Iklan
Percaya atau tidak, Anda sebenarnya tidak membutuhkan kacamata 3D untuk mengalami gambar (atau film) realistis realistis. Anda hanya perlu membuat diri Anda "menyeberang". Pada dasarnya, Anda melihat dua gambar, dan dengan sengaja menyilangkan mata Anda untuk mengubah fokus normal Anda visi, dua gambar akan menyatu menjadi satu gambar pusat yang akan ditafsirkan otak sebagai Adegan 3 dimensi.
Perhatikan bahwa ini berbeda namun mirip dengan autostereogram, atau “mata ajaib 5 Sumber untuk Ilusi Optik Terbaik di Web Baca lebih banyak ”Gambar, dimana komputer menggabungkan dua peta kedalaman menjadi pola berulang yang sedikit berbeda. Dibutuhkan keterampilan yang jauh lebih sedikit untuk melihat jenis gambar juling yang akan kita buat hari ini.
Melihat Cross-Eyed 3D
Lihatlah gambar di bawah ini. Jika Anda belum pernah mencoba ini sebelumnya, titik-titik putih membantu Anda untuk memusatkan gambar dengan benar. Cukup gerakkan kedua mata Anda ke arah hidung Anda sampai titik-titik bertemu satu sama lain di tengah. Gambar sekarang harus "klik pada tempatnya" karena otak Anda mengakui bahwa sebenarnya, kedua gambar ini sangat cocok untuk 3D.
Anda tidak benar-benar membutuhkan titik sama sekali - cukup buramkan penglihatan Anda sampai gambar-gambar itu secara ajaib masuk ke tempatnya. Anda bahkan dapat memperluas teknik ke video; lihat cuplikan berikut dalam format juling YouTube (jika Anda tidak melihatnya dengan mata juling, klik tombol kontrol 3D, dan pilih "berdampingan" dari opsi Ubah Metode Melihat).
Catatan Tentang Format & Ketentuan Gambar
.MPO adalah format 3D asli, meskipun beberapa produsen kamera 3D menggunakan standar mereka sendiri untuk membuat file yang tidak kompatibel.
.JPS adalah stereo-jpeg. Ini sebenarnya hanya dua jpeg - berdampingan - seperti yang akan kita buat hari ini - tetapi ekstensi file khusus memungkinkan aplikasi penampil 3D untuk mengenalinya segera sebagai konten 3D.
.JPG adalah format gambar biasa yang kita semua tahu dan cinta. Anda dapat mengubah nama .JPS menjadi .JPG dan itu akan terlihat sama saja; untuk menggunakan .JPG sebagai jpg stereo, lakukan juga sebaliknya dan ubah menjadi .JPS.
Anaglyph, atau merah-cyan, adalah format 3D lama yang terlihat menghebohkan dan mengacaukan warna. Itu mendapatkan popularitas di buku komik dari 60-an dan 70-an, tetapi tidak ada alasan untuk menyentuh format ini hari ini.
Saya tidak akan menyentuh pada output 3D dan menampilkan selain cross-eye hari ini. Jika Anda ingin tahu apakah PC Anda mampu melihat 3D aktif atau pasif, maka tolong baca FAQ saya Dapatkah Laptop, Monitor, atau TV Saya Membuat 3D?Kita sering ditanya "Bisakah saya menonton film 3D di komputer saya?" Jawaban singkatnya adalah: sayangnya, tidak. Baca terus untuk mengetahui mengapa Anda tidak bisa, dan bagaimana Anda bisa mewujudkannya. Baca lebih banyak (TL; DR - mungkin tidak, dan Anda harus menghabiskan setidaknya $ 500 untuk TV atau monitor baru jika Anda menginginkannya).
4 Cara Untuk Membuat Gambar Stereo Cross-Eyed Anda
Fake It (Photoshop)
Ini adalah salah satu teknik yang Anda bisa jika Anda sudah memiliki gambar yang ingin Anda "3D-erize". Kami akan mengekstraksi berbagai bagian gambar dan menempatkannya di layer mereka sendiri sehingga kami dapat memanipulasinya. Saya akan menunjukkan kepada Anda dengan satu objek; Anda dapat menggunakan lebih banyak jika mau.
- Buka gambar di Photoshop dan perhatikan dimensi.
- Buat gambar baru dengan tinggi yang sama, tetapi lebarnya dua kali lipat.
- Tempel di gambar asli dan sejajarkan ke kanan. Buat penggaris di tengah gambar berukuran ganda baru untuk membantu Anda memotong dan menyelaraskan hal-hal nanti.
- Bekerja dari lapisan di sisi kanan, pilih objek yang Anda sukai di latar depan (terdekat dengan penampil). Di CS6, gunakan topeng kasar dan kemudian gunakan Saring Tepi perintah untuk memilih objek lebih detail.
- Output ke a Pilihan, lalu salin dan tempel pilihan ini ke layer baru.
- Masih dengan seleksi aktif, klik pada layer gambar asli dan hapus objek.
