Iklan

Ucapkan kata "pengontrol gerak" ke gamer yang serius, dan mereka akan mengacaukan wajah mereka dan berteriak tipu muslihat. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - tidak ada yang membuat perbedaan nyata di luar permainan kasual dan kebugaran. Yang membuatnya lebih mengejutkan adalah mengetahui bahwa Razer - perusahaan yang secara tradisional dikenal dengan aksesoris pro-gaming - juga memproduksi pengontrol gerakan untuk PC.

Ini adalah Razer Hydra, tapi bagaimana itu bisa bertahan untuk bermain game nyata, dan apakah itu sedikit penting dari kit? Cari tahu di ulasan ini, lalu bergabung dengan giveaway untuk memenangkan unit gratis!

Harga dan Persaingan

Razer Hydra - asli dikenal sebagai Sixense Motion sebelum dimasukkan ke dalam keluarga Razer - dijual di $99, dan memiliki sedikit kompetisi. Sepasang WiiMotes ($ 60) adalah perkiraan dekat, tetapi dengan kontrol gerakan yang kurang akurat dan tidak ada stik analog, atau perangkat lunak luas yang mendukungnya.

Sixense juga baru saja mengumumkan generasi selanjutnya

instagram viewer
pengontrol gerakan nirkabel, mungkin untuk dikaitkan dengan rilis publik resmi dari Oculus Rift tahun depan, meskipun tidak jelas apakah ini akan dipasarkan oleh Razer atau apakah ada titik harga spesifik telah diumumkan.

Apa Yang Ada Di Dalam Kotak?

ulasan razer hydra

Razer Hydra hadir dalam kotak hitam penuh gaya dengan case transparan di bagian depan, dengan tanda tangan Razer hijau kardus untuk komponen.

ulasan razer hydra

Di dalam, Anda akan menemukan:

  • Dua pengendali gaya nunchuck, bergabung dengan satu kawat terpisah
  • Kabel mini USB
  • Dasar
  • Panduan cepat dan stiker

Anehnya, paket berbentuk kotak CD sama sekali tidak berisi CD, tetapi panduan singkat dan beberapa stiker merek Razer. Anda harus mengunduh driver dari Situs web Razer.

ulasan razer hydra

Basestation berfungsi sebagai platform untuk nunchucks untuk beristirahat ketika tidak digunakan (hanya sedikit, saya menemukan mereka cenderung jatuh banyak), dan bola tinggi yang menghasilkan medan magnet yang digunakan untuk menemukan pengendali. Seperti pesawat ruang angkasa alien mini, bola lampu berdenyut hijau halus saat dicolokkan.

ulasan razer hydra

Seperti kebanyakan produk Razer, Hydra adalah bagian desain yang harus segera muncul untuk semua gamer - campuran hitam matte dari kurva ramping dan tepi yang ditentukan.

Perangkat keras

Pengontrol masing-masing memiliki:

  • jempol analog
  • tombol bahu
  • pemicu
  • 4 tombol digital
  • tombol Mulai atau Pilih tersembunyi

Stik jempol dan tombol terasa hebat, dan lapisan matte memastikan controller memiliki pegangan yang nyaman. Abaikan kontrol gerakan dan Anda masih memiliki pengontrol gaya konsol yang hebat di sini.

Razer Hydra bekerja dengan menghasilkan medan magnet yang lemah, kemudian menggunakan magnetometer untuk mengambil data lokasi yang tepat dari pengontrol. Ini memberikan 6 derajat gerakan lengkap - kemiringan, rotasi, posisi - dan akurasi luar biasa dibandingkan dengan WiiMote. Pada sisi negatifnya, Anda ditambatkan oleh kabel dan kabel itu hanya akan bekerja hingga sekitar 4 kaki jauhnya, jadi ini tidak dimaksudkan agar Anda berdiri di tengah ruang tamu.

