Steam Deck adalah kit game portabel yang sangat kuat, tetapi memiliki satu kelemahan utama: semua kinerja itu memakan baterai. Untungnya, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk memperpanjang masa pakai baterai, tanpa mengorbankan terlalu banyak fitur.
Untuk mengakses dua pengaturan pertama yang akan kami ubah, Anda dapat langsung mengetuk ikon baterai di kanan atas layar dari layar beranda, atau tekan tombol tiga titik di bawah trackpad kanan, dan arahkan ke tab baterai.
Anda juga harus menekan tombol berlabel Tampilan Lanjutan jika ini adalah pertama kalinya Anda melakukan ini.
Tingkat Penyegaran
Tampilan Steam Deck dapat merender hingga 60Hz untuk gameplay yang mulus dan adegan yang bergerak cepat. Tetapi Anda juga dapat membatasi ini di mana saja hingga 40Hz. Menyegarkan layar lebih jarang akan menghemat masa pakai baterai karena setiap kali piksel dikonfigurasi ulang membutuhkan ledakan daya, tetapi jika Anda tidak menyeimbangkan ini dengan benar, juga dapat menghasilkan lebih banyak gagap. Baca terus untuk mengetahui alasannya.
Batasi Framerate
Secara default, framerate yang dapat dirender oleh game tidak terbatas. Jika mereka dapat mendorong 90 frame per detik, mereka akan melakukannya; meskipun layarnya sendiri hanya mencapai 60Hz. Anda mungkin memiliki bingkai yang duduk di buffer yang dihitung, tetapi tidak pernah ditampilkan. Batas framerate berfungsi sebagai sebagian kecil dari kecepatan refresh layar Anda saat ini, dengan pengaturan untuk mati (tidak ada batas), 1x, 1/2x, dan 1/4x (atau apa pun yang paling dekat).
Jadi, jika Anda membiarkan layar Anda pada kecepatan refresh 60Hz default, Anda dapat menetapkan batas kecepatan bingkai 60, 30, atau 15 bingkai per detik. Jika Anda menurunkan refresh ke 45Hz, batas framerate dapat diatur pada 45, 22, atau 11.
Namun, ini tidak sesederhana hanya mengurangi kecepatan refresh dan kecepatan bingkai. Berjalan pada 30FPS pada refresh 60Hz akan memberi Anda masa pakai baterai yang jauh lebih baik daripada berjalan pada 40FPS pada refresh 40Hz, meskipun secara naluriah yang terakhir harus lebih baik karena Anda telah mengurangi kedua angka dari default 60FPS/60Hz.
Ini karena framerate adalah faktor daya tunggal terbesar. Kecepatan refresh kemudian harus diubah untuk menghindari artefak layar: ada keseimbangan yang harus dicapai. Semakin tinggi kecepatan refresh, semakin sedikit waktu yang Anda perlukan untuk menunggu frame berikutnya dirender. Jika Anda mencoba merender 40 bingkai per detik tetapi gim tidak dapat mengikuti dan Anda melewatkan satu bingkai, Anda akan perlu menunggu lebih lama di layar yang menyegarkan pada 40Hz dibandingkan dengan 60Hz untuk menangkap bingkai berikutnya ke atas. Hal ini mengakibatkan gagap.
Sebagai gantinya, kami sarankan mulai dari 30FPS/60Hz, dan lihat bagaimana game Anda dimainkan. Jika Anda senang dengan itu, itu bagus; Anda kemungkinan akan mendapatkan masa pakai baterai terbaik dengan cara ini—peningkatan rata-rata sekitar 25% lebih banyak masa pakai baterai.
Jika Anda tidak menyukai bagaimana rasanya, dorong framerate ke atas dan lihat apakah game dapat mengikuti target render tersebut. Jika bisa, kurangi kecepatan refresh agar sesuai.
Tentu saja, beberapa orang menolak bermain di bawah 60FPS. Dalam hal ini, ada hal lain yang dapat Anda lakukan.
Matikan Kecerahan
Kecuali Anda bermain di luar ruangan, Anda mungkin dapat menurunkan kecerahan, meskipun ini dapat menghasilkan lebih banyak pantulan jika Anda memiliki Deck versi 64GB atau 256GB—yang memiliki layar mengkilap—bukan layar matt dari Deck 512GB (model Steam Deck mana yang harus Anda beli?)
Itu Kecerahan pengaturan dapat ditemukan dengan menekan tombol tombol tiga titik dan mengetuk gigi ikon. Atau, Anda dapat menyesuaikannya dengan cepat saat dalam game menggunakan Tombol uap + joystick kiri atas atau bawah jalan pintas (lebih bagus Pintasan Steam Deck yang harus Anda ketahui dapat ditemukan di lembar contekan kami).
Atau, Anda akan menemukannya secara penuh Pengaturan Uap menu, yang dapat Anda temukan dengan menekan tombol tombol uap, menavigasi ke Pengaturan, kemudian di bawah Menampilkan tab.
