Pembaca seperti Anda membantu mendukung MUO. Saat Anda melakukan pembelian menggunakan tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Baca selengkapnya.

Game indie jarang sekali mendapatkan sorotan atau bahkan basis pemain besar seperti judul-judul besar yang berasal dari perusahaan besar. Judul AAA memiliki banyak pemasaran dan anggaran untuk dikenal di seluruh dunia.

Jika toko game online berhenti menjadi arus utama, game indie harus bergantung pada sebagian kecil dari biaya berlangganan dari platform ini. Apakah ini cukup untuk membuat para pengembang, dan karenanya game, tetap bertahan?

Apa Itu Game Indie?

Kredit Gambar: Jhet Borja

Game indie dikembangkan oleh tim kecil atau bahkan hanya oleh satu orang. Istilah "indie" atau "mandiri" didefinisikan dengan kemandirian. Mereka tidak didukung secara finansial oleh penerbit besar, dan dana mereka berasal dari kantong mereka sendiri.

Jika Anda suka bermain game indie, kami yakin Anda tahu bahwa para pengembang seringkali cukup mudah didekati dan sangat bersemangat dengan pekerjaan mereka. Mereka mengandalkan penjualan game, gaji mereka sendiri dari pekerjaan harian, crowdfunding, dan bahkan donasi yang diberikan oleh para pemain untuk memungkinkan mereka terus mengerjakan game mereka.

instagram viewer

Game indie itu unik; mereka dapat memberikan pengalaman intim yang jarang Anda temukan di game beranggaran besar dengan ratusan orang yang mengerjakannya dan penerbit menekan pengembang pada tenggat waktu yang hampir mustahil.

Periksa perbedaan antara game AAA dan game indie jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang topik tersebut.

Layanan Langganan Game Dapat Merusak Game Indie

Kredit Gambar: Suram.../Flickr

Layanan berlangganan game tidak akan rugi apa-apa dan mendapatkan segalanya. Game mahal yang mungkin ingin Anda mainkan tetapi tidak memiliki anggaran sekarang dapat dimainkan dengan sedikit biaya bulanan. Banyak judul besar bahkan dirilis di Xbox Game Pass pada hari pertama tanpa biaya tambahan.

Dengan begitu banyak game untuk dimainkan dan banyak dari game tersebut memiliki anggaran pemasaran yang besar dari investasi penerbitnya; game indie mudah dibayangi, terutama saat semuanya mencoba mengambil bagian dari kue yang sama.

Di toko-toko seperti Epic Games Store atau Steam, pengembang game indie dapat menyebutkan harganya sesuai dengan nilai game tersebut menurut mereka. Anda membeli apa yang menurut pengembang adil bagi mereka. Namun, dengan layanan berlangganan, mereka semua bersaing untuk mendapatkan persentase dari biaya berlangganan.

Ini dapat mendistorsi nilai game dan terbukti sangat sulit untuk game indie. Sekarang tiba-tiba, nilai karya mereka berkorelasi dengan berapa banyak orang yang memainkan game mereka dan bukan seberapa besar setiap pemain menghargai karya pengembang indie. Selain itu, mereka bertarung melawan raksasa.

Layanan Langganan Game Juga Dapat Menguntungkan Game Indie

Meskipun akan menjadi perjuangan yang berat bagi pengembang indie untuk menghasilkan uang setelah layanan berlangganan menjadi arus utama dan membuat toko game online tidak lagi menjadi sorotan, semua harapan tidak hilang.

Ada pasar gamer yang cukup besar yang menyukai game indie. Anda mungkin akhirnya memainkan game indie karena game itu sampai kepada Anda dalam beberapa bentuk atau lainnya. Kami yakin ketika sebuah game indie menarik perhatian komunitas game indie, mereka akan membagikannya kepada teman-temannya, sehingga game tersebut dapat terus didukung.

Karena Anda sudah berlangganan platform, tidak perlu membeli game; dan Anda bisa langsung memainkannya. Resistensi sangat berkurang tanpa komitmen keuangan tambahan. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mencobanya. Jika ini bukan untuk Anda, Anda bisa melanjutkan.

Bisakah Game Indie Memanfaatkan Layanan Langganan Game?

Kami tidak tahu persis bagaimana layanan langganan game akan memengaruhi industri secara keseluruhan. Salah satu cara untuk melihatnya adalah bahwa itu bahkan mungkin menjadi lapangan permainan. Memang masih ada celah besar dalam anggaran pemasaran, namun secara teknis, setiap game menjadi harga yang sama.

MagnaPlay adalah layanan berlangganan yang didedikasikan hanya untuk game indie. MagnaPlay masih cukup kecil dan baru tetapi tertarik untuk menjaga skena indie tetap hidup dengan menjadikan platformnya tentang hal itu. Tidak ada penerbit raksasa untuk bersaing, hanya game indie lainnya. Dengan filosofi serupa, bagian khusus untuk game indie di halaman depan layanan berlangganan akan membantu menjaga mereka agar tidak dibayangi oleh raksasa.

Namun, apa yang bisa dilakukan indie sendiri tentang hal ini? Nah, dasar-dasar membuat game dikenal selalu benar. Anda membutuhkan pemasaran yang baik. Gim ini perlu menjangkau orang yang tepat dengan cara yang benar. Jika tidak, tidak ada yang tahu bahwa game Anda ada. Dan, tentu saja, gameplay yang bagus untuk menjaga dukungan mereka.

Periksa berapa penghasilan pengembang game indie jika Anda ingin tahu tentang pekerjaan itu sendiri.

Tidak semua game ditakdirkan untuk sukses, itu selalu benar, bahkan sebelum layanan berlangganan menjadi sesuatu. Pertanyaan sebenarnya adalah: apakah mereka akan mempersulit kesuksesan game indie?

Toko Game Tradisional Tidak Akan Segera Mati

Selama penerbit belum mau sepenuhnya berbasis langganan, toko game tidak akan mati begitu cepat. Pencipta sendiri ingin dapat menyebutkan harga mereka sendiri dan menetapkan nilai wajar untuk kreasi mereka, sehingga karya mereka tidak akan diterima begitu saja.

Namun, jika langganan sepenuhnya mengambil alih, semua orang pada akhirnya harus bergabung kecuali mereka ingin tertinggal.