Saat membandingkan Xbox Series X|S dengan PS5 dalam hal penawaran pihak pertama, Xbox tertinggal jauh. Berikut adalah beberapa alasan utama mengapa.

Bahkan dengan dukungan Xbox Game Pass dan Xbox Game Studios, Xbox masih mengejar ketinggalan dengan PlayStation terkait game eksklusif pihak pertama. Tapi kenapa ini?

Dengan semua popularitas Xbox Game Pass dan uang yang telah diinvestasikan Microsoft ke Xbox Games Studios, Anda akan berpikir bahwa eksklusif Xbox Series X|S akan meningkat pesat.

Ada beberapa aspek utama yang terkait dengan cara Xbox mendekati game eksklusif yang menahan daftar pihak pertama, tetapi apakah itu? Mari lihat.

1. Microsoft dan Xbox Memiliki Pendekatan yang Kurang Langsung untuk Eksklusif

Salah satu alasan Anda akan menemukan Xbox berjuang dengan judul pihak pertama adalah pendekatannya terhadap pengembangan eksklusif yang diproduksi untuk Xbox Series X|S. Xbox sendiri bahkan mengakui bahwa pendekatannya perlu diubah untuk menghentikan rilis pihak pertama yang sub-par.

instagram viewer

Dan ketika Anda melihat game Xbox pihak pertama seperti Redfall, dengan batas 30FPS, peluncuran buggy, dan penolakan total dari komunitas game, tampaknya Xbox mungkin menyukai sesuatu.

Dalam sebuah wawancara dengan Kinda Funny Games, Phil Spencer, Kepala Xbox, memberikan wawancara jujur ​​yang mengejutkan tentang status game pihak pertama Xbox. Spencer mengakui bahwa Xbox perlu "lebih terlibat dengan game yang sedang dalam produksi" yang menyiratkan bahwa Xbox terkadang terlalu jauh selama produksi game.

Pendekatan laissez-faire, atau hands-off, di mana Xbox meninggalkan studio ke perangkat mereka sendiri mungkin, di atas kertas, memberikan kebebasan kreatif, tetapi pada kenyataannya, beberapa studio mungkin membutuhkan lebih banyak dukungan langsung. Dan tanpa perubahan, judul Xbox eksklusif pihak pertama kemungkinan akan terus mengalami penundaan dan peluncuran yang sulit, seperti Redfall.

2. Hari Pertama Xbox Game Pass Merilis Eksklusif Harm Xbox

Ketika Anda melihat eksklusif Xbox terbaik yang tersedia untuk Xbox Series X|S, hampir setiap game tersedia pada hari pertama melalui Xbox Game Pass, dengan game eksklusif terbesar seperti Starfield disertakan.

Ini bagus untuk Anda sebagai seorang gamer, dengan banyak manfaat dari Xbox Game Pass mendorong Anda untuk menggunakan layanan ini, tetapi untuk studio pihak pertama, ada desas-desus bahwa Xbox Game Pass tidak menguntungkan seperti kelihatannya.

Seperti dilansir oleh GamesIndustry.biz, Otoritas Persaingan dan Pasar (CMA) menemukan "penurunan penjualan game dasar" untuk game yang ditambahkan ke Xbox Game Pass. Jadi ada bukti yang menunjukkan bahwa Xbox Game Pass menghambat penjualan game Xbox.

Ini menciptakan insentif berbahaya bagi pengembang Xbox pihak pertama untuk dipaksa mencari pendapatan di tempat lain saat mereka merilis game di Xbox Game Pass. Ini akan menjelaskan mengapa semakin banyak eksklusif Xbox, seperti Halo Infinite, beralih ke model permainan game-as-a-service yang lebih menguntungkan.

Jadi, meskipun budaya hari pertama rilis Xbox Game Pass mungkin menguntungkan Anda sebagai pemain, untuk eksklusif pihak pertama Xbox Series X|S, hal itu membatasi profitabilitas, yang dapat menurunkan kualitas.

3. Xbox Series X|S Memprioritaskan Xbox Game Pass Over Exclusivity

Setiap rilis eksklusif Xbox atau tersedia melalui Xbox Game Pass. Meskipun praktik ini pada dasarnya dapat menghambat eksklusif Xbox secara finansial, seperti yang disebutkan sebelumnya, ini juga menyoroti masalah identitas.

Judul Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, dirilis di Xbox Game Pass untuk ulasan bintang dan pujian internet. Namun, game tersebut lebih diiklankan sebagai judul Xbox Game Pass daripada eksklusif Xbox Series X|S.

Anda dapat melihat Xbox Game Pass membayangi eksklusif Xbox pihak pertama melalui hubungan erat antara keduanya. Xbox menempatkan dirinya dalam situasi di mana ia harus mendorong Xbox Game Pass untuk menjual eksklusif pihak pertama.