Anda mungkin memperhatikan Kecerahan Adaptif di pengaturan Tampilan lengkap, yang mungkin Anda lebih suka gunakan. Di versi SteamOS sebelumnya, ini dinonaktifkan karena beberapa bug. Jika milik Anda berwarna abu-abu, pastikan Anda telah memperbarui ke SteamOS terbaru.
Nonaktifkan Wi-Fi
Meskipun jelas bukan pilihan jika Anda memainkan game multipemain, Wi-Fi dapat menjadi penguras baterai yang signifikan untuk terus digunakan. Cara termudah untuk mematikannya adalah dengan mengaktifkan Mode pesawat dari pengaturan cepat.
tekan tombol tiga titik, ketuk pada gigi, lalu ketuk Mode pesawat.
Namun, Anda juga harus mempertimbangkan penyimpanan cloud akan tidak sinkron jika Anda tidak mengelola akses jaringan dengan hati-hati. Jika Anda ingin tetap sinkron dengan PC, pastikan Anda menonaktifkan mode pesawat, izinkan Wi-Fi terhubung, lalu keluar dari game kembali ke perpustakaan Anda dan tunggu Steam mengatakan "Cloud Sync selesai".
Upaya Tinggi, Hadiah Rendah, atau Lebih Buruk
Kami telah menyertakan detail dari tiga pengaturan berikut untuk kelengkapan saja. Kami tidak menyarankan untuk menggunakannya, karena mereka menghasilkan keuntungan minimal atau menyebabkan penurunan visual yang signifikan. Mereka juga merupakan jenis hal yang Anda perlukan untuk benar-benar men-tweak berdasarkan game-by-game, yang membutuhkan lebih banyak usaha daripada yang kami pedulikan.
Nyalakan Bayangan Tingkat Setengah
VRS atau Variable Rate Shading mengurangi resolusi tekstur sekaligus menjaga garis luarnya tetap tajam. Meskipun ini dapat menghemat masa pakai baterai, ini juga dapat berdampak besar pada kualitas visual, dan ini sangat bervariasi menurut game. Di Horizon Zero Dawn, misalnya, antarmuka pengguna dan HUD semuanya menjadi buram, sementara elemen permainan utama tidak terpengaruh. Menurut pendapat kami, Anda harus meninggalkannya. Keuntungan kinerja akan minimal.
Batas Daya Termal
Batas Daya Termal (atau TDP) menurunkan jumlah maksimum daya listrik yang diizinkan untuk digunakan oleh GPU; ini biasanya diatur lebih tinggi dari yang sebenarnya dibutuhkan game untuk memungkinkan lonjakan.
Permainan yang menuntut akan membutuhkan penjatahan penuh kekuasaan; Anda tidak harus mengaktifkan TDP untuk jenis game ini.
Namun, ini bisa menjadi cara yang sangat efektif untuk meningkatkan masa pakai baterai untuk game yang tidak terlalu menuntut, atau game yang mungkin hanya membutuhkan frame rate yang sangat rendah. Nyalakan Tab hamparan kinerja, dan awasi frekuensi gambar Anda. Aktifkan TDP, lalu turunkan secara bertahap batas daya sampai Anda mulai melihat penurunan kinerja. Pada saat itu, mundur dari TDP.
Nyalakan FSR
FidelityFX SuperSampling (FSR) adalah teknologi upscaling yang dilatih AI AMD, yang memungkinkan Anda merender pada resolusi yang lebih rendah, dan kemudian meningkatkannya secara cerdas.
Mengaktifkannya sedikit lebih rumit. Pertama, Anda harus mengaktifkan FSR dengan mengklik ikon baterai, gulir ke bawah ke Filter Penskalaan, lalu tarik penggeser sepenuhnya ke kanan. Tinggalkan Ketajaman nilai di lima untuk memulai.
Agar FSR memiliki dampak, Anda juga harus mengakses pengaturan grafis gim itu sendiri dan mengurangi resolusinya. Secara default, itu harus dirender pada 1280x800px, yang merupakan resolusi asli dari Steam Deck. Di ujung ekstrem, Anda dapat mencoba menurunkannya ke 640x400px. Secara teori, FSR akan menggunakan AI untuk meningkatkannya sehingga Anda tidak melihat perbedaan.
Apa Perbedaan Tips Ini dengan Masa Pakai Baterai Steam Deck Anda?
Untuk mendemonstrasikan kiat-kiat ini dalam praktik, kami mengisi daya penuh sebelum membuka beberapa permainan berbeda dan bermain selama sekitar tiga puluh menit sambil menghitung daya yang tersisa.
