CES adalah tentang inovasi, dan kami juga di sini di MakeUseOf. Jadi, saat kami melihat Knuckles-5 di CES Peristiwa virtual 2021, segera membuat kami penasaran bagaimana pengontrol drone menjadi joystick untuk diakses bermain game.

Joystick Drone / Gaming Knuckles-5

Itu Knuckles-5 adalah joystick satu tangan baru untuk drone dan game komputer. Tidak hanya menyediakan kontrol yang dapat disesuaikan untuk kendaraan udara tak berawak dengan pandangan orang pertama (FPV) terbang, Anda juga dapat menggunakannya untuk bermain video game dengan satu tangan.

Terungkap pada CES 2021, Knuckles-5 adalah gagasan Kostiantyn Borysov, CEO perusahaan. Awalnya, visinya adalah membuat tongkat penerbangan drone yang dapat disesuaikan. Namun, perkembangan Knuckles-5 mengalami perubahan yang tidak terduga.

Mengapa Joystick Drone Juga Mengontrol Video Game?

Pertanyaan yang harus Anda tanyakan adalah, mengapa tidak? Perangkat suatu hari nanti dapat mengontrol beberapa jenis drone, dari drone saku kecil, ke UAV komersial yang lebih besar. Kostiantyn menjelaskan inspirasi awalnya di balik proyek sebagai pengendali drone:

instagram viewer

7 Drone Saku Terbaik untuk Bepergian di tahun 2019

Mencari drone yang portabel, dan bahkan mungkin bisa dilipat sepenuhnya? Berikut adalah drone saku terbaik yang tersedia saat ini.

Setelah bekerja di bidang ini selama sekitar tujuh tahun, saya menyadari bahwa banyak model pengontrol drone tidak sepenuhnya memanfaatkan kemampuan tangan manusia...

Namun, alasan dibalik arah barunya, digunakan sebagai pengontrol game, agak lebih menghangatkan hati.

Borysov sedang menjelajahi internet ketika dia mendapat permintaan dari seorang ayah yang ingin membuat pengontrol game satu tangan untuk putranya. Anak laki-laki yang dimaksud hanya menggunakan satu tangan. Kostiantyn menyadari bahwa dia sudah memiliki dasar-dasar alat semacam itu; pengontrol drone-nya.

Berbicara tentang pemikiran lateral, CEO Knuckles-5 mengatakan:

Saya menyadari bahwa produk kami akan menjadi solusi sempurna untuk anak ini dan bagi banyak orang lainnya... Kami menganggap Knuckles-5 sebagai langkah kecil dalam evolusi pengontrol. Dan langkah ini akan membantu orang mengatasi hambatan dan membuat hidup lebih mudah.

Orang-orang sinis di antara Anda mungkin menyebutnya pembicaraan pemasaran. Namun, perangkat seperti ini akan sangat membantu bagi mereka yang tidak dapat menggunakan pengontrol dua tangan.

Kami check in dengan Kostiantyn di acara virtual dan dia memberi kami komentar eksklusif tentang status pengembangan perangkat:

Saat ini, fungsionalitas Knuckles-5 sebanding (sedikit lebih) dengan pengontrol dua tangan untuk Xbox 360. Tetapi setelah selesainya pengujian kontrol melalui IMU (dengan memiringkan pengontrol), fungsionalitasnya akan semakin berkembang.

Dia kemudian membahas implikasi yang lebih luas dari perangkatnya:

Fungsionalitas redundan ini berfungsi tidak hanya untuk memastikan kontrol penuh dalam simulator luar angkasa, di mana pesawat ruang angkasa memiliki 6 sumbu kebebasan + banyak opsi tambahan. Tapi juga agar para penyandang disabilitas bisa memilih cara bermain yang nyaman di pengaturan joystick. Saat ini, ketika banyak orang terpaksa tinggal di rumah untuk waktu yang lama, kemampuan untuk terhubung ke gameplay untuk orang-orang seperti itu akan menjadi faktor anti-stres yang kuat.

Menempatkan Kontrol di Tangan Semua Orang

Dengan memodifikasi tongkat penerbangan drone-nya, Borysov membuka dunia video game bagi orang-orang yang sebelumnya tidak dapat mengakses sebagian besar judul dan platform video game. Knuckles-5 menjelaskan:

Pengguna yang hanya bisa menggunakan satu tangan atau yang memiliki gerakan tangan terbatas akan dapat mengatur [Knuckles-5] dan menerbangkan drone atau memainkan game komputer dengan kemudahan dan efisiensi yang sama seperti pemain game, pembalap drone, dan UAV lainnya pilot.

Sungguh cara yang benar-benar brilian untuk mengadaptasi produk Anda agar menguntungkan tidak hanya lebih banyak orang, tetapi juga target pasar yang sama sekali berbeda dari niat aslinya. Ini adalah jenis inovasi yang kami sukai; inovasi yang mencakup semua orang, dan itu benar-benar membuat perbedaan.

Surel
8 Opsi Aksesibilitas Membuat Video Game Lebih Dapat Diakses Semua Orang

Bermain game tidak selalu menjadi hobi yang paling mudah diakses. Namun, pengembang semakin berusaha untuk melayani semua orang.

Topik-topik terkait
  • Bermain game
  • Berita Teknologi
  • Pengontrol permainan
  • Teknologi Drone
  • Aksesibilitas
  • CES 2021
Tentang Penulis
Ste Knight (145 Artikel Dipublikasikan)

Ste adalah Junior Gaming Editor di MUO. Dia adalah pengikut setia PlayStation, tetapi juga memiliki banyak ruang untuk platform lain. Menyukai semua jenis teknologi, dari AV, home theater, dan (untuk beberapa alasan yang tidak banyak diketahui) teknologi pembersih. Penyedia makanan untuk empat kucing. Suka mendengarkan ketukan yang berulang-ulang.

Selebihnya Dari Ste Knight

Berlangganan newsletter kami

Bergabunglah dengan buletin kami untuk kiat-kiat teknologi, ulasan, ebook gratis, dan penawaran eksklusif!

Satu langkah lagi…!

Harap konfirmasi alamat email Anda di email yang baru saja kami kirimkan.

.