Kesepakatan Microsoft dan Activision/Blizzard adalah akuisisi video game terbesar dalam sejarah. Tetapi apakah ini benar-benar bermanfaat bagi para gamer? Ayo cari tahu.

Kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard pasti akan berdampak pada industri game. Namun, Anda mungkin telah memperhatikan berbagai pendapat tentang kesepakatan tersebut, dengan beberapa menyatakan bahwa hal itu dapat mengganggu keseimbangan penting antara platform konsol.

Namun, kesepakatan Activision/Blizzard dengan Microsoft memiliki implikasi industri yang baik dan buruk, terlepas dari loyalitas platform. Jadi, apa saja implikasi dari kesepakatan Activision/Blizzard, dan apakah ini benar-benar seburuk yang Anda pikirkan? Ayo cari tahu.

Apa Kesepakatan Antara Microsoft dan Activision/Blizzard?

Sebelum menguraikan konsekuensi potensial dari kesepakatan antara Activision/Blizzard dan Microsoft, Anda mungkin memerlukan penyegaran singkat tentang apa yang diperlukan oleh kesepakatan tersebut.

Secara khusus, kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard mengacu pada akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft seharga $68,7 miliar, menjadikannya akuisisi video game terbesar di sejarah.

instagram viewer

Kesepakatan itu akan memungkinkan Microsoft untuk memiliki properti seperti Call of Duty, Diablo, dan World of Warcraft, dan menggunakannya pada platform dan layanan Xbox. Adapun alasan Anda harus menggunakan Xbox Game Pass, dan layanan Xbox lainnya, prospek judul Activision/Blizzard ditambahkan ke layanan sangat besar untuk Xbox.

Kesepakatan itu bahkan akan memungkinkan Xbox untuk mengikat judul Activision / Blizzard apa pun sebagai eksklusif Xbox, dengan pengecualian untuk menahan kesepakatan eksklusivitas. Namun, dengan kesepakatan yang mewakili akuisisi terbesar dalam sejarah game, tidak diragukan lagi ada banyak cara yang akan memengaruhi industri ini, apakah Anda seorang gamer biasa atau loyalis platform.

Potensi Masalah Kesepakatan Dapat Menyebabkan Gamer

Meskipun kesepakatan itu seharusnya bagus untuk Xbox sebagai platform dan gamer Xbox, ada banyak implikasi yang merusak dari kesepakatan tersebut untuk industri dan gamer, bahkan jika Anda adalah penggemar berat Xbox.

1. Xbox Mungkin Memegang Monopoli Atas Industri Game

Salah satu alasan utama kesepakatan tersebut dapat menimbulkan masalah bagi para gamer adalah prospek Xbox memegang monopoli atas industri game, memaksa platform kompetisi untuk tidak dapat bersaing dan mendorong Anda untuk memiliki Xbox.

Dengan Microsoft yang telah mengakuisisi Bethesda pada tahun 2021 seharga $7,5 miliar, ruang lingkup Xbox untuk mendorong konsumen ke Xbox Series X|S untuk judul Bethesda sudah ada. Jika Anda ingin memainkan game AAA Bethesda Starfield, Anda harus memiliki Xbox Series X|S.

Kredit Gambar: Bethesda

Yang mengkhawatirkan, akuisisi Bethesda sekitar sembilan kali lebih kecil dari kesepakatan Activision/Blizzard. Dan dengan kehadiran Activision/Blizzard yang masif di industri game, franchise titan seperti Call of Duty dan Overwatch pada akhirnya bisa menjadi eksklusif Xbox.

Xbox dapat menggunakan eksklusivitas Activision/Blizzard untuk memonopoli beberapa waralaba game paling populer, memaksa Anda untuk memiliki Xbox Series X|S karena pesaing mungkin tidak dapat menjual Activision/Blizzard tertentu judul.

2. Itu Bisa Memberi Lebih Banyak Judul Eksklusif Xbox dan PlayStation

Selain dari Xbox yang berpotensi memegang monopoli atas eksklusivitas Activision/Blizzard dan sebagian besar industri, kesepakatan itu juga dapat menginspirasi produksi game yang lebih eksklusif dari platform saingan seperti PlayStation.

