Pernahkah Anda melihat model 3D yang begitu keren dan rumit, bahkan tidak terlihat seperti dibuat oleh manusia? Pemodelan permukaan keras adalah seni menciptakan objek permukaan keras, seringkali dengan kecenderungan industri atau mekanis. Pesawat terbang, persenjataan, dan robot semuanya sangat cocok untuk gaya permukaan keras.
Bagaimana Anda bisa mengasah keterampilan Anda sebagai seniman permukaan keras? Berikut adalah beberapa tips Blender untuk pemula yang tertarik dengan pemodelan permukaan keras dan semua kemungkinan untuk dibuka.
1. Terkadang, Semuanya Berawal dari Kebetulan
Salah satu hal favorit kami untuk dilakukan ketika kami hanya bermain-main di Blender adalah menggunakan ekstrusi, operasi Boolean, dan alat lain untuk mengkarakterisasi primitif geometris secara abstrak dan spontan.
Pada akhirnya, Anda akan melakukan sesuatu yang pada akhirnya memberikan bentuk tersebut kepribadian atau kemiripan dengan sesuatu yang keren. Saat itulah Anda akan dapat memanfaatkan dan kemahiran.
2. Bekerja Komponen demi Komponen
Berikutnya adalah pentingnya bekerja secara metodis dan logis. Anda tidak akan pernah memulai dengan sesuatu yang terlihat halus dan lengkap. Mulailah dengan bagian paling mendasar dan mendasar dari model Anda. Setelah setiap komponen utama diwakili sampai batas tertentu, Anda akan dapat melanjutkan satu bagian pada satu waktu, menambahkan lebih banyak detail sampai Anda tiba di produk akhir Anda.
Jangan pernah mencoba menyerang seluruh model sekaligus—sebagai gantinya, berikan setiap tugas perhatian penuh Anda. Semakin banyak usaha dan fokus yang masuk ke setiap bagian dari teka-teki, semakin baik semuanya akan berakhir.
3. Ikuti Contoh Kehidupan Nyata
Hampir tidak mungkin untuk menguasai pemodelan permukaan keras tanpa mempelajari permukaan keras dalam berbagai bentuknya—yaitu, dalam kehidupan nyata, serta dari foto dan hal-hal yang Anda baca online.
Ini termasuk tidak hanya menggunakan gambar referensi tetapi meluangkan waktu untuk membuat pengamatan yang berarti tentang hal-hal yang Anda temui, bahkan jika itu hanya sesuatu seperti cat kuning yang terkelupas pada baja tua pegangan tangga Detail struktural, detail mekanis, dan pilihan desain estetika semuanya dapat menarik untuk dipelajari lebih lanjut, dan semua yang Anda ambil akan sangat memengaruhi pekerjaan Anda.
4. Gambarkan Desain Anda Sendiri
Gambar referensi akan membawa Anda jauh. Namun, setelah Anda menyelesaikan beberapa proyek pertama, Anda harus mencoba mendesain karakter dan objek Anda sendiri.
Cetak biru pemodelan permukaan keras tidak sulit untuk digambar, terutama jika Anda memiliki akses ke semacam program menggambar CAD. Untuk inspirasi lebih lanjut, kami sarankan untuk meneliti desain industri dan meniru apa yang Anda suka.
5. Gunakan Tampilan Ortografis Anda
Tampilan viewport ortografis menawarkan alur kerja Anda banyak manfaat:
- Anda tidak akan pernah kehilangan diri Anda dalam perspektif saat Anda membuat model atau memahat.
- Mereka membuat hubungan antara berbagai bagian model menjadi sangat jelas.
- Sangat mudah untuk melihat ketika ada sesuatu yang menyimpang dari yang seharusnya.
- Anda akan selalu tahu persis di sumbu mana Anda menggerakkan sesuatu.
Jika Anda memiliki papan angka di keyboard, Anda dapat melompat masuk dan keluar dari tampilan viewport ortografis dengan cepat dengan pintasan berikut:
- 1 - Tampak depan
- 2 - Pemandangan menghadap ke bawah
- 3 - Tampak samping
- 4 - Tampilan kiri
- 5 - Toggle Perspektif/Ortografis
- 6 - Pandangan kanan
- 7 - Tampilan atas-bawah
- 8 - Pemandangan menghadap ke atas
- 9 - Tampilan berlawanan
Jika Anda memukul Ctrl saat menggunakan salah satu tombol pintas di atas, Anda akan dapat beralih ke tampilan saat ini yang berlawanan. Menggunakan beberapa viewports juga merupakan tip permukaan keras yang sangat berguna.
