Saat ini, kebanyakan orang yang mengetahui Token Non-Fungible berpikir bahwa itu adalah lelucon atau masa depan seni, konten, dan hal lainnya. Kenyataannya mungkin di antara, dengan beberapa orang berinteraksi dengan NFT sepanjang waktu dan orang lain tidak benar-benar terlibat dengan mereka sama sekali.
Dunia masih mengeksplorasi NFT. Tetapi ada beberapa kasus penggunaan "dunia nyata" yang sangat solid untuk NFT ke depan. Mari kita lihat beberapa di antaranya.
Apa itu NFT?
Jika Anda membutuhkan pengenalan atau penyegaran, "NFT" adalah singkatan dari "Non-Fungible Token." NFT dibuat menggunakan yang sama teknologi blockchain yang memungkinkan cryptocurrency, tetapi NFT tidak dapat "dihabiskan" dengan cara yang sama dengan token cryptocurrency bisa. Itulah yang membuat mereka "tidak dapat dipertukarkan".
Pada dasarnya, NFT bertindak sebagai tanda terima atau sertifikat keaslian yang menunjukkan kepemilikan barang digital. Penggunaan NFT yang paling umum sekarang adalah untuk menunjukkan bahwa seseorang memiliki karya seni digital, meskipun itu biasanya tidak membuat perbedaan praktis dalam hal bagaimana karya seni digital itu dilihat atau dibagikan.
Kasus Penggunaan Dunia Nyata untuk NFT
Ada banyak cara NFT dapat digunakan di masa depan. Sebagian besar bermuara pada pembuktian dan pengalihan kepemilikan barang digital.
1. Jual Beli Seni
Pengantar singkat kami tentang NFT telah membahas kasus penggunaan pertama mereka. Ini adalah kasus penggunaan yang sama seperti saat ini: penjualan dan kepemilikan seni digital.
Kepemilikan seni fisik umumnya cukup mudah dibuktikan. Seni biasanya dalam kepemilikan fisik pemilik. Dalam kasus seni antik atau bernilai tinggi, karya tersebut mungkin memiliki dokumen fisik (disebut "asalnya") yang menunjukkan siapa yang memiliki karya seni tersebut pada jam berapa dan bagaimana ia berpindah tangan.
Namun, kepemilikan seni digital jauh lebih rumit. Hak kekayaan intelektual dapat melindunginya, tetapi ini tidak mengakomodasi kepemilikan dan transfer kepemilikan dengan cara yang sama seperti yang dibutuhkan seni secara tradisional.
Dengan mengasosiasikan barang digital dengan titik tertentu dalam blockchain, NFT pada dasarnya menciptakan sumber digital yang terkait erat dengan seni itu sendiri. Hal ini memungkinkan kolektor untuk memiliki seni digital dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin, tetapi juga memungkinkan seniman untuk menjual seni digital dengan cara yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan.
Terkait: Bagaimana Saya Membuat Seni NFT dan Apa yang Terjadi Selanjutnya
2. Membuktikan Keaslian Penghargaan dan Barang Langka
Penggunaan terkait berkaitan dengan barang yang bahkan kurang dapat dipindahtangankan, seperti penghargaan.
Pada tahun 2020, Penghargaan WebXR pertama "diberikan" kepada penerima dalam bentuk NFT. Sedangkan secara fisik mustahil untuk dibuat, Penghargaan memang memiliki desain yang dapat direproduksi sebagai digital tiga dimensi artefak. Sementara siapa pun dapat membuat file dan faksimili Penghargaan XR, hanya penerima asli yang dapat membuktikan—melalui NFT—bahwa mereka menerima penghargaan tersebut.
Ini adalah salah satu kasus penggunaan, tetapi dibutuhkan sedikit imajinasi untuk menghasilkan peluang serupa seperti ijazah atau bahkan barang fisik dan properti. Ide-ide ini juga memiliki janji terkait dengan pengembangan "kontrak pintar"—perjanjian yang memungkinkan blockchain yang dapat memfasilitasi transaksi antar individu yang dulunya membutuhkan pihak ketiga.
Terkait: Apa Itu Soliditas dan Bagaimana Digunakan untuk Mengembangkan Kontrak Cerdas?
3. Melestarikan Kelangkaan di Era Reproduksi Digital
Beberapa kesulitan yang dimiliki orang untuk memahami nilai NFT berasal dari kenyataan bahwa setelah NFT dijual, gambar atau artefak digital yang diwakili oleh NFT tetap untuk publik tersedia. Namun, ini tidak selalu terjadi.
