Gambar produksi adalah bagian penting dari teka-teki manufaktur untuk banyak produk. Dokumen-dokumen ini memberikan kepada masinis dan pembuat terampil dimensi, spesifikasi material, dan detail lain yang penting untuk membuat suku cadang yang presisi. Tentu saja, mereka juga bisa terlihat sangat keren.
Membuat gambar produksi Anda sendiri yang detail dan akurat itu mudah dengan alat seperti Blender, tetapi bagaimana Anda melakukannya? Bergabunglah dengan kami saat kami menjelajahi langkah-langkah yang dapat Anda ambil untuk mengubah model 3D apa pun menjadi gambar produksi yang indah yang akan terlihat bagus di dinding Anda seperti halnya produk dunia nyata.
Apa yang Anda Butuhkan untuk Membuat Gambar Produksi di Blender?
Anda perlu mengumpulkan beberapa sumber sebelum Anda dapat mulai mengerjakan gambar produksi Anda. Dua add-on Blender diperlukan untuk proyek ini, meskipun keduanya gratis dan dapat ditemukan secara online.
- Blender 2.8+
- Pengaya Blender TechDraw
- Add-on Blender MeasureIt
- Model 3D/File Campuran
Langkah 1: Memasang Plugin Blender
Blender memiliki repositori add-on bawaan yang praktis yang membuat langkah pertama menjadi sederhana. Pergi ke Sunting > Preferensi > Add-on dan cari Ukur itu. Anda akan melihat add-on dengan nama yang sama muncul, dan Anda dapat mengklik kotak centang di sudut kiri untuk mengaktifkannya.
Anda harus mengunduhPengaya TechDraw dari GitHub sebelum menginstalnya. Setelah ini selesai, kembali ke Add-on menu di Blender dan pilih Install di bagian atas jendela. Dari sini, pilih file zip yang disertakan dengan add-on dan buka untuk menginstalnya. Anda akan melihat add-on muncul di menu setelah ini selesai, tetapi Anda harus memilih kotak centang di kiri atas untuk mengaktifkannya.
Langkah 2: Mengimpor/Membuka File 3D Anda
Dengan add-on Anda terinstal, saatnya untuk membuka file model 3D Anda di Blender. Cara Anda melakukan ini akan bergantung pada file yang dapat Anda akses. File BLEND dibuka dengan membuka Mengajukan > Membuka dan kemudian memilih file yang ingin Anda kerjakan. Jenis file lain dapat diimpor dengan membuka Mengajukan > Impor > Impor sebagai… (pilih jenis file Anda) dan kemudian pilih file dari jendela yang terbuka.
Anda perlu memeriksa dimensi Anda sebelum melangkah lebih jauh. Anda dapat menemukan dan mengubah unit yang Anda gunakan dengan membuka Properti Pemandangan menu di sebelah kanan layar; kami memilih milimeter untuk proyek kami. Ubah dimensi model Anda dengan membuka Barang tab di sebelah kanan layar dan mengubah dimensi di bagian bawah daftar.
Langkah 3: Menambahkan Latar Belakang/Kamera
TechDraw menambahkan tab di sebelah kanan layar setelah diinstal. Untuk menambahkan latar belakang, pilih TechDraw tab dan perluas pengaturan tampilan bagian untuk melihat Lembar pilihan yang Anda miliki. Kami memilih format A4 dengan orientasi lanskap, tetapi Anda harus memilih ukuran lembar yang sesuai dengan ukuran objek yang sedang Anda kerjakan. Anda mungkin perlu mengedit dimensi lembar setelah Anda menekan Tambahkan lembar.
Anda juga memerlukan kamera dalam adegan Anda untuk menghasilkan render berkualitas dari gambar teknis Anda, dan ini adalah sesuatu yang dapat dilakukan TechDraw untuk Anda. Di bagian kamera pengaturan tampilan menu, tambahkan koleksi untuk kamera Anda untuk menjadi bagian dan tekan Tambahkan kamera.
Dengan kamera dan lembar latar belakang Anda di tempat kejadian, Anda dapat pindah ke Pengaturan untuk render dalam pengaturan tampilan panel. Pilih objek latar belakang utama untuk lembaran, dan kamera yang baru saja Anda tambahkan sebagai kamera, sebelum memukul Perbarui pengaturan untuk secara otomatis mengubah ukuran kamera Anda. Jika Anda membuat gambar pada titik ini, Anda akan melihat bahwa Anda tidak dapat melihat banyak.
Pergi ke Properti Pemandangan bagian di sebelah kanan layar dan ubah warna permukaan menjadi putih, diikuti dengan pergi ke Render Properti bagian dan menyalakan gaya bebas pilihan. Ini akan membuat objek Anda muncul sebagai garis bergaris saat Anda merender gambar Anda.
Langkah 4: Membuat Tata Letak Dengan Model 3D Anda
Seperti yang Anda lihat dari render di atas, gambar produksi ini sangat hambar. Diperlukan lebih banyak objek sebelum kita dapat menambahkan dimensi ke dalam campuran, tetapi ini adalah sesuatu yang dapat dibantu oleh add-on TechDraw. Pergi ke Pengaturan Bagian tab dan pilih objek yang sedang Anda kerjakan sebagai Target.
