Jadi Anda ingin menjadi pengembang perangkat lunak? Atau mungkin seorang insinyur perangkat lunak? Inilah yang perlu Anda ketahui untuk memutuskan jalur karier mana yang tepat untuk Anda.
Saat memulai perjalanan pemrograman profesional Anda, dua jalur karier mungkin menonjol bagi Anda—rekayasa perangkat lunak dan pengembangan. Beberapa kursus pemrograman, buku, pendidik online, dan bahkan posting pekerjaan menggunakan istilah "insinyur perangkat lunak" dan "pengembang perangkat lunak" secara bergantian. Ini membuat programmer pemula dan menengah sering bingung tentang jalur karir mana yang harus dikejar.
Seperti dugaan yang paling tepat, rekayasa perangkat lunak mencakup pengembangan perangkat lunak, tetapi apa lagi yang membedakan kedua karier tersebut? Teruslah membaca saat kami mempelajari perdebatan: rekayasa perangkat lunak vs. pengembangan perangkat lunak, peran pekerjaan mereka, dan apa yang diperlukan oleh karier populer ini.
1. Latar belakang pendidikan
Pendidikan tradisional biasanya merupakan landasan untuk sukses di sebagian besar karier. Namun apa yang membedakan latar belakang pendidikan software developer dengan software engineer? Mari kita bahas di bawah ini.
Pengembang perangkat lunak
Pengembang perangkat lunak yang bercita-cita tinggi biasanya memilih gelar associate, sarjana, atau master dalam ilmu komputer, pemrograman komputer, atau bidang lain yang relevan untuk memperoleh pelatihan yang diperlukan.
Sebagai alternatif, Anda dapat mengembangkan keterampilan Anda dengan mengikuti program pelatihan karier dan bootcamp pengkodean. Dan memanfaatkan unik kiat pengkodean bootcamp seperti jaringan dan spesialisasi dalam domain akan menjadikan Anda pengembang yang luar biasa dalam waktu singkat.
Selain itu, beberapa mungkin melengkapi pelatihan mereka dengan keterampilan otodidak. Tidak jarang menemukan individu yang sebagian besar atau seluruhnya telah mempelajari sendiri keterampilan yang dibutuhkan untuk profesi ini.
Insinyur Perangkat Lunak
Sebaliknya, Anda akan membutuhkan lebih dari beberapa bulan dalam pengkodean bootcamp untuk menjadi insinyur perangkat lunak yang terampil. Karier rekayasa perangkat lunak yang sukses membutuhkan latar belakang pendidikan yang kuat, pelatihan ekstensif, dan setidaknya pengetahuan minimal tentang setiap bagian dari proses pengembangan.
Untuk memenuhi syarat untuk posisi tingkat pemula atau junior di sini, Anda harus memiliki gelar sarjana dalam bidang rekayasa perangkat lunak, ilmu komputer, atau bidang terkait.
Seperti pengembangan perangkat lunak, belajar mandiri juga merupakan opsi dalam rekayasa perangkat lunak, meskipun jauh lebih sulit. Kadang-kadang, Anda mungkin bertemu dengan beberapa pengembang perangkat lunak yang menjadi insinyur perangkat lunak melalui pengalaman dan kerja keras selama bertahun-tahun.
Meskipun ada persimpangan besar keterampilan dan alat di kedua karier, masih ada kemampuan berbeda yang membedakan pengembang dari insinyur.
Pengembang perangkat lunak
Tumpang tindih dalam keterampilan yang dibutuhkan untuk kedua profesi melibatkan pembuatan sistem dan aplikasi. Bergantung pada domain yang Anda pilih, keterampilan yang Anda perlukan untuk pengembangan perangkat lunak akan bervariasi, tetapi pengetahuan tentang bahasa pemrograman biasanya diperlukan.
Misalnya, meskipun developer aplikasi mungkin berfokus pada Flutter dan Dart, Java atau C++ lebih penting bagi developer game.
Selain itu, pengembang dan insinyur perangkat lunak harus memiliki keterampilan pemecahan masalah dan analitis yang kuat. Sebagai pengembang perangkat lunak, penting untuk menjadi kreatif dalam solusi Anda untuk menarik perhatian pemberi kerja dan manajer perekrutan.
Terakhir, pemahaman yang kuat tentang satu atau beberapa layanan cloud, seperti AWS, diperlukan untuk membuat perangkat lunak fungsional yang dikembangkan dengan baik. Selain itu, Anda harus mengerti menggunakan GitHub di Windows atau macOS, karena sebagian besar perusahaan menggunakannya untuk manajemen kode sumber.
Insinyur Perangkat Lunak
Insinyur perangkat lunak harus mengetahui dan menerapkan prinsip-prinsip teknik untuk pekerjaan mereka dengan menyediakan solusi perangkat lunak secara metodis. Sementara sebagian besar pengembang perangkat lunak fokus pada bahasa pemrograman khusus untuk bidangnya, insinyur perangkat lunak berpengalaman dalam berbagai bahasa dan alat pengembangan. Hal ini memungkinkan mereka untuk memecahkan tantangan industri yang kompleks secara efektif.
Insinyur perangkat lunak biasanya bekerja dalam tim, sedangkan pengembang perangkat lunak mungkin memiliki lebih banyak fleksibilitas untuk bekerja secara mandiri. Oleh karena itu, insinyur perangkat lunak perlu memiliki keterampilan interpersonal dan komunikasi yang sangat baik untuk kolaborasi yang efektif dengan insinyur, pemrogram, dan spesialis keamanan siber lainnya.
3. Peran dan Tanggung Jawab
Deskripsi pekerjaan masing-masing pengembang dan insinyur perangkat lunak membentuk landasan untuk memilih jalur karier di antara keduanya. Jadi, memahami apa yang mereka lakukan membantu Anda mengidentifikasi apa yang selaras dengan minat Anda.
