Ketika kita berbicara tentang game, kita biasanya memikirkan hiburan—pemain menghabiskan sepanjang malam di depan PC mereka sambil minum minuman energi dalam jumlah banyak.
Namun, banyak yang tidak menyadari bahwa game juga digunakan untuk aplikasi kehidupan nyata. Ada kasus di mana game memiliki perangkat lunak pelatihan terpisah dan perangkat lunak pelatihan dibuat dari game.
Berikut adalah tujuh game simulasi yang berdampak pada kehidupan nyata.
1. Pelatihan Penerbangan: X-Plane 11
Laminar Research merilis versi pertama X-Plane 11 pada tahun 1995, memungkinkan pemain untuk mengalami penerbangan dalam simulasi realistis. Perusahaan menjual simulator versi konsumen untuk macOS, Windows, dan Linux, dan juga membuat versi untuk Android, iOS, dan webOS.
Namun, yang membedakan judul ini dari simulator penerbangan lainnya adalah penggunaan teori elemen bilah. Alih-alih meniru kinerja dan reaksi pesawat dari database yang telah ditentukan, perangkat lunak ini menggunakan komputasi kekuatan untuk memodelkan kinerjanya secara real-time, memungkinkan simulasi memiliki nuansa yang lebih realistis daripada yang lain simulator.
Karena itu, Laminar juga menyediakan versi X-Plane bersertifikasi FAA. Jika Anda memasangkannya dengan perangkat keras yang telah diuji FAA dan siapkan simulator penerbangan di PC Anda, Anda dapat mencatat waktu pelatihan di game ini dan FAA akan mengenalinya.
2. Pelatihan Pengemudi: Euro Truck Simulator 2
Meskipun tidak ada kasus yang terdokumentasi tentang sekolah truk yang menggunakan Euro Truck Simulator 2 (ETS2) untuk melatih siswa mereka, ada beberapa contoh di Reddit di mana pemain ETS2 beralih dari mengemudikan truk di PC mereka ke mengemudi yang sebenarnya hal.
Salah satu pemain tersebut adalah Zdenko Martinovic. dia adalah diwawancarai di AltChar setelah diketahui bahwa ia mengubah hasratnya untuk mengemudikan truk digital menjadi mengemudi truk di kehidupan nyata. Meski tidak memiliki SIM ketika mulai bermain ETS2, ia akhirnya mendapatkan lisensi untuk truk terbesar, dengan kapasitas angkut maksimum 44 ton.
Ketika ditanya betapa sulitnya mendapatkan lisensi dan bagaimana ETS2 membantunya, dia menjawab:
Yah, saya berjuang pada hari pertama saya mengemudi. Saya bahkan tidak bisa membayangkan duduk di truk dan mengemudi di jalan raya dengan pengemudi lain di sekitar saya. Namun berkat roda Logitech, girboks, dan bantalan saya, saya mendapatkan dasar-dasarnya. Jadi itu cukup mudah pada akhirnya, jujur.
3. Pelatihan Balap: Gran Turismo
Gran Turismo adalah simulator game balap populer yang dikembangkan oleh Polyphony Digital khusus untuk PlayStation. Pada 2022, ia memiliki delapan rilis utama, dengan Gran Turismo 7 menjadi yang terbaru.
Salah satu hal yang dikenal Gran Turismo adalah realismenya. Faktanya, Motor1.com melaporkan bahwa Polyphony Digital memindai Nürburgring dengan laser untuk menghadirkan trek yang paling dekat dengan kehidupan nyata kepada para pemainnya. Dan jika kau siapkan rig balap sim di rumah, Anda akan merasa seperti mengendarai mobil sungguhan.
Karena itu, Nissan merasa cocok untuk menggunakan permainan ini untuk menemukan pengemudi motorsport masa depan dengan memasang Akademi Nissan PlayStation GT. Ini adalah kompetisi virtual-to-reality yang mengadu pemain terbaik Gran Turismo satu sama lain, dengan pengemudi internasional teratas yang ditawarkan tempat dalam Pengembangan Pengemudi Nissan yang komprehensif Program.
4. Pemrograman AI Mengemudi Sendiri: Grand Theft Auto V
Dunia nyata kacau dan acak-acakan, sedemikian rupa sehingga sulit untuk mengantisipasi tindakan pengguna jalan lain. Situasi ini merupakan masalah bagi sistem AI self-driving, di mana mereka harus menavigasi jalan mereka melintasi kekacauan, mencoba memprediksi hal-hal yang tidak dapat diprediksi. Melakukan eksperimen dan pemrograman AI semacam ini berbahaya, terutama karena melibatkan kehidupan dan publik.
Namun, di mana lagi Anda dapat menemukan dunia yang kacau di mana Anda dapat dengan bebas mengamuk tanpa konsekuensi nyata? Nah, Anda dapat menemukan satu dunia seperti itu di Grand Theft Auto V.