Satu hal yang saya sangat hargai adalah pemasangan kabel bahan tenun berkualitas tinggi - jauh lebih tahan lama di sini jangka panjang, tahan terhadap pelecehan harian, dengan sedikit pembelahan dan kekusutan berkembang dibandingkan dengan plastik lapisan.

ulasan razer hydra

Baik kabel USB maupun pengontrol menyambungkan ke bagian belakang perangkat, yang terasa lebih seperti keputusan desain daripada fungsional. Bergerak di sekitar PC saya untuk memberikan demo Rift dengan Razer Hydra menghasilkan kabel kusut yang cukup sering.

ulasan razer hydra

Menyesuaikan dan Profil Game

Perangkat lunak Motion Creator (beta) hadir dengan serangkaian besar profil untuk sekitar 250 game yang ada, setiap game biasanya memiliki beberapa preset yang berbeda sehingga Anda dapat menemukan yang terbaik untuk Anda. Ini adalah perangkat lunak yang agak lunak yang dapat ditingkatkan dengan visual pemetaan tombol, tetapi menyelesaikan pekerjaan.

pencipta gerak

Di mana ada banyak profil, Anda dapat mengatur gaya yang disukai yang akan diluncurkan secara otomatis untuk game yang dikenal. Video ini menjelaskan mode kontrol yang lebih baik daripada yang pernah saya lakukan dalam teks, dan memberi Anda rasa seberapa akuratnya ketika berada di tangan seorang profesional.

Itu adalah preset - Anda dapat, tentu saja, mengatur profil khusus Anda sendiri untuk game apa pun dan mengatur semuanya persis seperti yang Anda inginkan, atau menonaktifkan kontrol gerakan sepenuhnya.

Ada juga mode emulasi mouse untuk desktop Anda, jika ide melambaikan tangan secara vertikal alih-alih secara horizontal menarik bagi Anda. Saya kira tidak.

Bermain dengan Razer Hydra

Meskipun ada banyak sekali permainan yang kompatibel, saya menemukan kontrol geraknya kurang. Ya mereka kerja - Tangan kanan Anda memetakan senjata, dengan gerakan di analog kiri plus banyak gerakan - tapi itu tidak terlalu memuaskan, atau sangat intuitif. Intuitif adalah satu hal yang Anda inginkan dari kontrol gerak, sungguh. Saya sudah bermain beberapa jam melalui level awal Half Life 2, dan area yang saya anggap sepele dengan mouse dan keyboard hanya membuat frustasi dengan Razer Hydra. Masalah utama di sini adalah tidak satu pun dari game-game ini yang dirancang khusus dengan mempertimbangkan Razer.

Jadi itu tidak baik untuk game FPS yang bergerak cepat, mungkin - tapi bagaimana dengan RPG yang lebih lambat seperti Skyrim? Kurangnya pemetaan gerak satu-ke-satu yang sebenarnya membuat saya kesal di sini - untuk menyerang dengan pedang, Anda cukup menekan pelatuk, alih-alih bergerak untuk melambaikan pedang.

Saat ini, satu-satunya permainan nyata dengan dukungan asli satu-ke-satu, adalah Portal 2. Tidak hanya integrasi pengontrol geraknya yang luar biasa, tetapi Valve bahkan kesulitan mengeluarkan konten yang dapat diunduh khusus Hydra, yang dapat Anda lihat di video gameplay di bawah ini.

Jangan salah, dukungan yang lebih baik akan datang dengan kedatangan judul game VR-first like Galeri: Enam Elemen. Jadi tolong, manjakan diri saya - mari kita bicara Keretakan Oculus Ulasan dan Giveaway Kit Pengembangan Oculus RiftThe Oculus Rift akhirnya tiba, dan membuat kepala berbalik (secara harfiah) di seluruh komunitas game. Kita tidak lagi terbatas untuk mengintip melalui jendela datar ke dunia game yang kita cintai ... Baca lebih banyak untuk sesaat.

