Dengan semakin banyaknya game yang dirilis per tahun, apakah panjang game dikorbankan? Ayo cari tahu.
Ada ribuan video game yang dirilis setiap tahun, dengan jumlah yang terus bertambah seiring berjalannya waktu. Industri game telah menikmati pertumbuhan yang berkelanjutan sepanjang abad ke-21, dengan banyak judul brilian yang dikemas penuh dengan konten untuk Anda nikmati.
Tapi apakah video game semakin pendek dari waktu ke waktu? Ini adalah pertanyaan yang menarik dan dapat dijawab dengan sedikit riset.
Durasi Rata-Rata Game Terlaris
Meskipun ini bukan metode penelitian yang sempurna, Anda dapat memeriksa durasi rata-rata dari lima game terlaris dari tahun 2008 hingga 2023 menggunakan HowLongToBeat (HLTB), sebuah situs web yang melacak durasi permainan berdasarkan data yang diinput dari gamer. Dari menuliskan semua data itu, gambaran dapat dibuat tentang apakah game menjadi lebih pendek atau lebih lama dari waktu ke waktu.
Untuk memeriksa game terlaris dari setiap tahun, sumber eksternal ditemukan menggunakan data NPD. Ini adalah sebagai berikut:
2008 - Gamepot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista
Lima game terlaris teratas menurut artikel ini ditempatkan di spreadsheet, dengan Tahun, Judul, dan Panjang sebagai kolom. Ini digunakan untuk membangun rata-rata dari berbagai periode waktu, seperti 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020, dan 2021-2022. Ini telah dilampirkan dalam tabel di bawah ini:
Tahun |
Judul Permainan |
Durasi Permainan (Jam) |
2008 |
Wii Mainkan dengan Wii Remote |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
Wii Cocok |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. Ribut |
11.5 |
2008 |
Pencurian Besar Otomatis IV |
27.5 |
2009 |
Panggilan Tugas: Peperangan Modern 2 |
6.5 |
2009 |
Resor Olahraga Wii |
8 |
2009 |
Super Mario Bros baru. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokemon Platinum |
35 |
2010 |
Panggilan Tugas: Operasi Hitam |
7 |
2010 |
Gila NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: Jangkauan |
8 |
2010 |
penebusan mati Merah |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Panggilan Tugas: Peperangan Modern 3 |
6 |
2011 |
Tari Saja 3 |
15 |
2011 |
Gulungan Tua V: Skyrim |
34 |
2011 |
Medan Perang 3 |
6 |
2011 |
Gila NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Panggilan Tugas: Operasi Hitam II |
7 |
2012 |
Gila NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Tari Saja 4 |
23 |
2013 |
GTA V |
31.5 |
2013 |
Panggilan Tugas: Hantu |
6 |
2013 |
Gila NFL 25 |
38.5 |
2013 |
Medan Perang 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Bendera Hitam |
23.5 |
2014 |
Panggilan Tugas: Peperangan Tingkat Lanjut |
7 |
2014 |
Gila NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Takdir |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. untuk 3DS dan Wii U |
5 |
2015 |
Panggilan Tugas: Operasi Hitam III |
9 |
2015 |
Gila NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Kejatuhan 4 |
27 |
2015 |
Star Wars: Medan Perang |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Panggilan Tugas: Peperangan Tak Terbatas |
7 |
2016 |
Medan Perang 1 |
6.5 |
2016 |
Divisi |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Gila NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Panggilan Tugas: Perang Dunia II |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
Takdir 2 |
12 |
2017 |
Gila NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Legenda Zelda: Nafas Alam Liar |
50 |
2018 |
Penebusan Mati Merah 2 |
50 |
2018 |
Panggilan Tugas: Operasi Hitam 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Gila NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Terakhir |
24 |
2019 |
Panggilan Tugas: Peperangan Modern (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Gila NFL 20 |
51 |
2019 |
Perbatasan 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Panggilan Tugas: Perang Dingin Operasi Hitam |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: Cakrawala Baru |
98.5 |
2020 |
Gila NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
Yang Terakhir Dari Kita Bagian II |
24 |
2021 |
Panggilan Tugas: Pelopor |
6 |
2021 |
Gila NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokemon: Brilliant Diamond dan Shining Pearl |
26 |
2021 |
Medan Perang 2042 |
64 |
2021 |
Marvel's Spider-Man: Miles Morales |
7.5 |
2022 |
Panggilan Tugas: Peperangan Modern 2 |
8 |
2022 |
Cincin Penatua |
57.5 |
2022 |
Gila NFL 23 |
25 |
2022 |
Dewa Perang: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga |
18.5 |
Game yang muncul dua kali, misalnya game yang laris selama dua tahun berturut-turut, dihilangkan pada kemunculan keduanya.
