Iklan
Beberapa video game bertahan dalam ujian waktu. Tentu, mereka mungkin telah memulai sebagai game 2D, tetapi mereka dapat berevolusi dan mengikuti perkembangan zaman. Ada, dan akan selalu ada, tempat untuk 2D, tetapi untuk menjadi sukses, waralaba perlu bergerak dan memasuki ranah 3D. Saya tidak berbicara tentang 3D seperti kacamata dan gambar muncul dari layar. Saya berbicara tentang dunia tiga dimensi untuk karakter dalam permainan.
Beberapa game telah membuat transisi dari 2D ke 3D lebih baik daripada yang lain. Beberapa telah berjuang untuk beradaptasi di dunia 3D. Sonic the Hedgehog adalah contoh hebat dari sebuah waralaba yang sepertinya tidak pernah menemukan kakinya di dunia 3D. Permainan Sonic sangat fantastis pada hari itu sebagai platformer scrolling samping, tetapi ketika Sega mencoba beradaptasi dengan 3D, sepertinya tidak pernah berhasil dengan baik. Hari ini, kita akan berbicara tentang beberapa game yang dapat bergerak, dan melakukannya dengan sangat baik.
Metal Gear
Banyak orang berpikir Metal Gear dimulai pada 1998 dengan merilis Metal Gear Solid, tetapi sebenarnya dimulai pada 1987 dengan merilis Metal Gear. Game top-down ini sebenarnya mengikuti formula yang mirip dengan iterasi modern waralaba. Ini menampilkan Snake yang mencoba bergerak diam-diam di seluruh dunia, mengeluarkan musuh secara diam-diam dan tanpa deteksi. Itu dimainkan seperti banyak game top down 2D lainnya pada saat itu, dan tentu saja memiliki pengikut yang kultus.

Maju cepat lebih dari 10 tahun kemudian, dan Metal Gear menjadi game yang kita semua kenal dan cintai hari ini di PlayStation. Ini menampilkan Snake berkeliaran di dunia 3D yang indah (untuk saat itu) dan melakukan tindakan serupa dengan yang ada pada game 2D. Itu diadaptasi ke 3D dengan baik sehingga menjadi mudah untuk melupakan akar 2D. Ketika saya memikirkan Metal Gear, saya menganggapnya sebagai game yang selalu 3D, dan itu merupakan bukti seberapa baik itu dibawa ke dunia 3D.
Mario
Sementara Mario tidak melepaskan akar 2D-nya, adaptasi 3D-nya luar biasa. Mario 64 adalah salah satu game Mario terbaik yang pernah dibuat. Super Mario Galaxy membawa platforming tiga dimensi ke level lain dan membuat gamer di mana-mana menyadari bahwa Anda masih bisa berinovasi pada genre platforming. Sementara Mario mungkin telah mulai sebagai maskot 2D, ia telah berevolusi menjadi karakter multi-dimensi yang dapat melakukan semuanya.

Apakah Anda lebih suka Mario dalam 2D atau 3D, tidak mungkin untuk berdebat bahwa ia belum membuat peralihan ke 3D terlihat mulus dan mudah. Nintendo belum merilis game Mario 3D yang buruk, dan saya tidak bisa membayangkan situasi di mana mereka akan melakukannya.
Pencurian Besar Otomatis
GTA berada dalam situasi yang mirip dengan Metal Gear. Seluruh generasi gamer tidak akan pernah memainkan game Grand Theft Auto top-down. Orang-orang lupa betapa revolusionernya Grand Theft Auto sebagai game 2D dan 3D. Game-game open world tidak begitu populer saat GTA pertama memasuki pasar.
Saya ingat pertama kali saya memainkan GTA asli dan betapa kagumnya saya dengan kemampuan untuk bertanya-tanya di sekitar kota yang luas ini, dan saya pikir itu tidak bisa lebih baik.

Saya kesulitan membayangkan dunia yang luas dan terbuka menuju 3D. Tampaknya melampaui batas perangkat keras, tetapi Rockstar menemukan cara, dan mereka telah meningkatkan setiap game sejak GTA 3. Dunia menjadi lebih besar, karakternya lebih dalam, dan gameplaynya lebih menyenangkan. GTA hidup di dunia 3D, dan ia melakukannya dengan gaya dan keanggunan dari permainan yang selalu ada.
Kesimpulan
Tiga waralaba ini menunjukkan kepada kami bahwa Anda dapat berkembang. Hanya karena permainan adalah sesuatu yang hari ini, tidak berarti itu tidak bisa menjadi sesuatu yang lain sepenuhnya di generasi konsol berikutnya. Game-game ini menemukan cara untuk benar-benar pindah ke dimensi yang sama sekali berbeda dalam gameplay mereka, dan mereka lebih sukses dan lebih baik karenanya.
Apa pelajaran lebih besar yang bisa kita pelajari dari game-game ini dan kemampuan mereka untuk beradaptasi dengan pasar yang terus berubah? Menurut Anda, game apa yang menjadikan transisi dari 2D ke 3D menjadi yang paling mulus? Beri tahu kami di komentar!
Dave LeClair menyukai game di konsol, PC, ponsel, perangkat genggam, dan perangkat elektronik apa pun yang mampu memainkannya! Dia mengelola bagian Penawaran, menulis artikel, dan mengerjakan banyak hal di balik layar bekerja di MakeUseOf.