Pembaca seperti Anda membantu mendukung MUO. Saat Anda melakukan pembelian menggunakan tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi. Baca selengkapnya.

Industri game sekarang bernilai ratusan miliar dolar, dengan tambahan baru yang masuk ke pasar setiap minggu. Namun tidak semua game dibuat oleh perusahaan besar. Faktanya, beberapa game yang Anda suka mainkan mungkin dikembangkan oleh perusahaan indie kecil. Jadi, apakah pengembang game indie menghasilkan banyak uang, atau apakah profesi ini berisiko secara finansial?

Apa itu Pengembang Game Indie?

"Indie" (singkatan dari "independen") sekarang menjadi istilah yang populer tetapi agak kehilangan maknanya di banyak daerah. Musik indie, misalnya, sekarang mengacu pada gaya musik daripada jenis produksi. Tapi mari kembali ke dasar di sini dan diskusikan arti sebenarnya dari "indie" di dunia game.

Sebuah pengembang game indie tidak mendapat dukungan dari penerbit game besar seperti Sony, Nintendo, atau Microsoft. Namun, banyak pengembang yang disponsori atau didukung oleh raksasa semacam itu, yang memberi mereka keuntungan besar di pasar dan seringkali menghasilkan permainan yang sukses. Misalnya, game petualangan berbasis kucing Stray adalah game independen (yang juga ditampilkan di

daftar game terbaik kami tahun 2022), yang diterbitkan oleh Annapurna Interactive, penerbit yang berfokus untuk menghidupkan game independen. Sayangnya, tanpa dukungan, Anda mungkin akan memiliki anggaran yang lebih rendah dan jangkauan yang lebih rendah di seluruh audiens target Anda.

Tapi game indie terkadang bisa bekerja dengan sangat baik, dan banyak perusahaan game skala kecil di luar sana berharap untuk menerbitkan hal besar berikutnya. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb, dan Among Us semuanya adalah game indie yang menggemparkan industri ini.

Tetapi banyak game indie tidak terdeteksi, dengan beberapa tidak menghasilkan keuntungan. Tanpa dukungan penerbit besar, menyebarkan nama Anda tidak akan berjalan mulus.

Namun, ada satu keunggulan utama yang dimiliki developer indie: kebebasan. Penerbit akan sering menetapkan tenggat waktu dan parameter yang ketat di sekitar game tertentu, yang memberi banyak batasan pada tim pengembang. Tanpa tekanan ini, pengembang game indie dapat lebih kreatif dengan konten game dan menunda tanggal peluncuran jika diperlukan lebih banyak pekerjaan sebelumnya.

Berapa Banyak yang Dapat Anda Hasilkan sebagai Pengembang Game Indie?

Jawaban atas pertanyaan ini sangat subyektif, karena sebagian besar ruang game indie sangat menyentuh dan bergerak.

Penghasilan keseluruhan menjadi pengembang game indie akan bergantung pada perusahaan tempat Anda bekerja. Jika Anda adalah bagian dari startup yang sangat baru dan kecil, berbeda dengan merek indie yang lebih mapan, kemungkinan besar Anda akan bekerja dengan lebih sedikit secara finansial. Tingkat pengalaman dan kualifikasi Anda juga akan berperan dalam seberapa banyak Anda akan dibayar secara keseluruhan. Tapi mari kita bicara angka untuk memahami gaji rata-rata di sini lebih jauh.

Berdasarkan ALCOR, rata-rata developer game indie junior di AS pada tahun 2022 memperoleh $40.500, dengan level menengah menghasilkan $55.500, dan senior menghasilkan $69.000. Di Eropa Barat dan Nordik, rata-rata pengembang junior memperoleh $47.000, dengan tingkat menengah menghasilkan $57.000, dan senior memperoleh $68.000.

Di banyak wilayah lain, seperti Asia Tenggara, Eropa Timur, dan Amerika Selatan, angka pendapatan rata-rata keseluruhan jauh lebih rendah. Di Eropa Timur, misalnya, rata-rata developer junior memperoleh $20.500 pada tahun 2022. Di Afrika, bahkan pengembang senior hanya menghasilkan rata-rata $28.750. Jadi, terbukti bahwa lokasi geografis Anda sangat memengaruhi berapa banyak yang dapat Anda hasilkan sebagai pengembang game indie.

Namun, jika sebuah game berakhir dengan baik, pengembang dapat memperoleh lebih banyak, terutama jika perusahaan mengalami kesuksesan berkelanjutan dengan rilis berikutnya.

Namun, jika Anda seorang pengembang game tunggal, situasinya mungkin terlihat sangat berbeda, karena Anda tidak memiliki keamanan dari perusahaan yang mendukung Anda.

Berdasarkan Wawasan VG, hanya 15% dari semua pengembang game tunggal yang membawa pulang lebih dari $100.000 per tahun. VG Insights juga melaporkan bahwa hanya 5% teratas dari game indie yang dirilis setiap tahun yang masing-masing menghasilkan lebih dari setengah juta dolar, dan rata-rata game hanya menghasilkan $13.000. Mengingat bahwa game bisa memakan waktu berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun untuk berkembang, hadiah finansial semacam ini tentu saja tidak mencakup banyak hal.

Terlebih lagi, angka-angka ini mewakili pendapatan kotor dan tidak memperhitungkan biaya tambahan seperti biaya platform dan tolak bayar.

Pengembangan Game Indie Adalah Karier yang Sulit untuk Dinavigasi

Menjadi pengembang game indie tentu tidak semudah peran lain yang lebih umum dan seringkali tidak memberikan stabilitas keuangan dalam jangka panjang. Meskipun dimungkinkan untuk mencari nafkah dengan mengembangkan game dalam skala yang lebih kecil, hal ini kemungkinan besar akan terjadi tantangan bagi banyak orang, jadi pertimbangkan semua aspek usaha ini dua kali sebelum membuatnya solid keputusan.