Iklan
Siapa yang tidak suka menceritakan kisah yang bagus? Bayangkan membawa audiens Anda ke dunia yang Anda ciptakan, dan membenamkan mereka dalam kisah yang penuh intrik, humor, dan adegan aksi pembunuh. Kedengarannya menyenangkan, bukan? Kebanyakan orang melakukan ini dengan menulis cerita, tetapi tahukah Anda bahwa Anda sebenarnya dapat membuat film animasi untuk menceritakan kisah Anda, tanpa harus membeli perangkat lunak yang mahal?
Apa Itu Machinima?
Pendeknya, mesin berarti membuat film menggunakan permainan komputer. Jika dipikir-pikir, permainan komputer memiliki banyak karakter yang bergerak melalui pengaturan yang menarik, menjadikannya media bercerita klasik.
Sebagai sebuah kata, machinima adalah gabungan dari "mesin" dan "bioskop." Jika Anda memperhatikan dengan seksama, Anda mungkin memperhatikan bahwa itu seharusnya sebenarnya dieja "machinema," tetapi ketika mesin.com didirikan kembali pada tahun 2000, itulah namanya, dan itu macet.
Jika Anda pergi ke Machinima.com hari ini, Anda mungkin terkejut melihat seberapa jauh definisi istilah tersebut diregangkan. Saat ini, posisi teratas di Machinima.com diambil oleh
Battlestar Galactica: Darah dan Chrome, pertunjukan yang memiliki banyak efek khusus yang dibuat oleh komputer, tetapi jelas bukan machinima dalam arti kata klasik.Di bawah ini, kita akan melihat cara membuat machinima klasik. Jika Anda hanya ingin menonton beberapa machinima untuk memutuskan apakah Anda menyukai konsepnya, berikut adalah koleksi machinima yang bagus yang telah kami kurasi sebelumnya.
Terbaik
Cara terbaik mutlak untuk membuat machinima hari ini adalah Pembuat Film Sumber [URL Rusak Dihapus]. Sungguh, tidak ada kontes di sini, karena saya akan menunjukkan kepada Anda di bagian tentang alternatif. Terlebih lagi, Source Filmmaker benar-benar gratis, dan itu adalah aplikasi yang sama yang digunakan Source in-house untuk membuat video promosi dalam game.
Jadi, pertama-tama, sedikit tentang aplikasi itu sendiri:
Dan sekarang, contoh tentang apa yang dapat Anda lakukan dengannya:
Pada dasarnya, Source Filmmaker memungkinkan Anda memanfaatkan ribuan aset dari game Valve untuk membuat adegan Anda sendiri. Anda dapat menggunakan objek dan karakter dari game, berpose dengan bebas, memindahkannya, dan bahkan menambahkan efek suara dan sedikit dialog dari game. Antarmukanya terlihat seperti editor video profesional, karena orang yang membantu membuatnya adalah pembuat film. Benar-benar produk yang luar biasa, dan jelas merupakan cara terbaik untuk memulai membuat machinima.
Karena ini adalah program yang besar dan kompleks, Source mengumpulkan banyak koleksi video tutorial yang dapat Anda tonton di Youtube. Anda dapat melihat video bahkan sebelum mengunduh aplikasi, hanya untuk melihat bagaimana rasanya bekerja.
Sisanya
Jika ide machinima terdengar menarik tetapi Anda tidak menyukai Source Filmmaker atau ingin menggunakan game yang tidak didukung sebagai studio Anda, ada beberapa alternatif yang dapat Anda periksa. Saya sudah dapat memberi tahu Anda bahwa mereka tidak dipoles seperti Pembuat Film Sumber, tetapi mereka pantas disebutkan.
Yang pertama adalah WoW Machinima Tool. Seperti yang dapat Anda kumpulkan dari namanya, ini dibangun di sekitar World of Warcraft, dan dapat digunakan untuk membuat beberapa karya yang mengesankan:
Perhatikan kerja kamera yang terampil dengan bidikan pan dan dolly, serta fokus selektif yang digunakan sekitar 1:29, memberikan pemandangan seperti tampilan miniatur yang menarik (tidak cukup tilt-shift, tetapi dekat). Alat WoW Machinima mungkin tidak memiliki dukungan pengembang serius yang sama dengan produk yang dikembangkan Valve, tetapi ini jelas merupakan opsi yang layak.
Terakhir datang Kotak Pasir Film. Ini adalah proyek dalam keadaan yang jauh lebih mentah, yang seharusnya hanya Anda gunakan untuk memahami konsep tentang animasi langsung dan machinima. Saat Anda sampai pada titik di mana Anda ingin membuat sesuatu yang akan dinikmati orang lain, Anda mungkin harus menggunakan salah satu dari dua alat di atas.
Konon, Movie Sandbox memang memiliki beberapa trik menarik, seperti dapat berinteraksi dengan Arduino untuk pertunjukan boneka live-action yang inovatif seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Anda dapat melihat dari video bahwa visualnya jauh lebih halus daripada kedua opsi sebelumnya, tetapi saya benar-benar tidak berpikir Anda dapat mencolokkan Arduino ke Source Filmmaker (jangan ragu untuk membuktikan bahwa saya salah dalam komentar).
Batas Atas
Akhirnya, mari kita lihat seberapa jauh machinima bisa datang. Salah satu waralaba machinima tertua adalah Red vs. Biru oleh Gigi Ayam. Bertempat di waralaba Halo Microsoft, Merah vs. Biru dimulai pada tahun 2003, semakin populer, hingga hari ini mereka menjadi jadi besar, rasanya seperti mereka berkembang melampaui ranah machinima tradisional dan mendirikan studio animasi yang bonafide.
Untuk memahami apa yang saya maksud, tonton video di balik layar ini di mana Rooster Teeth membagikan proses dan alur kerja ini.
Adakah Ahli Mesin di Audiens?
Apakah ada orang di sini yang membuat machinima sebelumnya? Saya ingin melihat tautan ke karya Anda di komentar, atau bahkan tautan ke acara dan klip machinima favorit Anda di YouTube. Bagikan!