NFT untuk JPEG biarawan, kan? Tidak selalu. Kasus penggunaan signifikan pertama untuk NFT (dan ini merupakan kasus penggunaan yang berpotensi sangat baik) adalah kepemilikan seni digital.

Namun, mereka dapat melakukan lebih dari sekadar kepemilikan digital—berkat kelas NFT berbeda yang memiliki utilitas dan fungsi berbeda. Berikut adalah empat cara lain untuk menggunakan NFT.

Ada Token untuk Itu

Jika Anda masih mengejar, ya, NFT adalah token di blockchain (biasanya Ethereum). Namun, pengguna dapat membuat token yang berbeda untuk tujuan yang berbeda menggunakan standar yang berbeda. Standar Ethereum berasal dari Ethereum Request for Comments (ERCs) yang diselesaikan dalam Proposal Peningkatan Ethereum (EIP).

Standar Ethereum yang berbeda dirujuk oleh nomor ERC. Ini adalah pengidentifikasi yang ditugaskan ke ERC berdasarkan urutan yang diusulkan. Di sini, kami akan merujuk ke sebagian besar standar Ethereum dengan nomor ERC mereka untuk memperkenalkannya dan kemudian dengan nama yang lebih enak sesudahnya. Tidak semua NFT yang akan kita bicarakan adalah ERC. Faktanya, seseorang sama sekali tidak menggunakan Ethereum.

instagram viewer

Hari-hari ini, dengan semua tekanan untuk masuk ke "Web3", "metaverse", dll., mudah saja lompat untuk mencetak NFT. Anda bahkan dapat menemukan layanan yang dapat melakukannya untuk Anda. Namun, melakukan sedikit riset untuk membuat NFT Anda mudah diingat (dan bahkan bermanfaat) dapat membuat perbedaan besar. Jadi, pastikan Anda menggunakan standar dan protokol yang tepat.

1. Rintisan Tiket Virtual

Saat ini, semakin banyak dari kita menghabiskan lebih banyak waktu di acara dan acara jarak jauh di dunia virtual. Ini bisa membuat kesal jika Anda suka menyimpan potongan tiket, tiket acara, dan memorabilia lainnya. Kabar baiknya adalah seseorang menemukan rintisan tiket virtual.

Protokol Bukti Kehadiran (POAP) dirancang untuk menjadi "penanda hidup Anda". POAP terlihat seperti lencana yang mungkin Anda lihat di game seluler. Meskipun sebagian besar bersifat dekoratif, kadang-kadang memberikan pemegangnya kemampuan khusus, seperti akses ke kelompok komunitas.

Ini bukan standar Ethereum; siapa pun dapat membuatnya tanpa latar belakang pengetahuan untuk merayakan acara tatap muka yang tidak disertai dengan tiket atau untuk merayakan peserta acara virtual. Misalnya, pengunjung menerima POAP karena menghadiri pemutaran perdana film dokumenter "GameStop: Bangkitnya Para Pemain" dalam Spasial dunia virtual.

2. Barang Virtual dalam Game dan Aplikasi

Tema yang berulang di sini adalah bahwa NFT yang berbeda dapat memberikan gelar dan hak yang berbeda kepada pemegangnya. Saat seseorang memiliki token EIP-721 (NFT standar), mereka memiliki kekuatan tertentu atas token tersebut. Jika token ada dalam ekosistem yang lebih besar, memberikan kepemilikan itu akan memperumit masalah.

Pemegang sebuah EIP-4400 token adalah "konsumen" daripada "pemilik". Apa yang dapat mereka lakukan dengan token semacam ini lebih terbatas daripada yang dapat mereka lakukan dengan token 721. ERC ini diusulkan khusus untuk digunakan dalam "aplikasi terdesentralisasi" di mana memodifikasi token dapat berdampak negatif pada proyek yang lebih besar.

3. Membuktikan Keanggotaan

Ada banyak pembicaraan tentang NFT dan identitas. Ini biasanya berarti pemilik menggunakan NFT gambar untuk memberi sinyal satu sama lain. Namun, salah satu kasus penggunaan untuk satu jenis NFT tertentu adalah menunjukkan keanggotaan dengan cara yang berbeda.

EIP-3525 token umumnya tidak memiliki nilai moneter sama sekali. "Nilai" mereka terkait dengan berapa banyak dari mereka yang berada dalam ekosistem tertentu. Jadi, token ini dapat digunakan untuk melakukan hal-hal seperti memberikan hak keanggotaan atau akses voting dalam organisasi seperti a Organisasi Otonomi Terdesentralisasi (DAO).

Token dapat ditransfer tetapi tidak dijual. Selanjutnya, setiap token unik dan mengidentifikasi pemegangnya. Ini dapat membantu menjaga transparansi tindakan demokratis anggota DAO.

4. Pinjaman dan Sewa

Itu benar; bahkan ada EIP untuk membuat NFT bisa disewa. Dia EIP-4907. Seperti standar pasca-EIP-721 lainnya yang terkait dengan NFT, ini berfungsi dengan mengizinkan akses terbatas ke NFT standar.

Modifikasi NFT standar ini memungkinkan pemilik untuk memberikan NFT mereka kepada "pengguna" yang dapat mengakses NFT tetapi tidak mengubah atau mentransfernya. Setelah periode kontrak pintar yang ditentukan, NFT kembali dari pengguna ke pemilik.

Mengapa ada orang yang ingin menyewa NFT? Ada banyak alasan.

Jika kita tetap berpegang pada gagasan NFT sebagai sumber yang melekat pada karya seni digital, ingatlah bahwa ada semakin banyak galeri virtual. EIP-4907 memungkinkan pemilik NFT untuk lebih mudah meminjamkan NFT mereka ke galeri ini.

Ingat juga, bahwa NFT tidak harus rata. Seluruh dunia virtual semakin dicetak sebagai NFT. Bayangkan pasar tempat virtual tempat pencipta dunia menghasilkan uang dengan menyewakan dunia mereka untuk berbagai acara imersif. Misalnya, pemutaran perdana film dokumenter yang disebutkan di atas dapat terjadi di teater virtual yang disewa oleh blockchain.

Selain itu, NFT dapat berupa item dalam game. Perlu item khusus untuk mengalahkan bos atau menyelesaikan misi tetapi tidak memiliki koin untuk membukanya secara permanen? Mungkin Anda bisa menyewanya dari pemain lain.

Pertimbangkan platform pengembangbiakan dan balap kuda virtual LARI ZED. Pemain membiakkan kuda NFT mereka sendiri untuk mendapatkan kombinasi mantel dan sifat yang berbeda. Hanya punya satu kuda atau ingin mendapatkan atribut yang tidak dimiliki kuda di kandang Anda? Pemain lain dapat menempatkan kuda NFT mereka untuk pejantan, sehingga Anda dapat membayar untuk mengakses NFT itu untuk membiakkan milik Anda.

Sejak NFT mulai menjadi barang hyped beberapa tahun yang lalu, orang-orang bertanya apa kegunaannya yang sebenarnya. Pada awalnya, pertanyaan-pertanyaan ini sulit dijawab meskipun banyak penganut berpendapat bahwa inovasi akan menghasilkan lebih banyak kasus penggunaan.

NFT yang dimodifikasi ini pasti membantu menunjukkan bagaimana teknologi yang dulunya ceruk ini dapat mendapat tempat di ekonomi digital masa depan.