Berikut adalah rata-rata durasi video game:
2008-2010: 13,6 jam.
2011-2015: 24,2 jam.
2016-2020: 34,9 jam.
2021-2022: 27,5 jam.
Perlu disebutkan bahwa data dapat dimiringkan oleh panjang yang tidak akurat yang ditawarkan di HLTB, seperti beberapa judul yang tidak memiliki data pengguna yang banyak disediakan tentang panjangnya. Selain itu, game seperti Minecraft dan Madden disertakan, yang memiliki durasi panjang yang ditawarkan di HLTB bahkan saat tidak memiliki kampanye tradisional.
Apakah Orang Merasa Durasi Game Semakin Pendek?
Meskipun data yang dikumpulkan untuk artikel ini tampaknya menunjukkan bahwa game tidak semakin pendek dari waktu ke waktu, gamer dan publikasi mungkin memiliki pandangan yang berbeda. Sangat menarik untuk mengamati apa konsensus tentang durasi permainan dari waktu ke waktu.
Ini Utas Quora dari tahun 2011 melihat pengguna mendiskusikan game yang semakin pendek dan berspekulasi apakah durasinya akan bertambah. Banyak pengguna berteori bahwa ini karena generasi gamer semakin tua dan semakin sedikit waktu untuk bermain; sehingga mendorong kebutuhan akan judul-judul populer di generasi mereka untuk dipersingkat dengan rilis baru.
Ini Utas Reddit dari 2013 juga membahas durasi game, dengan pengguna dengan tepat menunjukkan bahwa genre game memengaruhi panjangnya. Lain Utas Reddit dari 2014 membahas panjang game triple-A semakin pendek, dengan pengguna menyarankan agar game menjadi lebih panjang di akhir generasi konsol sebagai pengembang menjadi lebih akrab dengan arsitektur dan proses pengembangan game di konsol tertentu, sebelum mempersingkat judul untuk sementara waktu di konsol yang bermerek baru.
Ini adalah argumen meyakinkan yang diajukan oleh pengguna. Tapi bagaimana dengan publikasi?
Sebuah artikel oleh Kabel dari tahun 2020 berbicara tentang tren game menjadi lebih pendek dari waktu ke waktu, dengan alasan bahwa fenomena yang sama dapat dilihat di acara TV menjadi lebih pendek.
Penulis berpendapat bahwa ini mengarah pada permainan dan pertunjukan yang memiliki narasi yang lebih erat yang lebih imersif, dan memunculkan fakta banyak gamer tidak pernah menyelesaikan sebuah judul berdasarkan data PlayStation Trophies dan Xbox Prestasi.
Sebaliknya, sebuah artikel oleh Washington Pos dari tahun 2022 melaporkan game menjadi lebih lama dan lebih sering; meninggalkan banyak gamer tanpa waktu untuk menyelesaikannya. Artikel tersebut menampilkan rilis antara lain Elden Ring, Horizon Forbidden West, dan Assassin's Creed Valhalla game pemain tunggal dengan kampanye panjang.