Sementara ada banyak Eksklusif Xbox Series X|S yang luar biasa, akuisisi Activision/Blizzard akan mewakili perluasan drastis dari game eksklusif yang dapat ditawarkan Xbox. Dan, biasanya, ini adalah sesuatu yang terkenal lebih baik dilakukan oleh PlayStation daripada Xbox.

Kredit Gambar: PlayStation

Sebagai tanggapan, PlayStation mungkin terpaksa memperluas perpustakaan eksklusivitasnya sendiri. Dan dengan Xbox dan PlayStation bersaing untuk eksklusivitas, platform mungkin harus terlibat dalam perlombaan senjata untuk mendapatkan sebanyak mungkin game eksklusif agar tetap kompetitif.

Dan sayangnya, karena lebih banyak game eksklusif memasuki pasar, pilihan konsumen Anda dibatasi, memaksa Anda untuk memilih satu platform daripada yang lain untuk memainkan game tertentu.

Jadi implikasi lain yang tidak menguntungkan dari kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard adalah melanjutkan persaingan eksklusivitas antara semua platform, pada gilirannya, membatasi pilihan Anda sebagai a konsumen.

3. Kesepakatan tersebut Dapat Menghasilkan Game dan Layanan dengan Harga Lebih Tinggi untuk Konsumen

Selain implikasi dan masalah yang terkait dengan eksklusivitas, akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft juga disorot oleh pakar independen karena kemungkinan meningkatkan biaya game dan jasa.

Otoritas Persaingan dan Pasar yang berbasis di Inggris menyelidiki kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard. Seperti dilansir oleh Kota A.M., penyelidik CMA menyatakan bahwa kesepakatan tersebut dapat menyebabkan "harga lebih tinggi, pilihan lebih sedikit, atau inovasi lebih sedikit" tetapi hanya jika salah kelola.

Kredit Gambar: Xbox

Meskipun tidak dijamin, akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft dihubungkan oleh CMA dengan potensi peningkatan biaya yang mungkin Anda hadapi untuk game dan layanan game Anda.

Dan dengan banderol harga $68,7 miliar, Anda dapat menemukan Xbox ingin meningkatkan langganan bulanannya sendiri atau hapus penawaran tertentu, seperti uji coba Xbox Game Pass Ultimate seharga $1, untuk memperhitungkan astronomi biaya. Jadi meskipun Anda adalah penggemar Xbox, Anda mungkin masih terpengaruh oleh masalah yang terkait dengan kesepakatan tersebut.

Mengapa Kesepakatan Activision/Blizzard Mungkin Tidak Seburuk yang Anda Pikirkan

Meskipun Anda tentu memiliki alasan bagus untuk meragukan akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft, ada bukti yang menunjukkan bahwa kesepakatan tersebut mungkin tidak menimbulkan masalah bagi para gamer seperti sebelumnya pikiran.

1. Game Eksklusif Selalu Menjadi Bagian Penting dari Game Konsol

Salah satu alasan utama Anda mungkin khawatir tentang akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft adalah penekanannya pada mendorong platform untuk merilis judul eksklusif.

Namun, Xbox sudah merilis sebagian besar game eksklusifnya di PC dan Xbox, jadi idenya adalah kesepakatan akan membuat judul Activision/Blizzard hanya tersedia di Xbox Series X|S sepertinya tidak akan terjadi BENAR.

Dan bahkan ketika franchise Activision/Blizzard seperti Call of Duty menjadi perhatian, kepala Xbox, Phil Spencer, dikonfirmasi melalui Xbox On bahwa semua game Call of Duty di masa mendatang akan tersedia di semua platform.

Meskipun hal ini tidak menjamin status eksklusivitas judul Activision/Blizzard di masa mendatang, hal ini menjadi preseden bahwa Xbox tidak ingin membatasi pilihan Anda dalam hal bermain game.

