Iklan
Headset kardus VR sangat sulit: bermain-main dengan ponsel Anda, menemukan aplikasi yang tepat dan meluncurkannya; kaitkan ke dudukan ponsel yang canggung dengan lensa yang tidak cocok dengan telepon Anda; ikat pada; kemudian lepaskan lagi karena Anda menyadari Anda tidak menekan tombol mulai. Eugh.
Itu VR Sky CX v3 berbeda: ini adalah headset VR berbasis Android yang lengkap dan lengkap. Anda tidak perlu memasukkan ponsel ke dalam - ponsel ini memiliki layar bawaan dan menjalankan Android 4.4 dengan lingkungan peluncur VR khusus. Ini tersedia kurang dari $ 135 dari GearBest.com ($ 120 jika Anda menggunakan kode kupon LHSKY), dan itu sebenarnya cukup keren.
VR seluler
Sementara sistem VR desktop tertambat seperti Oculus Rift (review kami) dan HTC Vive (review kami) telah dimulai dengan awal yang baik di Negara-negara Barat, biaya dan persyaratan ruang merupakan penghalang di Asia, yang sebaliknya menunjukkan preferensi untuk VR seluler solusi.
Saya memiliki perasaan campur aduk tentang VR seluler sejauh ini. Di satu sisi, bagi siapa saja yang mengalami pengalaman VR skala ruang kelas desktop seperti yang ada di HTC Vive, VR seluler hanyalah tiruan yang buruk. Di sisi lain, saya mengerti tidak semua orang mampu membayar $ 600 hingga $ 1000 untuk headset, ditambah $ 1.000 atau lebih untuk PC gaming; mereka juga tidak dapat mendedikasikan ruang khusus di rumah mereka ke ruang bermain VR penuh (meskipun saya percaya di masa depan,
kita semua akan memiliki ruang VR Bagaimana Ruang Realitas Virtual Akan Membuat Hidup Anda sebagai Introvert Lebih Baik Baca lebih banyak ).Namun hingga sekarang, pilihan Anda untuk VR seluler terbatas pada solusi bermerek mahal yang tidak masuk akal seperti Samsung Gear VR (handset 700 $ + pemegang VR $ 100); atau anggaran super rendah bawa sendiri VR Karton generik perangkat Anda ($ 15 hingga 100), yang sangat mudah dikendalikan, sering kali tidak cocok dengan lensa, dan terlihat mengerikan.
Itulah sebabnya saya senang melihat generasi baru perangkat all-in-one, dan VR Sky CX v3 adalah perangkat pemula yang hebat. Mari kita lihat spesifikasi.
VR Sky CX V3: Di Bawah Penutup
- Bidang Tampilan 100 °
- Layar 1920 x 1080p 60Hz (sehingga setiap mata menerima setengah, atau sekitar 1080 piksel persegi)
- Baterai 4000mAh
- CPU Allwinner H8, RAM 2Gb
- GPU Power VR SGX544
- Penyimpanan onboard 16Gb; upgrade melalui slot MicroSD (hingga 32Gb FAT32)
- Port aksesori USB (OTG), dan port pengisian daya MicroUSB
- Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n Wi-Fi
- Soket headphone 3,5mm
- Kontrol kapasitif di samping
- Beratnya 413g
- Tidak ada IPD atau adjuster jarak layar (IPD adalah 64mm yang diperbaiki)
- "Nibiru" VR OS, kulit Android 4.4 yang sangat disesuaikan
Perangkat ini dilengkapi dengan beberapa in-ear buds yang rapi, tetapi Anda sebaiknya menggunakan headphone sendiri. Jika saya punya satu keluhan, ini dia. The Oculus Rift telah menunjukkan bahwa headphone built-in sangat menyederhanakan proses "jacking in" ke VR, tanpa kabel yang berantakan. Untuk sesuatu yang menyebut dirinya "perangkat all-in-one", saya benar-benar ingin melihat desain earphone terpasang yang serupa.
Dengan penyimpanan yang dapat diperluas, port aksesori USB dan Bluetooth 4.0, Anda seharusnya tidak memiliki masalah dengan menghubungkan aksesori. Penerima Wi-Fi tidak hebat, dan menderita masalah konektivitas di area rumah saya yang setidaknya bisa dilewati perangkat lain.
Kualitas dan Kenyamanan Visual
Di luar kotak, saya menemukan resolusi, bidang pandang, dan kenyamanan menjadi luar biasa - yang mengejutkan mengejutkan. Sayangnya, gambarnya cukup lamban - itu tentu saja bukan gerakan halus seperti sutra yang Anda dapatkan dari GearVR atau Oculus Rift. Anda ingin menghindari gerakan cepat.
Layar 1080p memberikan resolusi per mata yang sama dengan PlayStation VR, meskipun sedikit lebih rendah dari Oculus Rift dan jauh lebih rendah dari VR Gear. Bidang tampilan dan kecerahan juga sama baiknya dengan headset kelas desktop, meskipun kecepatan refresh terasa lebih rendah.
Lensa asferis tidak menampilkan artefak mencolok atau jumlah "efek pintu layar" yang tidak biasa; Secara keseluruhan hal-hal tampak hebat, tetapi ada penyimpangan warna ke arah tepi. Kurangnya penyesuaian IPD (Inter-Pupillary Distance) akan mengecualikan mereka yang di luar norma; lebih dari beberapa milimeter dari 64mm dan mata Anda akan tegang, atau menyebabkan penyakit saat mereka berusaha mengakomodasi.
Dalam hal kenyamanan, tali ini mudah diatur dan kacamata saya pas di dalam. Pada 413g, tidak lebih berat dari kotak kardus dan telepon; dibandingkan dengan Oculus Rift adalah 470g, sedangkan HTC Vive adalah 555g.
