Dalam harapannya untuk mewujudkan Metaverse-nya, Mark Zuckerberg telah menempatkan Meta dalam perlombaan untuk membuat realitas virtual hiper-realistis menjadi mungkin. Namun, terlepas dari semua keributan itu, Metaverse yang lengkap, seperti yang digambarkan Zuckerberg, tampaknya tidak ada di mana-mana.
Zuckerberg telah mengungkapkan serangkaian prototipe headset VR terbaru Meta yang, meskipun mengesankan, karena desainnya saat ini, hampir tidak dapat dikomersialkan.
CEO Meta Mark Zuckerberg dan kepala ilmuwan Reality Labs Michael Abrash memamerkan serangkaian prototipe headset VR di meja bundar virtual, menurut The Verge. Zuckerberg, pada bagiannya, secara singkat mempresentasikan prototipe kepada publik di sebuah posting Facebook.
Prototipe yang disajikan masih sangat eksperimental, dengan Zuckerberg sendiri menyebutnya "prototipe penelitian" di posting Facebook-nya, menambahkan bahwa mereka adalah “jauh lebih canggih daripada layar komputer tradisional yang kita gunakan saat ini.” Selain itu, masing-masing prototipe berfokus pada satu fitur baru tertentu yang dimiliki perusahaan menjelajah.
Pertama, ada Butterscotch. Menawarkan resolusi 1832 x 1920 piksel per mata, 2,5 kali resolusi Quest 2 (pelajari cara mengatur Quest 2), memungkinkan Anda untuk membaca dengan nyaman bahkan huruf terkecil. Namun, ia hanya menawarkan sekitar 55 piksel per derajat bidang pandang, kurang dari standar retina 60 piksel per derajat Meta.
Lalu, ada Half Dome. Prototipe ini dapat menggeser bidang fokus tergantung di mana pengguna melihat, memungkinkan pengguna untuk fokus pada objek yang dekat dan jauh.
Selanjutnya, ada Starburst, yang mencoba mereplikasi kecerahan alam sebaik mungkin untuk menghasilkan warna yang paling hidup dan realistis. Zuckerberg mengklaim di posting Facebook-nya bahwa ini mungkin sistem HDR VR pertama di dunia.
Terakhir, ada Holocake 2, yang tidak seperti rekan prototipenya yang lebih besar, jauh lebih ramping dan ringan, seperti headset VR yang ideal, Zuckerberg mengakui. Prototipe yang berfungsi ini menggunakan tampilan holografik dan sudah dapat memainkan pengalaman PC VR.
Meskipun berharap pada teknologi baru yang dipamerkan, Zuckerberg mengakui bahwa jalan masih panjang. Dia mengklaim, bagaimanapun, bahwa Meta bermaksud untuk membawa teknologi baru ini ke produknya "di tahun-tahun mendatang."
Headset VR ini tidak akan tersedia untuk saat ini, tetapi Meta berencana untuk merilis headset kelas atas dengan kode nama Project Cambria yang ditujukan untuk pasar prosumer atau kelas profesional pada akhir tahun 2022.
Sejak lahirnya ide metaverse, telah dibayangkan sebagai dunia maya. Lebih jauh lagi, dunia ini harus begitu mendalam sehingga Anda benar-benar dapat berpikir bahwa itu adalah hal yang nyata. Di situlah Meta ingin mengambil Metaverse-nya.
Untuk melakukan itu, Meta menginvestasikan banyak sumber daya ke dalam penelitian VR, dengan harapan dapat menciptakan perangkat keras yang cukup kuat untuk menampilkan dunia virtual seperti itu. Namun, bahkan ketika kami telah meneliti VR setidaknya sejak awal 90-an, teknologinya belum sampai ke sana.
Dalam pencariannya untuk mengoptimalkan teknologi VR, Meta telah mengidentifikasi empat elemen yang harus dimasukkan ke dalam tampilan VR, atau dibagikan dengan, untuk membuat realitas virtual hiper-realistis menjadi mungkin: resolusi retina, kedalaman fokus, Rentang Dinamis Tinggi, dan perbaikan optik distorsi. Meskipun prototipe yang dipamerkan semuanya mengatasi masalah ini, semuanya masih jauh dari memasuki fase produksi.
Prototipenya masih terlalu besar dan tidak nyaman untuk dipakai. Hanya Holocake 2 yang membahas elemen desain. Seperti yang dikatakan Zuckerberg dalam posting Facebook-nya, "Tujuannya adalah untuk menyesuaikan semua teknologi ini dan memasukkannya ke dalam perangkat yang lebih ringan dan lebih tipis dari apa pun yang ada saat ini."
Jawaban Meta untuk ini adalah Mirror Lake, sebuah konsep prototipe headset VR yang disajikan Zuckerberg selama meja bundar virtual. Prototipe ini bahkan belum dibuat, tetapi diharapkan mencakup semua fitur yang ada pada prototipe lain serta ramping dan ringan.
Seberapa Jauh Kita Dari Menciptakan Realitas Virtual yang Hiper-Realistis?
Meskipun Meta bekerja keras untuk mencoba mencari cara untuk membuat perangkat VR yang benar-benar dapat dikomersialkan, prototipenya masih dalam tahap yang sangat awal, dan mereka perlu diperkecil menjadi ukuran yang nyaman. Dan meskipun Meta memang memiliki konsep Mirror Lake, itu belum dibangun.
Terlepas dari semua keributan tentang Metaverse, Meta masih memiliki jalan panjang untuk sampai ke sana.