Ingin pengalaman terbaik dengan permainan ritme tetapi tidak dapat memutuskan antara mouse atau tablet grafis? Kami akan menguraikannya untuk Anda.

Beberapa judul game ritme terbesar dengan komponen bidikan sering kali mengandalkan mouse atau tablet untuk membidik, sementara keyboard digunakan untuk mengetuk mengikuti irama. Salah satu contoh terbesar dari permainan semacam itu adalah Osu!.

Dengan kedua metode input untuk tujuan yang benar-benar dapat dijalankan, memilih menjadi sebuah perjuangan. Untungnya, kami akan mengeksplorasi jawaban atas pertanyaan Anda tentang penggunaan mouse atau tablet untuk permainan ritme.

Tikus vs. Tablet: Faktor yang Perlu Dipertimbangkan

Perangkat input yang dimaksud mengontrol penunjuk tetikus. Oleh karena itu, keduanya dapat dibandingkan secara adil jika mempertimbangkan beberapa faktor. Mari kita selidiki beberapa di antaranya.

1. Gaya Pegangan

Kelancaran kursor dan ketajaman bidikan terutama bergantung pada gaya dan kenyamanan genggaman. Anda lebih mungkin untuk mengambil objek di layar dan tetap mengikuti ritme jika Anda memiliki pegangan yang nyaman. Namun, gaya genggaman pena tablet dan mouse sangat berbeda.

Jika Anda sudah memiliki mouse, kemungkinan besar Anda telah mengembangkan pegangan yang nyaman sehingga Anda dapat menggunakannya secara akurat dan dalam waktu lama. Namun bahkan dengan mouse, menerapkan sensitivitas dalam game yang nyaman pada ritme permainan pilihan Anda akan memakan waktu.

Tablet adalah permainan bola yang sangat berbeda. Salah satu kesalahan umum yang dilakukan pemain permainan ritme baru adalah berasumsi bahwa pegangan pena mereka yang biasa akan terbang untuk permainan ritme. Hal ini tidak sepenuhnya benar. Mengincar objek yang muncul dengan cepat di layar memerlukan gerakan pergelangan tangan yang cepat, dan pegangan pena yang kuat tidak akan optimal untuk sesi bermain yang lama.

Jadi, Anda harus memperhitungkan waktu yang diperlukan untuk menemukan dan merasa nyaman dengan pegangan pena yang baru. Tablet juga merupakan perangkat dua bagian. Penanya satu, dan permukaannya satu lagi. Tekstur permukaannya juga perlu waktu untuk membiasakan diri, terutama saat menyeret pena.

Singkatnya, Anda harus menggunakan mouse jika Anda ingin terbiasa. Namun, tablet adalah pilihan yang lebih baik jika Anda ingin mempelajari sesuatu yang benar-benar baru seiring dengan permainan ritme pilihan Anda. Poin bonus jika Anda memiliki latar belakang seni digital.

2. Driver yang Diperlukan

Salah satu dari perangkat ini mungkin dilengkapi dengan driver yang sudah diinstal sebelumnya dan hanya mengharuskan Anda untuk plug and play. Namun, jika menggunakan tablet grafis, masih banyak yang perlu dilakukan sebelum Anda dapat menggunakannya untuk memainkan permainan ritme. Anda harus menyiapkan driver tablet yang bagus seperti driver Hawku untuk perangkat Wacom—seperti Wacom Bamboo Create—atau Open Tablet Driver.

Setelah memilih driver, Anda harus mencari area tablet yang nyaman untuk bermain. Berbeda dengan seni digital, memainkan permainan ritme tidak harus menggunakan seluruh area tablet. Cara yang baik untuk memilih area tablet yang tepat adalah dengan bermain-main dengan angka hingga Anda menemukan area yang memberikan Anda kecepatan dan akurasi kursor yang layak.

Pemain baru biasanya memulai dengan area tablet yang penuh dan secara bertahap menguranginya hingga mereka menemukan sesuatu yang nyaman.

Tergantung pada pabrikannya, pengaturan mouse tidak memerlukan banyak usaha. Disarankan menggunakan mouse gaming yang bagus dengan sensor yang layak jika Anda ingin memainkan game ritme. Ini akan memberikan pelacakan yang lebih baik dan memungkinkan tujuan yang konsisten.

Setelah Anda memilih mouse yang tepat, masuklah ke konsol manajemen perangkat khusus pabrikan. Dari sini, Anda dapat menyesuaikan DPI (titik per inci), tingkat polling, dan pengikatan kunci mouse Anda.

Secara keseluruhan, pengaturan mouse memerlukan lebih sedikit upaya, sehingga drivernya lebih mudah dipahami. Namun, driver tablet memberikan penyesuaian gaya bermain yang lebih baik. Jadi, pertimbangkan hal ini sebelum Anda memutuskan.

3. Akurasi Masukan

Permainan ritme dengan komponen membidik sering kali meningkatkan kesulitannya dengan mengurangi ukuran objek tumbukan di layar. Oleh karena itu, Anda harus mengontrol input bidikan pilihan Anda dengan tepat untuk mendapatkan akurasi terbaik.

Anda dapat mencapai hal ini dengan tablet dengan meningkatkan area tablet—karena ini akan memberi Anda kontrol kursor yang lebih baik dengan mengorbankan kecepatan.

Di sisi lain, area tablet yang lebih kecil akan meningkatkan kecepatan kursor sehingga mengorbankan kontrol. Titik manisnya terletak di tengah-tengah. Namun, beberapa pemain memilih bermain dengan area tablet seluas mungkin.

Sekarang, mouse memiliki pengaturan DPI yang memengaruhi seberapa banyak kursor Anda bergerak relatif terhadap pergerakan mouse. DPI yang lebih rendah dipadukan dengan sensitivitas dalam game yang lebih rendah memfasilitasi akurasi kursor yang lebih tinggi hingga tingkat tertentu—batas utamanya adalah berat mouse.