Proyek Deepdrive, tim peneliti yang berfokus pada integrasi visi dan kendaraan untuk membuat mobil self-driving, menggunakan Grand Theft Auto V untuk melatih AI self-driving. Dan meskipun Forbes melaporkan bahwa grup tersebut menerima surat dari TakeTwo, penerbit GTA V, bahwa mereka harus berhenti menggunakan kode game untuk dibagikan dengan orang lain.
Dan sementara TakeTwo ada benarnya, terutama karena para peneliti bekerja dengan game yang dilindungi hak cipta kode, itu membantu mendorong penggunaan game untuk mengembangkan teknologi AI mengemudi sendiri di tingkat penggemar dengan aman.
Pada saat penulisan, Deepdrive 2.0 menawarkan siapa pun akses ke simulator mengemudi untuk membantu menguji penelitian AI.
5. Pelatihan Militer: ArmA 3
Bohemia Interactive menciptakan waralaba simulasi militer ArmA sebagai cabang dari bisnis utamanya—perangkat lunak simulasi militer Bohemia Interaction Simulations (BISim) untuk pelatihan. Perusahaan mengembangkan ini agar personel militer—mulai dari angkatan udara, angkatan darat, angkatan laut, dan marinir—dapat melatih dan mengembangkan taktik secara digital sebelum menerapkannya dalam skenario dunia nyata.
Dengan melakukan itu, organisasi dapat menghemat biaya pelatihan, memastikannya dapat membuktikan rencananya terlebih dahulu secara digital sebelum berinvestasi dalam bahan bakar, logistik, dan tenaga kerja.
6. Pendidikan Bisnis: Kapitalisme 2
Konsep bisnis bisa sangat rumit untuk dipelajari, terutama jika diajarkan secara abstrak. Tetapi satu cara siswa dapat belajar adalah dengan menerapkan pelajaran mereka secara praktis. Di sinilah Kapitalisme 2 masuk. Game simulator bisnis ini memungkinkan siswa untuk menerapkan teori dan lebih memahami efek dari keputusan mereka tanpa mempertaruhkan sejumlah besar uang nyata.
Selanjutnya, Capitalism 2 memungkinkan siswa bermain melawan satu sama lain, memaksa mereka untuk berpikir kreatif dan mencari cara terbaik untuk tim lain.
7. Manajemen Kilang Minyak: SimRefinery
Ketika Maxis membuat game SimCity pertama, itu langsung menjadi hit. Permainannya memungkinkan pemain untuk menjadi walikota, mengelola kota kecil dan mengembangkannya menjadi kota besar.
Banyak perusahaan melihat potensi dalam hal ini, di mana mereka dapat meminta Maxis untuk membuat simulasi industri masing-masing. Dengan begitu, perusahaan-perusahaan ini dapat bereksperimen dengan rencana dan kebijakan untuk melihat perkiraan efeknya sebelum menjalankannya.
Salah satu perusahaan tersebut, Chevron, ingin mengajari orang-orangnya cara kerja kilang secara keseluruhan. Meskipun Chevron tahu bahwa game simulasi bukanlah pengganti pelatihan nyata, setidaknya membantu stafnya memahami gambaran besarnya.
Berdasarkan Ketidakjelasancerita tentang Maxis Business Simulation dan SimRefinery:
Operator di kilang terkadang kesulitan mendapatkan gambaran besar tentang apa yang terjadi di pabrik di luar area fokus khusus mereka. "Tujuan keseluruhan dari ini adalah untuk mengajarkan operator bahwa mereka adalah bagian dari sistem yang lebih besar," kata Skidmore. "Kekhawatiran mereka pada saat itu adalah bahwa operator cenderung sangat fokus pada satu pabrik mereka, dan satu hal yang mereka lakukan, sehingga [mereka] tidak mengingat bahwa apa yang mereka lakukan mempengaruhi bagian lain dari tanaman. Jadi mereka menginginkan alat pelatihan yang memungkinkan operator untuk memanipulasi input dan output dari berbagai bagian proses kilang untuk melihat bagaimana dampaknya."
Game Melampaui Hiburan
Ketujuh game ini hanyalah beberapa contoh bagaimana game digunakan dalam kehidupan nyata. Faktanya, game simulasi dapat digunakan untuk hampir semua hal—mulai dari melatih pilot dan tentara hingga menguji proses dan prosedur baru. Bahkan game sejarah berkualitas tinggi, seperti seri Age of Empires, dapat digunakan untuk mengajarkan sejarah dunia.
Jadi, jika Anda bermain game dengan cukup serius, Anda akan menemukan bahwa beberapa judul lebih dari sekadar menghibur Anda.