Iklan

industri video gameSebagian besar, video game sangat fantastis. Saya menghabiskan sebagian besar waktu luang saya dengan duduk di depan monitor komputer atau TV yang terbungkus video game. Faktanya adalah, video game itu menyenangkan, menarik dan membuat ketagihan. Ada permainan di luar sana untuk semua orang. Apakah Anda suka memecahkan teka-teki, menembak orang di muka atau mencoba bertahan di dunia yang penuh horor, ada permainan video untuk Anda.

Yang sedang berkata, ada banyak hal yang terjadi di industri video game yang membuat saya marah. Hanya ketika Anda berpikir semuanya sempurna, sesuatu datang dan mengambil angin dari layar Anda. Sebagian besar dari hal-hal yang menjengkelkan ini dapat dihindari, tetapi kadang-kadang itu hanya efek samping yang disayangkan yang menyertai bisnis besar apa pun. Saya ingin dunia video game menjadi sempurna setiap saat, tetapi kenyataannya, itu tidak mungkin terjadi. Pasti ada hal-hal buruk yang terjadi, dan hal-hal yang akan saya bicarakan hari ini adalah hal-hal yang paling membuat saya kesal.

instagram viewer

Tanggal Rilis Dorong Kembali

Salah satu hal terburuk yang dapat terjadi pada gim video adalah tanggal rilisnya didorong mundur. Sebagian besar waktu, itu hanya beberapa minggu atau sebulan, dan saya bisa hidup dengan itu, tetapi kadang-kadang permainan didorong kembali oleh sejumlah besar waktu. Secara umum, permainan akan terdorong kembali ketika jauh dari rilis, jadi antisipasi tidak terlalu buruk, tapi sekarang dan kemudian, sebuah game terdorong ke belakang ketika hampir memukul pasar, dan itu benar-benar menyebalkan.

industri video game

Biar saya katakan saya suka Valve, tetapi mereka sangat buruk dalam memukul jendela rilis mereka. Half Life 2, yang seharusnya menjadi game episodik, masih belum selesai. Sudah sekitar 100 tahun, dan kami masih menunggu episode berikutnya. Tentu saja, selalu ada contoh paling terkenal dari semuanya - Duke Nukem Forever. Game itu melewatkan tanggal rilis yang membentang beberapa generasi konsol. Mereka melewatkan begitu banyak jendela rilis sehingga game menjadi lelucon terbesar dalam sejarah video game, dan tidak ada yang mengira itu akan keluar.

Kurangnya Inovasi

Saya pikir pada titik ini kita semua bisa berurusan dengan fakta bahwa industri video game didorong oleh sekuel. Ketika sebuah permainan populer, pengembang dan penerbit akan melakukan apa pun yang mereka bisa untuk menguangkan dan membuat sebanyak mungkin variasi dari permainan itu, dan secara umum, saya setuju dengan itu. Namun, yang membuat saya kesal adalah ketika mereka jelas tidak berusaha untuk berinovasi di antara judul-judul dan versi baru akhirnya terasa hampir persis seperti yang sebelumnya.

praktik industri video game

Activision mungkin paling bersalah dalam hal ini. Mereka terkenal karena pada dasarnya merilis game yang sama berulang-ulang sampai gamer bosan. Saya suka menyebutnya "Tony Hawking" sebagai waralaba. Tony Hawk luar biasa, dan untuk sementara waktu rasanya Activision benar-benar berusaha mendorong seri ini, tetapi pada titik tertentu mereka sepertinya menyerah. Mereka terus memuntahkan game yang sama setiap tahun, dan akhirnya gamer berbicara dengan dompet mereka dan berhenti membelinya.

Game olahraga juga merupakan pelanggar besar. Saya mengerti bahwa hanya ada begitu banyak yang dapat Anda lakukan untuk berganti hoki atau sepak bola, tetapi itu masih mengganggu saya ketika NHL 2011 dan NHL 2012 tidak dapat saling membedakan.

Overhyping a Game

Pengembang dan penerbit hanya sebagian yang bisa disalahkan untuk ini, karena banyak tanggung jawab jatuh pada gamer sendiri. Tentu saja, itu adalah tugas PR untuk membuat gamer bersemangat untuk rilis, tetapi kebanyakan overhyping datang dari pemain yang terlalu bersemangat untuk permainan dan jujur ​​percaya bahwa itu akan menjadi hal terbesar sejak diiris roti. Permainan keluar, dan solid 9 dari 10, dan mereka benar-benar kecewa. Mereka membangun harapan mereka begitu tinggi sehingga tidak mungkin ada permainan yang bisa memenuhi itu. (Saya pikir saya benar-benar melakukan ini untuk diri saya sendiri dengan Borderlands 2, jadi saya sama bersalahnya dengan siapa pun).

industri video game

Daftar game yang overhyped sangat besar. Tentu saja, setiap game Call of Duty overhyped. Semua orang berpikir itu akan menjadi kedatangan kedua, tetapi dalam kenyataannya, itu selalu hanya versi yang sedikit lebih baik dari yang terakhir. Untuk beberapa alasan orang-orang senang dengan Duke Nukem Forever, meskipun saya tidak bisa membayangkan mengapa. Cukup aman untuk mengasumsikan bahwa game akan menjadi sampah, dan tentu saja, itu saja. Bahkan Mass Effect 3 overhyped sampai batas tertentu. Ini adalah permainan yang hebat, tetapi fakta bahwa orang-orang mengajukan keluhan ke Better Business Bureau hanya menunjukkan bahwa pengecualian mereka untuk itu terlalu tinggi.

Kesimpulan

Seperti yang saya katakan dari awal, saya suka video game. Namun, terkadang hal-hal di industri video game membuat saya kesal. Saya berharap semuanya bisa sempurna sepanjang waktu, tetapi seperti apa pun dalam hidup, akan selalu ada yang negatif. Lagipula, jika tidak ada sekuel yang tidak imajinatif, overhyped game dan mendorong tanggal rilis, kami tidak akan menghargai itu ketika sebuah game memaku hal-hal ini dengan sempurna.

Apa yang terjadi di dunia video game yang membuat Anda marah? Beri tahu kami di komentar!

Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, ponsel, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di belakang layar di MakeUseOf.