Kredit Gambar: Xbox

Sebaliknya, PlayStation mempertahankan hubungan jarak jauh antara eksklusif PlayStation 5 dan PlayStation Plus, dan eksklusifnya tidak pernah diluncurkan pada layanan tersebut. Hal ini memungkinkan PlayStation untuk melindungi penjualan dan identitas game pihak pertama dengan tidak menggabungkannya dengan PlayStation Plus.

Ironisnya, ini akan menyelesaikan dua masalah eksklusivitas Xbox dan hubungannya dengan Xbox Game Pass. Integrasi Xbox Game Pass dan game pihak pertama Xbox mengaburkan identitas eksklusif Xbox sekaligus menurunkan penjualan.

Jadi jika Anda membandingkan Xbox dengan PlayStation, ini menciptakan alasan yang jelas mengapa Xbox Series X|S pihak pertama eksklusif sedang berjuang: prioritas Xbox Game Pass dan game pihak pertama Xbox bertentangan dengan satu hal lain.

4. Akuisisi Microsoft Menahan Eksklusif Xbox Series X|S

Microsoft berniat membeli sebanyak mungkin perusahaan game untuk mendukung eksklusif pihak pertamanya untuk Xbox Series X|S. Terutama, Microsoft membeli Bethesda dan kemudian mencoba membeli Activision Blizzard.

Namun dengan akuisisi Activision Blizzard, yang menelan biaya $68,7 miliar, Microsoft menghadapi kritik langsung dari CMA di Inggris dan bahkan FTC di AS.

Dan terlepas dari dampak positif dan negatif Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard, regulator khawatir bahwa jenis akuisisi ini melanggar undang-undang persaingan. Dan, jika akuisisi diperebutkan, Anda bisa menunggu bertahun-tahun untuk game pihak pertama yang baru, dan itu hanya jika kesepakatan akhirnya disetujui.

Jadi meskipun membeli perusahaan game baru mungkin terdengar seperti solusi yang bagus untuk Xbox, metode ini penuh dengan potensi masalah. Kesepakatan yang diblokir tidak hanya berarti bahwa eksklusif pihak pertama di masa mendatang untuk Xbox Series X|S menghilang, tetapi juga membatasi cara Xbox dapat mengatasi masalah Anda dengan game pihak pertama.

Dan dengan masa depan Xbox terjebak dalam limbo pertarungan hukum dan regulasi, akuisisi ini ironisnya dapat berkontribusi pada mengapa game pihak pertama Xbox berjuang di tempat pertama.

Xbox Game Studios telah menghasilkan banyak eksklusif Xbox yang sukses di setiap platform Xbox. Tetapi jika Anda memiliki Xbox Series X|S, Anda mungkin memperhatikan bahwa Xbox Game Studios kesulitan menemukan tempatnya di konsol.

Entah itu melalui penundaan perilisan besar-besaran seperti Fable, kurangnya pengumuman untuk lainnya properti seperti Perfect Dark, atau bahkan Gears of War, Xbox Game Studios di Xbox Series X|S belum cukup diklik.

Bahkan jika Anda melihat game yang dirilis seperti Redfall dan Halo Infinite, kualitas judul yang diproduksi oleh Xbox Game Studios telah meninggalkan sesuatu yang diinginkan.

Dalam kasus Halo, Phil Spencer pernah berkata dengan terkenal: "Jika kita kehilangan arah dengan Halo, kita kehilangan arah dengan Xbox" seperti yang dilaporkan oleh VG247. Dan sayangnya, Halo Infinite, maskot Xbox Game Studios, begitu terbebani dengan masalah sehingga 343 Industri menghadapi PHK, pergantian kepemimpinan, dan proyek yang dibatalkan.

Jika Anda menyimpang dari kata-kata Kepala Xbox sendiri, ini bukan kabar baik untuk status Xbox Game Studios di Xbox Series X|S atau Xbox sebagai platform.

Memang, akuisisi Bethesda mungkin berarti Anda memiliki game seperti Starfield untuk menutupi kegagalan staples Xbox Game Studios seperti Halo. Tetapi apakah melalui pendekatannya terhadap pengembangan atau penekanannya pada Xbox Game Pass, Xbox Game Studios telah gagal untuk beroperasi di Xbox Series X|S.

Eksklusif Xbox Series X|S Sedang Berjuang, Tapi Masih Ada Harapan

Sementara daftar eksklusif pihak pertama untuk Xbox Series X|S Anda telah berjuang selama siklus hidup platform, Xbox berusaha untuk memperbaiki situasi tersebut.

Dan dengan Bethesda menjadi bagian dari Xbox Game Studios dan merilis eksklusif yang sangat dinantikan seperti Starfield, Xbox mungkin dapat membalikkan keadaan.

Meskipun, bahkan dengan rilis Bethesda yang terjamin, masih banyak pertarungan hukum yang menghalangi meningkatkan game pihak pertama untuk Xbox, terutama jika terus mencoba dan memperoleh game baru studio.