Apakah Anda sedang memperkenalkan karya seni untuk menemani sprite atau merancang seluruh permainan Anda di sekitar grafik vektor, alat gambar Arcade dapat membantu.

Pustaka Arcade Python memberi pengembang platform yang kuat dan intuitif untuk membuat game 2D. Salah satu fitur menonjolnya adalah kemampuan untuk menggambar bentuk dan aset dengan mudah menggunakan alat gambar bawaan perpustakaan. Hanya dengan beberapa baris kode, developer dapat menghidupkan dunia game mereka dengan elemen yang menarik secara visual dan interaktif.

Apakah Anda perlu membuat bentuk dasar seperti persegi panjang dan lingkaran atau poligon dan garis yang lebih kompleks, Arcade menyediakan alat yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas dengan mudah.

Buat Game Sederhana

Sebelum memulai, pastikan Anda sudah pip diinstal pada perangkat Anda. Gunakan perintah ini untuk menginstal perpustakaan arcade:

pip menginstal arcade

Setelah itu, mulailah dengan membuat game sederhana hanya dengan jendela game dan latar belakang putih.

instagram viewer

Kode yang digunakan dalam artikel ini tersedia di sini repositori GitHub dan gratis untuk Anda gunakan di bawah lisensi MIT.

Berikut kode untuk mengatur jendela permainan:

impor arcade

LEBAR = 800
TINGGI = 600

defmempersiapkan():
arcade.open_window (LEBAR, TINGGI, "Permainan Sederhana")
arcade.set_background_color (arcade.color. PUTIH)
arcade.start_render()

defutama():
mempersiapkan()
arcade.finish_render()
arcade.lari()

jika __nama__ == "__utama__":
utama()

Dengan menjalankan kode ini, Anda akan melihat jendela permainan dengan latar belakang putih. Anda dapat membangun di atas fondasi ini untuk membuat berbagai aset game.

Membuat Bentuk Dasar

Pustaka Arcade Python menyediakan fungsi menggambar sederhana untuk membuat bentuk dasar seperti persegi panjang, lingkaran, dan elips. Serupa menggambar bentuk dasar di PyGame, menambahkan bentuk dasar ke game Arkade menggunakan fungsi ini adalah proses yang mudah.

Anda dapat gunakan arcade.draw_rectangle_filled() untuk membuat persegi panjang biru, arcade.draw_circle_filled() untuk membuat lingkaran merah, dan arcade.draw_ellipse_filled() untuk membuat elips hijau. Anda dapat mengubah parameter fungsi ini untuk menyesuaikan posisi, ukuran, dan warna bentuk. Berikut contohnya:

biru = arcade.color. BIRU
merah = arcade.warna. MERAH
hijau = arcade.color. HIJAU

defdraw_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, biru)
arcade.draw_circle_filled(600, 400, 50, merah)
arcade.draw_ellipse_filled(200, 500, 80, 40, hijau)

defutama():
mempersiapkan()
gambar_bentuk()
arcade.finish_render()
arcade.lari()

Membuat Bentuk Kompleks

Selain bentuk dasar, pustaka Arcade Python memungkinkan kita membuat bentuk yang lebih kompleks seperti poligon dan garis.

Anda dapat gunakan arcade.draw_polygon_filled() untuk membuat poligon kuning dan arcade.draw_line() untuk membuat garis oranye. Tentukan poligon menggunakan urutan titik dan garis dengan titik awal dan akhirnya. Berikut contohnya:

kuning = arcade.color. KUNING
oranye = arcade.color. ORANYE
poin = ((400, 400), (500, 500), (600, 400), (500, 300))

defgambar_kompleks_bentuk():
arcade.draw_polygon_filled (poin, kuning)
arcade.draw_line(100, 100, 700, 500, oranye, 5)

defutama():
mempersiapkan()
gambar_bentuk()
gambar_kompleks_bentuk()
arcade.finish_render()
arcade.lari()

Membuat Bentuk Bersarang

Pustaka Arcade Python juga mendukung pembuatan bentuk di dalam bentuk, memungkinkan kita membuat aset game yang lebih rumit.

Misalnya, Anda dapat membuat persegi panjang biru sebagai bentuk dasarnya. Di dalam persegi panjang, Anda bisa menambahkan lingkaran kuning dan persegi panjang merah yang lebih kecil. Kumpulan bentuk ini memungkinkan kita untuk membuat aset game yang lebih menarik secara visual. Berikut contohnya:

defdraw_nested_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, biru)
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 50, kuning)
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 80, 20, merah)

defutama():
mempersiapkan()
gambar_bentuk()
gambar_kompleks_bentuk()
draw_nested_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.lari()

Menambahkan Warna dan Tekstur pada Aset Game

Untuk membuat aset game lebih menarik, perpustakaan Python's Arcade menyediakan berbagai opsi untuk menambahkan warna dan tekstur. Anda dapat menggunakan konstanta warna yang telah ditentukan sebelumnya, membuat warna kustom, atau bahkan menerapkan tekstur pada bentuk.

Anda dapat gunakan arcade.draw_rectangle_filled() dengan konstanta warna yang telah ditentukan arcade.color. AQUA untuk membuat persegi panjang dengan warna cyan. Anda juga bisa menggunakan arcade.draw_texture_rectangle() untuk menerapkan tekstur dari file gambar (tekstur.png) menjadi bentuk. Berikut contohnya:

aqua = arcade.warna. AQUA
tekstur = arcade.memuat_tekstur("tekstur.png")

defgambar_warna_dan_tekstur():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, aqua)
arcade.draw_texture_rectangle(600, 400, 100, 100, tekstur)

defutama():
mempersiapkan()
gambar_bentuk()
gambar_kompleks_bentuk()
draw_nested_shapes()
gambar_warna_dan_tekstur()
arcade.finish_render()
arcade.lari()

Praktik Terbaik untuk Membuat Aset Game di Arkade

Saat membuat aset game dengan pustaka Arcade Python, pertimbangkan praktik terbaik berikut:

  1. Gunakan fungsi gambar yang sesuai untuk bentuk atau efek yang diinginkan.
  2. Manfaatkan warna yang telah ditentukan sebelumnya atau buat warna khusus untuk meningkatkan daya tarik visual.
  3. Eksperimen dengan aplikasi tekstur untuk menambah kedalaman dan realisme pada aset.
  4. Atur kode gambar menjadi fungsi terpisah untuk struktur kode yang lebih baik.
  5. Manfaatkan peristiwa input pengguna untuk membuat bentuk secara dinamis dan berinteraksi dengan dunia game.

Membuat Game yang Menarik Secara Visual Dengan Arcade

Pustaka Arcade Python adalah sumber berharga untuk membuat game yang menarik secara visual. Fungsi menggambarnya memudahkan untuk membuat grafik yang memukau, mulai dari bentuk dasar hingga desain yang rumit. Kemampuan untuk menambahkan warna dan tekstur meningkatkan daya tarik visual, sedangkan fitur interaktivitas memungkinkan gameplay yang dinamis dan menarik.

Apakah Anda seorang pemula atau pengembang berpengalaman, alat dan fleksibilitas Arcade yang ramah pengguna menjadikannya pilihan ideal untuk mewujudkan ide permainan Anda. Dengan Arkade, Anda dapat membuat game menawan yang tidak hanya menghibur tetapi juga meninggalkan kesan visual yang bertahan lama bagi para pemain.