Perusahaan besar dengan peti perang kolosal biasanya membuat game konsol AAA. Namun, ketika mereka mem-porting judul-judul ini ke PC, mereka sering kali dipenuhi dengan banyak masalah.

Seringkali gamer PC kecewa dengan apa yang seharusnya menjadi game bagus yang dirusak oleh bug dan masalah kinerja. Tapi mengapa demikian?

Inilah mengapa port PC AAA sangat bermasalah.

Apa yang Membuat Port PC Buruk?

Istilah "port buruk" cukup sering dilontarkan ketika datang ke konsol eksklusif yang datang ke PC. Jadi, apa itu port yang buruk?

Hal yang paling jelas tentang port yang buruk adalah kinerjanya. Seringkali ini adalah frekuensi gambar yang rendah atau gelisah, bahkan dengan sistem kelas atas. Selain masalah kinerja, itu dapat diganggu dengan bug visual dan gameplay. Ini membunuh perendaman, dan beberapa bug mencegah Anda untuk maju melalui permainan secara langsung.

Hal lain yang mengganggu tentang port yang buruk adalah kontrolnya. Beberapa game seperti Wo Long: Fallen Dynasty tidak dapat dimainkan di keyboard dan mouse. Wo Long memiliki zona mati joystick yang diimplementasikan dalam gerakan mouse, sehingga tidak memungkinkan untuk menggerakkan kamera secara perlahan.

instagram viewer

Namun, Anda harus tahu bahwa tidak semua game yang pertama kali diluncurkan di konsol adalah port. Periksa apa itu port, remake, remaster, dan reboot jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang perbedaan mereka dan untuk apa mereka.

Apa Penyebab Port PC Buruk?

Ada banyak cara port PC bisa salah: dari keserakahan perusahaan hingga sekadar ketidakcocokan. Berikut adalah penyebab paling umum dari port PC tidak berfungsi sebagaimana mestinya.

Port PC yang Buruk Tidak Dikembangkan Dengan Memikirkan PC

Konsol tidak sekuat PC kelas atas atau bahkan kelas menengah. Namun, komponen di dalam konsol semuanya dapat diprediksi. Dengan konsistensi di beberapa bagian ini, pengembang dapat membuat kode game mereka dengan cara yang memaksimalkan perangkat keras yang diharapkan untuk dimainkan.

Konsol biasanya memiliki kumpulan sistem dan memori grafis bersama. Saat berada di komputer dengan kartu grafis khusus, sistem dan memori grafis tidak digunakan bersama. Mengubah bagian yang paling mendasar dari cara kerja gim ini cukup rumit dan terkadang bisa berarti perombakan besar-besaran, yang menyebabkan masalah kinerja.

Game konsol dikembangkan untuk berjalan seefisien mungkin pada perangkat keras yang diberikan. Mempertimbangkan bahwa game konsol dijual ke konsol gamer terlebih dahulu, para pengembang memiliki semua alasan untuk membuat game tersebut paling memenuhi pasar tersebut, meninggalkan gamer PC sebagai renungan.

Port PC Keserakahan Perusahaan Bergegas

Beberapa port berpotensi bagus tetapi dibatasi oleh investor yang tidak mengerti apa yang diperlukan untuk membuat game. Anda mungkin pernah mendengar tentang rilis game yang terburu-buru demi membuat investor senang; hal yang sama terjadi dengan port.

Pelabuhan memiliki tenggat waktu yang ketat; mengerjakan proyek lama yang sudah ada tidak dianggap sangat menguntungkan, jadi seringkali mereka terburu-buru. Agar pengembang utama tetap mengerjakan proyek baru, porting game ke PC sering kali dialihdayakan ke perusahaan eksternal dengan tenggat waktu yang ketat.

The Last of Us Part II yang terkenal adalah contoh dari outsourcing ini. Gim ini di-porting ke PC oleh Iron Galaxy—studio yang sama melakukan outsourcing untuk mem-port The Last of Us Part I ke PC. Bagian I juga merupakan port PC yang buruk, dengan kedua game mengalami masalah memori dan manajemen CPU.

Masih banyak lagi hal-hal yang dirusak oleh keserakahan perusahaan; Periksa bagaimana kenaikan biaya game memengaruhi industri secara keseluruhan untuk mempelajari lebih lanjut.

Kontrol Diperlakukan sebagai Renungan

Bahkan ketika sebuah port bekerja dengan baik, seringkali dapat tersandung tepat di kontrol. Beberapa game tidak dibuat untuk keyboard dan mouse. Ini sering terjadi pada game RPG seperti jiwa yang mengutamakan konsol.

Kredit Gambar: Jhet Borja

Seri Dark Souls dan bahkan Elden Ring dikenal dengan kontrol keyboard dan mouse yang buruk. Kemudian lagi, ini bisa diselesaikan dengan hanya bermain di controller atau gamepad. Namun, hal ini cukup mengganggu bagi mereka yang hanya memiliki keyboard dan mouse atau tidak ingin bermain di controller.

Beberapa game Resident Evil dan Assassin's Creed telah menerima keluhan tentang kontrol mouse mereka yang tersendat-sendat, terutama saat membidik senjata. Para pengembang pasti bisa melakukan lebih banyak pemolesan, tetapi sebagian besar lebih suka pemain menggunakan pengontrol di atas mouse dan keyboard.

Akankah Port PC Meningkat?

Karena teknologi konsol semakin kuat sehingga dapat mengimbangi komputer kelas menengah, mungkin menjadi lebih mudah bagi pengembang untuk membuat game yang berjalan dengan baik di kedua sistem.

Permintaan untuk game konsol dalam ruang game PC semakin meningkat. Dan dengan semakin banyaknya game konsol yang di-porting ke PC, kami berharap para developer mulai membuat game yang bekerja dengan baik dengan kedua sistem tersebut. Dengan cara ini, akan ada lebih sedikit sakit kepala untuk semua orang; pengembang, pemain, investor, dan semua orang di antaranya.

Beberapa Game Tidak (Secara harfiah) Dibuat untuk PC

Game lawas yang di-porting ke PC biasanya yang paling banyak mendapat keluhan. Game-game itu dibuat untuk konsol yang tidak memiliki kekuatan sebanyak yang kita miliki saat ini.

Selama game konsol tidak dibuat dengan mempertimbangkan PC dan tenggat waktu masih sangat ketat, akan sulit untuk melihat masa depan di mana istilah "port PC buruk" tidak berlaku lagi.