Meskipun saya menghargai pendapat itu, saya menolaknya berdasarkan beberapa faktor yang tidak Anda pertimbangkan. Sega pertama adalah 4 Miliar Dolar dalam hutang ketika mereka ditundukkan, karena sebagian telah membagi pasar mereka banyak di pertengahan hingga akhir 90-an, sejauh ini Nintendo masih sehat secara finansial dan mereka belum membaginya pasar. Mereka tetap menjadi perusahaan dua tingkat, itulah sebabnya saya pikir mereka tidak perlu naik lebih tinggi dari level GC untuk bertahan dalam bisnis. Pertama Gamecube menjual jumlah unit yang hampir sama dengan Xbox yang dijual dan Xbox masih menguntungkan bagi Microsoft. Anda juga lupa untuk mempertimbangkan angsa emas Nintendo, pasar genggam mereka yang belum menerima pukulan yang cukup besar untuk membuat mereka khawatir. Selama mereka terus mendominasi di bidang portabel dan tetap menguntungkan pada penjualan perangkat keras dan perangkat lunak mereka, mereka tidak punya alasan untuk puas hanya menggunakan perangkat lunak. Ingat Nintendo memiliki beberapa insinyur terbaik dunia dalam mempekerjakan mereka, mereka tidak merancang game di sekitar seseorang perangkat keras mereka merancang perangkat keras mereka sendiri yang akan memberikan pengembang gamer alat yang mereka butuhkan untuk memenuhi kebutuhan mereka standar. Sega tidak melakukan itu, apa yang Sega lakukan adalah memecah-mecah pasar mereka ke titik itu terlalu kecil untuk mendapat untung dan meniup milyaran pada R&R pada proyek yang tidak pernah terjadi, ingat Sega VR mereka membuang jutaan ke dalamnya dan berjalan pergi tanpa membuat uang receh. Nintendo telah memiliki satu kegagalan komersial dalam keberadaan mereka sejak Virtual Boy, dan bahkan mereka memotong kerugian mereka segera dan pindah. Saya tidak berbicara periferal di sini karena semua orang tahu itu add-on bukan pembuat uang utama.

instagram viewer

Terakhir saya pikir kami memiliki definisi kesuksesan yang berbeda, apakah Nintendo perlu memenangkan SEMUA gamer konsol dan Didominasi untuk menjadi sukses? Atau apakah mereka hanya perlu mendapat untung, dan menjaga gamer inti mereka puas? Apakah mereka pada akhirnya akan dipindahkan ke ceruk, meragukan. karena meskipun gamer utama mereka adalah remaja pra dan gamer inti mereka adalah orang-orang yang tumbuh bersama mereka, setiap generasi mereka remaja pra yang tumbuh dengan Nintendo berevolusi ke babak berikutnya dari pemain inti, mengulangi siklus yang cukup bahwa Nintendo telah membangun loyalitas yang kuat berikut. Sega tidak pernah melakukan itu tidak dalam seluruh keberadaan mereka para pengguna Sistem Master teralienasi dengan merilis Genesis dan kemudian mengasingkan pemilik Genesis dengan CD Sega dan kemudian mengulanginya dengan 32X, dan kemudian Saturnus, dan kemudian Dreamcast. Saya * adalah * penggemar Sega saya memiliki semua mesin mereka kecuali Saturnus, mendapatkan satu demi pasar tahun terakhir masih tidak terkesan, dan itu adalah Perbedaan inti, Sega tidak memiliki pengikut setia inti penggemar setia yang tumbuh bersama mereka satu generasi ke generasi berikutnya, Nintendo telah. Sekarang memang benar Sony juga memiliki itu, sekarang, tetapi mereka datang setelah Nintendo telah menetapkan audiens inti mereka. Anda masih menganggap PS3 sukses karena minggu lalu Sony melaporkan masih belum menghasilkan keuntungan bagi mereka dan mereka merumahkan 10.000 karyawan jadi jika Anda menyebut kesuksesan itu dan mengabaikan keuntungan dan basis pelanggan yang dimiliki Gamecube, sir itu menunjukkan favoritisme dan khayalan.