Dan bahkan dengan game eksklusif baru, Xbox tidak akan melakukan apa pun yang belum pernah dilakukan pesaing selama bertahun-tahun. PlayStation, misalnya, mengakuisisi Bungie seharga $3,7 miliar pada tahun 2022 dan menambahkan konten eksklusif PlayStation ke Destiny 2.

Jadi, meskipun eksklusivitas mungkin membuat Anda khawatir, kesepakatan tersebut mungkin terlihat untuk menghindari pembatasan gamer dan, bahkan jika Xbox membuat game tertentu menjadi eksklusif, mengikuti tren terkini dalam industri game.

2. Xbox Akan Menggunakan Kesepakatan untuk Menghilangkan Hambatan bagi Para Gamer

Meskipun Anda mungkin melihat kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard sebagai pemicu masalah bermasalah bagi para gamer, Xbox dan penekanannya pada pilihan konsumen menyiratkan sebaliknya.

Meskipun Xbox memegang eksklusivitas pada waralaba seperti Halo, dan memiliki game besar seperti Minecraft, Xbox memprioritaskan memungkinkan Anda memilih cara bermain. Halo: Koleksi Master Chief tersedia di Steam dan Minecraft tersedia dan kompatibel lintas di semua platform.

Seiring dengan beberapa generasi kompatibilitas mundur, Xbox All Access, dan aksesori yang kompatibel dengan beberapa konsol Xbox, Xbox dapat dilihat sebagai salah satu platform yang paling ramah konsumen dalam bermain game.

Jadi, meskipun Anda mungkin memiliki alasan bagus untuk mewaspadai kemungkinan masalah anti-konsumen yang terbentuk dari Microsoft dan Activision/Blizzard kesepakatan, Anda dapat melihat Xbox dan rekam jejaknya benar-benar menjamin praktik ramah konsumen untuk Activision/Blizzard judul.

3. Xbox Adalah Underdog Industri

Ada juga alasan bagi Anda untuk melihat kesepakatan Microsoft dan Activision/Blizzard belum tentu menyediakan Xbox dengan monopoli atas industri, bahkan dengan judul Activision/Blizzard yang memprioritaskan Xbox jasa.

Sepanjang akuisisi Activision/Blizzard oleh Microsoft, Anda mungkin telah melihat banyak cerita dan penolakan dari platform seperti PlayStation yang menentang kesepakatan tersebut.

Tetapi jika Anda mengikuti diskusi di Xbox dan posisinya di industri melawan pesaing, kata presiden Microsoft Brad Smith via Bloomberg Inggris bahwa "jika Anda melihat pasar global, Sony memiliki 70% dari pasar itu, dan kami memiliki 30%."

Brad Smith juga mengutip bagaimana PlayStation, pada saat diskusi, memiliki 286 game eksklusif dan Xbox hanya memiliki 59 untuk mendukung pernyataannya. Jadi, meskipun Anda mungkin khawatir tentang implikasi kesepakatan itu, Anda dapat melihat akuisisi tersebut hanya memungkinkan Xbox untuk mengejar PlayStation.

Bahkan dengan akuisisi Activision/Blizzard, kemungkinan besar persaingan antara Xbox dan PlayStation akan benar-benar meningkat, bukannya dimonopoli.

Akuisisi Activision/Blizzard oleh Xbox Dapat Meningkatkan Persaingan Industri

Meskipun kesepakatan antara Microsoft dan Activision/Blizzard memiliki implikasi negatif, ada juga alasan untuk percaya bahwa kesepakatan tersebut tidak akan merusak seperti yang diperkirakan sebelumnya.

Sebaliknya, Anda dapat melihat kesepakatan tersebut sebagai peningkatan Xbox ke level yang lebih dekat ke PlayStation, memungkinkan persaingan yang lebih ketat antara rival terbesar game. Dan persaingan yang lebih baik berarti industri yang lebih baik bagi konsumen.

Dan dengan Xbox dan PlayStation menghasilkan dua konsol pembangkit tenaga listrik saingan di Xbox Series X dan PlayStation 5, Anda bahkan dapat melihat kesepakatan tersebut sebagai mendorong generasi konsol menjadi platform terbaik mungkin.