Dengan semakin banyaknya game yang dirilis per tahun, apakah panjang game dikorbankan? Ayo cari tahu.

Ada ribuan video game yang dirilis setiap tahun, dengan jumlah yang terus bertambah seiring berjalannya waktu. Industri game telah menikmati pertumbuhan yang berkelanjutan sepanjang abad ke-21, dengan banyak judul brilian yang dikemas penuh dengan konten untuk Anda nikmati.

Tapi apakah video game semakin pendek dari waktu ke waktu? Ini adalah pertanyaan yang menarik dan dapat dijawab dengan sedikit riset.

Durasi Rata-Rata Game Terlaris

Meskipun ini bukan metode penelitian yang sempurna, Anda dapat memeriksa durasi rata-rata dari lima game terlaris dari tahun 2008 hingga 2023 menggunakan HowLongToBeat (HLTB), sebuah situs web yang melacak durasi permainan berdasarkan data yang diinput dari gamer. Dari menuliskan semua data itu, gambaran dapat dibuat tentang apakah game menjadi lebih pendek atau lebih lama dari waktu ke waktu.

Untuk memeriksa game terlaris dari setiap tahun, sumber eksternal ditemukan menggunakan data NPD. Ini adalah sebagai berikut:

instagram viewer

2008 - Gamepot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Lima game terlaris teratas menurut artikel ini ditempatkan di spreadsheet, dengan Tahun, Judul, dan Panjang sebagai kolom. Ini digunakan untuk membangun rata-rata dari berbagai periode waktu, seperti 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020, dan 2021-2022. Ini telah dilampirkan dalam tabel di bawah ini:

Tahun

Judul Permainan

Durasi Permainan (Jam)

2008

Wii Mainkan dengan Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Cocok

10.5

2008

Super Smash Bros. Ribut

11.5

2008

Pencurian Besar Otomatis IV

27.5

2009

Panggilan Tugas: Peperangan Modern 2

6.5

2009

Resor Olahraga Wii

8

2009

Super Mario Bros baru. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokemon Platinum

35

2010

Panggilan Tugas: Operasi Hitam

7

2010

Gila NFL 11

19.5

2010

Halo: Jangkauan

8

2010

penebusan mati Merah

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Panggilan Tugas: Peperangan Modern 3

6

2011

Tari Saja 3

15

2011

Gulungan Tua V: Skyrim

34

2011

Medan Perang 3

6

2011

Gila NFL 12

29.5

2012

Panggilan Tugas: Operasi Hitam II

7

2012

Gila NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Tari Saja 4

23

2013

GTA V

31.5

2013

Panggilan Tugas: Hantu

6

2013

Gila NFL 25

38.5

2013

Medan Perang 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam

23.5

2014

Panggilan Tugas: Peperangan Tingkat Lanjut

7

2014

Gila NFL 15

35.5

2014

Takdir

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. untuk 3DS dan Wii U

5

2015

Panggilan Tugas: Operasi Hitam III

9

2015

Gila NFL 16

39.5

2015

Kejatuhan 4

27

2015

Star Wars: Medan Perang

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Panggilan Tugas: Peperangan Tak Terbatas

7

2016

Medan Perang 1

6.5

2016

Divisi

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Gila NFL 17

47.5

2017

Panggilan Tugas: Perang Dunia II

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Takdir 2

12

2017

Gila NFL 18

14.5

2017

Legenda Zelda: Nafas Alam Liar

50

2018

Penebusan Mati Merah 2

50

2018

Panggilan Tugas: Operasi Hitam 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Gila NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Terakhir

24

2019

Panggilan Tugas: Peperangan Modern (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Gila NFL 20

51

2019

Perbatasan 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Panggilan Tugas: Perang Dingin Operasi Hitam

5.5

2020

Animal Crossing: Cakrawala Baru

98.5

2020

Gila NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

Yang Terakhir Dari Kita Bagian II

24

2021

Panggilan Tugas: Pelopor

6

2021

Gila NFL 22

36

2021

Pokemon: Brilliant Diamond dan Shining Pearl

26

2021

Medan Perang 2042

64

2021

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Panggilan Tugas: Peperangan Modern 2

8

2022

Cincin Penatua

57.5

2022

Gila NFL 23

25

2022

Dewa Perang: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

Game yang muncul dua kali, misalnya game yang laris selama dua tahun berturut-turut, dihilangkan pada kemunculan keduanya.

Berikut adalah rata-rata durasi video game:

2008-2010: 13,6 jam.

2011-2015: 24,2 jam.

2016-2020: 34,9 jam.

2021-2022: 27,5 jam.

Perlu disebutkan bahwa data dapat dimiringkan oleh panjang yang tidak akurat yang ditawarkan di HLTB, seperti beberapa judul yang tidak memiliki data pengguna yang banyak disediakan tentang panjangnya. Selain itu, game seperti Minecraft dan Madden disertakan, yang memiliki durasi panjang yang ditawarkan di HLTB bahkan saat tidak memiliki kampanye tradisional.

Apakah Orang Merasa Durasi Game Semakin Pendek?

Meskipun data yang dikumpulkan untuk artikel ini tampaknya menunjukkan bahwa game tidak semakin pendek dari waktu ke waktu, gamer dan publikasi mungkin memiliki pandangan yang berbeda. Sangat menarik untuk mengamati apa konsensus tentang durasi permainan dari waktu ke waktu.

Ini Utas Quora dari tahun 2011 melihat pengguna mendiskusikan game yang semakin pendek dan berspekulasi apakah durasinya akan bertambah. Banyak pengguna berteori bahwa ini karena generasi gamer semakin tua dan semakin sedikit waktu untuk bermain; sehingga mendorong kebutuhan akan judul-judul populer di generasi mereka untuk dipersingkat dengan rilis baru.

