Iklan
Belum lama ini Nintendo membuat dunia video game terbakar dengan dua sistem game paling populer di pasaran. Sony dan Microsoft berada dalam pertempuran epik untuk tempat kedua, karena tidak ada gunanya bahkan mencoba untuk mengalahkan Wii dalam penjualan konsol. Nintendo benar-benar mengalahkan Xbox 360 dan PlayStation 3 dikombinasikan tanpa berkeringat dan di atas itu, sistem mereka sebenarnya menguntungkan, sedangkan Sony dan Microsoft pada awalnya membukukan kerugian pada setiap unit yang terjual. Nintendo DS bisa dengan mudah menjadi satu-satunya sistem permainan genggam di pasaran, karena PlayStation Portable dijual seperti balon timah.
Semua ini menuntun saya ke satu pertanyaan - apa yang terjadi? Nintendo mengumumkan pendapatan mereka, atau kekurangannya, selama 6 bulan menjelang September 2011, dan mereka membukukan $ 926 juta (70,3 miliar yen) kerugian. Angka itu mengejutkan. Perusahaan yang tampaknya tidak melakukan kesalahan dua tahun lalu kehilangan hampir satu miliar dolar hanya dalam waktu 6 bulan. Ini jelas bukan masalah keberuntungan, atau waktu yang tidak menguntungkan. Pasti ada alasan mengapa Nintendo melakukan pemukulan finansial.
Mereka Memasuki Pasar Fad
Berapa banyak orang yang Anda lihat berkuda di skuter Razor? Apakah Anda masih melihat anak-anak kecil berjalan-jalan bermain dengan Tamagochi mereka? Apakah Anda ingat ketika Tickle Me Elmo tidak tersedia di toko mana pun karena setiap anak harus memilikinya? Inilah tepatnya pasar yang dimasuki Nintendo dengan Wii. Mereka mencoba menangkap minat para gamer kasual, dan meninggalkan para gamer hardcore. Pada saat itu, Anda tidak dapat membantah hasilnya. Sistem mereka menjual gangbusters, dan uang itu datang sangat besar dengan cara yang Nintendo tidak lihat dalam waktu yang lama.

Hal-hal tampak hebat untuk Nintendo, tetapi perlahan-lahan penjualan konsol melambat, yang cantik standar dalam bisnis konsol, karena Microsoft dan Sony tidak bergerak mendekati unit mereka biasanya. Perbedaan antara situasi mereka adalah bahwa Wii adalah tren bagi semua gamer "kasual" ini. Mereka membeli Wii, bermain Wii Sports dan tidak pernah pergi ke toko untuk membeli permainan lain lagi. Ini berarti bahwa begitu penjualan awal konsol selesai, Nintendo dan pengembang pihak ketiga tidak melihat satu sen pun dari pelanggan tersebut.

Faktanya adalah, mode sangat bagus untuk waktu yang singkat tetapi gamer “hardcore”, yang mendukung perusahaan untuk jangka panjang dengan membeli perangkat lunak, dapat diunduh konten dan aksesori untuk konsol mereka, dan dengan Wii, Nintendo tidak menguasai sebagian besar pasar itu, dan mereka melakukan pemukulan finansial karena Itu.
Fiasco Harga 3DS
Nintendo DS telah menjual unit dalam jumlah gila sepanjang hidupnya. Bagian dari alasan untuk ini adalah desain layar ganda yang inovatif, dan antarmuka layar sentuh yang mengagumkan. Sebagian besar dari ini adalah juga kenyataan bahwa sistem itu terjangkau bagi hampir semua orang. Bagi para gamer, bisa membawa semua game Nintendo favorit mereka seperti Mario, Zelda dan Pokémon saat mereka bepergian dengan harga yang wajar adalah tawaran yang bagus.

Berkedip maju beberapa tahun dan datanglah Nintendo 3DS. Ini mencuri perhatian di E3, tahun pertama pers benar-benar bisa bermain dengan perangkat. Anggota media (termasuk saya) menunggu dalam antrean selama setengah hari di E3 hanya untuk mendapatkan perangkat kami selama beberapa menit. Kami terpesona. Grafik tampak hebat untuk sistem portabel, dan 3D benar-benar berfungsi. Itu tampak seperti kemenangan besar bagi Nintendo.

Setelah beberapa saat bahagia, Nintendo mengumumkan harganya. $250 untuk sistem portabel terdengar seperti formula mutlak untuk bencana. Untuk dimasukkan ke dalam perspektif, Xbox 360 mulai dari $ 199, PlayStation 3 mulai dari $ 249, Wii mulai dari $ 139, dan Sony PSP mulai dari $ 139. Tampaknya sulit bagi saya untuk menerima pembelian sistem portabel untuk yang sama atau lebih dari Xbox 360 atau PlayStation 3 (walaupun saya membeli satu untuk 250 penuh, angka pergi).

Tentu saja, Nintendo menurunkan harga 3DS menjadi $ 169, dan memberi orang yang membeli sistem dengan harga penuh 20 game yang dapat diunduh gratis, tetapi kerusakan sudah dilakukan.
apel
Yang ini mungkin terdengar agak gila, tetapi sulit untuk mengabaikan kekuatan iOS sebagai platform game. IPhone 4S yang baru-baru ini diluncurkan terjual lebih dari 4 juta unit pada akhir pekan pertama. Semua orang itu, ditambah jutaan pengguna iPhone dan iPod Touch lainnya adalah pelanggan potensial untuk toko aplikasi Apple. Masing-masing dari mereka bisa menjadi gamer, bahkan jika mereka hanya menghabiskan satu dolar untuk Angry Birds atau Words With Friends.

Saya akui bahwa saya lebih suka bermain game portabel di iPhone karena saya tidak harus membawa perangkat keras tambahan, dan saya yakin ada orang lain yang merasakan hal yang sama. Presiden Nintendo bahkan mengatakan bahwa iPhone merusak game karena harga game mereka terlalu rendah, dan mereka mendevaluasi game secara umum. Jika Satoru Iwata memperhatikan iPhone, kami tahu itu harus lebih dari sekadar kesalahan kecil pada radar Nintendo.

Ada suatu masa ketika bermain game di telepon tidak ada artinya bagi perusahaan seperti Nintendo. Bermain ular di telepon tidak bisa dibandingkan dengan bermain game seperti Mario Kart dan Zelda pada sistem permainan genggam, tetapi zaman telah berubah, dan beberapa permainan iPhone terlihat lebih baik daripada permainan DS dan 3DS. Sulit bagi Nintendo untuk menjual sistem seharga $ 169 dan game seharga $ 30 ketika Anda bisa mendapatkan iPod Touch seharga $ 199, dan game berkualitas sekitar $ 1.
Kesimpulan
Nintendo merilis Wii baru, yang akan memiliki banyak grafis yang lebih baik dan desain pengontrol yang sama sekali baru dan kreatif. Saya berharap bahwa Wii U, bersama dengan pengurangan harga pada 3DS akan menarik mereka keluar dari keterpurukan ini. Hanya waktu yang akan membuktikannya, tetapi Nintendo memiliki rekam jejak mengoreksi kapal ketika sepertinya mereka mati di air.
Menurut Anda apa alasan Nintendo menderita secara finansial sekarang? Apa yang bisa mereka lakukan untuk kembali ke jalurnya? Beri tahu kami di komentar!
Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, seluler, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di belakang layar di MakeUseOf.