GameFi memadukan kripto dan game untuk menciptakan peluang penghasilan untuk sesuatu yang sudah dinikmati para gamer. Jadi mengapa itu tidak berhasil?
Poin Penting
- Potensi GameFi di kalangan gamer terbatas karena ketidakstabilan token, karena aset kripto terkenal dengan fluktuasi harganya. Artinya, pengguna berpotensi kehilangan sejumlah besar nilai yang diperoleh melalui gameplay.
- Penipuan adalah masalah umum di dunia GameFi, dengan game palsu, token penipuan, dan keamanan pengguna yang terganggu menjadi masalah yang nyata. Penjahat dapat memanfaatkan popularitas game P2E dan menipu pengguna demi keuntungan finansial.
- Biaya transaksi tinggi yang terkait dengan transaksi kripto dapat membuat gamer enggan memasuki ruang GameFi, karena sebagian besar pendapatan mereka akan dikonsumsi oleh biaya ini. Hilangnya pendapatan ini tidak menarik bagi para gamer yang ingin menghasilkan uang melalui gameplay.
- Fokus untuk menghasilkan uang melalui gameplay dapat mengalihkan prioritas dari pengalaman bermain game yang sebenarnya. Hal ini berpotensi menyebabkan pengembang mengabaikan kualitas game, menimbulkan bug, atau memberikan perkembangan yang buruk, sehingga mengurangi kenikmatan keseluruhan bagi para gamer.
- 5. GameFi tidak memiliki regulasi yang tepat, membuat gamer rentan terhadap berbagai risiko. Pelaku kejahatan dapat memanfaatkan celah yang ada, dan bahkan pengembang yang sah pun dapat menghindari tanggung jawab jika janji atau kewajiban finansial tidak dipenuhi. Regulasi diperlukan untuk melindungi para gamer dan menciptakan lingkungan yang lebih aman.
- Secara keseluruhan, GameFi menghadapi tantangan yang membuat masa depannya tidak pasti. Meskipun perbaikan mungkin terjadi jika pengembang mengatasi masalah ini, risiko dan kelemahan yang melekat pada industri kripto menghadirkan hambatan yang signifikan.
Kripto dan game merupakan bagian besar dari industri teknologi, dan menggabungkan keduanya telah memberi jalan bagi GameFi. GameFi memiliki beberapa atribut menarik, tetapi ada beberapa alasan mengapa ia tidak memiliki banyak potensi pemain permainan.
Jadi, apa saja masalah GameFi, dan mengapa masalah tersebut akan menentukan nasibnya?
Apa itu GameFi?
GameFi (kependekan dari keuangan game) adalah perpaduan industri game dan keuangan terdesentralisasi (DeFi), di mana pengguna dapat bermain game untuk mendapatkan token kripto dan lainnya aset terdesentralisasi, seperti NFT. GameFi memungkinkan aplikasi berbasis blockchain untuk beralih ke industri game, menarik pengguna dengan daya tariknya token digital.
GameFi juga dikenal sebagai bermain untuk mendapatkan (P2E). Game P2E sering kali terlihat dan berfungsi seperti game pada umumnya, dengan elemen tokennomics biasanya menjadi satu-satunya perbedaan.
Beberapa contoh penting dari game P2E populer adalah Axie Infinity, Star Atlas, dan Tamadodge. Masing-masing game ini memiliki satu atau lebih jenis tokennya sendiri yang dapat diperoleh pengguna. Beberapa game, termasuk Axie Infinity, menghadiahkan pemenangnya dengan NFT yang dapat mereka jual untuk Ethereum atau mata uang kripto lainnya.
Dalam game P2E, hampir semuanya bisa diberi token, mulai dari avatar, senjata, hingga daratan. Anda sering kali dapat menerima aset ini dengan menyelesaikan misi dan memenangkan turnamen, tetapi sifat model P2E berubah dari satu game ke game lainnya.
Meskipun GameFi mungkin tampak inovatif, banyak kerugian yang mempengaruhi pemain dan investor.
1. Ketidakstabilan Token
Jika ada satu hal yang kita semua sepakati tentang kripto, hal itu adalah bahwa harga aset hampir selalu tidak stabil. Dari token baru yang lebih kecil hingga pemimpin pasar seperti Bitcoin, fluktuasi harga telah menjadi masalah sejak awal.
