Kerangka kerja dan perpustakaan mungkin keliru satu sama lain. Penting bagi pengembang untuk memahami perbedaan ini.
Apakah kerangka kerja dan perpustakaan sama? Jika Anda telah mencapai tahap dalam perjalanan pengembang di mana Anda akan membangun aplikasi yang lebih kompleks, pertanyaan ini akan menjadi salah satu dari banyak pertanyaan lain yang akan Anda tanyakan. Keduanya menjadi aspek pembangunan yang relevan dalam menyederhanakan proses dengan memanfaatkan solusi yang ada.
Ingin tahu mana yang berguna untuk proyek spesifik Anda? Anda harus memahami masing-masingnya secara terpisah, karakteristiknya, kasus penggunaan, perbedaannya, dan faktor yang perlu dipertimbangkan saat menentukan pilihan.
Mendefinisikan Kerangka Kerja dan Perpustakaan
Kerangka kerja adalah seperangkat alat, perpustakaan, dan konvensi yang terstruktur dan dapat digunakan kembali yang dirancang untuk membantu aplikasi pengembangan perangkat lunak. Anggap saja sebagai kotak peralatan pengembang yang berisi berbagai alat dan komponen yang telah ditentukan sebelumnya yang dapat Anda gunakan untuk membangun proyek.
Pustaka adalah kumpulan modul kode pra-tulis yang berisi fungsi, kelas, dan struktur data yang dapat digunakan kembali yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas umum. Sederhananya, ini seperti sekumpulan buku referensi, masing-masing berisi solusi (fungsi) spesifik untuk masalah umum yang dapat Anda gunakan untuk tantangan coding Anda.
Pada dasarnya, ini seperti hierarki karena kerangka kerja menampung sekumpulan perpustakaan yang menampung serangkaian fungsi. Keduanya ada dalam daftar konsep pemrograman penting yang perlu Anda pelajari.
Karakteristik Utama Kerangka Kerja
Dengan memberikan titik awal yang terstruktur dan solusi siap pakai untuk masalah umum, ini menghemat waktu dan tenaga Anda. Berbagai karakteristik utama membantu Anda mencapai hal ini. Mereka termasuk:
- Pengurangan kode boilerplate: Ini meminimalkan kode boilerplate dengan menyediakan fungsi, metode, dan utilitas bawaan, memungkinkan Anda fokus pada penerapan fitur unik daripada menangani tugas yang berulang.
- Fleksibilitas: Meskipun menawarkan komponen yang dibuat sebelumnya, kerangka kerja dirancang agar fleksibel. Anda dapat menambahkan kode khusus dan mengintegrasikan fungsinya tanpa mengganggu struktur inti kerangka kerja.
- Skalabilitas: Mereka bermaksud membantu aplikasi berkembang dalam kompleksitas tanpa menjadi tidak dapat dikelola, menawarkan kepada Anda metode untuk mengelola basis kode yang besar.
- Konvensi atas konfigurasi: Banyak kerangka kerja yang mengikuti prinsip “konvensi dibandingkan konfigurasi”, yang berarti kerangka kerja menyediakan pengaturan dan perilaku default yang sesuai. Ini menyederhanakan proses konfigurasi karena Anda hanya perlu menentukan pengecualian.
Komponen utama di atas dan komponen lainnya berkontribusi pada cara Anda dapat menyederhanakan proses pengembangan dengan memasukkan kerangka kerja ke dalam aplikasi Anda.
Karakteristik Utama Perpustakaan
Perpustakaan dalam pemrograman memiliki beberapa karakteristik utama. Ini termasuk:
- Dapat digunakan kembali: Mereka menyediakan fungsi bawaan yang dapat digunakan kembali di berbagai proyek, menghemat waktu dan tenaga Anda dengan menghindari kebutuhan untuk sering membuat ulang solusi.
- Ketergantungan: Mereka juga dapat memiliki ketergantungan pada perpustakaan atau komponen lain, artinya mereka mungkin memerlukan sumber daya eksternal tertentu agar dapat berfungsi dengan baik.
- Integrasi: Mereka perlu diintegrasikan dengan benar ke dalam lingkungan proyek, yang mungkin melibatkan impor, penautan, atau konfigurasi agar dapat bekerja sama dengan basis kode yang ada.
- Dokumentasi: Perpustakaan yang baik dilengkapi dengan dokumentasi komprehensif yang menjelaskan cara menggunakan fungsinya secara efektif, sehingga memudahkan Anda untuk memahami dan menggunakannya.