6. Cermin Model Simetris
Gunakan pengubah cermin untuk membuat model permukaan keras yang simetris seperti mobil—mereka memungkinkan Anda melihat pekerjaan Anda secara real-time, sambil menerapkan setiap operasi hanya sekali. Setelah mengasari bagian utama model Anda, Anda akan dapat menerapkan pengubah dan terus menyempurnakan sesuatu yang unik ke satu sisi atau sisi lainnya. Bekerja dengan cara ini akan menghemat banyak waktu Anda.
7. Lifting Rims, Beveling Edges, Snapping, dan Merging
Banyak contoh model permukaan keras adalah objek buatan mesin industri. Saat membuat benda-benda seperti senjata laser dan peralatannya, pikirkan tentang berbagai cara untuk membuat bentuk yang bersih dan profil yang berkelas, baik dalam objek umum maupun penemuan fantasi.
Bevel, tepi berbingkai, dan operator Boolean semuanya berfungsi sebagai peralatan pabrik virtual, memungkinkan Anda memasukkan, menarik keluar, dan memperindah setiap aspek model permukaan keras Anda. Apa pun yang Anda rancang, selalu ada cara untuk menambahkan lebih banyak nilai dan detail produksi. Pengeditan proporsional juga dapat membantu Anda membuat kurva secara prosedural dalam keselarasan yang sempurna.
8. Bersandar Ke Edge Loop dan Face Loop
Edge loop adalah penyelamat yang luar biasa untuk alasan yang sama di atas. Mereka juga membuat bekerja dengan model Anda secara cerdas dan efisien menjadi sangat mudah. Alih-alih mengambil seluruh lingkaran wajah satu per satu, Anda dapat memilih semuanya secara bersamaan dan memodifikasinya bersama-sama. Untuk memilih semua simpul, tepi, atau wajah dalam loop mesh, klik salah satu anggota keluarga sambil menahan Alt.
Sangat mudah menggunakan alat Knife untuk melacaknya gambar referensi atau bahkan jaring atau kurva lain. Namun, untuk pola yang sangat kompleks atau apa pun yang ingin Anda wujudkan, alat Proyek Knife dapat membantu Anda.
Untuk menggunakan Proyek Knife, Anda memerlukan dua hal: jaring target, dan jaring pola, bentuk, teks, atau desain yang ingin Anda proyeksikan ke dalamnya. Ini harus berupa mesh, bukan hanya gambar—Anda dapat mengimpor file SVG ke Blender dan mengubahnya menjadi mesh dengan add-on SVG Importer diaktifkan.
10. Tetap Sederhana
Terakhir, tetapi tentu tidak kalah pentingnya: solusi yang paling sederhana biasanya adalah yang terbaik untuk dipilih untuk setiap bagian dari model permukaan keras Anda, terutama pada awalnya. Operasi kecil, jaring bersih, dan pendekatan berprinsip adalah investasi terbaik yang dapat Anda lakukan dalam model Anda.
Perlu diingat bahwa Anda selalu dapat menambahkan subdivisi lain saat Anda maju—setelah Anda membuat komitmen, namun, lebih banyak geometri berarti lebih banyak tenaga dan waktu Anda akan diperlukan untuk mengubah apa yang telah Anda bagi lagi nanti pada.
Ini mungkin alasan paling kuat untuk mengikuti tip terakhir ini—pondasi poli rendah membuat pekerjaan dengan sapuan lebar menjadi lebih mudah. Setelah Anda puas dengan apa yang ada di depan Anda, Anda akan dapat benar-benar menyelam tanpa membuang waktu.
Teknik Pemodelan Permukaan Keras untuk Pemula
Pemodelan permukaan keras adalah tantangan teknis yang luar biasa. Sangat membingungkan jika Anda hanya mencoba bekerja dengan model organik sebelumnya—Anda akan belajar banyak tentang mur dan baut pemodelan 3D, setiap wawasan baru memberi Anda lebih banyak kontrol atas setiap berikutnya penciptaan.
Tip dan trik pemodelan permukaan keras ini mencakup banyak dasar, tetapi masih banyak yang harus dijelajahi di Blender. Pemodelan permukaan keras adalah pintu gerbang utama ke aplikasi kerajinan lainnya yang berpotensi menguntungkan—interior desain, model industri, dan bahkan maket produk semuanya akan sesuai dengan kemampuan Anda setelah beberapa saat praktek.
Pemodelan 3D memungkinkan Anda melatih kreativitas sambil tetap berhubungan dengan sisi teknis Anda. Dan tutorial Blender gratis ini akan membantu Anda melakukannya.
Baca Selanjutnya
- Kreatif
- blender
- model 3D
- Desain Grafis
Saya belajar untuk mencari nafkah.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Klik di sini untuk berlangganan