Iklan

Blender adalah salah satunya program pemodelan 3D gratis terbaik tersedia untuk siapa saja yang ingin membuat grafik komputer. Ini dipoles dan kuat, akan jauh melebihi beberapa alternatif berbayar.

Jika Anda menggunakan perangkat lunak open-source yang sangat direkomendasikan ini untuk pemodelan 3D, tekstur, animasi, dan lainnya PC Windows Anda, mengapa tidak memberikan alur kerja Anda leg-up dengan menjadi terbiasa dengan keyboard Blender yang paling berguna pintas? Anda dapat menemukannya di lembar contekan kami di bawah ini.

Kami telah mengelompokkan pintasan ke dalam bagian logis seperti Navigasi, Pemodelan, Pencurangan, Animasi, Rendering, dan sebagainya untuk memudahkan menemukan pintasan tertentu.

Ingatlah bahwa pintasan keyboard bervariasi dari satu versi Blender ke versi lain. Yang di bawah ini berlaku untuk versi 2.8 Blender di Windows.

DOWNLOAD GRATIS: Lembar contekan ini tersedia sebagai PDF yang dapat diunduh dari mitra distribusi kami, TradePub. Anda harus mengisi formulir singkat untuk mengaksesnya untuk pertama kali saja. Unduh

instagram viewer
Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows.