Hal ini tentu saja memengaruhi GameFi, karena banyak game P2E memberi penghargaan kepada pengguna dengan token kripto. Jika harga token GameFi naik, itu adalah kabar baik bagi para gamer. Namun seperti yang kita ketahui, penurunan harga mata uang kripto dan ambruknya pasar bukanlah hal yang jarang terjadi. Jika seseorang menghabiskan waktu berjam-jam untuk membangun aset yang kokoh dengan memainkan game P2E, sebagian besar waktu dan tenaga mereka akan sia-sia jika token hadiah kehilangan sebagian besar nilainya.
Meskipun game P2E hanya memberi penghargaan kepada pengguna dengan NFT, fluktuasi harga mata uang kripto secara langsung memengaruhi seberapa banyak yang dapat diperoleh pengguna melalui penjualannya. NFT P2E. Misalnya, jika sebuah NFT bernilai 2 ETH dan harga Ethereum turun 10%, pemilik NFT akan kehilangan 10% dari keuntungan aslinya saat mereka jual NFT ini di pasar seperti OpenSea.
Pengembang GameFi mungkin bertujuan untuk mengadopsi stablecoin dibandingkan kripto biasa dalam game P2E, karena hal ini memberikan stabilitas harga yang lebih baik dan melindungi pengguna dari penderitaan yang nyata ketika pasar turun.
2. Penipuan
Sayangnya, penipuan berasal dari dunia kripto, dan GameFi tidak terkecuali dalam aturan ini. Jika ada uang yang dicuri, kemungkinan besar penjahat akan menemukan cara untuk mengaksesnya.
Di sinilah peran game P2E palsu, token penipuan, dan keamanan pengguna yang terganggu. Meskipun mengembangkan game dari awal membutuhkan waktu, tidak sulit untuk membuat situs web penipuan yang mengklaim menghosting game P2E hebat dengan hadiah tinggi.
Penting juga untuk diingat bahwa banyak penjahat yang paham teknologi, jadi mengembangkan game P2E yang sederhana namun tersembunyi, terutama sebagai bagian dari upaya kelompok, bukanlah hal yang mustahil.
Terlebih lagi, game P2E mungkin tidak berbahaya, namun token yang diperoleh pemain akan segera turun nilainya. Misalnya, operator jahat dapat meluncurkan game dan menghadiahi pemain dengan Token A. Token A memiliki nilai yang layak, sehingga menarik pengguna. Permainan P2E dimainkan selama berminggu-minggu atau berbulan-bulan, dan basis pemain yang meningkat semakin meningkatkan harga Token A.
Pada titik ini, semuanya tampak baik-baik saja. Namun di balik itu, operator jahat menyimpan sebagian besar pasokan Token A untuk mereka sendiri. Sekarang, ketika Token A mencapai harga puncak, operator akan menjual kepemilikan mayoritasnya, menyebabkan pasokan yang beredar meroket. Sekarang, harga Token A akan jatuh, meninggalkan pemain yang tidak menaruh curiga dengan pendapatan yang tidak berharga.
Beberapa nama besar pernah dikaitkan dengan skandal P2E, termasuk YouTuber Logan Paul.
Paul, bersama dengan tim pengembang dan pemasar, mengembangkan game CryptoZoo P2E, di mana pemain dapat membeli "telur" NFT dan membiakkan avatar hewan baru untuk mendapatkan token ZOO.
Orang-orang berinvestasi di CryptoZoo tetapi kehilangan ribuan ketika terungkap bahwa Paul dan tim pengembangannya secara efektif (diduga) telah menarik investor. Investor belum mendapatkan pengembalian dana, dan tuntutan hukum telah diajukan.
3. Biaya Transaksi Tinggi
Anda hampir selalu dikenakan biaya saat melakukan transaksi kripto. Beberapa kripto memiliki biaya yang rendah, sedangkan kripto lainnya mungkin mencapai tingkat yang tidak masuk akal. Biaya transaksi biasanya bertambah atau berkurang seiring dengan permintaan transaksi jaringan blockchain. Faktor lain, seperti ukuran transaksi, juga berperan dalam hal ini.
Biaya transaksi yang lebih tinggi dapat membuat orang enggan masuk ke GameFi, karena sebagian besar pendapatan mereka akan hilang melalui biaya wajib ini. Itu sebuah kerugian dan bukan sesuatu yang menarik para gamer.
4. Memprioritaskan Uang Dibanding Permainan
Tentu saja, ketika sebuah game menawarkan aset digital sebagai imbalan atas waktu bermain, pengguna akan mengutamakan pendapatan sebagai alasan utama mereka memainkan game tersebut.
Tidak ada yang salah dengan hal ini, namun para gamer mungkin berpendapat bahwa menambahkan tokennomics dunia nyata ke dalam video game agak menghilangkan inti dari game tersebut. Pengembang mungkin memilih untuk mengambil jalan pintas dengan meninggalkan bug atau memberikan perkembangan game yang buruk, faktor-faktor yang dapat sangat memengaruhi kesenangan dan kepuasan yang diterima orang-orang saat mereka bermain game.
5. Kurangnya Regulasi
Cryptocurrency dan DeFi sudah kekurangan regulasi yang tepat (meskipun demikian regulasi kripto akan segera berubah), tetapi GameFi, tambahan baru di industri blockchain, lebih menderita karena masalah ini.
Di AS, tidak ada peraturan hukum khusus seputar GameFi, yang memungkinkan pelaku kejahatan lolos dari beberapa penipuan. Bahkan pengembang game yang sah mungkin dapat melewati beberapa celah tanpa regulasi yang tepat, sehingga membuat para gamer semakin terpuruk.
Misalnya, seseorang mungkin menghabiskan waktu berbulan-bulan memainkan game P2E yang mereka sukai, mengumpulkan banyak token atau NFT. Tapi kapan waktunya datang untuk menguangkan aset tersebut dengan menjual aset tersebut di bursa atau pasar NFT, ternyata nilainya anjlok karena anjloknya harga. tuntutan.
Ini bukan salah siapa-siapa, tapi pengembang bisa menghindari tanggung jawab apa pun ketika gamer meminta kompensasi. Jika game tersebut telah memberikan janji finansial, para pengembang mungkin juga dapat menjaga kebersihan jika janji tersebut gagal.
Akankah GameFi Bertahan?
Tidak ada yang tahu pasti apakah GameFi akan tenggelam atau tenggelam, tetapi sifat dari sektor ini membuat kesuksesan jangka panjang menjadi sulit.
Tentu saja ada siklus yang sepertinya membatasi umur game P2E. Banyak game P2E menggunakan dana yang dikeluarkan oleh pemain yang sudah ada untuk memberi penghargaan kepada pemain baru. Model ini hanya bertahan selama permainan tetap berjalan dengan baik, dan dana terus masuk—pada dasarnya ini adalah skema Ponzi.
Penurunan jumlah pemain atau permintaan aset menyebabkan operator game kekurangan dana, yang berarti mereka tidak memiliki dana atau aset yang dapat digunakan sebagai imbalan. Hal ini dapat menyebabkan kehancuran game tersebut.
Bahkan tanpa model ini, ketidakstabilan token kripto selalu menimbulkan risiko bagi game P2E. Ambil Iluvium, misalnya. Game P2E populer ini menjadi berita utama pada Agustus 2023 ketika token dalam gamenya, ILV, mengalami penurunan nilai yang besar.
Antara tanggal 14 dan 22 Agustus, harga satu token ILV naik dari $53 menjadi $42, turun hampir 21% hanya dalam waktu seminggu. Penurunan ini tampaknya bukan akibat dari skandal besar atau jatuhnya pasar. Sebaliknya, hal ini tampaknya merupakan akibat dari kurangnya minat.
Sudah lama sejak pengembang Illuvium memberikan sesuatu yang baru kepada para gamer, dan banyak yang bosan menunggu. Meskipun game papan atas tanpa struktur P2E sangat berfokus pada kepuasan dan pengalaman pengguna, pengembang P2E sering kali lebih fokus pada peningkatan nilai token dalam game.
Masa Depan GameFi Sedang Genting
Meskipun GameFi belum mati, banyak kekurangannya telah menempatkan masa depannya dalam posisi yang goyah. Jika pengembang GameFi mendengarkan kritik, segalanya mungkin membaik, tetapi sifat industri kripto, bersama dengan penipuan yang terus-menerus, masih menimbulkan banyak risiko dan tantangan.