Byte Agency dan Dept Apparel menjual NFT dari mantel virtual. Ketika pembeli menerima NFT, mereka juga menerima file pengembang yang memungkinkan mereka untuk "memakai" mantel di Snapchat. Bahkan jika seseorang memutuskan untuk mereplikasi dan menjual file-file itu, mereka tidak akan dapat mereplikasi NFT, mempertahankan kelangkaan dan nilai pembelian asli untuk orang lain.
4. Kepemilikan Barang Virtual yang Dapat Dibuktikan untuk Karakter Virtual
Mungkin hal yang paling menarik tentang kasus penggunaan jaket virtual adalah bahwa hal itu berbicara tentang nilai yang diasosiasikan orang dengan bagaimana mereka mewakili diri mereka sendiri secara online.
Jika Anda seorang videogamer, pikirkan avatar atau karakter Anda di videogame favorit Anda dan semua waktu dan upaya yang telah Anda lakukan, bahkan mungkin nilai material di balik aksesorinya. Beberapa barang tampak lebih mahal jika langka, tetapi tidak ada cara untuk memastikan kelangkaannya.
Ketika orang mulai menghabiskan lebih banyak waktu di lingkungan virtual, penampilan virtual secara alami menjadi lebih penting, membuat barang virtual lebih berharga. Pada Mei 2021, dompet Gucci dijual di dunia virtual Roblox lebih dari nilai pasar dompet fisik.
Saat ini, item tiket besar seperti ini adalah satu-satunya kasus penggunaan untuk NFT. Proses pembuatan NFT menghabiskan begitu banyak uang sehingga barang digital harus memiliki nilai yang cukup tinggi untuk membenarkan biayanya. Namun, karena teknologi menjadi lebih umum dan lebih tersedia, lebih banyak item penyesuaian untuk kemiripan virtual kami dapat didukung oleh NFT.
5. Menambah Nilai pada Transaksi Mikro
Itu bukan satu-satunya alasan game dan pengalaman sosial online adalah bidang yang menjanjikan untuk NFT. Daerah-daerah ini juga memegang janji untuk mata uang virtual melalui kripto seperti Bitcoin, tetapi kita dapat berbicara tentang mata uang virtual apa pun sini.
Saat ini, pembelian dalam game biasanya harus setidaknya satu dolar karena transaksi antara aplikasi dan bank atau perusahaan kartu kredit membutuhkan biaya. Karena pengguna dapat menghapus perantara dalam transaksi peer-to-peer dengan mata uang virtual, mata uang virtual dapat digunakan untuk "transaksi mikro".
Sebagian besar game menyiasatinya dengan memiliki mata uang dalam game yang dibeli pemain dengan uang sungguhan. Anda mungkin menghabiskan $5 untuk membeli 500 unit mata uang dalam game untuk membeli item kustomisasi untuk 300 unit. Itu adalah cara memutar untuk membeli barang seharga $3. Menggunakan mata uang virtual dunia nyata akan merampingkan proses ini.
Sekarang, pasangkan ini dengan percakapan di atas tentang NFT yang memberi lebih banyak kekuatan kepada artis (dan penjual berikutnya). Kemampuan pemain atau anggota platform untuk menjual barang virtual mereka sendiri terlepas dari nilai komersialnya barang-barang itu dapat memungkinkan ekonomi pemain-ke-pemain yang kaya berkembang dalam permainan dan pengalaman sosial yang kami cinta.
Bagaimana Anda Akan Menggunakan NFT di Masa Depan?
Tentu saja, kami tidak tahu pasti apakah potensi penggunaan NFT ini akan benar-benar terwujud. Beberapa dari mereka tampaknya masuk akal mengingat konvergensi teknologi dan tren lain. Namun, banyak dari penggunaan potensial ini bergantung pada perkembangan teknologi atau pemeliharaan tren sosial yang mungkin tidak bertahan lama.
Kredit Gambar: Mike Lawrence / Flickr
Anda tahu tentang cryptocurrency, tetapi bagaimana dengan NFT?
Baca Selanjutnya
- Teknologi Dijelaskan
- Keuangan
- Bitcoin
- Cryptocurrency
- Blockchain
Jon Jaehnig adalah penulis/editor lepas yang tertarik dengan teknologi eksponensial. Jon memiliki gelar BS dalam Komunikasi Ilmiah dan Teknis dengan jurusan Jurnalisme dari Michigan Technological University.
Berlangganan newsletter kami
Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!
Satu langkah lagi…!
Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.