Realitas virtual (VR) menjadi semakin populer, dan Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menjadi pengembang VR. Ini semua yang harus Anda ketahui.
Minat terhadap realitas virtual (VR) tidak pernah setinggi ini, karena perusahaan seperti Meta dan Apple terus menginvestasikan jutaan dolar untuk pengembangan VR. Jika Anda berpikir untuk mengejar karir dalam pengembangan realitas virtual, penting untuk membuat rencana ke depan.
Tidak ada gelar sarjana hanya untuk mempelajari pengembangan realitas virtual, jadi penting untuk bercita-cita profesional untuk belajar tentang berbagai teknologi melalui berbagai sumber, seperti buku, kamp pelatihan, dan sesi pelatihan. Inilah semua yang perlu Anda ketahui untuk memulai.
Apa itu Pengembang VR?
Pengembang VR adalah seorang profesional yang berspesialisasi dalam merancang dan mengimplementasikan aplikasi perangkat lunak untuk lingkungan realitas virtual. Mereka memanfaatkan sifat VR yang imersif dan interaktif untuk menciptakan berbagai pengalaman, termasuk game, simulasi, perangkat lunak pendidikan, dan banyak lagi.
Bagian penting dari peran mereka adalah membuat konsep, mengembangkan, dan mengoptimalkan aplikasi VR yang secara efektif menggunakan ruang tiga dimensi dan model interaksi unik yang disediakan oleh teknologi VR.
Kesalahpahaman umum di antara banyak pembaca adalah bahwa pengembang VR hanya fokus pada game. Namun, pengembangan VR memiliki banyak aplikasi, mulai dari arsitektur hingga lingkungan pembelajaran. Pengembang VR harus memiliki pemahaman tentang berbagai teknologi dan alat yang digunakan, serta berbagai perangkat yang tersedia saat ini.
Bagaimana Anda Bisa Menjadi Pengembang VR?
Seperti yang disebutkan, menjadi pengembang VR membutuhkan perpaduan antara keterampilan teknis, keakraban dengan perangkat lunak dan alat tertentu, dan pemahaman tentang prinsip desain untuk lingkungan yang imersif.
Setiap pengembang VR yang bercita-cita tinggi harus mahir dengan bahasa pemrograman seperti C++, C#, dan JavaScript. C# dan C++ sering dibutuhkan karena keduanya terintegrasi dengan baik dengan mesin Unity. Banyak pengembang menggunakan Unity untuk pengembangan game karena menawarkan dukungan untuk grafik kelas atas dan karena memungkinkan untuk pembuatan skrip visual.
Perusahaan juga lebih memilih pengembang yang memiliki pengalaman dengan mesin game berbeda seperti Unreal Engine. Mesin game semacam itu memungkinkan pembuatan, rendering, dan manipulasi lingkungan 3D, dan keduanya memiliki dukungan VR yang kuat.
Pengembang VR sering memiliki pengalaman dalam pemodelan 3D, terutama sistem seperti Autodesk 3DS Max atau Maya. Alat ini digunakan untuk membuat lingkungan VR dan untuk merancang aset khusus.
Pengalaman dengan Kit Pengembangan Perangkat Lunak (SDK)
Pemain VR populer di industri, termasuk Oculus, SteamVR, dan bahkan Google, menawarkan kustom SDK. Pengalaman dengan SDK khusus dapat bermanfaat bagi orang-orang yang berencana mengejar karier dalam pengembangan VR. SDK ini memungkinkan developer mengenal fitur inti, seperti pelacakan tangan, pelacakan kepala, dan perenderan stereoskopis.
Beberapa perangkat lunak, seperti OpenVR (dikembangkan oleh Valve untuk perangkat SteamVR-nya), tersedia online secara gratis. Misalnya, Anda dapat menemukan API dan sampel SteamVR di GitHub. Lainnya, seperti Oculus Platform SDK, mengharuskan Anda membuat akun dan memilih preferensi Anda, seperti platform dan perangkat yang akan Anda kerjakan.
Banyak perusahaan juga mengirimkan SDK khusus ke studio yang lebih besar yang mengerjakan game VR sebelum dirilis. Ini memastikan bahwa pengembang memiliki semua dokumentasi dan sumber daya yang diperlukan untuk mulai mengembangkan perangkat VR. Jika Anda akan mengejar karir sebagai pengembang VR, sangat penting untuk membiasakan diri dengan alat ini juga.
Peran dan Tanggung Jawab Pengembang VR
Peran dan tanggung jawab pengembang VR umumnya bervariasi tergantung pada organisasi tempat mereka bekerja dan jabatan mereka. Namun ada beberapa tanggung jawab yang sama untuk semua pengembang VR.
1. Desain dan Konseptualisasi
Meskipun desainer VR pada umumnya bertanggung jawab untuk membuat dan mengatur pengalaman realitas virtual dalam game, mereka sering bertanya pengembang atas masukan dan partisipasi mereka selama fase proyek, terutama saat melakukan brainstorming dan merancang VR secara keseluruhan pengalaman. Setelah fase desain selesai, proyek memasuki pengembangan.
Mendapatkan umpan balik dari pengembang sejak awal memudahkan studio untuk mengelola pengembangan dengan lebih baik dan memastikan KPI yang tepat ditetapkan di seluruh proyek.