Aplikasi dalam Virtual Reality dan Beyond Gaming

Sulit untuk mengulas Razer Hydra tanpa membicarakan sedikit pun tentang penerapannya dalam realitas virtual dan di luar komunitas game hardcore. Bagi pemilik Oculus Rift, Razer Hydra telah menjadi penting perangkat - cara terbaik, paling terjangkau untuk berinteraksi dalam lingkungan virtual, secara dramatis meningkatkan rasa perendaman. Inilah demo saya tentang Toskana, yang menunjukkan seberapa akurat Razer Hydra - yang awalnya ditampilkan di Demo Oculus Rift yang akan meledakkan pikiran Anda 5 Demo Keretakan Oculus yang Akan Meniup Pikiran AndaLupakan Playstation 4 atau Xbox One - Saya telah melihat masa depan bermain game, dan itu bukan keduanya. The Oculus Rift luar biasa - dan dengan $ 16 juta dana segar, ... Baca lebih banyak .

Seperti Oculus itu sendiri, tidak cukup di sana - faktor pembatasnya adalah kabel yang panjang, yang mudah kusut saat Anda tidak bisa melihatnya. Saya juga menemukan bahwa ketika bermain game di VR, banyak pengguna dengan cepat beradaptasi dengan kebebasan 360 derajat yang memungkinkan Oculus Rift - hanya untuk menemukan diri mereka tertambat ke pangkalan Razer Hydra. Bahkan belokan kecil dapat menghancurkan keakuratan Razer Hydra - Anda benar-benar membutuhkan dasar untuk berada tepat di depan. Beberapa aplikasi VR mengatasi hal ini memasang Hydra di kepala mereka, tapi sungguh, ayolah ...

head-mount-hydra

Sixense juga telah menunjukkan aplikasi pemodelan 3D baru yang dijuluki MakeVR, yang dirancang khusus untuk digunakan dengan Razer Hydra.

Ringkasan

Sulit merekomendasikan Razer Hydra untuk permainan PC biasa - ya, ini kit yang direkayasa dengan indahnya berfungsi dengan baik sebagai pad kontrol seperti konsol dengan stik analog dan berbagai tombol (yang kebetulan terbelah dua). Tapi secara umum, kontrol gerak untuk generasi game saat ini sedikit ceroboh. Tidak ada game apa pun di PC yang dirancang khusus untuk memanfaatkan kemampuan gerak, dan memaksanya ke game yang ada tidak sepenuhnya memuaskan.

ulasan razer hydra

Ketika dipasangkan dengan Oculus Rift, jelas bahwa Razer Hydra adalah masa depan sistem kontrol - kombinasi yang sempurna, meskipun kebutuhan akan kabel sedikit membatasi. Namun ini adalah ceruk pasar saat ini - Rift bahkan belum dirilis secara publik.

Haruskah Anda membeli Razer Hydra?

Jika Anda tidak puas dengan mouse dan keyboard untuk gaming PC dan belum memiliki panel kontrol seperti kontroler Xbox 360 berkabel, maka Anda mungkin menghargai Razer HydraSkema kontrol yang sangat dapat disesuaikan. Bahkan jika Anda mengejek kontrol gerakan langsung dan tidak pernah melihat pendapat Anda berubah, kemampuan untuk menetapkan pintasan kustom ke isyarat - seperti menjentik ke kiri untuk mengganti senjata - tentu bisa menjadi aset kamu.

ulasan razer hydra

Dan jika Anda benar-benar membenci kontrol gerak dalam bentuk apa pun - bahkan gerakan - maka Anda masih memiliki pengontrol game yang solid dengan stik analog ganda (meskipun mahal).

Putusan kami atas Razer Hydra:
Jangan membelinya - belum - kecuali Anda punya uang untuk dibakar, Oculus Rift, atau sangat benci menggunakan mouse dan keyboard.
610

Bagaimana cara saya memenangkan Razer Hydra?

Hadiah sudah berakhir. Selamat, Ariel Chiu! Anda akan menerima email dari [email protected]. Harap jawab sebelum 11 Agustus untuk mengklaim hadiah Anda. Permintaan di luar tanggal ini tidak akan dihibur.

James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.