Pembaca seperti Anda membantu mendukung MUO. Saat Anda melakukan pembelian menggunakan tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Baca selengkapnya.

Ketika Anda berbicara tentang RPG, mereka kurang lebih dibagi menjadi dua bagian. RPG Jepang dan RPG Barat. Namun di mana sebuah game dibuat tidak menentukan genre-nya. JRPG bisa dibuat di Barat dan sebaliknya, sama seperti Anda masih bisa memesan makanan Italia di luar Italia.

Jadi jika lokasi tidak menentukan kedua genre ini, lalu apa? Saat melihat lebih dekat ke JRPG dan WRPG, menjadi jelas bahwa keduanya sangat berbeda. JRPG dan WRPG sebenarnya adalah genre yang berbeda. Tapi bagaimana tepatnya mereka berbeda?

Apa itu RPG?

Untuk menentukan perbedaan antara JRPG dan WRPG, pertama-tama kita harus bertanya pada diri sendiri, apa itu RPG secara umum? Ada banyak hal dalam RPG, tetapi versi singkatnya adalah bahwa RPG adalah permainan peran. Gim tempat Anda bermain sebagai karakter.

Mereka biasanya melibatkan menaikkan level karakter Anda dengan mendapatkan poin pengalaman (XP), menyelesaikan misi utama dan/atau misi sampingan, dan banyak lagi.

instagram viewer
Istilah RPG yang harus diketahui oleh setiap gamer. Jadi jika JRPG dan WRPG menggabungkan banyak aspek yang sama ke dalam game mereka, mengapa tidak semuanya disebut RPG saja?

JRPG dan WRPG Menceritakan Kisah Mereka Secara Berbeda

Perbedaan paling jelas antara JRPG dan WRPG terletak pada narasinya. JRPG cenderung menceritakan kisah karakter tertentu. Kisah protagonis sudah ditentukan sebelumnya. Anda hanya memainkannya saat Anda maju melalui permainan.

Sebaliknya, di WRPG, Anda biasanya memiliki lebih banyak kebebasan untuk membuat cerita sendiri. Mereka sering kali memiliki lebih banyak opsi penyesuaian dalam hal nama karakter, penampilan, kelas, dan bahkan pilihan dialog.

Dalam arti naratif, JRPG mengundang Anda untuk memainkan sebuah cerita, sedangkan WRPG mengundang Anda untuk menulis cerita Anda sendiri.

JRPG Biasanya Memiliki Pesta

Karena JRPG biasanya memiliki narasi yang jauh lebih mendalam, sering kali berisi lebih banyak karakter. Karakter diperkenalkan dan hubungan di antara mereka dieksplorasi secara menyeluruh, hampir seperti novel. Dalam format video game, ini menghasilkan karakter yang bergabung dengan party Anda.

Mengadakan pesta dalam gim video berarti Anda akan memiliki satu atau lebih karakter NPC yang bergabung dengan tim Anda sepanjang petualangan. Mereka biasanya membantu Anda dalam pertempuran dan merupakan bagian intrinsik dari cerita.

Karena Anda lebih sering membuat petualangan Anda sendiri di WRPG, Anda cenderung tetap menyendiri dalam pertempuran untuk sebagian besar permainan Anda. Ini karena seringkali tidak ada jaminan bagaimana petualangan pemain akan benar-benar dimainkan.

Pikirkan Skyrim, misalnya. Ada ratusan NPC di dunia Skyrim. Setiap pemain memutuskan ke mana mereka ingin pergi dan kapan. Mereka bahkan mungkin tidak berinteraksi dengan setiap NPC. Membuat alur cerita yang terjalin dengan Anda dalam pertempuran untuk setiap NPC tidaklah praktis di WRPG.

Pertarungan Sering Distrukturkan Secara Berbeda di JRPG dan WRPG

JRPG dan WRPG dapat berbeda tidak hanya dalam cara mereka menceritakan kisahnya, tetapi juga dalam cara Anda memainkannya. Pertarungan biasanya merupakan cara yang baik untuk membedakan mereka. JRPG seringkali lebih aneh dan berorientasi pada fantasi dalam hal narasinya. Ini tercermin dalam pertempuran.

JRPG biasanya menggunakan sistem pertarungan berbasis giliran. Anda diberi satu set mantra atau gerakan untuk dipilih, dan Anda memiliki waktu yang tidak terbatas untuk memutuskan apa yang ingin Anda lakukan pada giliran Anda. Pikirkan pertempuran Pokemon, misalnya. Anda memutuskan gerakan apa yang ingin Anda lakukan pada giliran Anda, menunggu lawan Anda melakukan gerakan sebagai tanggapan, dan seterusnya. Ini bisa menghilangkan banyak tekanan dari pertempuran dan memungkinkan Anda membuat gerakan taktis dan dipikirkan dengan matang.

WRPG biasanya menggunakan sistem pertarungan waktu nyata. Ini meningkatkan rasa realisme dalam petualangan Anda saat pertempuran berlangsung tepat di depan mata Anda. Anda memiliki lebih sedikit waktu untuk memutuskan bagaimana Anda ingin pertempuran itu dimainkan. Keputusan sepersekian detik dipaksakan kepada Anda dalam jenis pertempuran ini, dan hasilnya biasanya lebih bergantung pada naluri bertarung Anda daripada pemecahan masalah taktis.

JRPG dan WRPG Biasanya Memiliki Art Style yang Berbeda

Perbedaan antara fantasi dan realisme juga hadir dalam gaya seni kedua genre tersebut. JRPG sering memiliki gaya seni anime. Manga dan anime adalah bagian penting dari budaya Jepang, dan game yang terinspirasi dari yang awalnya dibuat di sana sering diekspresikan dengan cara yang sama.

WRPG biasanya lebih berpasir dan realistis dalam hal gaya seninya. Mereka memiliki kecenderungan untuk menjadi lebih gelap dan lebih hidup. Anda adalah karakter dalam WRPG. Realisme membantu Anda membenamkan diri lebih dalam ke dalam pengalaman dan menjadi satu dengan alter-ego Anda.

JRPG dan WRPG Ditentukan oleh Lebih dari Sekedar Wilayah

JRPG dan WRPG awalnya mendapatkan nama mereka karena mereka ditemukan secara independen di wilayah senama mereka. Mereka memiliki kesamaan, tetapi mereka sangat berbeda, artinya mereka tidak dapat masuk dalam kategori yang sama. Jadi sebaliknya, mereka dibedakan berdasarkan wilayah.

Namun, ini tidak lagi terjadi, dan game dengan struktur JRPG dapat, dan, diproduksi di barat dan sebaliknya. Wilayah tidak lagi menjadi fitur pembeda JRPG dan WRPG. Mereka benar-benar pantas untuk diakui apa adanya, dua genre yang sangat berbeda.