Game pernah dilihat sebagai aktivitas anak-anak, sesuatu yang Anda tinggalkan dan berhenti lakukan pada usia tertentu. Namun, video game telah membuktikan dirinya lebih dari itu. Mereka telah membantu banyak orang dalam kehidupan sehari-hari mereka dan bahkan mengubah kehidupan banyak orang.
Dengan industri game yang sekarang sudah cukup matang, kemana kita akan menuju? Apa yang bisa kita harapkan untuk dilihat di masa depan?
Gaming sebagai Bagian Inti dari Sistem Pendidikan
Esports sebagai kegiatan ekstrakurikuler memang bagus, tetapi bermain game tidak boleh dilihat hanya sebagai kegiatan ekstrakurikuler.
Game telah membantu banyak orang tertarik pada sejarah, sains, musik, dan banyak lagi. Gaming akan dapat membantu siswa menyerap pelajaran dengan lebih baik melalui pengalaman visual dan interaktif. Bayangkan sebuah kelas sejarah di mana Anda bermain sebagai prajurit yang mirip dengan Call of Duty, mengalami medan perang dan perjuangan yang dihadapi masing-masing pihak. Atau konsep ekonomi melalui simulator pertanian dan permainan membangun kota.
Permainan ini akan memberikan landasan yang kuat untuk pemahaman, sehingga memudahkan siswa untuk memahami konsep dari buku pelajaran mereka. Permainan dan buku teks bahkan bisa bekerja sama, dengan buku teks menjelaskan konsep dalam permainan dan siswa mengalaminya melalui permainan.
Para siswa akan dapat menyerap dan menginternalisasi konsep jauh lebih baik daripada hanya mendengarkan guru atau membaca tentang mereka. Bermain game tidak akan menggantikan membaca, tetapi akan memberikan lebih banyak pilihan bagi siswa yang belajar melalui cara yang berbeda.
Konsol Mungkin Menjadi Layanan Berlangganan Secara Eksklusif
Membangun PC yang lebih bertenaga daripada konsol bukanlah hal yang mustahil, tetapi semakin mudah dan semakin mudah untuk membangun PC yang lebih bertenaga dengan biaya yang jauh lebih murah. Anda mungkin bahkan tidak memerlukan PC yang kuat untuk memainkan game yang Anda inginkan karena cloud gaming akan terus berkembang di masa mendatang.
Dengan Sony menempatkan banyak game eksklusif PlayStation sebelumnya di Steam dan Microsoft menempatkannya Game eksklusif Xbox di Xbox Game Pass, daya tarik konsol rumahan khusus menjadi bagian dari itu masa lalu. Jika Anda ingin memaksimalkan anggaran langganan layanan game Anda, pertimbangkan perbandingan antara PlayStation Plus vs. Kartu Permainan Xbox.
Di masa mendatang, konsol fisik mungkin menjadi tidak berarti. Kami hanya membeli konsol untuk dimainkan di dalamnya, dan jika Anda dapat memainkannya di PC atau layanan cloud yang memberikan pengalaman bermain game yang lebih lancar, alasan apa lagi yang ada?
Menurut Kami, Layanan Langganan Konsol Akan Berfungsi
Mirip dengan layanan game berbasis cloud seperti Google Stadia, NVIDIA Shield, dan cloud Xbox Game Pass Ultimate layanan game, konsol bisa menjadi sesuatu yang Anda langgani di perangkat Anda alih-alih harus membeli menghibur. Anda akan memiliki akses ke masing-masing toko dan dapat membeli dan mengunduh game jika Anda memiliki perangkat yang kuat, atau Anda dapat memainkannya melalui cloud bagi mereka yang tidak ingin membuat PC.
Heck, sudah ada smart TV yang menampilkan layanan cloud gaming langsung di menu, bahkan tanpa memerlukan konsol. Mempertimbangkan bahwa Sony memegang pangsa pasar yang signifikan di TV, Sony dapat menggabungkannya dengan langganan gratis ke layanan cloud gaming selama lima tahun atau yang serupa.