- Isi latar belakang menggunakan alat yang sadar konteks. Sembunyikan objek saat Anda melakukan ini. Jelas, ini akan bekerja lebih baik pada adegan dengan latar belakang yang berulang, seperti rumput. Menggunakan Edit-> Isi-> Sadar Konten jika perintah hapus telah meninggalkan Anda dengan ruang putih besar.
- Sekarang, Anda harus memiliki latar belakang dan lapisan latar depan. Gandakan keduanya, dan luruskan di sisi kiri layar. Tetapkan objek latar depan yang terlihat lagi jika Anda belum melakukannya.
- Langkah terakhir adalah menggeser objek latar depan. Pindahkan benda tangan kiri sedikit ke kanan, dan gerakkan benda tangan kanan sedikit ke kiri. Jika segalanya mulai tumpang tindih (di luar titik tengah), hapus area itu.
Itu dia! Mundur dan coba tekniknya. Memang, hasil akhirnya sangat buruk dibandingkan dengan metode lain yang diuraikan di bawah ini, dan Anda berakhir dengan gambar yang jauh lebih kecil dari aslinya yang Anda mulai (relatif terhadap seberapa banyak Anda menggeser objek ke arah pusat). Jika Anda sama sekali kesulitan membuat gambar 3d menjadi fokus, itu artinya Anda mendorongnya terlalu berdekatan. Anda akan melihat saya juga mengambang karena kami hanya dapat menempatkan seluruh objek ke bidang 3D yang sama.
Untuk mendapatkan gambar akhir yang lebih besar, cobalah untuk memperluas yang asli menggunakan isi Content Sadar (sekali lagi, ini hanya akan bekerja dengan latar belakang yang konsisten). Setelah memperluas yang asli dan melakukan metode di atas lagi, saya berakhir dengan ini:
Saya telah menggunakan foto asli saya untuk menunjukkan, tetapi jika Anda akan membuat adegan imajiner, itu Efek 3D akan lebih jelas dan efektif karena kurangnya sinyal eksternal yang bertentangan dengan otak (kita tahu seseorang harus berukuran tertentu, jadi otak kita menggunakannya untuk membuat perkiraan kasar jarak dari kita ketika menciptakan persepsi kedalaman)
Dengan kamera 3D
Ada beberapa kamera digital 3D tingkat konsumen di luar sana, tidak ada yang lebih populer dari itu Fujifilm Real3D W3, yang kebetulan saya miliki. Pada dasarnya ini hanya dua kamera dalam satu, selebar mata; tetapi dibutuhkan tanpa kacamata jendela bidik dan kontrol halus terhadap paralaks berguna.
File gambar yang Anda dapatkan dari kamera .MPO format. Ada aplikasi asli untuk OSX, Windows, dan bahkan lebih mudah meskipun agak lambat situs web untuk melakukan itu - 3Dporch.com.
Cukup unggah gambar, dan itu akan mengubahnya untuk Anda. Namun, jangan gunakan metode ini untuk foto yang ingin Anda jaga tetap pribadi.
Ini dia versi lengkap dari gambar itu, jika Anda ingin melihatnya.
Dengan satu kamera
Alih-alih membeli kamera 3D yang mahal, cukup gunakan kamera atau ponsel Anda yang ada untuk mengambil dua gambar: fokuskan mereka pada subjek yang sama, tetapi untuk gambar kedua secara fisik geser kamera sekitar 3 inci ke Baik. Sekali lagi, gabungkan saja dalam editor gambar favorit Anda dengan menempelkannya ke gambar baru yang dua kali lebar aslinya. Gambar pertama harus di sebelah kiri, dan yang kedua di sebelah kanan (jika Anda mengikuti instruksi saya di atas, jika tidak, pikiran Anda tidak akan dapat menggabungkannya).
Ini yang saya buat sebelumnya dengan iPhone saya - hasilnya cukup bagus mengingat betapa mudahnya melakukan ini.
Ada Aplikasi Untuk Itu
Jika Anda tidak ingin dipusingkan dengan editor gambar, kamera 3D adalah aplikasi iPhone $ 1,99 kecil yang luar biasa yang menampilkan hasil Anda ke sejumlah format berbeda. Layar intro menjelaskan prinsip dasar yang sama - ambil foto pertama, lalu geser ponsel ke kanan. Anda juga dapat menyelaraskan gambar sebelum output, yang bagus.
Ini gambar yang saya buat di tangkapan layar di atas - omong-omong, itu omong-omong.
Membuat gambar 3D sebenarnya tidak sesulit yang Anda kira. Apakah Anda dapat melihat gambar dengan benar, atau apakah mata Anda tidak "melakukan 3D"? Tampaknya, sekitar 10% dari kita tidak dapat benar-benar melihat citra 3D dengan benar, jadi jangan heran jika Anda tidak bisa. Jika Anda bisa: apakah Anda tahu Anda benar-benar dapat memainkan game PC seperti ini? Cukup beli beberapa driver pihak ketiga dari TriDef.com dan pilih "berdampingan" sebagai metode output.
Komentar, saran? Kami mendengarkan!
James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.