Sekarang satu komentar terakhir karena ini adalah cara untuk merindukan posting komentar, saya akan membahas bagian media PS3 / 360 dari sudut pandang saya dan berada di jalan saya. Pertama saya punya Roku, GoogleTV. Laptop, tiga PC gaming multimedia dan WDTV dan dua pemain Blu Ray, saya tidak perlu menonton tv di konsol gim saya. Inilah sebabnya, bagi saya merasa bebas untuk berbeda, bagi saya, saya ingin mesin game saya didedikasikan untuk gamine karena satu alasan, panjang umur. Lihat ketika mesin game saya TIDAK digunakan bermain game saya ingin itu dimatikan, menyimpan sendiri kesulitan karena harus membuang-buang kekuatan dan siklus cpu menjalankan game non dengan mengorbankan kemampuan tetap awet untuk memainkan game saya ketika saya membutuhkannya untuk. Berapa banyak orang yang Anda kenal yang mengalami gangguan PS3 atau 360 karena penggunaan yang berlebihan, salah satu alasannya adalah mereka, seperti semua perangkat elektronik, tidak dirancang untuk digunakan sepanjang waktu. Masalahnya kemudian adalah ketika Anda menonton film, Anda masih menjalankan CPU inti dan menjalankan panas melalui board sistem. Juga um jika saya ingin saya masih bisa menonton Netflix di Wii, tapi saya tidak punya perangkat lain untuk itu yang lebih cocok karena kompatibilitas dan antarmuka yang lebih baik. Saya tidak menolak PS3 atau menolaknya, saya hanya tidak menganggapnya sebagai perangkat gaming dan bagi saya itu adalah masalah besar. Pikiran Anda saya berbicara PS3 di sini, saya telah dan masih mencintai PS2 saya karena pada intinya itu adalah mesin permainan, dan ya bahkan kemudian saya telah berdiri sendiri DVD pemain dan menolak untuk memakai konsol game saya bermain film di atasnya ketika saya bisa melestarikannya dan menggunakan pemutar film untuk film dan mesin game untuk permainan. Bagaimanapun saya pikir itu sudah cukup untuk membuat pandangan saya diketahui. Saya tidak mencoba untuk berdebat atau berdebat saya hanya menjelaskan alasan saya, jadi jangan menganggapnya pribadi karena itulah yang saya rasakan tentang keseluruhan pemikiran.

Sejauh Wii U akan sesukses Game Cube, itu harus dilihat tetapi saya tidak berpikir itu perlu melakukan lebih baik dari itu karena bahkan Nintendo menganggap Gamecube sukses untuk mereka.

Saya tentu saja seorang gamer 'hardcore' yang bahkan menikmati game iOS. Meskipun saya tidak setuju Wii U akan gagal berdasarkan fakta bahwa Nintendo menarik bagi seorang gamer ceruk. Inilah sebabnya - ketika Wii dirilis, Nintendo itu masih sama. Namun, Wii adalah dan masih merupakan salah satu konsol terlaris sepanjang masa.

Saya juga percaya tablet kecil juga dapat digunakan untuk bermain di layar itu. Inilah yang saya maksud - katakanlah saya ingin menonton TV, tetapi saudara perempuan saya ingin bermain Wii U - Dia bisa. Semuanya akan dialirkan ke pengontrol tablet kecil dari konsol.

1. Saya hanya mengatakan bahwa sekarang orang terbiasa mengganti ponsel, tablet, mungkin laptop mereka "karena yang terakhir saya lambat". Ya, saya juga percaya mereka tidak akan memperbarui "hanya untuk memperbarui", tetapi jika pemasaran benar, saya tidak melihat orang mengeluh. Mereka mungkin benar-benar menyukai kenyataan bahwa mereka masih bisa memainkan "permainan keluarga" lama mereka.

Juga, kita mungkin lupa fakta bahwa dengan Wii U Nintendo memfokuskan kerumunan HARDCORE ("ini semua tentang Anda", Reggienator), jadi kami "mungkin" menganggap semua ini salah.

"Sama, sama" "" Nintendo harus mengandalkan lebih dari itu "> dengan demikian, pengontrol tablet dan game asinkron.

Tablet mengalirkan video dari konsol. Jadi sebaliknya: sementara itu akan memiliki kekuatan yang jauh lebih besar daripada PSV / 3DS / iPad, itu tidak akan menjadi "portabel". Anda dapat memindahkannya di dalam rumah, tetapi tidak terlalu jauh dari konsol.