Ketika datang ke pemodelan 3D digital, pencahayaan adalah elemen penting. Tanpa pencahayaan, tidak akan ada tiga dimensi, karena pencahayaan diperlukan agar kita dapat melihat kedalaman suatu objek dalam arti tinggi, lebar, dan panjang. Apalagi jika objek tersebut diproyeksikan pada permukaan dua dimensi seperti layar digital.

Dalam panduan langkah demi langkah ini, kami akan menunjukkan cara menyesuaikan pencahayaan di Magic Poser sehingga Anda dapat membuat adegan 3D yang meyakinkan.

Langkah 1: Temukan Sumber Cahaya

Pertama, unduh aplikasinya. Untuk tutorial ini, kami menggunakan versi iOS dari Poser Ajaib.

Unduh: Poser Ajaib untuk Android | iOS (Gratis, pembelian dalam aplikasi tersedia)

Untuk mengatur pencahayaan, Anda harus terlebih dahulu menemukan sumber cahaya. Saat Anda memulai proyek di Magic Poser, sumber cahaya sudah ditambahkan ke pemandangan. Sumber cahaya default adalah Direksional cahaya dalam bentuk empat panah kuning, dan dapat ditemukan langsung di sebelah kanan model Anda.

instagram viewer

Jika Anda belum pernah menggunakan Magic Poser sebelumnya, lihat artikel kami yang memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang aplikasi berpose 3D ini.

Langkah 2: Ubah Jenis Cahaya

Magic Poser menawarkan tiga opsi cahaya: terarah lampu, Titik ringan, dan Titik lampu. Jika Anda ingin mengubah lampu default, Anda harus menghapus lampu yang sudah ada terlebih dahulu:

  1. Di perangkat Anda, ketuk empat panah kuning sehingga disorot.
  2. Selanjutnya, ketuk ikon tempat sampah di atas Menghapus.

Anda harus memperhatikan bahwa cahaya menghilang dari tempat kejadian.

Setelah Anda menghapus cahaya default, Anda dapat melanjutkan dan menambahkan pencahayaan lain (atau Anda dapat menambahkan cahaya lain ke pemandangan tanpa menghapus default):

  1. Di sudut kanan bawah, ketuk tanda plus, dan menu dengan tiga opsi akan muncul di bagian bawah layar.
  2. Ketuk lampu.
  3. Pilih apakah Anda mau terarah, Titik, atau Titik pencahayaan, lalu ketuk gambar untuk menambahkannya ke pemandangan. Kami telah memilih Titikuntuk panduan ini.
  4. Setelah cahaya ditambahkan, ketuk X di pojok kanan menu.

Ingatlah bahwa sumber cahaya Anda harus mencerminkan lingkungan Anda karena sorotan dan bayangan yang mereka buat diekspresikan melalui alat peraga dan model Anda. Jadi menggunakan Titik pencahayaan sebagai sumber sinar matahari di luar ruangan akan menghasilkan efek yang tidak realistis.

Langkah 3: Sesuaikan Arah Aliran Cahaya

Arah aliran cahaya penting untuk menciptakan pemandangan yang tampak realistis. Misalnya, jika Anda menggunakan penyangga dalam adegan Anda yang memancarkan cahaya (seperti lampu), Anda ingin cahaya itu tampak seolah-olah berasal dari sumber itu, jika tidak, adegan itu tidak akan meyakinkan. Untuk memberi Anda contoh, kami telah menambahkan Lampu Tua Jepang menopang ke grid.

Memindahkan Cahaya Sepanjang Sumbu XYZ

Setelah Anda memutuskan dari mana sumber cahaya Anda berasal, Anda dapat memindahkan cahaya ke penyangga atau area tersebut:

  1. Ketuk sumber cahaya sehingga disorot.
  2. Kemudian ketuk empat panah di atas Bergerak di menu bawah.
  3. Lihat panah merah, hijau, dan biru yang muncul di sumber cahaya untuk menemukan ke arah mana panah bergerak, lalu pilih x, kamu, atau z dari menu Pindah.
  4. Seret penggeser ke samping hingga cahaya mencapai posisi yang Anda inginkan.

Sumber cahaya juga dapat dipindahkan dengan menyeretnya ke posisi dengan jari atau pena pintar Anda, tetapi cara ini kurang akurat. Juga, perhatikan bahwa Direksional cahaya tidak terpengaruh dengan memindahkan sumber cahaya, sehingga sorotan dan bayangan Anda akan tetap sama seperti sebelumnya bahkan saat cahaya berada di area baru pada kisi.

Jika Anda tidak terbiasa dengan model berpose, lihatlah berbagai cara Anda dapat berpose model di Magic Poser.

