Pastikan model 3D Anda siap untuk pencetakan 3D dengan mengeditnya di Meshmixer dan memperbaiki masalah apa pun.

Meshmixer adalah paket perangkat lunak pencetakan 3D untuk mengedit dan memperbaiki model 3D dan menyiapkannya untuk pencetakan 3D. Perangkat lunak ini sepenuhnya gratis dan dirancang agar mudah dipelajari dan digunakan. Ini memberi pengguna berbagai fitur, seperti alat analisis, melukis, membuka bungkus, dan bahkan alat pahat 3D.

Meshmixer juga menawarkan serangkaian fitur khusus pencetakan 3D, termasuk menambahkan struktur pendukung, melubangi model, dan menskalakannya untuk pencetakan.

Ikhtisar Autodesk Meshmixer

Unduh perangkat lunak dari Situs meshmixer dan menginstalnya. Setelah instalasi, luncurkan Meshmixer, dan Anda akan melihat antarmuka yang ditunjukkan di bawah ini.

Di sisi kiri antarmuka, Anda akan menemukan toolbar. Di atasnya, sebuah Impor pilihan memungkinkan Anda untuk mengimpor desain model 3D Anda ke perangkat lunak. Itu Meshmix alat di bawahnya menampilkan berbagai primitif yang dapat Anda modifikasi sesuai dengan kebutuhan Anda. Itu

instagram viewer
Pilih alat berguna untuk memilih model Anda sebelum memodifikasinya.

Ada alat menarik lainnya:

  • Memahat: Memungkinkan Anda memodifikasi jaring Anda menggunakan berbagai kuas seperti seret, gambar, ratakan, dan banyak lainnya. Anda dapat menyesuaikan properti seperti ukuran, kekuatan, dan kedalaman untuk memastikan Anda menghasilkan desain yang diinginkan.
  • Stempel: Memungkinkan Anda menerapkan bentuk yang telah dibuat sebelumnya ke jaring seperti bintang, persegi panjang, atau segitiga, dan ini dapat digunakan untuk membuat pola, tekstur, atau bahkan seluruh objek.
  • Sunting: Di bawah alat ini, ada alat lain seperti pencerminan, duplikat, transformasi, perataan, dan banyak lainnya yang dapat Anda gunakan untuk memodifikasi desain berdasarkan kebutuhan Anda.
  • Analisis: Anda dapat menggunakan ini untuk memeriksa model Anda dan mendapatkan detail seperti unit dan dimensi, ketebalan, dan bahkan opsi untuk memeriksa ketebalan, kekuatan, dan orientasi desain Anda.
  • Shader: Berguna untuk menambahkan render ke model Anda. Selain menggunakan yang ada di dalam perangkat lunak, Anda dapat mengimpor milik Anda sendiri.
  • Ekspor: Memungkinkan Anda untuk mengekspor desain Anda setelah Anda selesai mengeditnya.
  • Mengiris: Untuk mengiris model dan menghasilkan File kode-G untuk dikirim ke printer 3D Anda.

Mengimpor dan Melihat Model di Meshmixer

Untuk mengimpor desain Anda, pilih Impor di tengah ruang kerja.

Perangkat lunak ini memungkinkan Anda mengimpor desain dalam berbagai format, seperti berkas STL, OBJ, 3MF, dan AMF. Untuk menavigasi tempat kerja saat melihat desain Anda, Anda dapat memperbesar dan memperkecil dengan menggerakkan roda mouse bolak-balik.

Anda dapat menggunakan opsi kamera di bagian kanan atas untuk melihat model 3D Anda dari berbagai sudut.

Anda dapat mengubah tampilan menggunakan panah dan titik, dan Anda juga dapat memilih untuk memilih ikon beranda jika ingin memulihkan tampilan ke keadaan default.

Pergi ke Melihat opsi di bilah menu untuk mengulang dan membatalkan sudut tampilan. Di bagian ini, Anda juga dapat melihat desain dalam mode wireframe atau beralih tampilan untuk mengalihkan visibilitas desain antara bagian yang terlihat dan tersembunyi.

Mengedit Model 3D di Meshmixer

Anda dapat melakukan berbagai operasi pada mesh Anda, seperti mengubah orientasi, penskalaan, lekukan, dan bahkan menambahkan Mendukung pencetakan 3D. Untuk mengubah orientasi, pilih Sunting >Mengubah dari bilah atas.

Poin akan muncul pada model, menampilkan kotak pembatas di sekitar bagian yang dipilih. Untuk mengubah orientasi, Anda dapat menggunakan salah satu dari dua metode. Yang pertama adalah mengklik dan menyeret gagang rotasi untuk memutar model di sekitar sumbu X, Y, atau Z.

Alternatifnya, Anda dapat memasukkan nilai rotasi tertentu di bagian rotasi Mengubah alat. Sesuaikan nilai untuk rotasi sumbu X, Y, atau Z sesuai kebutuhan.

Saat Anda mengubah orientasi, Anda dapat melihat perubahan secara real-time, dan model akan diperbarui sesuai dengan ruang kerja. Setelah puas dengan orientasi baru, klik Menerima tombol untuk menerapkan perubahan.

Modifikasi Lebih Lanjut Model 3D di Meshmixer

Cara lain untuk mengubah orientasi adalah dengan membuka Analisis > Orientasi.

