Sejak diperkenalkan beberapa tahun yang lalu, DLSS NVIDIA adalah satu-satunya alasan kami dapat menikmati grafik ray-traced pada resolusi tinggi sambil mempertahankan kecepatan bingkai yang mulus.

Kami menggunakan "was" karena AMD akhirnya mengeluarkan upscalernya sendiri, FSR. Dan itu sudah menggemparkan dunia game.

Apa itu AMD FSR?

Singkatan dari FidelityFX Super Resolution, FSR adalah jawaban AMD untuk DLSS NVIDIA. Kami telah membahas cara kerja DLSS NVIDIA sebelum. Dan seperti DLSS NVIDIA, FSR AMD dapat membuat game Anda terlihat lebih baik dan berjalan lebih lancar.

"Can" berbeda dari "will", dan untuk me-remix apa yang kami katakan di atas, seringkali, FSR biasa membuat game Anda berjalan lebih lancar atau terlihat lebih baik. Itu sebabnya Anda harus tahu tentang apa yang dilakukan FSR dan cara kerjanya sebelum Anda terburu-buru mengaktifkannya.

Apa yang Dilakukan AMD FSR?

FSR adalah implementasi ulang inovatif dari teknik upscaling dan filter shader yang dipopulerkan oleh emulator. Tidak seperti DLSS, yang menganalisis gerakan game, FSR adalah kombinasi dua pukulan dari:

instagram viewer
  • Algoritme peningkatan spasial yang mengambil bingkai individual yang dirender pada resolusi lebih rendah dan meningkatkannya ke bingkai asli monitor.
  • Shader penajam "pintar" yang mendeteksi dan meningkatkan detail untuk meningkatkan kejernihan.

FSR menawarkan empat mode kualitas dalam bentuknya saat ini, yang membuat grafik game pada resolusi yang diperkecil. Semakin rendah mode, semakin kurang detail dan buram gambar yang dihasilkan, dengan artefak yang lebih terlihat.

  • Kualitas Ultra memperkecil resolusi asli sebesar x1.3.
  • Kualitas menguranginya dengan x1.5.
  • Seimbang menjatuhkannya dengan x1.7.
  • Pertunjukan merender grafik dengan setengah resolusi asli (pengurangan x2).

Perhatikan bahwa faktor skala mengacu pada dimensi horizontal dan vertikal. Kualitas Ultra pada monitor 1920 x 1200 dirender pada resolusi 1478 x 924. Ini mungkin tidak tampak seperti pengurangan yang signifikan, tetapi berarti hampir setengah piksel dari resolusi asli:

  • 1920 x 1200 = 2304000 piksel
  • 1478 x 924 = 1365672 piksel

Tidak ada upscaler yang secara ajaib dapat membuat ulang piksel yang hilang itu. Namun, di situlah shader penajam FSR dapat membantu. AMD menyebutnya Contrast Aware Sharpening (CAS). Cara terbaik untuk memahami cara kerjanya adalah dengan memvisualisasikan prosesnya.

Pikirkan sketsa yang dibuat dengan pensil, lalu diberi tinta. Tinta tidak mempengaruhi kertas di sekitar garis pensil. Namun, garis pensil yang sebelumnya lebih terang sekarang lebih jelas.

Jadi, meskipun gambar yang ditingkatkan pada awalnya memiliki detail yang lebih sedikit, rautan FSR "membuatnya lebih menonjol", seperti inker profesional yang menelusuri komik. Perbedaannya adalah FSR melakukannya puluhan kali per detik.

Namun, FSR mungkin tidak berguna bagi Anda. Jika game Anda berjalan dengan baik pada pengaturan maksimum pada PC Anda, pada resolusi asli dan kecepatan bingkai monitor Anda, tidak ada gunanya menggunakannya.

Terkait: Cara Meningkatkan Video ke 4K

Yay untuk Upscaling

Dengan merilis FSR sebagai open-source, AMD memastikan kesuksesannya. Tidak hanya GPU-agnostik, tetapi lebih baik lagi, pengembang mana pun bebas menggunakannya dalam gim mereka. Dan bisa melakukannya dalam—seharusnya—satu atau dua hari.

FSR juga dapat membantu GPU yang lebih terjangkau yang tidak dapat menjalankan judul terbaru pada resolusi asli dan pengaturan tertinggi. Dan begitulah laptop di bawah $500 akan dapat menampilkan banyak game menuntut di lebih dari 60FPS dengan pengaturan grafis yang dapat diterima.

Apa itu Upscaling? Bagaimana cara kerjanya? Apakah itu layak?

Apa itu upscaling? Bagaimana cara kerjanya? Apakah itu semua itu retak untuk menjadi? Inilah semua yang perlu Anda ketahui.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • Game
  • Kartu grafik
  • Terminologi
  • Game PC
Tentang Penulis
Odysseas Kourafalos (24 Artikel Diterbitkan)

Kehidupan nyata OK dimulai sekitar pukul 10, ketika dia mendapatkan komputer pertamanya - Commodore 128. Sejak itu, dia telah mencairkan keycaps dengan mengetik 24/7, mencoba menyebarkan The Word Of Tech kepada siapa saja yang cukup tertarik untuk mendengarkan. Atau, lebih tepatnya, membaca.

More From Odysseas Kourafalos

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan