Iklan

daftar vaporwareVaporware adalah istilah yang biasa digunakan untuk merujuk pada perangkat keras atau perangkat lunak yang dikonfirmasi namun tidak pernah benar-benar dirilis, dan sebagian besar waktu tidak pernah dibatalkan. Kutukan vaporware telah menghantam banyak proyek besar selama bertahun-tahun, dengan waralaba terkenal dan tim pengembangan sering tergelincir di pinggir jalan.

Beberapa proyek ini terlalu ambisius, teknologi yang menjanjikan yang bahkan belum dianut oleh para pengembang. Yang lain hanya kehabisan uang, mengalami kemunduran berulang (Duke Nukem Forever, ada orang?) Atau memang tidak ada sejak awal. Jika Anda memikirkan karier game pemrograman 5 Alat Perangkat Lunak Pengembangan Game Gratis untuk Membuat Game SendiriPerangkat lunak pengembangan game gratis adalah cara yang bagus untuk memulai pembuatan video game. Kami telah menyusun perangkat lunak permainan terbaik di pasar. Baca lebih banyak atau mengembangkan perangkat keras maka mungkin Anda bisa belajar satu atau dua dari beberapa entri ini.

Konsol

daftar vaporware

Pada tahun 2002 Phantom diumumkan sebagai konsol game yang mampu memainkan game PC, yang pada saat itu berarti persaingan head-to-head dengan Windows sebagai platform game. Sementara ini terdengar tidak masuk akal (terutama untuk tahun 2002) tim di belakang Phantom sebenarnya memiliki beberapa ide yang cukup bagus, termasuk pengiriman konten.

Phantom tidak pernah dimaksudkan untuk memiliki drive optis - alih-alih permainan dikirimkan melalui layanan unduhan baru yang revolusioner. Jika itu berhasil dan dirilis maka Phantom akan menikmati perpustakaan besar game yang ada.

Prototipe yang bekerja terlihat di E3 pada tahun 2004, dengan tanggal rilis tip untuk November. Karena tim belum mengembangkan sistem pengiriman konten online, tanggal ini tergelincir seperti yang dilakukan orang lain dan pada 2006 Phantom dihapus dari situs web perusahaan. Phantom Entertainment sekarang menjadikan Phantom Lapboard, keyboard dan mouse all-in-one, sebagai produk tunggal mereka.

Action GameMaster (Perusahaan Aktif)

vaporware game

Tidak setenar Phantom tetapi dalam banyak hal sama-sama ambisius, Action GameMaster diumumkan di CES 1994 sebagai perangkat dengan truk penuh kompatibilitas. Pada saat itu Active Enterprises adalah perusahaan kecil yang hanya memproduksi video game tanpa izin, meskipun mereka memiliki beberapa rencana yang cukup besar untuk GameMaster.

Konsol itu menjadi perangkat portabel genggam, yang mampu memainkan NES, SEGA Genesis dan Super Nintendo 10+ Emulator untuk Memainkan Konsol 16-dan 32-bit Old-School di PC Anda (1987-1993) Baca lebih banyak kartrid melalui adaptor tambahan untuk dijual secara terpisah. Juga direncanakan adalah dukungan CD-ROM dan TV tuner untuk mengintip layar LCD 3,2 ″ warna selama berjam-jam.

Dengan harga eceran yang diproyeksikan $ 500 (pada saat itu!) GameMaster menghilang bersama dengan usaha video game Active lainnya di tahun'94.

permainan

Shenmue III (SEGA / AM2)

vaporware game

Contoh sempurna dari pendongeng epik dan penderitaan gameplay yang mengasyikkan di tangan penjualan yang buruk - Shenmue III masih dalam kesulitan. Dua game asli menerima pujian kritis, dengan penjualan pertama 1,3 juta kopi, dan Shenmue II mengecewakan 400.000. Guru game Jepang, Famitsu, telah memberi tip kepada Shenmue III sebagai sekuel paling dicari kedua dari waralaba video game, dan ada Pasukan penggemar berdedikasi online menggalang Yu Suzuki (perancang legendaris) untuk akhirnya membawa kisahnya yang telah selesai ke interaktif layar.

Yang benar adalah bahwa meskipun kesediaan SEGA untuk bekerja pada Shenmue III, pendanaan masih menjadi masalah. Berbicara di Games Developers Conference pada tahun 2011 Yu Suzuki berkata, "Saya pikir SEGA akan membiarkan saya membuatnya... ini masalah anggaran... kami harus membuatnya dengan cara yang terjangkau."

Penggemar masih berharap untuk sekuel ini mungkin ingin mengunjungi situs penggemar Shenmue Dojo yang menampilkan komunitas forum aktif yang terus merindukan Shenmue III.

vaporware game

Elite asli ditulis oleh David Braben dan Ian Bell untuk BBC Micro dan dirilis pada tahun 1984. Gim pertama yang menggunakan grafik 3D bingkai-kawat dan menampilkan model gim terbuka, Elite melesat ke kesuksesan di setiap sistem berikutnya. Ada dua sekuel, Frontier: Elite II dan Frontier: First Encounters, dengan yang terakhir dirilis pada 1995.

Sejak itu para penggemar seri telah menunggu dengan sabar untuk rilis Elite 4, dengan David Braben mengklaim pada tahun 2006 bahwa permainan akan dibuat setelah timnya menyelesaikan permainan lain, Orang Luar. Sejak itu pengembangan pada The Outsider telah juga berhenti, meskipun gim ini belum dibatalkan (uh-oh, sepertinya lebih banyak vaporware bagi saya).

Baru-baru ini, 2011 Braben mengatakan bahwa "itu akan menjadi tragedi" agar Elite 4 tidak berada di papan gambar, meskipun saya menduga bahwa papan gambar telah mengumpulkan cukup banyak debu. Anda dapat memainkan Elite asli di peramban menggunakan emulator Java, dan mencari tahu bagaimana mencapai peringkat "Elite" yang terkenal di panduan ini.

daftar vaporware

Berikut ini yang menarik - ada laporan yang saling bertentangan mengenai apakah Project Milo pernah menjadi game sama sekali, meskipun diperlihatkan di E3 2009 untuk menunjukkan Kinect (yang belum pernah dirilis). Milo dikatakan memiliki sistem AI yang mempelajari dan merespons tindakan manusia, seperti melambaikan tangan atau berbicara, dan ini ditunjukkan di acara itu.

Setahun kemudian, dan Proyek Milo tidak terlihat di E3 2010. Sebulan kemudian dan seorang karyawan Microsoft mengklaim bahwa game itu sama sekali bukan game, dan tidak pernah direncanakan untuk dirilis. Setelah laporan yang saling bertentangan lebih lanjut dari Peter Molyneux dari Lionhead, keberadaan gim ini sangat diperdebatkan pada bulan November 2010 oleh laporan Eurogamer dan perwakilan Microsoft lainnya.

Rupanya Molyneux menggunakan banyak teknologi yang dikembangkan untuk Project Milo dalam Fable terbarunya: The Journey Xbox 360 title, yang menampilkan Dukungan kinect Cara Mengontrol PC Windows Anda Dengan KinectTerakhir kali, saya memperkenalkan Anda pada peretasan Kinect pada PC dan driver yang terlibat, serta demo permainan zombie dasar. Sementara membunuh zombie itu luar biasa, saatnya kita pindah ke melakukan ... Baca lebih banyak .

Kesimpulan

Jadi, apa yang sudah kita pelajari? Nah, jika Anda akan masuk ke bisnis hiburan interaktif, hal pertama yang perlu diingat adalah jangan membuat janji yang tidak dapat Anda pertahankan - Phantom dan Gamesmaster adalah buktinya. Pemasaran yang lebih baik Cara Memotret Video Pemasaran Promosi Anda Sendiri Dari Mulai Hingga Selesai Baca lebih banyak (terutama di luar Jepang) mungkin telah menyelamatkan Shenmue II dan memacu perkembangan game ketiga, sedangkan Microsoft dan Lionhead Studios mungkin seharusnya mengkonfirmasi keberadaan Milo sebagai demo teknologi belaka pergi

Apakah Anda ingat judul-judul ini? Apakah Anda masih percaya pada Shenmue III? Apakah Anda memiliki instance vaporware favorit? Beri tahu kami di komentar!

Gambar-gambar: Shutterstock, Hantu

Tim adalah penulis lepas yang tinggal di Melbourne, Australia. Anda bisa mengikutinya di Twitter.