Prinsip yang diterapkan dalam memilih sensitivitas yang tepat untuk permainan ritme serupa dengan yang digunakan untuk menentukan sensitivitas ideal untuk game FPS.

Pada akhirnya, tablet dapat memberikan kontrol kursor yang lebih baik dibandingkan mouse karena sifat cengkeramannya. Pemutar tablet mengontrol kursor dengan ujung pena, yang lebih mudah. Di sisi lain, titik pembacaan mouse ada pada sensor di bawah cangkangnya. Hal ini mempersulit pemain untuk mendapatkan kendali penuh atas pergerakan kursor.

4. Kecepatan Masukan

Ukuran pena tablet yang ringkas dan mudah digenggam adalah beberapa di antaranya alasan seniman digital harus menggunakan tablet gambar. Seperti yang diharapkan, fitur ini juga menonjol ketika memainkan permainan ritme dengan komponen membidik—seperti Osu!. Lebih mudah untuk bergerak cepat di seluruh tablet, memungkinkan pemain memainkan level ketukan per menit (BPM) yang lebih tinggi.

Tikus yang sangat ringan memang ada, tetapi seringkali harganya sangat mahal. Tablet yang layak harganya jauh lebih murah, meskipun tablet kelas atas bisa jadi cukup mahal.

Dalam hal ini, Anda bisa mendapatkan kelincahan kursor yang luar biasa—dan, lebih jauh lagi, kecepatan input—dengan genggaman yang nyaman dengan harga lebih murah jika Anda memilih untuk menggunakan tablet grafis daripada mouse.

5. Slip Pena vs. Tikus Melayang

Pergerakan mouse sering kali terasa familier, dan mudah dimengerti mengapa banyak pemain game ritme memilih gerakan ini dibandingkan tablet. Namun, ada kerugian besar dalam bermain dengan mouse dalam bentuk mouse drift. Masalah ini terjadi karena metode sensor mouse mendeteksi gerakan.

Mouse tidak menggunakan posisi absolut saat melacak pergerakan tangan Anda. Ini berarti kursor di layar Anda mungkin tidak kembali ke titik awal—meskipun tangan Anda melakukannya. Ini bisa menjadi masalah besar untuk sesi bermain yang lebih lama karena Anda mungkin perlu mengangkat mouse dan menyesuaikan kembali posisi tangan Anda pada saat yang paling buruk.

Untungnya, tablet grafis tidak mengalami masalah ini karena posisi absolutnya. Setiap titik di tablet dipetakan ke posisi yang tepat di layar Anda, dan ini tidak berubah kecuali Anda mengaktifkan pengaturan yang menyebabkan pena Anda berperilaku seperti mouse—Modus Relatif.

Meski demikian, para pemain tablet grafis memang harus mewaspadai slip pena. Ini adalah saat pena secara bertahap terlepas dari genggaman Anda, memaksa Anda untuk menyesuaikannya kembali. Hal ini dapat diatasi dengan pegangan atau selotip kertas—karena pena Anda tidak akan terlalu tergelincir jika permukaannya lebih kasar dan memiliki gesekan yang lebih baik. Slip pena juga lebih jarang terjadi saat genggaman Anda nyaman.

Jadi, pilihlah racunmu. Cukup banyak pemain ritme yang memilih untuk beralih ke tablet karena mereka lebih memilih menangani slip pena daripada mouse drift. Anda dapat melakukan hal yang sama untuk masalah apa pun yang kedengarannya paling tidak menarik.

6. Dukungan dan Ketersediaan Game

Faktor terbesar yang perlu dipertimbangkan ketika memilih antara mouse yang bagus dan tablet yang bagus adalah apakah permainan ritme yang ingin Anda mainkan mendukungnya.

Permainan ritme seperti A Dance of Fire dan Ice hanya mengandalkan keyboard, sedangkan Osu! mendukung tablet dan mouse. Pengembang game memahami betapa pentingnya mengkomunikasikan dukungan perangkat, dan Anda sering kali dapat menemukan semua informasi yang Anda perlukan di situs web resmi mereka.

Perlu Anda pahami juga bahwa tidak semua merek didukung oleh setiap game. Game Anda mungkin mendukung tablet grafis, namun tidak mendukung tablet grafis Anda atau tablet yang ingin Anda beli.

Tablet Grafis Lebih Baik untuk Permainan Irama

Kedua masukan tersebut memiliki kelebihan dan kekurangan, namun batas atas keterampilan untuk menggunakan tablet jauh lebih tinggi. Ini berarti setelah Anda merasa nyaman dengan tablet, Anda dapat mencapai banyak hal dalam permainan ritme yang berfokus pada tujuan.

Ini tidak berarti bahwa mouse tidak dapat mencapai hal yang sama. Beberapa pemain profesional di game seperti Osu! telah mencapai puncak dengan menempel pada mouse. Namun, mereka termasuk minoritas.

Ikuti Irama dengan Nyaman

Permainan ritme memberikan tantangan unik dan menarik yang dapat lebih dinikmati jika Anda memilih input yang tepat. Baik mouse maupun tablet grafis memiliki kelebihannya masing-masing, namun Anda juga sebaiknya mempertimbangkan kelemahan dari kedua input tersebut.

Mungkin juga tidak satu pun dari perangkat masukan ini yang menarik bagi Anda pada awalnya, namun ada baiknya Anda mencoba salah satu opsi tersebut. Pada akhirnya, masukan tidak terlalu penting selama Anda mendengarkan musik yang Anda sukai, namun tablet grafis atau mouse dapat meningkatkan pengalaman.