Konten dan Kontrol
Konten adalah titik terlemah dari seluruh ekosistem VR seluler, tetapi mari kita lihat apa yang akan Anda temukan.
Video 360 °: video bulat yang Anda duduk di tengah. Ini telah menerima kebangkitan popularitas dengan VR, dan kami mulai melihat kamera berkualitas lebih tinggi untuk menangkap adegan dalam 4K, sehingga Anda dapat mengharapkan ini menjadi area pertumbuhan di tahun-tahun mendatang. Pada akhirnya, mereka mungkin menjadi mode seperti 3DTV. Pemangkasan video 360 ° saat ini biasanya beresolusi sangat rendah (seperti apa pun yang diambil dengan Ricoh Theta Ulasan Ricoh ThetaKami mengambil pandangan baru pada Ricoh Theta sekarang karena video 360 derajat lebih banyak didukung. Meskipun tidak akan menggantikan DSLR Anda, Ricoh Theta benar-benar menyenangkan. Baca lebih banyak ).
Video 180/360 ° 3D: pada resolusi yang lebih rendah atau ukuran file yang lebih besar daripada video 360 ° biasa, karena kebutuhan untuk menyandikan tampilan terpisah untuk kedua mata, 3D versi menawarkan peningkatan perendaman (lebih seperti "VR aktual"), tetapi dengan biaya lebih banyak artefak visual atau distorsi di mana jahitan kamera terjadi.
Aplikasi Karton Asli: permainan dan pengalaman interaktif. Ini adalah tas campuran kualitas. Sebagian besar aplikasi VR Karton kompatibel, meskipun Anda akan menemukan beberapa interaksi yang canggung dengan lapisan VR built-in headset. Beberapa aplikasi akan segera ditampilkan dalam 3D; beberapa Anda akan melihat tampilan mata kanan dan kiri, jadi Anda harus mengetuk alat menu VR dan menonaktifkan mode VR sehingga mereka bekerja secara asli. Tidak ada standar untuk antarmuka atau skema kontrol, sehingga beberapa aplikasi mengharapkan gamepad, sementara beberapa mengharapkan Anda untuk mengetuk layar untuk membuat pilihan. sebelum meluncurkan ke VR (Anda dapat mengaktifkan mouselook yang ditiru dari alat cepat); sementara yang lain hanya bekerja hebat dengan mekanisme gulir dan ketuk bawaan. Dalam VR (dahulu VRSE) bekerja dengan baik, dan saya harus mencolokkan mouse hanya untuk mendapatkan layar untuk menggulir sehingga saya bisa memilih video. Setelah mengunduh pengalaman The New York Times "Displaced", saya menemukan kualitas video yang mengerikan, tetapi koneksi emosional ada di sana. Dari beberapa game yang saya coba, Radial-G hanya menolak untuk berjalan. Tidak ada satu pun dari kekurangan ini yang merupakan kesalahan headset - ini hanya kurangnya standar seputar VR Karton dan Android secara umum. Jika Anda berencana bermain game, rencanakan juga membeli gamepad Bluetooth.
Saya juga harus mencatat bahwa Anda dapat menjalankan aplikasi Android standar, tentu saja. Mereka akan muncul mengambang di depan Anda pada layar virtual besar, berkat lapisan emulasi VR "Nibiru" yang mendasari sistem berjalan. Jika Anda menonton video ulasan, Anda akan melihat bahwa saya menjaga headset sepanjang waktu, membaca skrip saya dari Google Doc virtual.
Haruskah Anda Beli VR Sky CX v3?
Jelas bahwa VR Sky CX v3 pada dasarnya adalah perangkat konsumsi media pasif. Ini adalah bioskop pribadi Anda sendiri; itu untuk semua jenis video imersif. Video tidak akan berkualitas super tinggi berkat resolusi layar yang dikurangi dan batas file 4Gb dari kartu SD yang diformat FAT32, jadi jangan berharap untuk melihat robekan BluRay 3D Anda. Semua media yang diformat untuk GearVR harus berfungsi dengan baik. Anda mungkin memiliki beberapa kesuksesan dengan permainan Karton VR, tetapi jangan berharap akan terpesona.
Tidak adil membandingkan perangkat dengan headset yang tertambat di desktop, dan Anda tidak boleh menganggapnya sebagai alternatif. Meskipun kualitas visual layar mungkin setara, sistem grafis mengendarainya dan konten yang tersedia sangat berbeda.
Jadi, apakah nilainya $ 150? Jika Anda sudah memiliki headset yang kompatibel dengan GearVR, maka pemegang GearVR seharga $ 99 adalah pilihan yang lebih baik untuk Anda. Jika Anda memiliki handset seluler kelas atas lainnya dengan prosesor grafis yang layak, sekali lagi, beberapa jenis kardus cangkang keras mungkin menjadi pilihan yang lebih baik. Jika Anda memiliki perangkat Android murah, atau hanya ingin sesuatu yang lebih cocok untuk VR tanpa perlu repot melepaskan handset Anda dari pemegangnya setiap kali, maka VR Sky CX v3 adalah pilihan yang baik.
Pilih milikmu sekarang $ 135 dari GearBest ($ 120 dengan kupon LHSKY).
Putusan kami atas VR Sky CX v3:
VR Sky CX v3 mengisi segmen pasar menengah dengan baik, dan memiliki kualitas visual yang bagus untuk harganya. Didesain sebagai all-in-one VR headset berarti Anda mendapatkan layar yang cocok dengan lensa, kontrol antarmuka yang Anda butuhkan, dan tidak bermain-main dengan smartphone biasa Anda.710
James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.