Blender 2.8 Keyboard Shortcuts Cheat Sheet untuk Windows

Jalan pintas Tindakan
Dasar-dasar
Shift + A Tambahkan objek / simpul
X ATAU Hapus Menghapus
F3 Cari fungsi
G Pindah
S Skala
R Memutar
R + X / Y / Z Putar di sepanjang poros global
R + XX / YY / ZZ Putar sepanjang sumbu lokal
Tekan dua kali R Putar gratis dengan trackball
Shift (tahan) Gerakan yang tepat
Ctrl (tahan) Gerakan inkremental
Shift + D Duplikat
Alt + D Duplikat tertaut
H Menyembunyikan
Alt + H Tampilkan semua
Shift + H Sembunyikan semua kecuali yang dipilih
D (tahan) + ¹LMB (seret) Membubuhi keterangan
D (tahan) + ¹RMB (seret) Hapus anotasi
Q Favorit cepat
Pintasan Jendela
T Bilah Alat
N Bilah properti
Ctrl + Space Maksimalkan area (tetapi simpan bilah alat)
Ctrl + Alt + Space Area layar penuh
Ctrl + Alt + Q Quad view
Alt + Z Alihkan tampilan X-Ray
NumPad 7 Pandangan atas
NumPad 1 Tampak depan
NumPad 3 Pandangan benar
Ctrl + NumPad 3 Tampilan kiri
NumPad, Pusat dipilih
Shift + ^ Navigasi jalan kaki
Ubah Windows
Shift + F2 Klip film
Shift + F3 Nodes
Shift + F4 Konsol Python
Shift + F5 Viewport 3D
Shift + F6 Grafik
Shift + F7 Properti
Shift + F8 Sequencer Video
Shift + F9 Outliner
Shift + F10 UV / Gambar
Shift + F11 Teks
Shift + F12 Lembar obat bius
Pilihan Umum
¹LMB Pilih
SEBUAH Pilih Semua
Alt + A ATAU Tekan dua kali A Hapus pilihan semua
B ATAU MBLMB (seret) Kotak tenda pilih
C Pilih lingkaran
Ctrl + ¹RMB Lasso pilih
Ctrl + i Pilihan sebaliknya
Shift + L Pilih yang ditautkan
Shift + G Pilih yang serupa
Alt + ¹LMB Pilih dari banyak
Navigasi
¹MMB Orbit
Shift + ¹MMB Panci
Gulir ATAU Ctrl + ¹MMB Memperbesar / memperkecil
Shift + ~ Terbang
Mode Objek
Ctrl + Tab Buka menu pie
Tab Edit ATAU Mode objek beralih
Ctrl + M lalu X / Y / Z (ATAU ¹MMB (seret) Cermin
Ctrl + P Tetapkan orang tua (yang terakhir dipilih)
Alt + P Bersihkan orang tua
Shift + Tab Beralih gertakan
Alt + G Atur ulang posisi
Alt + R Atur ulang rotasi
Alt + S Atur ulang skala
Ctrl + A Terapkan lokasi / skala / rotasi
Ctrl + J Bergabunglah dengan objek yang dipilih
Ctrl + L Salin atribut ke objek baru
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 Tambahkan tingkat pembagian
Alt + B Tampilan topeng ke wilayah ATAU Hapus topeng
Shift + C Kursor tengah 3D
M. Pindahkan objek aktif ke koleksi
Ctrl + Alt + NumPad 0 Pindahkan kamera aktif untuk melihatnya
Ctrl + NumPad 0 Tetapkan sebagai kamera aktif
Pilihan dalam Mode Edit
Ctrl + L Pilih mesh yang terhubung
L. Pilih mesh yang terhubung di bawah kursor
Alt + ¹LMB Pilih loop tepi
Ctrl + Alt + ¹RMB Pilih cincin tepi
1 Mode pilih vertikal
2 Mode pilih tepi
3 Mode pilih wajah
Ctrl + Shift + M Cermin pemilihan saat ini
Ctrl +/- Perkecil / Perkecil gambar
Ctrl + E Lipatan tepi
Pengeditan Kurva
E ATAU Ctrl + ¹RMB Tambahkan pegangan baru
V Ubah jenis pegangan
Ctrl + X Hapus tetapi pertahankan koneksi
Alt + C Kurva tutup
Ctrl + T Memiringkan
Alt + T Bersihkan kemiringan
Pemodelan
E Mengusir
saya Sisipan
Ctrl + B Memiringkan
Ctrl + Shift + B Simpul bevel
Ctrl + R Loopcut
G, G Slide Vertex / Tepi
K Pisau
F Isi wajah
Ctrl + Shift + Alt + S Mencukur
Shift + W Tikungan
Y Membagi
V Meninggal dunia
Alt + V Rip fill
Alt + M Menggabungkan
Shift + N Hitung ulang normals
Ctrl + Shift + N Balikkan normals
HAI Pengeditan proporsional hidup / mati
Shift + O Jenis falloff proporsional
P Pisahkan ke objek baru
Tekstur
U Membuka
Ctrl + E Tandai jahitan
Editor UV
L (di bawah kursor) ATAU Ctrl + L Pilih pulau
V Menjahit
Shift + W Las
P Pin
Alt + P Membuka peniti
Shift + P Pilih disematkan
Editor Gambar
N Properti, Cakupan, Slot dan Metadata
1 (NumPad) Lihat di 100%
Shift + Home Lihat agar pas
J Slot render berikutnya
Alt + J Slot render sebelumnya
1-8 Pilih render slot