Di bawah ini, Anda akan melihat kotak kotak centang yang membuat duplikat objek Anda dalam orientasi yang berbeda. Objek bata kita hanya perlu dilihat dari tiga arah untuk mengumpulkan semua dimensinya: atas, samping, dan bawah. Centang setiap kotak untuk duplikat yang ingin Anda buat dan tekan Tambahkan tampilan bagian untuk membuat mereka. Anda dapat mengubah Tarik Jarak pengubah jika bagian Anda terlalu jauh atau berdekatan.
Langkah 5: Menambahkan Dimensi ke Gambar Produksi Anda
Akhirnya tiba saatnya untuk menambahkan beberapa dimensi ke gambar produksi Anda. Mulailah dengan memilih objek yang Anda tambahkan dimensi dan masuk ke dalam Modus Edit dengan Pilih Verteks diaktifkan. Pilih dua titik simpul yang memiliki garis di antara mereka, dan kemudian pergi ke Melihat tab di sebelah kanan viewport. Anda akan melihat tab berlabel Ukur itu di sini.
Klik Segmen dalam Tambahkan Ukuran bagian untuk membuat pengukuran antara titik titik yang telah Anda pilih. Anda dapat menemukan setiap pengukuran yang telah Anda tambahkan di item bagian dari MeasureIt Tools, memungkinkan Anda untuk mengubah warna dan posisi anotasi pengukuran Anda.
Di samping pengukuran garis, Anda juga dapat menambahkan sudut, busur, label, dan anotasi lainnya ke desain Anda. Blok kami sangat sederhana, tetapi Anda mungkin ingin lebih kreatif dengan diagram produksi Anda.
Langkah 6: Menambahkan Bahan dan Spesifikasi Lainnya (Opsional)
Lembar yang Anda tambahkan ke proyek Anda di langkah 3 memiliki bagian untuk detail tentang desain Anda. Anda dapat mengedit ini dengan memilih teks yang dimaksud dan menuju ke Modus Edit, karena ini akan memungkinkan Anda mengubah teks secara langsung. Anda juga dapat memilih untuk menghapus teks sama sekali atau tambahkan teks baru di Blender untuk meningkatkan gambar Anda.
Langkah 7: Membuat Gambar Produksi
Langkah terakhir dalam proses ini ada di sini, dan inilah saatnya untuk membuat gambar yang Anda inginkan sejak awal. Mulailah dengan membuka Alat MeasureIt Memberikan tab dan klik Memberikan. Ini akan memakan waktu beberapa detik untuk menyelesaikannya, tetapi Anda dapat menindaklanjutinya dengan membuka halaman utama Render menu > Render Gambar. Tutup jendela yang muncul setelah gambar dirender.
Anda perlu melapisi dua gambar yang telah Anda buat (Blender menyimpannya untuk Anda), dan ini dilakukan dari Mengomposisikan Ruang Kerja. Centang kotak yang bertuliskan Gunakan Node sebelum melakukan tindakan berikut untuk mendapatkan hasil pada gambar di atas. Menggunakan node Blender bisa menjadi proses pembelajaran yang rumit, tetapi Anda dapat menemukan panduan di web untuk membantu dalam hal ini.
- Tambahkan sebuah Alfa Over Color simpul dan hubungkan ke Membuat Lapisan simpul.
- Tambahkan sebuah Masukan Gambar simpul dan hubungkan ke Alfa Over simpul sebelum menautkannya ke gambar yang disebut ukuran_keluaran.
- Tambah sebuah Keluaran Penampil simpul dan hubungkan ke Alfa Over simpul.
Buka Editor Gambar di panel terpisah dan tautkan ke gambar yang disebut Node Penampil menggunakan menu tarik-turun di bagian atas editor. Ini akan menampilkan gambar termasuk latar belakang, objek, dan dimensi Anda. Pada bilah alat, klik Gambar > Simpan Sebagai untuk membuat versi final dari gambar produksi Anda.
Menambahkan Bakat ke Gambar Produksi Anda
Gambar produksi yang kami buat sangat bagus untuk pembuatan, tetapi tidak terlihat bagus. Anda dapat melakukan banyak hal untuk meningkatkan daya tarik visual dari gambar produksi Anda. Mengubah warna model Anda adalah awal yang baik, tetapi Anda juga dapat mengubah font yang Anda gunakan atau bahkan menemukan latar belakang baru untuk gambar Anda.
Menggunakan Gambar Produksi Anda
Gambar produksi seperti ini sangat penting dalam dunia manufaktur, tetapi gambar tersebut juga dapat menjadi karya seni yang hebat jika Anda mendedikasikan cukup waktu untuk gambar tersebut. Situs web seperti Fractory dan Xiometry memerlukan dokumen seperti ini untuk membuat item menggunakan mesin CNC dan peralatan industri lainnya. Namun, tentu saja, gambarnya juga bagus untuk karya Anda sendiri.