Pengembang perangkat lunak
Judul "pengembang" menyiratkan peran utama mereka dalam mengawasi fase pembuatan siklus hidup suatu produk. Ini berarti bahwa tanggung jawab utama Anda akan mencakup membangun dan menilai aplikasi web, seluler, dan desktop.
Selain itu, Anda memiliki kebebasan untuk bekerja secara mandiri saat membuat produk. Ini memungkinkan fleksibilitas dalam cara Anda mendekati suatu tugas. Misalnya, Anda dapat menggunakan modul Tkinter, framework Flask, atau modul PySimpleGUI untuk membangun aplikasi to-do menggunakan Python.
Sebaliknya, seorang insinyur perangkat lunak akan mengikuti proses yang lebih terstruktur yang menganut prinsip-prinsip rekayasa.
Insinyur Perangkat Lunak
Insinyur ini memiliki cakupan pekerjaan yang lebih luas daripada pengembang perangkat lunak. Mereka mengelola seluruh siklus hidup produk dan memastikan kegunaan dan stabilitas sistem. Dengan demikian, memastikan bahwa semua komponen, komputer, jaringan, dan server bekerja sama dengan lancar.
Untuk bekerja dalam peran ini, Anda memerlukan pengetahuan yang kuat tentang pengoperasian sistem dan implikasi tentang bagaimana masalah di satu area berdampak pada area lainnya. Anda juga memerlukan perincian dari desain sistem tingkat tinggi dan tingkat rendah perbedaan untuk memahami proses perencanaan dengan lebih baik. Insinyur perangkat lunak juga dapat bekerja lebih dekat dengan insinyur perangkat keras untuk mengintegrasikan komponen perangkat lunak dan perangkat keras.
Terakhir, mereka bekerja bersama para profesional dalam tim teknologi, seperti desainer, pakar keamanan siber, dan pakar jaminan kualitas. Ini memastikan kelancaran integrasi pedoman dan teknik dari anggota tim ini ke dalam perangkat lunak untuk menjamin kepuasan pengguna.
4. Gaji dan Prospek Karir
Saat dunia merangkul digitalisasi, bukan rahasia lagi bahwa kedua karier tersebut sangat diminati dan memiliki prospek karier yang menjanjikan. Berdasarkan ZipRecruiter, pengembang perangkat lunak menghasilkan sekitar $105.047 setahun. Di sisi lain, insinyur perangkat lunak menghasilkan sekitar $139.952 per tahun di AS, juga dinyatakan oleh ZipRecruiter.
Namun, angka-angka ini dapat bervariasi tergantung pada pengalaman, lokasi, keahlian, dan pemberi kerja. Tetap saja, pengembang dan insinyur perangkat lunak berada di lintasan ke atas. Di AS, kedua karier tersebut termasuk dalam kategori luas profesi pengembang komputer, menurut the Biro Statistik Tenaga Kerja.
Selanjutnya, Biro Statistik Tenaga Kerja memproyeksikan pertumbuhan pekerjaan minimal 15%—25% untuk pengembang perangkat lunak—antara tahun 2021 dan 2031 di industri, berpotensi menambah lebih dari 350.000 pekerjaan. Tingkat pertumbuhan ini secara signifikan lebih cepat daripada rata-rata untuk semua pekerjaan.
Tetapi pada skala umum, insinyur perangkat lunak biasanya berpenghasilan lebih dari pengembang perangkat lunak karena beban kerja mereka yang luas dan tanggung jawab yang lebih besar.
5. Lingkungan kerja
Lingkungan kerja mungkin menjadi jalan tengah antara kedua profesi tersebut. Namun, banyak faktor yang menentukan seperti apa dan seberapa kondusifnya bagi Anda.
Pengembang perangkat lunak
Lingkungan kerja untuk pengembang perangkat lunak dapat berbeda berdasarkan jenis, ukuran, lokasi organisasi, dan proyek yang mereka kerjakan. Sebagian besar pemberi kerja menawarkan pilihan kerja yang fleksibel atau jarak jauh berdasarkan kebutuhan proyek dan kebijakan perusahaan.
Juga, memenuhi tenggat waktu, memperbaiki bug, dan menanggapi umpan balik pengguna biasanya diterjemahkan ke dalam jam kerja yang panjang atau lembur.
Insinyur Perangkat Lunak
Lingkungan kerja insinyur perangkat lunak menyerupai lingkungan pengembang, karena kedua peran tersebut melibatkan pembuatan, analisis, dan pemeliharaan sistem perangkat lunak. Dengan demikian, insinyur perangkat lunak biasanya terlibat dengan perencanaan dan perancangan perangkat lunak, pembuatan, pemeliharaan, dan semua tugas terkait.
Sebagai seorang profesional di bidang ini, Anda dapat bekerja lebih lama dan mengambil tanggung jawab yang lebih besar daripada pengembang perangkat lunak. Juga lebih umum bagi individu dalam peran ini untuk bekerja sebagai karyawan penuh waktu daripada pekerja lepas. Bekerja dari jarak jauh adalah tipikal untuk karier ini, tetapi Anda mungkin memiliki lebih banyak rapat daripada pengembang.
Pilih Karir Perangkat Lunak yang Tepat untuk Anda
Sementara rekayasa dan pengembangan perangkat lunak tampak serupa di permukaan, pengamatan yang lebih dekat mengungkapkan persyaratan dan tanggung jawab yang berbeda. Pelajari dengan cermat setiap peran pekerjaan, deskripsi, dan bagaimana Anda bisa menjadi keduanya, lalu pilih karier yang paling sesuai dengan Anda.