Masa Depan Gaming Itu Portabel
Melanjutkan diskusi tentang konsol, kami ingin menyebutkan kejeniusan Nintendo Switch. Meskipun tidak mengemas daya komputasi sebanyak konsol non-seluler, ini telah membuka jalan bagi sistem seluler yang lebih kuat yang mengancam konsol rumahan.
Merek game seluler seperti Aya, OneXPlayer, GPD, dan sekarang Valve dengan Steam Deck-nya, bergabung dengan pasar dengan perangkat keras mengesankan yang harganya hanya $649 untuk versi termahal. Lihat ini ulasan tentang Dek Uap jika Anda tertarik dengan kemampuannya.
Meskipun perangkat game seluler ini tidak akan mengalahkan konsol non-seluler dalam waktu dekat, Microsoft dan Sony harus memulai memikirkan pasar seluler sebagai opsi portabel pasti akan mengejar dan mungkin membuat konsol rumah usang.
VR Portabel di Masa Depan
Game seluler sudah dikenal sebagai bagian besar dari masa depan game. Namun, satu hal yang menahannya adalah layarnya yang kecil. Meskipun kami tahu bahwa kami tidak dapat membawa TV karena hal itu akan mengalahkan tujuan portabilitas, kami tahu bahwa VR mampu menciptakan seluruh dunia di depan kami hanya dengan headset.
Alih-alih membawa TV besar, Anda bisa mengemas headset VR yang dapat mensimulasikan seluruh ruangan atau bahkan hanya layar besar. Anda tidak harus terpaku pada layar kecil perangkat game genggam Anda, Anda dapat bermain di TV 72 inci yang disimulasikan dalam VR.
Mengapa berhenti di situ? Akhirnya, VR portabel akan cukup kuat untuk memainkan game VR lengkap sendiri. Namun, mungkin aneh jika Anda mengayun-ayunkan tangan dan mengarahkan pengontrol Anda ke orang secara acak di tempat umum sehingga game VR yang menggunakan gamepad tradisional mungkin lebih baik.
Kebangkitan VR
Realitas virtual berada tepat di tepi adopsi massal, dan ini membuktikan dirinya lebih dari sekadar tren yang berlalu. VR tidak tertandingi dalam faktor pencelupannya, dan pencelupan adalah bagian besar dari pengalaman bermain game. Masa depan VR luar biasa, dan Anda juga bisa melihatnya bagaimana VR telah meningkat dari tahun 90-an jika Anda tertarik dengan riwayat VR.
Hampir semua orang pernah mendengar tentang metaverse dan hal-hal menarik yang dapat ditimbulkannya. Apa yang bisa dilakukan metaverse untuk bermain game?
Jika Anda pernah melihat Ready Player One, kami menduga metaverse akan berubah menjadi sesuatu yang serupa dalam hal permainan. Dalam filmnya, mereka memiliki pasar, tempat nongkrong, dan pada dasarnya alam semesta tempat Anda dapat pergi dan mengunjungi game yang dimainkan teman Anda alih-alih mem-boot game.
Melihat item dalam game seperti di Counter-Strike: Global Offensive sedang dijual dan diperdagangkan di pasar Steam, Anda juga bisa memiliki "nyata" pasar untuk item dalam game tempat Anda dapat mengambil item, memeriksanya, mencobanya, dan memiliki pengalaman yang lebih mirip di dalam toko saat membeli item dalam game. Pasar realitas virtual akan jauh lebih imersif dan interaktif daripada hanya melihat gambar barang sebelum membelinya.
Game role-playing tidak pernah ketinggalan zaman dan hanya akan berkembang dengan metaverse. RPG adalah jenis permainan yang sempurna untuk metaverse, terutama yang open-world dengan banyak barang langka dan berharga yang dapat dibeli dan dijual pemain di pasar metaverse.
Masa Depan Game Cerah
Game telah mengubah begitu banyak kehidupan orang, dan itu akan terus mengubah kehidupan setiap orang dengan satu atau lain cara. Video game telah mengintegrasikan dirinya secara mendalam ke dalam masyarakat modern kita, dan tidak dapat diabaikan atau diterima begitu saja.
Kami tidak sabar untuk melihat seberapa jauh kami bisa melangkah dan ke mana game akan membawa kami selanjutnya. Menurut Anda, seperti apa masa depan game?