Memutar Cahaya

Memutar cahaya adalah langkah yang perlu karena menentukan ke arah mana cahaya mengalir:

  1. Pilih sumber cahaya dengan mengetuknya.
  2. Mengetuk Memutar di menu bawah, dan Anda akan melihat tiga lingkaran muncul di sekitar sumber cahaya.
  3. Putar lampu dengan menggeser x, kamu, dan z di bilah menu, atau seret lingkaran ke arah mana pun yang Anda butuhkan.

Anda harus memperhatikan bahwa arah perubahan cahaya, menyoroti area baru dan menciptakan bayangan baru. Jika Anda menggunakan Titik cahaya, bagaimanapun, maka Memutar tidak akan berpengaruh karena aliran cahaya bersifat radial.

Menskalakan Sumber Cahaya

Ketika sumber cahaya Anda berada di posisi yang benar di grid, Anda dapat melanjutkan dan memperbesar atau memperkecilnya. Perhatikan bahwa penskalaan cahaya sebenarnya tidak memengaruhi aliran cahaya sama sekali, tetapi dapat membantu jika Anda ingin membuat sumber cahaya hampir tidak terlihat, atau jika Anda membutuhkannya lebih besar agar lebih mudah Temukan.

Untuk menskalakan sumber cahaya:

  1. Ketuk lampu sehingga disorot.
  2. Ketuk ikon panah diagonal di bawah Skala di bilah menu.
  3. Pilih x, kamu, atau z dan seret penggeser untuk menskalakan cahaya. Anda juga dapat memilih ketiga sumbu sekaligus untuk menskalakannya secara bersamaan.

Langkah 4: Sesuaikan Kecerahan dan Warna

Saat Anda akhirnya puas dengan penempatan, ukuran, dan arah aliran cahaya, Anda dapat menyesuaikan kecerahan dan warna.

Kecerahan

Pengaturan kecerahan sedikit berbeda tergantung pada jenis cahaya yang Anda pilih. Untuk Titik cahaya yang kami gunakan dalam panduan ini, Bkebenaran alat memiliki dua bagian: yang pertama adalah Kecerahan, yang menyesuaikan jumlah cahaya yang dipancarkan dari sumber cahaya, dan yang kedua adalah Radius, yang menentukan keliling cahaya. Anda dapat menyesuaikan kedua setelan ini:

  1. Pilih sumber cahaya dengan mengetuknya sehingga disorot.
  2. Mengetuk Kecerahan.
  3. Geser Kecerahan bar dan Radius bar sampai Anda puas dengan hasilnya.

Warna

Warna cahaya juga dapat diubah, jadi alih-alih cahaya putih default, Anda dapat memilih nada yang lebih hangat seperti oranye, atau bahkan warna cahaya yang tidak lazim seperti hijau:

  1. Mengetuk Warna di menu bawah setelah lampu disorot.
  2. Gulir melalui Warna Dasar menu, atau Anda dapat mengetuk Warna Kulit untuk menemukan opsi atipikal.
  3. Pilih warna dengan mengetuknya.
  4. Anda kemudian dapat menyempurnakan warna dengan memilih RGB dan meluncur di sepanjang lingkaran R, G, dan B slider sampai Anda mencapai rona yang tepat yang Anda inginkan.

Cara Lain Anda Dapat Menyesuaikan Cahaya

Magic Poser juga memiliki opsi untuk menyesuaikan waktu dan kekuatan cahaya, yang memengaruhi pencahayaan latar belakang:

  1. Di sudut kiri atas, ketuk ikon dengan empat titik, dan menu akan muncul di bawahnya.
  2. Ketuk kotak di sebelah Tampilan, dan menu samping di sisi kanan akan muncul.
  3. Gulir ke bawah ke Lingkungan dan geser lingkaran di bawahnya Kekuatan cahaya lingkungan dan Waktu hari sampai Anda puas.

Fitur ini sangat berguna jika pemandangan Anda terjadi di luar ruangan, karena dapat menciptakan ilusi matahari terbenam dan matahari terbit, serta menyesuaikan saturasi secara halus.

Sebenarnya ada begitu banyak yang dapat Anda lakukan dengan pemodelan 3D: lihat saja berbagai cara pemodelan 3D mengubah dunia kita.

Nyalakan di Poser Ajaib

Apa pun yang Anda putuskan untuk dibuat di Magic Poser, pencahayaan benar-benar dapat membawa Anda selangkah lebih jauh. Cara pencahayaan berinteraksi dengan model dan alat peraga Anda memiliki efek mendalam pada suasana hati, nada, dan keaslian ciptaan Anda, jadi pastikan untuk menerangi jalan, dan Anda dijamin akan menciptakan yang sempurna pemandangan.