2. Pemrograman dan Pengembangan
Tanggung jawab utama pengembang VR adalah menulis kode yang mendorong pengalaman VR. Ini termasuk pengkodean interaksi, fisika, grafik, audio, dan perilaku AI dalam lingkungan VR.
3. Pengujian dan Debugging
Pengembang VR bertanggung jawab untuk menguji aplikasi VR secara menyeluruh untuk memastikan tidak ada bug dan kinerjanya dioptimalkan. Mereka perlu memastikan bahwa aplikasi tidak menyebabkan ketidaknyamanan atau mabuk perjalanan bagi pengguna, yang menjadi perhatian umum di VR.
Pengembangan proyek VR berlanjut lama setelah rilis, dan pengembang VR sering bekerja untuk merilis pembaruan tepat waktu, perbaikan bug, dan tambalan untuk memastikan kemampuan beradaptasi jangka panjang.
4. Integrasi Perangkat Keras VR
Pengembang VR perlu mengintegrasikan dan mengoptimalkan aplikasi VR untuk berbagai platform perangkat keras seperti Keretakan Oculus, Meta Quest 2, atau PlayStation VR2. Ini termasuk memastikan aplikasi dengan benar menggunakan input dari pengontrol VR, headset, dan komponen perangkat keras lainnya.
5. Dokumentasi
Pengembang sering bertanggung jawab untuk membuat dokumen teknis yang merinci struktur dan fungsionalitas kode mereka. Ini sangat penting untuk pemeliharaan, pemecahan masalah, dan pekerjaan pengembangan di masa mendatang.
6. Tetap Terkini dengan Tren Industri
Meskipun ini bukan tanggung jawab utama, perusahaan berharap pengembang VR tetap mengikuti tren terbaru dalam perangkat keras, perangkat lunak, praktik pengembangan, dan teknik VR. Ini membantu mereka memanfaatkan kemungkinan baru, meningkatkan keterampilan mereka, dan menciptakan pengalaman VR yang lebih menarik dan efektif.
Membangun Portofolio Pengembang VR Anda
Membangun portofolio pengembang VR akan sangat meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan pekerjaan yang baik. Perusahaan tidak mengharapkan Anda memiliki pengalaman VR yang lengkap dalam portofolio Anda, tetapi mereka perlu cukup melihat untuk mengenali potensi Anda. Ada dua jenis pengalaman VR populer yang mungkin ingin Anda pertimbangkan untuk ditambahkan ke portofolio Anda:
Pengalaman VR Berskala Kamar
Seperti namanya, pengalaman VR semacam itu dirancang untuk memungkinkan pengguna menggerakkan kepala mereka "ruang." Pengalaman seperti itu mencatat gerakan seperti berjongkok, melihat ke belakang atau di atas objek, dan bahkan tangan bergerak. Pengalaman ini membutuhkan penggunaan pengontrol gerak. Seluruh pengalaman dapat diatur dalam satu ruangan.
Pengalaman VR Stasioner
Merancang pengalaman VR stasioner umumnya lebih mudah, karena hanya pelacakan kepala yang didaftarkan. Contoh umum adalah game FPS yang membuat orang berdiri di satu posisi. Ini adalah iterasi paling awal dari pengalaman VR dan lebih akomodatif, karena seseorang juga dapat mengalami semuanya sambil duduk.
Jaringan dan Peluang Kerja di Industri VR
Jaringan memainkan peran yang sangat penting dalam membantu para profesional menemukan peluang kerja baru. Terlibat dengan profesional industri melalui platform seperti LinkedIn, menghadiri konferensi industri, dan berpartisipasi dalam forum yang berfokus pada VR dan komunitas online dapat memberikan wawasan yang berharga dan koneksi.
Platform kolaborasi dan forum online seperti GitHub, Stack Overflow, dan komunitas khusus VR seperti yang ditemukan di Reddit juga dapat berperan penting dalam pembelajaran, pemecahan masalah, dan membuat koneksi dengan orang yang berpikiran sama individu.
Pasar kerja di industri VR berkembang karena semakin banyak industri, termasuk game, pendidikan, perawatan kesehatan, real estat, dan lainnya, semakin mengintegrasikan VR ke dalam operasi mereka. Perusahaan seperti Apple sekarang bertaruh pada VR dengan mereka Headset Visi Pro, yang selanjutnya menguraikan potensi di industri ini.
Mempertimbangkan mencoba strategi jaringan ini jika Anda seorang introvert.
Virtual Reality Adalah Teknologi Masa Depan
Ketertarikan pada realitas virtual terus meningkat karena semakin banyak industri yang menerimanya. Akibatnya, mengejar karir dalam pengembangan VR bisa menjadi pilihan yang bagus. Ini bisa sangat bermanfaat, baik secara profesional maupun finansial.
Misalnya, perangkat seperti Meta Quest 2 dapat digunakan lebih dari sekadar bermain video game. Dari menjelajahi situs web hingga berolahraga, kini Anda dapat menggunakan VR untuk banyak hal berbeda, memungkinkan Anda mengubah pengalaman sehari-hari menjadi sesuatu yang sama sekali baru.