Game Tidak Semakin Singkat Seiring Waktu
Dari data yang dikumpulkan untuk artikel serta memeriksa diskusi di Reddit dan Quora dan artikel diterbitkan oleh outlet lain, sepertinya game tidak semakin pendek dari waktu ke waktu, setidaknya game terlaris tidak.
Genre cenderung memengaruhi durasi permainan, jadi pengalaman variasi durasi permainan Anda mungkin berbeda jika Anda cenderung mengikuti genre tertentu. Misalnya, RPG dalam daftar game:
- Pokémon Platinum (2009)—35 jam.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 jam.
- Destiny (2014)—12 jam.
- Fallout 4 (2015)—27 jam.
- The Division (2016)—24 jam.
- Destiny 2 (2017)—12 jam.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)—50 jam.
- Borderlands 3 (2019)—23 jam.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 jam.
- Pokémon: Brilliant Diamond dan Shining Pearl—26 jam.
- Elden Ring (2022)—57,5 jam.
- God of War: Ragnarök (2022)—26 jam.
Rata-rata RPG dari tahun 2009 hingga 2016 adalah 26,4 jam. Sedangkan rata-rata RPG dari tahun 2017 hingga 2022 adalah 36,4 jam; menunjukkan bahwa panjang rata-rata RPG meningkat seiring berjalannya waktu.
Alternatifnya, jika Anda melihat game FPS dari daftar:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 jam.
- Halo 3: ODST (2009)—6 jam.
- Call of Duty: Black Ops (2010)—7 jam.
- Halo: Reach (2010)—8 jam.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 jam.
- Battlefield 3 (2011)—6 jam.
- Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 jam.
- Halo 4 (2012)—7,5 jam.
- Call of Duty: Ghosts (2013)—6 jam.
- Battlefield 4 (2013)—6 jam.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 jam.
- Destiny (2014)—12 jam.
- Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 jam.
- Star Wars: Battlefront (2015)—6 jam.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 jam.
- Battlefield 1 (2016)—6,5 jam.
- Call of Duty: Perang Dunia II (2017)—7 jam.
- Destiny 2 (2017)—12 jam.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 jam (dihilangkan, bukan kampanye sebenarnya).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 jam.
- Borderlands 3 (2019)—23 jam.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 jam.
- Call of Duty: Vanguard (2021)—6 jam.
- Battlefield 2042 (2021)—64 jam (dihilangkan, bukan kampanye sebenarnya).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 jam.
Rata-rata dari 12 game pertama dalam daftar itu mencapai 7,1 jam. Namun, rata-rata untuk 11 pertandingan terakhir adalah 8,7 jam. Ini bahkan dengan hasil Battlefront 2042 dan Call of Duty: Black Ops IV dihilangkan karena itu bukan kampanye yang sebenarnya. Jika Anda memasukkannya dan melihat rata-rata dari 13 pertandingan terakhir dalam daftar itu, rata-ratanya adalah 13,1 jam.
Apa pun cara Anda melihatnya, game tampaknya semakin lama semakin lama.
Tergantung pada preferensi Anda, ini mungkin hal yang baik atau buruk. Beberapa gamer merasa bahwa dengan membayar untuk sebuah game, mereka seharusnya memiliki pengalaman selengkap mungkin, sementara beberapa mengeluhkan desain yang membengkak yang memakan waktu berjam-jam untuk penyelesaian yang tidak perlu.
Durasi Video Game Tidak Sepenting Kualitas
Terlepas dari apakah Anda ingin video game rata-rata lebih pendek atau lebih panjang, Anda dapat setuju bahwa panjang judul tidak pernah sepenting kualitasnya. Sebagian besar gamer lebih suka rilis game enam jam tanpa masalah kinerja atau bug daripada game 20 jam yang penuh dengan mereka.
Mengawasi berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk game bisa menjadi cara yang bagus untuk melihat apakah game yang Anda sukai semakin lama atau semakin pendek dari waktu ke waktu.