Tahukah Anda bahwa Anda dapat menggunakan Blender sebagai perangkat lunak animasi 2D?

Anda mendengarnya di sini dulu. Blender Grease Pencil adalah tiket Anda ke seluruh dunia pembuatan goresan 2D, memungkinkan Anda menggambar seperti yang Anda lakukan dalam program animasi 2D tradisional lainnya.

Inilah cara Anda dapat memaksimalkan Pensil Gemuk di Blender.

Apa itu Pensil Gemuk Blender?

Pensil Gemuk di Blender digunakan untuk menggambar dalam area pandang 3D. Animasi pensil oles, gambar Blender, dan banyak lagi, semuanya menjadi mungkin melalui alat yang sangat serbaguna ini.

Dengan Pensil Gemuk, gambar Blender menjadi hidup sebagai objek goresan vektor, lengkap dengan titik kontrol yang dirangkai sepanjang jalan.

Beberapa hal yang Pensil Gemuk memungkinkan Anda lakukan di Blender:

  • animasi 2D
  • Animasi hibrida
  • Animasi potongan
  • menguliti bawang
  • Grafis gerak
  • Papan cerita
  • Membuat seni garis 2D dari objek 3D
  • Lembar obat bius
  • Menggambar

Blender merekomendasikan untuk menggunakan tablet atau layar dengan antarmuka layar sentuh untuk alasan yang seharusnya lebih jelas. Anda dapat mensimulasikan alur kerja animasi 2D konvensional, semua dalam Blender itu sendiri.

instagram viewer

Goresan yang dibuat dengan alat Blender Pencil dapat dimodifikasi, diarsir, dan diisi, sama seperti aplikasi menggambar vektor lainnya. Berikut adalah cara untuk memulai.

Bagaimana Menggambar di Blender Dengan Pensil Gemuk

Pertama, Anda harus membuat objek Pensil Gemuk baru di Modus Objek.

Menggunakan Menggeser + SEBUAH atau tarik opsi ke bawah dari bilah alat di atas: Menambahkan > Pensil Gemuk, di mana Anda akan melihat beberapa pilihan berbeda:

  • Kosong, yang membuat objek Pensil Gemuk nol.
  • Stroke, yang menyertakan demo stroke bergaya sebagai contoh.
  • Monyet, mirip dengan 3D Blender Monkey primitif—yang ini adalah telur Paskah, tetapi juga memberikan beberapa wawasan tentang bagaimana seni Pensil Gemuk di Blender berfungsi.

Untuk tutorial Blender Grease Pencil ini, kita akan membuat yang baru Kosong Objek pensil gemuk.

Setelah Anda membuat objek Pensil Gemuk Kosong, masuk ke ruang kerja Animasi 2D. Klik ke plus tarik turun, tarik keluar Menu Animasi 2D, dan pilih Animasi 2D.

Anda akan melihat bahwa Anda tidak lagi berada dalam Mode Obyek atau Mode Edit—sebagai gantinya, ruang kerja Blender ini menjatuhkan Anda langsung ke Mode Menggambar, sebuah arena yang disesuaikan dengan alur kerja Blender Grease Pencil.

Sekarang, UI Blender Anda akan terlihat seperti ini: studio animasi 2D lengkap, siap untuk bisnis.

Terkait: Memulai Dengan Blender: Pengantar Fisika

Sebelum masuk ke salah satu alat lain di sini, mari kita coba Menggambar alat. Ini adalah ikon pensil paling atas di sebelah kanan Anda, dan itu harus diaktifkan secara default saat Anda memanggil ruang kerja Blender 2D.

Tidak ada tipu muslihat atau trik di sini—cukup gunakan mouse atau stylus Anda untuk menulis sesuatu, dan seterusnya. Gambar Pensil Gemuk pertama Anda di Blender.

Di sini, Anda dapat melihat satu pretzel kecil yang tampan berdiri tegak dan bangga. Secara harfiah. Sapuan Pensil Gemuk di Blender adalah dua dimensi, tetapi gambar kita ada sepenuhnya sebagai objek 3D.

Menambahkan jendela viewport lain dengan menyeret salah satu sudut membulat di bagian bawah area pementasan mengungkapkan kebenaran. Anda dapat membangun dalam ruang 3D dengan menambahkan lebih banyak goresan. Pastikan untuk memilih Gambar Aditif di bagian atas jika Anda ingin setiap goresan berikutnya bergabung dengan yang di bawah secara otomatis.

Tutorial Pensil Gemuk sederhana ini dapat digunakan untuk meletakkan dasar untuk animasi 2D atau bahkan hanya seni konseptual dan perencanaan. Anda juga dapat menekuk goresan 2D ini sesuai keinginan Anda di ruang 3D melalui Modus Edit, yang bisa sangat menyenangkan.