Horizon Nol Fajar
Horizon Zero Dawn memberi waktu sekitar satu setengah jam terlepas dari mengubah pengaturan. Ini mungkin karena itu sudah merender hampir tidak lebih dari 30FPS, dan merupakan permainan yang sangat menuntut. Bahkan dengan penyesuaian yang diterapkan, grafik menggunakan sebagian besar daya, dan Anda tidak ingin mengurangi daya tariknya lebih jauh. Pengaturan VRF hanya memengaruhi elemen HUD, yang tidak membuat perbedaan secara keseluruhan, jadi sebaiknya Anda tidak repot.
- Kecerahan 50%, refresh 40Hz, 40FPS - 1j26m (dan terasa sangat lamban, karena game tidak dapat mengimbangi 40FPS).
- Kecerahan 50%, 60Hz, 60FPS - 1j23m.
- Kecerahan 50%, 60Hz, 30FPS - 1j28m.
- Kecerahan 50%, 60Hz, 30FPS, Mode Pesawat - 1j28m.
- Mengaktifkan VRS - 1j28m (tidak membuat perbedaan nyata pada masa pakai baterai, tetapi menghasilkan elemen HUD yang buram).
- Kecerahan 100%, 60Hz, 30FPS, Wi-Fi diaktifkan dan terhubung - 1j25m.
Titanfall 2
Titanfall 2 di sisi lain, memberikan dorongan mengagumkan untuk lebih dari tiga jam dengan batas framerate 30FPS sederhana yang diterapkan. Itu karena ini adalah permainan yang cukup lama, jadi itu akan memompa bingkai lebih cepat dari yang diperlukan jika diberi kesempatan.
Ini adalah kandidat yang baik untuk mengubah langkah-langkah penghematan baterai lainnya — jika tiga jam Titanfall dalam sekali duduk tidak cukup untuk Anda.
- Kecerahan 50%, tanpa batas kecepatan bingkai, penyegaran penuh - 2 jam 15 menit.
- Kecerahan 50%, 30FPS, 60Hz - 3j15m.
Mutan: Tahun Nol
Akhirnya, Mutant: Year Zero, ketika dibiarkan tanpa batas dan pada kecerahan penuh, akan menghabiskan baterai—seperti halnya game apa pun. Namun karena temponya lambat, Anda dapat dengan senang hati menyesuaikannya hingga 30 frame per detik tanpa melihat perbedaan apa pun. Dikombinasikan dengan mematikan Wi-Fi, dan menyesuaikan dengan kecerahan 50% yang lebih moderat, masa pakai baterai mencapai tiga jam. Kami menduga Anda bisa melakukan lebih baik dengan lebih banyak penyesuaian.
- Kecerahan 100%, tanpa batas kecepatan bingkai, penyegaran penuh - 1j20m.
- Kecerahan 50%, batas 30FPS, mode pesawat - 3h00m.
Seperti yang Anda lihat, ada banyak hal yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan masa pakai baterai, tetapi itu tidak berarti Anda harus melakukannya.
Profil Kekuatan
Sekarang setelah Anda mempelajari tentang kemungkinan pengaturan hemat daya, Anda mungkin menemukan bahwa Anda menginginkan pengaturan yang berbeda untuk game tertentu. Di situlah profil per game masuk.
Dari dalam game apa pun, Anda dapat menyesuaikan profil daya, tetapi kecuali profil per game diaktifkan, Anda sebenarnya akan menyesuaikan profil default seluruh sistem.
Pengaturan profil default akan berlaku jika Anda tidak memiliki profil khusus game. Jadi yang terbaik adalah memulai dengan default, dan hanya membuat profil game individual jika ada yang tidak beres.
Untuk membuat profil khusus game, cukup alihkan tombol berlabel Gunakan profil per game, dan Anda akan melihat teks default berubah menjadi Menggunakan profil GAME NAME. Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan ini kapan saja, dan pengaturan profil per game Anda akan disimpan di lain waktu Anda mengaktifkannya untuk game tertentu—ini memungkinkan Anda dengan cepat membandingkan tweak Anda dengan sistem Anda Profil.
Bisakah Anda Mendapatkan Masa Pakai Baterai yang Lebih Baik di Steam Deck?
Memotong kecepatan bingkai menjadi 30FPS (jika Anda dapat mentolerirnya), mengurangi kecerahan hingga 50%, dan mematikan Wi-Fi, akan memberi Anda keuntungan masa pakai baterai terbesar tanpa mengorbankan terlalu banyak. Di luar itu, Anda mengubah pengaturan karena Anda menikmati proses penyesuaian, bukan karena Anda benar-benar membutuhkan dua menit masa pakai baterai ekstra.
Beberapa permainan yang sangat menuntut tidak akan bekerja lebih baik dari satu setengah jam, dan itu adalah batasan yang harus Anda terima.
Namun, untuk sebagian besar gim, Anda seharusnya bisa mendapatkan sekitar tiga jam. Dan secara realistis, siapa yang lebih dari tiga jam jauhnya dari pengisi daya USB?