Alt + S Menyimpan gambar
Shift + S Menyimpan gambar sebagai
Editor Gambar (Cat)
Alt + N Buat gambar kosong baru
Alt + O Buka gambar
N Properti sikat
F Ukuran kuas
Shift + F Kekuatan sikat
S Warna sampel
X Balikkan warna kuas
Nodes
Ctrl + ¹RMB (seret) Potong koneksi
F Hubungkan yang dipilih
N Properti
Ctrl + X Hapus yang dipilih tetapi pertahankan koneksi
Ctrl + Shift + D Gandakan yang dipilih dan pertahankan koneksi
M. Bisukan dipilih
Ctrl + G Grup dipilih
Ctrl + Alt + G Hapus grup yang dipilih
Tab Masukkan / Keluar grup (Toggle)
Ctrl + J Membingkai node yang dipilih
Ctrl + H Tampilkan / Sembunyikan node tidak aktif
Penyusun huruf
Alt + ¹MMB Pindahkan latar belakang
V / Alt + V Zoom latar belakang
N Properti dan kinerja
Sculpting
Shift + Spasi Gambar kuas
F Ukuran kuas
Shift + F Kekuatan sikat
Ctrl + F Sudut sikat
R Kontrol sudut
E Kontrol stroke
B Topeng (kotak)
M. Topeng (kuas)
Alt + M Topeng yang jelas
Ctrl + i Balikkan topeng
H Sembunyikan (kotak)
Rendering
F12 Memberikan
Ctrl + F12 Buat animasi
Ctrl + F11 Putar animasi yang dirender
Ctrl + B Tetapkan wilayah render
Ctrl + Alt + B Setel ulang wilayah render
Animasi (Umum)
Ruang Putar / Jeda pemutaran
Ctrl + Shift + Space Putar balik
Alt + Gulir Gulir melalui bingkai
Panah Kiri / Kanan Bingkai Berikutnya / Sebelumnya
Shift + Panah Kiri / Kanan Bingkai Pertama / Terakhir
Panah Atas / Bawah Lompat ke bingkai kunci
saya Tambahkan bingkai kunci
Alt + i Hapus bingkai kunci
Animasi (Dopesheet)
Ctrl + Tab Toggle Dopesheet
Ctrl + T Beralih frame / detik
Beranda ATAU NumPad. Zoom agar sesuai dengan kerangka tombol aktif
T Atur interpolasi keyframe
V Setel jenis pegangan keyframe
Shift + E Atur ekstrapolasi keyframe
Ctrl + M Bingkai kunci cermin
P lalu ¹LMB (seret) Tetapkan rentang pratinjau
Ctrl + Alt + P Setel rentang pratinjau secara otomatis
Alt + P Hapus pratinjau
M. Penanda
Ctrl + M Ganti nama marker
Ctrl + B Ikat kamera yang dipilih ke penanda yang dipilih
[ / ] Pilih bingkai kunci sebelum / sesudah bingkai saat ini
Ctrl + K Pilih semua bingkai kunci pada bingkai saat ini
Editor Grafik
Ctrl + ¹RMB Tambahkan bingkai kunci pada kursor
N Properti dan pengubah
Tab Kunci saluran yang dipilih
Tali-temali (Armatures)
E Tambahkan tulang baru
Shift + D Tulang rangkap
Shift + W Pengaturan tulang
Ctrl + R Gulungan
Alt + R Hapus gulungan
Shift + N Hitung ulang gulungan
Ctrl + Alt + A Sejajarkan tulang
Alt + F Ganti arah tulang
Alt + M Gabungkan tulang
Ctrl + X Melarutkan tulang
Y Membagi
P Terpisah
] dan [ Gulir hierarki
Mode Posing
saya Tambahkan bingkai kunci
Alt + G Bersihkan lokasi
Alt + R Hapus rotasi
Alt + S Skala yang jelas
Ctrl + A Terapkan pose
Alt + P Sebarkan pose
Ctrl + E Dorong pose dari kerusakan
Alt + E Pose santai untuk kerusakan
Shift + E Alat Pose Breakdowner
Ctrl + C Salin pose
¹LMB = Tombol Kiri Mouse
MMB = Tombol Mouse Tengah
RMB = Tombol Mouse Kanan

Melampaui Pemodelan 3D

Blender digunakan untuk membuat film animasi, game komputer, aplikasi interaktif, dan banyak lagi. Dengan kombinasi model yang dibuat Blender dan Pencetakan 3D teknik, Anda bahkan dapat membuat objek baru yang menarik di rumah!

Dan tahukah Anda bahwa Blender juga merangkap sebagai editor video Aplikasi dan Perangkat Lunak Penyuntingan Video Terbaik untuk YouTubeUntuk membuat dan mengedit video YouTube, Anda memerlukan alat yang tepat. Berikut adalah aplikasi pengeditan video terbaik untuk YouTube. Baca lebih lajut ?

Akshata dilatih dalam pengujian manual, animasi, dan desain UX sebelum berfokus pada teknologi dan penulisan. Ini menyatukan dua kegiatan favoritnya - memahami sistem dan menyederhanakan jargon. Di MakeUseOf, Akshata menulis tentang membuat yang terbaik dari perangkat Apple Anda.