Dalam hal visual, video game telah berkembang pesat di abad ke-21. Yang perlu Anda lakukan adalah mengingat kembali GTA Vice City tahun 2002, yang terlihat seperti semacam permainan arcade jadul menurut standar saat ini.

Bahkan GTA V—penerus terbarunya—telah mengalami perombakan visual yang signifikan sejak diluncurkan pada September 2013. Dan sekarang, Intel ingin meningkatkan realisme ke tingkat yang lebih tinggi.

Jadi, apa yang dilakukan Intel? Bagaimana taktik yang digunakannya bekerja, dan di mana kita bisa melihatnya di masa depan? Mari lihat.

Apa yang Dilakukan Intel Dalam GTA V?

Intel sedang mencari cara untuk membuat GTA V terlihat lebih realistis dengan meningkatkan cara Anda melihat pemandangan kota di dalam game.

Proyek ini akan meningkatkan citra yang Anda lihat saat bermain di beberapa area. Misalnya, pepohonan di sepanjang jalan yang Anda lalui akan tampak lebih rimbun dan—yah—hidup.

Tekstur jalan, bangunan, dan trotoar—ditambah area lainnya—juga akan terlihat lebih realistis. Jika

instagram viewer
Anda telah menggunakan Google Maps, pikirkan Street View; hanya Anda yang bermain dari kenyamanan kursi Anda alih-alih mencari arah ke rumah teman Anda.

Bagaimana Intel Membuat Ini Mungkin?

Para peneliti yang bertanggung jawab untuk proyek ini adalah Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten, dan Stephan R. Richter. Ketiganya menggunakan fotorealisme untuk meningkatkan citra GTA V dan menggunakan Kumpulan Data Pemandangan Kota—yang berbasis di beberapa kota di seluruh Jerman—untuk memajukan proyek mereka.

Seperti yang Anda lihat dari video di atas, satu perbedaan mencolok dibandingkan dengan upaya pembelajaran mesin lainnya adalah seberapa stabil rekamannya. Anda tidak perlu berurusan dengan kelambatan, ketidakjelasan, atau gangguan lainnya saat menonton sampel yang disertakan.

Apa itu Fotorealisme dan Bagaimana Cara Kerjanya?

Dalam bentuknya yang paling sederhana, fotorealisme adalah proses pengambilan foto yang sudah ada dan berusaha membuatnya serealistis mungkin. Namun, ini tidak berarti keluar dan mengambil gambar diam atau video lain dengan kamera. Sebaliknya, tujuannya adalah melakukannya melalui sesuatu seperti menggambar, melukis, atau—dalam hal ini—grafik video game.

Anda mungkin sudah pernah mendengar tentang fotorealisme dalam kehidupan nyata dengan nama lain yang sering digunakan; surrealisme. Seniman terkenal dalam disiplin ini termasuk mendiang Chuck Close dan Gerhard Richter dari Jerman dan Audrey Flack dari AS.

Di video game, Anda sudah dapat melihat contoh fotorealisme di tempat lain. Misalnya, game sepak bola eFootball PES 2022 ingin fokus untuk memungkinkan pemain "dapat bermain game dalam fotorealisme"—seperti yang disebutkan dalam opattack.com wawancara sebelumnya pada tahun 2021.

Contoh lain dari fotorealisme dalam game adalah Death Stranding, di mana Anda akan menemukan lanskap yang terlihat hampir seperti kehidupan nyata—sementara hal yang sama berlaku untuk karakter. Berputar kembali ke GTA V (dan kemungkinan rilis di masa mendatang), kami dapat menemukan bahwa Rockstar memberikan karakter dalam permainan tampilan yang lebih realistis dan hidup—begitu juga untuk objek seperti pakaian.

Di Mana Lagi Kita Bisa Melihat Fotorealisme di Masa Depan?

Mempertimbangkan arah yang telah diambil video game sepanjang abad ke-21, aman untuk mengatakan bahwa GTA V tidak akan menjadi satu-satunya video game yang menampilkan fotorealisme. Faktanya, Strauss Zelnick—CEO Take-Two Games (perusahaan yang memiliki Rockstar), mengatakan dalam a gamesindustry.biz 2020 artikel:

“Beberapa dari apa yang kami lakukan sekarang sangat mirip dengan aksi langsung, tetapi itu masih animasi. Dalam 10 tahun, Anda akan memiliki pilihan jika Anda ingin membuat hal-hal yang terlihat benar-benar realistis, semua dilakukan di dalam komputer, apalagi semua kemajuan teknologi lainnya akan memungkinkan.”

Namun, kita mungkin melihat fotorealisme juga masuk ke industri lain. Sudah ada dalam perawatan kesehatan untuk sementara waktu, dan—dengan semakin banyaknya pengetahuan yang kita peroleh di sektor ini—kita mungkin melihatnya menjadi lebih biasa.

Kemungkinan penggunaan lain yang menarik untuk fotorealisme adalah di militer. Pada tahun 2021, Microsoft dan Militer AS menandatangani kemitraan selama satu dekade senilai miliaran dolar.

Terkait: Bagaimana Militer AS Akan Menggunakan Headset AR Microsoft

Fotorealisme memungkinkan tentara kesempatan untuk berlatih untuk situasi kehidupan nyata tanpa menempatkan mereka di garis tembak literal. Dengan demikian, tentara lain di seluruh dunia dapat mengadopsi taktik pelatihan ini di masa depan.

GTA V: Klasik Menjadi Sedikit Lebih Realistis

Citra GTA V terus meningkat karena telah bermigrasi ke berbagai konsol game dan kami mempelajari lebih lanjut tentang grafis dalam game. Dan untuk gamer PC, fotorealisme Intel dapat membuat game menjadi realistis sampai-sampai game aslinya tidak dapat dikenali.

Fotorealisme sudah terjadi di kedua video game dan lapisan masyarakat lainnya. Namun, tes ini menimbulkan pertanyaan: dapatkah video game terlalu realistis? Gameplay sama pentingnya, dan pengembang tidak boleh melupakan ini.

MembagikanMenciakSurel
Apa itu Intel Turbo Boost? Inilah Cara Kerjanya

Fitur Turbo Boost Intel cukup berguna tetapi sulit dipahami. Bagaimana cara kerja Turbo Boost dibandingkan dengan AMD Turbo Core?

Baca Selanjutnya

Topik-topik yang berkaitan
  • Permainan
  • Intel
  • Budaya Permainan
Tentang Penulis
Danny Maiorca (126 Artikel Diterbitkan)

Danny adalah seorang penulis teknologi lepas yang berbasis di Kopenhagen, Denmark, setelah pindah ke sana dari negara asalnya Inggris pada tahun 2020. Dia menulis tentang berbagai topik, termasuk media sosial dan keamanan. Di luar menulis, dia adalah seorang fotografer yang tajam.

More From Danny Maiorca

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Klik di sini untuk berlangganan