Anda dapat memindahkan Sudut overhand dan pilih Memperbarui untuk mempratinjau perubahan Anda. Ketika Anda merasa nyaman dengan hasilnya, pilih Menerima. Anda dapat mengikuti langkah yang sama saat Anda ingin menskalakan desain Anda; perbedaannya adalah alih-alih mengubah nilai di bagian rotasi, Anda mengubah opsi X, Y, dan Z di bagian skala.

Menghapus dan menambahkan bagian ke desain Anda juga mudah dilakukan di Meshmixer. Untuk menghapus beberapa bagian, Anda mulai dengan memilih terlebih dahulu menggunakan Pilih alat. Misalnya, kami ingin menghapus dasar desain di bawah ini. Jadi kami memilih area tersebut.

Tangkapan Layar Penulis: Sammy Ekaran

Setelah itu, pilih Sunting, Kemudian Hapus & Isi di jendela edit yang muncul.

Anda akan melihat bagian itu dihapus.

Anda dapat bermain-main dengan pengaturan lain untuk menyempurnakannya. Misalnya, kita mendapatkan model di bawah ini saat kita mengurangi Skala Dan Tonjolan pilihan.

Setelah selesai, pilih Menerima. Anda juga dapat mengimpor model 3D lainnya dan menambahkannya ke desain Anda. Misalnya, kami telah mengimpor model tangan 3D dan menambahkannya ke pangkalan.

Anda dapat menggunakan Mengubah pilihan di Sunting bagian untuk memindahkan, memutar, dan menskalakan model yang diimpor agar sesuai dengan desain asli Anda. Selanjutnya, mari kita lihat cara melubangi objek Anda.

Cara Melubangi Model 3D di Meshmixer

Dalam Sunting bagian, pilih Kosong; Anda akan melihat desain sedang diproses.

Opsi berongga akan muncul di sisi kiri, dan Anda dapat menyesuaikannya.

Menambah dan mengurangi Jarak Offset opsi menentukan seberapa tebal cangkang berongga seharusnya. Akurasi Padat, sebaliknya, mengontrol keakuratan lubang. Semakin tinggi nilainya, semakin akurat lubangnya, meskipun waktu pemrosesan mungkin bertambah. Kepadatan Jala menentukan kepadatan struktur mesh dari struktur internal. Lubang Per Lubang memungkinkan Anda untuk memilih jumlah lubang di setiap lubang, dan Radius Lubang Dan Taper Lubang menentukan ukuran dan bentuk lubang.

Setelah menerapkan pengaturan, klik Menghasilkan Lubang. Jika semuanya baik-baik saja, pilih Menerima untuk memulai proses pelubangan.

Memperbaiki Desain Anda di Meshmixer

Untuk memastikan desain Anda dapat dicetak, Anda harus memperbaiki lubang dan jaring terbuka, dan memastikan semua celah di jaring tertutup. Semua geometri non-manifold harus diubah menjadi solid dan kedap air. Untuk mendeteksi dan memperbaiki lubang, buka Analisis > Inspektur.

Anda akan melihat pin muncul, menunjukkan di mana ada lubang. Dalam hal ini, hanya ada satu lubang yang disorot dengan warna merah.

Untuk memperbaikinya, pilih Perbaikan Otomatis Semua.

Desain Anda sekarang bebas dari lubang dan masalah jala lainnya.

Untuk memeriksa apakah desain memiliki overhang sehingga Anda dapat menentukan apakah Anda perlu menggunakan penyangga, buka Analisis > Overhang. Saat Anda memilihnya, area yang disorot dengan warna merah berisi overhang, dan Anda dapat mencoba menyesuaikannya Pengirik Sudut untuk melihat apakah itu dapat memecahkan masalah.

Jika itu memengaruhi struktur desain Anda, Anda hanya perlu menggunakan penyangga. Pilih Menghasilkan dukungan, dan Anda akan melihatnya muncul di model. Anda dapat menyesuaikan pengaturan dukungan di Pembangkit Pendukung sesuai dengan kebutuhan Anda.

Saat Anda merasa nyaman dengan tampilan dukungan, pilih Selesai.

Mengekspor dan Mencetak 3D Model Anda

Pergi ke Berkas > Ekspor untuk menyimpan model Anda. Anda dapat memilih format file di mana Anda ingin menyimpan desain Anda dengan mengklik menu drop-down Simpan sebagai tipe.

Atau, Anda dapat mengklik Ekspor, temukan di bagian kiri bawah bilah alat, dan klik Mencetak untuk mengirimkannya langsung ke layanan pencetakan 3D online.

Perbaiki Jaring Anda di Meshmixer

Meshmixer dapat membantu Anda menganalisis desain Anda dan memperbaiki masalah apa pun dan memastikan bahwa desain Anda siap untuk pencetakan 3D, seperti yang telah Anda lihat. Bahkan jika Anda tidak memiliki pengalaman dalam pemodelan 3D, Anda dapat memulai dengan mudah, dan hal baiknya adalah ini benar-benar gratis, dan antarmukanya sederhana. Selain membantu Anda memperbaiki desain, Anda dapat menjelajahi fitur menarik lainnya seperti kuas pahat untuk mengubah desain dan menambahkan lebih banyak detail.