Secara keseluruhan, perpustakaan menyediakan jalan untuk pemecahan masalah. Menggunakannya akan meningkatkan alur kerja Anda, memungkinkan Anda untuk fokus pada aspek penting lainnya dari proyek Anda.
Kasus Penggunaan: Kapan Memilih Kerangka Kerja atau Perpustakaan
Memilih antara kerangka kerja dan pustaka bergantung pada kebutuhan spesifik proyek Anda dan tujuannya.
Pilih kerangka kerja ketika:
- Anda sedang membangun aplikasi yang kompleks dan memerlukan fondasi yang terstruktur.
- Kecepatan itu penting, dan Anda ingin membangunnya dengan cepat menggunakan komponen yang telah ditentukan sebelumnya.
- Konsistensi sangat penting, terutama dalam proyek tim.
- Anda bersedia menginvestasikan waktu untuk mempelajari kerangka kerja demi keuntungan jangka panjang.
Pilih perpustakaan ketika:
- Anda memerlukan fungsionalitas khusus untuk proyek Anda.
- Penggunaan kembali kode penting, memungkinkan Anda menghindari pekerjaan yang berlebihan.
- Anda menghargai mempelajari komponen individual daripada keseluruhan kerangka kerja.
- Kustomisasi adalah kuncinya, dan Anda ingin mempertahankan kendali atas struktur aplikasi.
Pada akhirnya, pilihan bergantung pada kompleksitas proyek Anda, persyaratan kecepatan, kebutuhan penyesuaian, dan preferensi pengembangan.
Kerangka vs. Perpustakaan
Berikut perbedaan antara framework dan perpustakaan:
Aspek |
Kerangka kerja |
Perpustakaan |
---|---|---|
Pembangunan terstruktur |
Menawarkan struktur dan arsitektur yang telah ditentukan sebelumnya. |
Menyediakan fungsionalitas spesifik tanpa mendikte strukturnya. |
Kurva belajar |
Mungkin memiliki kurva pembelajaran yang curam karena kompleksitasnya. |
Umumnya lebih mudah dipelajari, fokus pada fitur individu. |
Kustomisasi |
Kustomisasi terbatas mengikuti desain kerangka kerja. |
Kontrol lebih besar atas arsitektur dan desain aplikasi. |
Efisiensi |
Komponen siap pakai yang mempercepat pengembangan. |
Fungsionalitas yang ditargetkan untuk tugas tertentu. |
Konsistensi |
Menerapkan konvensi pengkodean untuk basis kode yang konsisten. |
Kontrol lebih besar atas arsitektur; struktur yang kurang ditegakkan. |
Perkembangan yang cepat |
Mempercepat pengembangan aplikasi yang kompleks. |
Menyediakan alat untuk tugas tertentu; kurang komprehensif. |
Pendapat dan bimbingan |
Menawarkan pendapat dan pedoman untuk desain. |
Tidak memiliki struktur yang berpendirian, menyerahkan lebih banyak kepada pengembang. |
Pastikan untuk mempertimbangkan perbedaan sehubungan dengan proyek Anda sebelum membuat pilihan.
Contoh Dunia Nyata: Kerangka Kerja dan Perpustakaan dalam Tindakan
Berikut adalah beberapa contoh nyata kerangka kerja populer yang digunakan di berbagai cabang pembangunan:
-
Kerangka pengembangan web:
- Ruby di Rel (Rel)
- Django
- Kerangka kerja pengembangan frontend:
- Vue.js
- sudut
- Kerangka pengembangan seluler:
- Berdebar
- Bereaksi Asli
-
Kerangka pengembangan backend:
- sepatu bot musim semi
- Ekspres.js
- Kerangka pengembangan game:
- Persatuan
- Mesin Tidak Nyata
- Kerangka kerja pembelajaran mesin dan ilmu data:
- Aliran Tensor
- PyTorch
Beberapa contoh perpustakaan dunia nyata yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak meliputi:
- jQuery
- Reaksi
- NomorPy
- Permintaan
- Bereaksi Router
- Aliran Tensor
Ketersediaan alat-alat ini memberi pengembang solusi untuk meningkatkan proyek mereka dan menghemat waktu.
Membuat Pilihan Dengan Faktor Pertimbangan
Mempertimbangkan faktor-faktor seperti kompleksitas proyek, batasan waktu, skalabilitas, ketergantungan, dan tujuan proyek sebelum membuat pilihan akan membantu Anda memutuskan mana yang akan diterapkan.
Setelah Anda mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang kerangka kerja dan pustaka, konsep berikutnya yang perlu Anda pahami adalah Antarmuka Pemrograman Aplikasi (API). Ini akan berguna dalam proyek masa depan.