifikasinya. Jika pengguna mengakses metaverse melalui VPN, maka mengidentifikasi mereka ketika mereka melanggar aturan atau melakukan kejahatan menjadi lebih sulit.
Karena itu, mungkin perlu ada cara di mana pengguna dapat memverifikasi identitas mereka sebelum diizinkan mengakses metaverse. Foto paspor, akta kelahiran, SIM, atau yang serupa dapat diminta untuk memastikan bahwa pengguna tidak menyembunyikan identitas mereka.
Ini juga dapat membantu mencegah pencurian identitas di dalam metaverse, yang merupakan kekhawatiran lain yang berkembang. Perlindungan identitas pengguna dalam metaverse harus menjadi yang terpenting, sehingga membutuhkan seseorang untuk mengidentifikasi diri mereka sendiri saat membuat akun dan avatar mereka dapat mengurangi pencurian identitas secara drastis. Pengguna juga dapat diminta untuk memverifikasi usia mereka sehingga anak di bawah umur tidak diizinkan masuk ke ruang yang tidak aman di dalam metaverse.
5. Batasan Penggunaan
Ketika seseorang memiliki kemampuan untuk memasuki dunia maya yang lebih menyenangkan daripada realitas mereka sendiri, kecanduan dapat menjadi masalah dengan sangat cepat, dengan banyak yang bertanya-tanya tentang efek metaverse pada kesehatan mental dan fisik. Dengan belanja online, bermain game, dan bersosialisasi secara teratur, kita sering kali masih berada di dunia nyata. Tetapi membenamkan diri dalam kenyataan lain di mana kita dapat menciptakan teman baru, membeli produk baru, dan tanah, dan, dalam arti tertentu, menjalani kehidupan baru, ada bahaya penggunaan berlebihan jika pembatasan tidak diterapkan tempat.
Meskipun akan sulit untuk benar-benar menghentikan seseorang dari menggunakan metaverse jika tingkat aktivitas mereka menjadi terlalu tinggi, peringatan dan saran dapat diperkenalkan untuk memberi tahu pengguna ketika mereka telah menggunakan metaverse terlalu lama atau memungkinkan pengguna untuk mengatur batas waktu penggunaan mereka, seperti aplikasi seperti Instagram dan YouTube sudah lakukan.
Singkatnya, mengembangkan metaverse tanpa aturan atau batasan apa pun bisa menjadi berantakan dalam waktu yang sangat singkat. Meskipun penting untuk memberikan pengalaman yang menyenangkan dan membebaskan kepada pengguna, menjaga mereka tetap terlindungi sekaligus mencegah mereka dari bertindak tidak bermoral sama pentingnya dengan membuat metaverse menjadi virtual yang aman dan berkelanjutan ruang angkasa.
Saat roller-coaster berhenti sebelum jatuh, Anda melihat keluar dan bertanya-tanya bagaimana dunia virtual bisa terlihat begitu nyata. Pengalaman semacam ini bisa menjadi milik Anda suatu hari nanti.
Baca Selanjutnya
- Teknologi Dijelaskan
- Media sosial
- metaverse
- Realitas maya
- Keamanan Daring
- Keamanan pribadi

Katie adalah Staf Penulis di MUO dengan pengalaman menulis konten dalam perjalanan dan kesehatan mental. Dia memiliki minat khusus di Samsung, dan karena itu memilih untuk fokus pada Android di posisinya di MUO. Dia telah menulis karya untuk IMNOTABARISTA, Tourmeric dan Vokal di masa lalu, termasuk salah satunya potongan favorit untuk tetap positif dan kuat melalui masa-masa sulit, yang dapat ditemukan di tautan di atas. Di luar kehidupan kerjanya, Katie suka menanam tanaman, memasak, dan berlatih yoga.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan