Ada banyak hal yang bisa dipelajari dari FTC vs. percobaan Microsoft. Berikut adalah beberapa pengungkapan terbesarnya, mengenai Microsoft, Sony, dan Nintendo.
Kasus pengadilan antara Federal Trade Commission (FTC) dan Microsoft atas akuisisi Activision Blizzard terbukti penuh liku-liku yang tak terduga. Tetapi Anda mungkin tidak memperkirakan kasus pengadilan telah mengungkapkan detail besar tentang masing-masing platform dan industri.
Jadi, apa saja pengungkapan terbesar yang muncul dari kasus pengadilan antara FTC dan Microsoft yang dapat menarik minat Anda sebagai seorang gamer? Mari lihat.
1. Konsol Nintendo Berikutnya Kemungkinan Hanya Sekuat Xbox One
Salah satu pengumuman paling mengejutkan dari kasus pengadilan FTC mengenai konsol Nintendo jalur utama berikutnya. Secara khusus, kasus pengadilan mengungkapkan konsol Nintendo berikutnya berpotensi sekuat konsol Xbox dan PlayStation generasi terakhir.
Seperti dilansir oleh Metro, ketika CEO Activision Blizzard Bobby Kotick mengambil sikap, sebagian dari kesaksiannya menyertakan referensi tentang bagaimana konsol Nintendo berikutnya berada dalam "kesejajaran yang lebih dekat" dengan "platform Gen 8". Dengan kata lain, konsol Nintendo setelah Switch hanya akan cocok dengan spesifikasi Xbox One dan PlayStation 4.
Meskipun pengumuman ini mungkin mengecewakan Anda, jika Anda bandingkan semua model Nintendo Switch dan spesifikasi masing-masing, meningkatkan kinerja ke standar konsol Gen 8 merupakan peningkatan yang signifikan.
Ini adalah efek samping percobaan yang tidak terduga namun memuaskan. Sementara elemen inti dari proses berfokus pada akuisisi dan Cloud Gaming, detail besar terkait industri lolos. Dan dengan ini, uji coba memberi Anda detail konkret tentang konsol Nintendo setelah Switch.
2. Microsoft Ingin Membeli Studio Sebanyak Mungkin
Satu jalan yang Anda harapkan untuk dijelajahi oleh uji coba, tetapi mungkin tidak mengungkapkan contoh sebanyak itu, adalah keinginan Microsoft untuk mengakuisisi studio game. Apa yang terungkap adalah sejauh mana Microsoft bersedia membeli studio untuk bersaing dengan Sony.
Saat uji coba berfokus pada kekhawatiran anti persaingan seputar akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard, pembelian studio game sebagai metode kompetisi pasti akan menjadi pusat perhatian.
Dan sebagai hasil uji coba, detail baru tentang Microsoft dan akuisisi terungkap. Seperti dilansir oleh Metro, Xbox ingin membeli perusahaan seperti Sega, Bungie, dan IO Interactive sebelum memilih Activision Blizzard.
Tetapi bahkan dengan nama-nama besar seperti Sega dalam daftar, Anda akan lebih terkejut mendengar bahwa Square Enix, sebuah studio yang secara historis terkait dengan Sony, juga berpotensi menjadi akuisisi Microsoft.
Sebagai hasil dari uji coba tersebut, Microsoft telah menarik tirai itu sendiri, menyinari niatnya untuk membeli lebih banyak dari Sony. Tapi Sony juga tidak lepas dari pengawasan, dan pengungkapan yang berkaitan dengan PlayStation sama-sama mendalam.
3. Starfield Akan Menjadi Eksklusif PlayStation
Sementara Xbox menghadapi pandangan introspektif ke dalam praktik bisnisnya, Sony dan hubungannya dengan eksklusif juga diperiksa selama uji coba.
Phil Spencer, Kepala Xbox, menyatakan bahwa PlayStation secara teratur membayar pesaing untuk "melewati platform kami" saat berbicara atas nama Xbox di persidangan. Sebagai contohnya, banyak game Bethesda direferensikan, termasuk Starfield, seperti yang dilaporkan oleh Ambang.
Spencer juga menjelaskan bahwa mencegah Starfield melewatkan Xbox memberi insentif kepada Microsoft untuk membeli Bethesda. Namun, Anda mungkin dengan cepat menunjukkan bahwa itu memungkinkan Microsoft untuk menawarkan jangkauan yang lebih baik Game eksklusif Xbox untuk menahan dari Sony.
Tetapi dengan Xbox secara historis berada di belakang PlayStation dalam penjualan konsol, mencegah game seperti Starfield melewatkan Xbox melalui akuisisi Bethesda dapat dilihat sebagai reaksi terhadap bisnis Sony praktik.
Jadi sementara Sony membayar untuk eksklusivitas adalah aspek industri yang terkenal, efek eksklusivitas Sony terhadap industri adalah wawasan inti yang diberikan oleh uji coba. Anda bahkan dapat melihat eksklusivitas Sony memengaruhi akuisisi Activision Blizzard, memberikan wahyu yang mencolok.
4. PlayStation Menghabiskan Banyak Uang untuk Game Eksklusif Pihak Pertama
Pengungkapan lain dari uji coba FTC terkait dengan eksklusivitas dan tren industri terungkap dalam gaya drama sabun yang sebenarnya ketika Sony gagal menyunting dokumen. Jika Anda pernah bertanya-tanya berapa banyak yang dihabiskan Sony untuk rangkaian game pihak pertama yang mengesankan, Sony secara tidak sengaja mengungkapkannya kepada Anda.
Ini bukan misteri itu meningkatnya biaya pengembangan game mempengaruhi industri. Tetapi upaya khusus untuk eksklusif pihak pertama, sesuatu yang kami tahu mungkin telah mendorong Xbox ke Sony dengan membeli Activision Blizzard, tidak pernah didefinisikan dengan baik.
Namun dari dokumen ini, Anda dapat melihat bahwa Sony menghabiskan $220 juta untuk mengembangkan The Last of Us II selama sekitar enam tahun dengan lebih dari 200 anggota staf. Demikian pula, untuk Horizon Forbidden West, Sony membelanjakan $212 juta selama lima tahun dengan 300 anggota staf.
Angka-angka ini bekerja dengan wahyu lain, seperti niat Xbox untuk mengungguli Sony dengan akuisisi, untuk menyajikan gambaran yang lebih jelas tentang industri rahasia. Dari akuisisi Xbox dan kesepakatan eksklusivitas Sony, jelas bahwa kedua perusahaan menghadapi intrusi karena uji coba tersebut.
Uji Coba Microsoft dan FTC Didorong Ke Xbox dan PlayStation
Sementara uji coba FTC memberi Anda wawasan tentang konsol Nintendo baru, sebagian besar pengungkapan berfokus pada hubungan Xbox dan PlayStation dengan eksklusivitas.
Dan dengan pengumuman yang menyarankan agar Xbox menggunakan akuisisi untuk memainkan Sony di gimnya sendiri dan membayar Sony untuk eksklusivitas konsol, uji coba FTC menawarkan wawasan ke industri yang menjaga kartunya tetap dekat dengannya dada. Pada akhirnya, Anda mungkin akan melihat praktik PlayStation dan Xbox sama buruknya satu sama lain.