Ini Utas Reddit dari 2013 juga membahas durasi game, dengan pengguna dengan tepat menunjukkan bahwa genre game memengaruhi panjangnya. Lain Utas Reddit dari 2014 membahas panjang game triple-A semakin pendek, dengan pengguna menyarankan agar game menjadi lebih panjang di akhir generasi konsol sebagai pengembang menjadi lebih akrab dengan arsitektur dan proses pengembangan game di konsol tertentu, sebelum mempersingkat judul untuk sementara waktu di konsol yang bermerek baru.

Ini adalah argumen meyakinkan yang diajukan oleh pengguna. Tapi bagaimana dengan publikasi?

Sebuah artikel oleh Kabel dari tahun 2020 berbicara tentang tren game menjadi lebih pendek dari waktu ke waktu, dengan alasan bahwa fenomena yang sama dapat dilihat di acara TV menjadi lebih pendek.

Penulis berpendapat bahwa ini mengarah pada permainan dan pertunjukan yang memiliki narasi yang lebih erat yang lebih imersif, dan memunculkan fakta banyak gamer tidak pernah menyelesaikan sebuah judul berdasarkan data PlayStation Trophies dan Xbox Prestasi.

Sebaliknya, sebuah artikel oleh Washington Pos dari tahun 2022 melaporkan game menjadi lebih lama dan lebih sering; meninggalkan banyak gamer tanpa waktu untuk menyelesaikannya. Artikel tersebut menampilkan rilis antara lain Elden Ring, Horizon Forbidden West, dan Assassin's Creed Valhalla game pemain tunggal dengan kampanye panjang.

Game Tidak Semakin Singkat Seiring Waktu

Dari data yang dikumpulkan untuk artikel serta memeriksa diskusi di Reddit dan Quora dan artikel diterbitkan oleh outlet lain, sepertinya game tidak semakin pendek dari waktu ke waktu, setidaknya game terlaris tidak.

Genre cenderung memengaruhi durasi permainan, jadi pengalaman variasi durasi permainan Anda mungkin berbeda jika Anda cenderung mengikuti genre tertentu. Misalnya, RPG dalam daftar game:

  • Pokémon Platinum (2009)—35 jam.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 jam.
  • Destiny (2014)—12 jam.
  • Fallout 4 (2015)—27 jam.
  • The Division (2016)—24 jam.
  • Destiny 2 (2017)—12 jam.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)—50 jam.
  • Borderlands 3 (2019)—23 jam.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 jam.
  • Pokémon: Brilliant Diamond dan Shining Pearl—26 jam.
  • Elden Ring (2022)—57,5 jam.
  • God of War: Ragnarök (2022)—26 jam.

Rata-rata RPG dari tahun 2009 hingga 2016 adalah 26,4 jam. Sedangkan rata-rata RPG dari tahun 2017 hingga 2022 adalah 36,4 jam; menunjukkan bahwa panjang rata-rata RPG meningkat seiring berjalannya waktu.

Alternatifnya, jika Anda melihat game FPS dari daftar:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 jam.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 jam.
  • Call of Duty: Black Ops (2010)—7 jam.
  • Halo: Reach (2010)—8 jam.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 jam.
  • Battlefield 3 (2011)—6 jam.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 jam.
  • Halo 4 (2012)—7,5 jam.
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 jam.
  • Battlefield 4 (2013)—6 jam.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 jam.
  • Destiny (2014)—12 jam.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 jam.
  • Star Wars: Battlefront (2015)—6 jam.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 jam.
  • Battlefield 1 (2016)—6,5 jam.
  • Call of Duty: Perang Dunia II (2017)—7 jam.
  • Destiny 2 (2017)—12 jam.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 jam (dihilangkan, bukan kampanye sebenarnya).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 jam.
  • Borderlands 3 (2019)—23 jam.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 jam.
  • Call of Duty: Vanguard (2021)—6 jam.
  • Battlefield 2042 (2021)—64 jam (dihilangkan, bukan kampanye sebenarnya).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 jam.

Rata-rata dari 12 game pertama dalam daftar itu mencapai 7,1 jam. Namun, rata-rata untuk 11 pertandingan terakhir adalah 8,7 jam. Ini bahkan dengan hasil Battlefront 2042 dan Call of Duty: Black Ops IV dihilangkan karena itu bukan kampanye yang sebenarnya. Jika Anda memasukkannya dan melihat rata-rata dari 13 pertandingan terakhir dalam daftar itu, rata-ratanya adalah 13,1 jam.

Apa pun cara Anda melihatnya, game tampaknya semakin lama semakin lama.

Tergantung pada preferensi Anda, ini mungkin hal yang baik atau buruk. Beberapa gamer merasa bahwa dengan membayar untuk sebuah game, mereka seharusnya memiliki pengalaman selengkap mungkin, sementara beberapa mengeluhkan desain yang membengkak yang memakan waktu berjam-jam untuk penyelesaian yang tidak perlu.

Durasi Video Game Tidak Sepenting Kualitas

Terlepas dari apakah Anda ingin video game rata-rata lebih pendek atau lebih panjang, Anda dapat setuju bahwa panjang judul tidak pernah sepenting kualitasnya. Sebagian besar gamer lebih suka rilis game enam jam tanpa masalah kinerja atau bug daripada game 20 jam yang penuh dengan mereka.

Mengawasi berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk game bisa menjadi cara yang bagus untuk melihat apakah game yang Anda sukai semakin lama atau semakin pendek dari waktu ke waktu.