Adapun alat Draw Mode lainnya di sebelah kanan Anda, banyak yang sudah cukup jelas:

  • Mengisi, alat ember cat rata-rata Anda.
  • Menghapus, digunakan untuk menghapus goresan yang telah Anda gambar.
  • Warna, digunakan untuk melukis pada goresan untuk mengubah warna dasarnya.
  • Pemotong, digunakan untuk menargetkan titik-titik di antara garis-garis yang berpotongan.
  • Penitis mata, digunakan untuk menarik referensi untuk materi yang ingin Anda buat.
  • Garis, digunakan untuk membuat garis lurus.
  • garis poli, di mana Anda dapat membuat jalur vektor majemuk dengan sudut tajam.
  • Busur, untuk membuat garis busur.
  • Melengkung, untuk pengalaman Bézier yang lebih tradisional.
  • Kotak dan Lingkaran, untuk segiempat dan lingkaran sederhana.
  • Menambah, yang rata-rata mengeluarkan dua bingkai utama untuk membuat bingkai utama perantara ketiga; keyframe perincian baru ini akan menyertakan geometri pendukung tambahan untuk kontrol yang lebih baik atas animasi 2D Anda.

Jika Anda menggambar untuk membuat seni atau animasi 2D, Anda akan menemukan banyak hal untuk dimainkan di sini. Bagaimana dengan mereka yang perlu mengonversi objek Pensil Gemuk menjadi mesh?

Terkait: Cara Membagi Jala di Blender

Cara Menggunakan Objek Pensil Gemuk dalam Mode Edit

Salah satu hal paling keren yang dapat Anda lakukan dengan gambar Pensil Gemuk di Blender adalah bekerja dengannya sebagai jerat 3D. Bagaimana? Kami senang Anda bertanya.

Setelah Anda memiliki sesuatu yang menarik di depan Anda, tab ke atas Modus Edit untuk melihat bagaimana goresan Anda ada sebagai objek 3D di Blender.

Sama seperti objek lainnya, Anda memiliki beberapa cara untuk berinteraksi dengan geometri goresan Pensil Gemuk. Di bagian atas Mode Edit, Anda akan melihat tersangka biasa diganti dengan mode pemilihan khusus Pensil Gemuk:

  • Pilih Hanya Poin, digunakan untuk memindahkan poin individu dalam stroke.
  • Pilih Semua Poin Stroke, untuk memilih setiap titik dalam satu objek goresan kontinu.
  • Pilih Poin di Antara, tempat Anda dapat memilih rangkaian titik dalam rentang yang ditentukan.

Anda juga akan menemukan Pengeditan Kurva di sini, juga, memberi Anda pegangan kurva Bézier untuk mengontrol nada setiap kemiringan dengan presisi. Ini juga merupakan salah satu cara yang bagus untuk membersihkan mesh Blender Grease Pencil Anda.

Setelah memukul Editor Kurva dan menggunakan SEBUAH perintah, Anda akan melihat setiap kurva Bézier dari gambar Pensil Gemuk Anda. Anda akan melihat poin yang jauh lebih sedikit, jumlah yang paling sedikit dengan tetap menjaga integritas gambar.

Untuk menyesuaikan setiap interpolasi kurva Bézier, pilih satu titik pada mesh. Kemudian, pilih salah satu pegangan Bézier yang terpasang di kedua sisi.

Menggunakan G untuk memandu setiap kurva ke tempatnya dalam ruang 3D. Setelah Anda puas, aktifkan Editor Kurva mundur. Anda sekarang harus memiliki distribusi titik geometri yang benar-benar seragam untuk dikerjakan, menghasilkan jaring Pensil Gemuk yang akan jauh lebih mudah untuk dipahat dengan sempurna.

Untuk menghapus titik asing di jaring Pensil Gemuk baru Anda, pilih titik yang ingin Anda hapus dan tekan Menghapus. Namun, Anda tidak ingin menghapus poin apa pun. Sebagai gantinya, pilih Larut, Ctrl + x, atau salah satu opsi terkait Dissolve lainnya di bawah. Geometri yang dipilih akan dihapus, semuanya tanpa meninggalkan lubang.

Anda dapat melihat betapa mudahnya membuat boneka wireframe artistik atau efek sekunder yang menarik menggunakan goresan Pensil Gemuk. Memukul HAI untuk mengaktifkan Pengeditan Proporsional untuk pengalaman yang lebih organik, alami, dan terperinci.

Kami Menyukai Pensil Gemuk

Ketika Anda melangkah keluar dari kotak primitif geometris dan padatan Platonis, dunia akan menjadi tiram Anda. Ini terutama benar jika Anda bekerja dengan tablet atau layar sentuh lainnya. Alur kerjanya sederhana dan intuitif; ini adalah cara yang sangat menginspirasi untuk membangun.

Alat ini memungkinkan Anda untuk menggambar dengan bebas dalam tiga dimensi, tetapi kami pasti mendorong Anda untuk menjelajahi semua yang ditawarkan Pensil Gemuk dalam cara animasi dan desain 2D, juga. Ini pada dasarnya adalah tongkat ajaib yang telah kita tunggu-tunggu sepanjang hidup kita.

Cara Membuat Animasi di Blender: 7 Tutorial Animasi Blender untuk Pemula

Ingin menggunakan Blender, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana? Tutorial ini memberi Anda dasar yang kuat untuk membantu Anda memulai.

Baca Selanjutnya

MembagikanMenciakSurel
Topik-topik terkait
  • Kreatif
  • blender
  • model 3D
  • Desain Grafis
Tentang Penulis
Emma Garofalo (283 Artikel Diterbitkan)

Penulis, seniman, dan pecinta teknologi.

More From Emma Garofalo

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan