Tingkatkan dan sederhanakan pengembangan game Anda dengan praktik pengoptimalan model 3D ini.

Pengembangan game 3D menjadi jauh lebih mudah diakses selama dekade terakhir. Mesin seperti Unity dan Unreal Engine membuatnya lebih mudah dari sebelumnya untuk membuat game 3D yang indah tanpa anggaran besar, tetapi masih banyak yang harus dipelajari dalam proses ini.

Merancang dan mengoptimalkan model 3D untuk game Anda adalah bagian besar dari ini, dan kami siap membantu Anda. Mari jelajahi beberapa praktik dan teknik utama yang dapat Anda terapkan untuk mengoptimalkan model 3D untuk pengembangan game.

Optimasi Game Model 3D: Praktek Pengembangan

Meskipun sebagian besar pekerjaan yang dapat Anda lakukan untuk mengoptimalkan model 3D untuk pengembangan game dilakukan dalam perangkat lunak desain 3D, mesin game juga memberi Anda kesempatan untuk membuat game Anda lebih cepat. Metode ini mudah diterapkan, memberikan tempat yang baik untuk memulai jika Anda telah memulai pengembangan pada game Anda.

instagram viewer

Gunakan kembali Aset Model 3D

Setiap model 3D yang dimuat game Anda memiliki biaya sumber daya. Biaya ini tidak dikeluarkan saat menggunakan model untuk kedua, ketiga, atau keempat kalinya, memberikan peluang bagus untuk mengoptimalkan game Anda tanpa mengabaikan pemandangan atau objek.

Penggunaan kembali aset sangat umum dalam industri pengembangan video game, dan ini adalah sesuatu yang harus selalu Anda pertimbangkan saat mendesain level dan adegan yang kompleks. Mesin seperti Unity menawarkan sistem prefabrikasi untuk membuatnya lebih mudah.

Kompres Tekstur dan Optimalkan Shader

Tekstur berfungsi seperti kulit di bagian luar objek 3D, menambahkan pola dan fitur visual lainnya untuk membuat objek terlihat lebih nyata. Tekstur datang dalam bentuk file gambar, dan masing-masing file ini perlu dimuat saat digunakan dalam sebuah adegan. Dengan menggunakan tekstur terkompresi, Anda dapat membebaskan banyak sumber daya.

Selain menggunakan tekstur terkompresi, ada baiknya juga memastikan bahwa shader yang Anda gunakan dioptimalkan dengan baik. Sebagian besar mesin game memiliki toko aset dengan shader gratis dan berbayar tersedia untuk mempermudah ini. Anda juga dapat menemukan model 3D gratis di Unity Asset Store yang sudah dioptimalkan, dan ini juga berlaku untuk mesin lain.

Gunakan Pencahayaan Statis

Pencahayaan sejauh ini merupakan salah satu operasi yang paling membutuhkan sumber daya yang ditemukan di game 3D modern. Menghitung pantulan dengan cepat sangat mahal, tetapi Anda dapat memanggang pencahayaan di pemandangan Anda untuk mengatasi masalah ini. Ini mempersiapkan pencahayaan di tempat kejadian terlebih dahulu sehingga pemain tidak perlu menunggunya.

Gunakan Oklusi Culling

Mesin seperti Unity dan Unreal Engine menampilkan alat pengoptimalan yang disebut pemusnahan oklusi. Ini mengurangi penggunaan sumber daya dengan hanya merender objek 3D yang dapat dilihat pemain di layar. Di luar bidang pandang pemain, objek tidak akan muncul sampai dilihat. Ini adalah cara mudah untuk menghemat penggunaan sumber daya dalam adegan besar.

Terapkan LOD (Level of Detail)

Detail menjadi semakin penting saat Anda semakin dekat dengan objek dalam video game. Namun, saat Anda berada jauh, Anda tidak perlu menampilkan setiap detail yang bagus, dan inilah gunanya LOD.

Mesin dapat secara otomatis menghapus poligon dari jaring objek saat pemain berada jauh, menurunkan biaya sumber daya tanpa memengaruhi pencelupan.

Pengoptimalan Game Model 3D: Alur Kerja Desain

Merancang model 3D yang dioptimalkan untuk pengembangan video game lebih mudah dari yang Anda duga. Proses ini sebagian besar melibatkan pengupasan model Anda untuk memastikan bahwa model hanya memiliki simpul, garis, dan permukaan yang diperlukan. Ada beberapa cara untuk mencapai ini.

Optimasi Geometri Manual

Mengoptimalkan geometri sederhana dengan tangan adalah cara yang baik untuk membiasakan diri mendesain model untuk video game. Anda memiliki dua opsi utama untuk menghapus wajah, garis, dan simpul dalam perangkat lunak pemodelan 3D; menghapus dan membubarkan.

Menghapus wajah akan menghapusnya seluruhnya, menyisakan ruang terbuka di objek 3D Anda. Menghapus simpul atau garis akan menghapus wajah yang terhubung dengannya. Dissolve menghapus face, vertex, atau garis yang telah Anda pilih, diikuti dengan mengisi celah dengan face baru untuk menjaga objek tetap solid.

Ada beberapa hal yang harus diperhatikan saat Anda menghapus poligon dari geometri 3D Anda:

  • Hapus Wajah Tersembunyi: Wajah yang tidak akan pernah dilihat pemain tidak perlu dimuat ke dalam game Anda. Bagian belakang bangunan, bagian bawah kendaraan, dan potongan geometri yang berada di bawah tanah biasanya dapat dihilangkan. Ini adalah versi manual pemetaan oklusi.
  • Hapus Wajah Duplikat/Redundan: Wajah duplikat harus selalu dihapus, tetapi Anda juga harus mencari wajah yang tidak diperlukan. Kotak, misalnya, hanya perlu memiliki satu wajah. Jika memiliki dua sisi segitiga, larutkan keduanya untuk menggantikannya dengan satu sisi.
  • Penggabungan Objek: Memuat satu objek selalu lebih baik daripada memuat dua atau tiga. Menggabungkan objek 3D di Blender Dan perangkat lunak pengembangan game lainnya mudah, dan ini cara yang bagus untuk mengurangi biaya sumber daya Anda.

Optimasi Geometri Otomatis

Pengoptimalan manual berfungsi untuk model 3D sederhana, tetapi Anda mungkin perlu menggunakan beberapa alat otomatis untuk membantu proses ini. Anda dapat menggunakan metode ini bersama satu sama lain untuk membuat model 3D Anda sempurna untuk pengembangan video game.

  • Retopologi: Retopologi adalah proses pembuatan jaring baru yang disederhanakan untuk suatu objek. Ini dapat dilakukan secara otomatis di sebagian besar alat pemodelan 3D, memberi Anda jaring yang memiliki wajah sesedikit mungkin. Ini disebut Remesh di Blender, Retopologize di Maya, dan alat Retopologi di 3DS Max.
  • Pengaya: Alat pemodelan 3D hadir dengan banyak fitur, tetapi tidak semuanya bisa terpasang. Banyak dari alat ini memiliki add-on yang tersedia untuk meningkatkan fitur mereka. Pengoptimalan pengembangan game dibahas di sini, dengan opsi seperti AP GameTools for Blender yang menyediakan banyak fitur unik.
  • Perangkat Lunak Tambahan: Selain add-on, Anda juga dapat menemukan perangkat lunak pihak ketiga yang dapat mengoptimalkan model 3D Anda untuk pengembangan video game. sederhana adalah contoh populer dari hal ini, dengan sejumlah alat tersedia yang akan mempermudah perjalanan pengoptimalan Anda.

Berapa Banyak Pengoptimalan yang Dibutuhkan Model 3D untuk Pengembangan Game?

Seperti yang Anda lihat, mengoptimalkan objek 3D Anda adalah proses yang memakan waktu. Hasilnya akan sepadan, dan seharusnya mudah untuk mengetahui seberapa baik Anda telah melakukan pekerjaan setelah Anda mengompilasi dan menjalankan game Anda. Anda selalu dapat kembali dan melakukan pengoptimalan lebih lanjut jika perlu. Sekarang, Anda hanya perlu mempelajari di mana menemukan beberapa tekstur indah untuk objek Anda.