Iklan
Alternate Reality Games adalah subkultur penasaran yang mencoba membawa konsep game ke dunia nyata. Apakah ini berarti berlarian di sekitar kompleks industri dengan pistol air? Tidak terlalu. Itu permainan nomenklatur itu menipu; mereka dianggap sebagai campuran antara permainan peran, pemecahan teka-teki, pengembangan tim, fiksi mendalam dan penulisan kreatif.
Itu cukup sulit, jadi kami hanya akan menyebutnya ARG. Baca terus untuk mengetahui semua tentang subkultur ARG.
Dasar
Berdasarkan unfiction.com, kekayaan pengetahuan seperti wikipedia yang menyeluruh pada semua hal ARG, permainan biasanya terdiri dari petunjuk yang diberikan kepada pemain melalui berbagai media. Memecahkan teka-teki seringkali membutuhkan kerja sama dalam suatu kelompok. Internet tentu saja, sangat penting untuk semua ini, karena tanpa halaman web, email, dan komunitas global, ARG tidak akan mungkin.
Sejarah
Meskipun elemen-elemen ARG dapat ditelusuri kembali ke roleplayer live-action awal, ARG sejati pertama diterima pada tahun 2001 - dikenal sebagai ARG.
Buruk rupa - Moniker yang mengarah ke istilah "beasting" untuk diterapkan ke semua bentuk Game Realitas Alternatif. Buruk rupa didirikan di dunia fiksi yang terinspirasi oleh dunia Artificial Intelligence, 40 tahun setelah peristiwa film, dan pada kenyataannya merupakan taktik pemasaran yang rumit dalam bentuk misteri pembunuhan.Dengan cerita yang ditulis oleh penulis fiksi ilmiah / fantasi Sean Stewart, teka-teki itu dimainkan di ratusan situs web, pesan email, iklan palsu, dan pesan voicemail. Permainan ini sukses besar dengan lebih dari 3 juta peserta aktif; bias non-gender yang luar biasa dan mencakup spektrum usia yang luas. Anggota kunci komunitas kemudian membuat situs web yang mendukung hobi dan ARG selanjutnya - baik dengan dan tanpa dukungan perusahaan.
Serious Gaming & Into The Mainstream
ARG telah mengambil beberapa jalur yang berbeda di sepanjang jalan, dan beberapa bahkan mencoba mengubah kecerdasan kolektif itu sangat pandai memecahkan masalah fiksi - hingga masalah kehidupan nyata, seperti berkurangnya pasokan minyak dan lingkungan kerusakan. Beberapa sekolah Eropa bahkan telah menerapkan konsep-konsep tersebut pada pembelajaran bahasa.
Saya menjalankan program serupa saat mengajar di universitas Jepang, di mana para siswa mencari petunjuk di dunia fisik, dan internet; kemudian dikomunikasikan kembali kepada saya melalui email saat mereka bermain.
Ada juga banyak ARG skala besar yang berhasil digunakan untuk mempromosikan film, acara TV, dan videogame; jadi aman untuk mengatakan itu sudah umum, bahkan jika orang tidak menyadari itu sebenarnya ARG. Anda mungkin memainkannya sendiri tanpa disadari di beberapa titik.
Kota Perplex
ARG yang paling dikomersialkan, Perplex City [Broken URL Dihapus], diproduksi pada 2005 dan diselesaikan pada 2007 (dengan hadiah kehidupan nyata sebesar $ 200.000). Plotnya melibatkan sebuah kota utopia masa depan yang darinya sebuah kubus supernatural dicuri; Anda ditugaskan untuk menemukannya. Petunjuk dijual di outlet ritel dalam bentuk paket kartu puzzle; total ada 256 kartu, beberapa jauh lebih jarang daripada yang lain.
Tidak seperti permainan kartu yang dapat dikoleksi lainnya, kartu Perplex City tidak dapat digunakan untuk "bertarung" dengan pemain lain; mereka hanya teka-teki yang harus dipecahkan - beberapa bahkan memiliki tinta ultraviolet atau sensitif panas, memberikan suasana kerahasiaan.
Kartu hanya berfungsi sebagai pengantar; mengarahkan pemain ke situs web, email, panggilan telepon, dan pesan SMS yang diduga berasal dari Perplex City. Setelah memecahkan suatu petunjuk, Anda dapat memasukkan jawaban Anda secara daring untuk beberapa poin, dan ditambahkan ke papan peringkat.
Sedihnya, meskipun gelombang kartu pertama untuk "musim 2" dari Perplex City dirilis pada bulan Maret 2007, sisa plot telah ditahan tanpa batas waktu; untuk alasan apa pun, ARG ini mati.
Saya Ingin Bermain Juga!
Jadi, Anda ingin bermain ARG kecil, eh? Di mana Anda harus memulai? Masalah dengan beberapa ARG adalah bahwa mereka umumnya selesai; yaitu, mereka hanya berjalan untuk waktu tertentu. Karena itu, berpartisipasi dalam satu mengharuskan Anda untuk mengikuti acara dan siap untuk itu ketika seseorang mulai.
ARG yang lebih populer lebih kolaboratif; mereka dapat melanjutkan selama seseorang masih membuat konten untuk mereka. Itu Jaringan Gaming Realty Alternatif adalah tempat terbaik untuk memulai; Anda akan menemukan "Sedang dimainkan”Pada bilah sisi yang berisi daftar game yang sedang berlangsung. Biasanya Anda ingin membaca panduan untuk acara sejauh ini sebelum masuk.
The Spiral [No Longer Available] terlihat menjadi pemula yang hebat - nilai produksi hebat dengan tantangan kreatif dan menarik yang berkisar dari aktivisme (bantu Pussy gratis Kerusuhan), produksi kreatif (puisi blackout), dan bahkan tantangan di luar ruangan yang absurd yang membuat Anda merekam teman saat Anda berusaha menangkapnya dalam waktu 15 menit membatasi.
Sejauh yang saya bisa lihat, game realitas alternatif memiliki masa jaya mereka tetapi tidak ada yang kurang berkembang secara signifikan selama bertahun-tahun; komunitas pasti masih berkembang, dan banyak yang masih berharap untuk melihat Perplex dibangkitkan suatu hari nanti. Apakah Anda sekarang, atau apakah Anda pernah aktif dalam ARG? Ceritakan pada kami tentang pengalaman Anda, kami ingin sekali mendengar dari Anda.
James memiliki gelar BSc dalam Artificial Intelligence, dan bersertifikat CompTIA A + dan Network +. Dia adalah pengembang utama MakeUseOf, dan menghabiskan waktu luangnya bermain VR paintball dan boardgames. Dia telah membangun PC sejak dia masih kecil.